Архив рубрики: Статейник

Battlefield V

Игрожур такой игрожур — про оценки BATTLEFIELD V и фиговый маркетинг

Из рубрики «никогда такого не было, и вот опять». 🙂 А если серьёзно, то совесть надо иметь. Ну и стальные яйца, если бабло вас побороло…

Читать далее

DICE скандал СССР интерьвю

Скандал с Battlefield V: занимательный урок истории от DICE

Ещё до того, как Battlefield V показала себя со стороны игрового процесса, комьюнити (да и вся игровая общественность) в ужасе кривило рожи от анонсирующего трейлера…

Читать далее

Случайности не случайны

Случайности не случайны: как геймдизайнер манипулирует вероятностями и процентами

Детальное изучение видеоигр я всегда сравнивал с заглядыванием за кулисы театра. Рядовой геймер видит лишь спектакль и актеров (игру), а те, кто настойчиво ищет ответов, всегда лезет закулисье…

Читать далее

injustice-2 геймплей

Демоверсия спустя полгода — это не так хорошо, как кажется

После того, как издатели и разработчики почти в полном составе решили пренебречь выпуском демоверсий до релиза игр, в последнее время они (демоверсии) стали возвращаться, но с большим опозданием…

Читать далее

Охлаждающая подставка для ноутбука

Охлаждающая подставка для игрового ноутбука: как выбрать, какая нужна и нужна ли вообще

После того, как вы станете счастливым обладателем настоящего современного игрового ноутбука, в магазине вас тут же озадачат выбором нужных и не очень аксессуаров…

Читать далее

friendly fire в играх

Про «friendly fire» в играх: почему он так важен для атмосферы

«Довести игру до ума» — это сделать так, чтобы все были довольны? Или, быть может, представить игру такой, какой её видят сами создатели?

Читать далее