Шел четвертый час ночи, в полной темноте раздавались звонкие щелчки мыши. Мне всё ещё очень хотелось докрафтить рельсовую дорогу и наконец-то пустить полные составы уже переработанной продукции к своим свежим конвейерным линиям, ожидающим поставок…

Шел четвертый час ночи, в полной темноте раздавались звонкие щелчки мыши. Мне всё ещё очень хотелось докрафтить рельсовую дорогу и наконец-то пустить полные составы уже переработанной продукции к своим свежим конвейерным линиям, ожидающим поставок…
Самое неприятное в истории с Flame in the Flood — это то, что про неё просто никто не пишет. Эта скромная и очень перспективная игра должна быть услышана!
Необычность и свежесть некоторых инди-игр, порою, заставляет нас забыть про самые дорогие проекты и помахав ручкой графону и огромным мирам, забуриться в тёплые объятия неизведанного. Сегодня у нас в гостях Exanima — необычная, но крайне любопытная изометрическая ролевая инди-игра, которая как никто другой знает, чем удивить искушенного игрока.
Это на самом деле хорошо, что разработчики пустили столько народу в бету — не всех, потому как пришлось сделать предзаказ (потом отменить) чтобы попасть в число желающих, но народу было в игре завались. Заодно сразу же можно сделать выводы, нужно ли тебе что-то подобное или нет. Так вот, чуточку забегая вперёд я скажу так: Tom Clancy’s The Division определённо любопытная игра и мне подходит. Вопрос не в том, брать или не брать, (всё уже решено 🙂 ) а когда это лучше всего сделать?
Всегда есть вещи, которые тяжело видеть и даже просто знать. Гражданская война, как и любая другая война — омерзительна. И именно о ней шла речь в This War of Mine. Без дополнительного пафоса, ярких киношных эффектов, и ненужных громких слов, в TWOM игроки оказывались в роли обычных людей, не держащих оружие в руках и не стоящих на баррикадах, а просто выживающих на линии фронта.
После того, как свои «большие ассасины» перестали отличаться друг от друга, про маленький 2.5D-эксперимент Юбисофт под названием Chronicles, можно было почти со стопроцентной точностью заявить — это будет тоже самое. Тем более, что намечена не одна, а аж целая линейка подобных игр.
Серьёзных, тактически правильных и реалистичных шутеров про войну всё ещё не так много, как хотелось бы. Честно говоря, все самые достойные можно пересчитать по пальцам одной руки, а всех, кто тянется к достойным, но пока среди них не оказался — по пальцам второй руки.Поэтому каждый подобный шутер — это самое настоящее событие.
Среди инди-игр иногда попадаются поистине шедевральные. Одна на сотню или на тысячу, но попадаются. Приятно время от времени находить самородки в кучах зловонного трэша и радовать такими находками других. Про анонсированный этим летом отечественный хоррор Statues, к сожалению, ничего подобного сказать нельзя. Но сказать что-то нужно, потому как про сею поделку уже начали меня расспрашивать.