Архив рубрики: Статейник

Случайности не случайны

Случайности не случайны: как геймдизайнер манипулирует вероятностями и процентами

Детальное изучение видеоигр я всегда сравнивал с заглядыванием за кулисы театра. Рядовой геймер видит лишь спектакль и актеров (игру), а те, кто настойчиво ищет ответов, всегда лезет закулисье…

Читать далее

injustice-2 геймплей

Демоверсия спустя полгода — это не так хорошо, как кажется

После того, как издатели и разработчики почти в полном составе решили пренебречь выпуском демоверсий до релиза игр, в последнее время они (демоверсии) стали возвращаться, но с большим опозданием…

Читать далее

Охлаждающая подставка для ноутбука

Охлаждающая подставка для игрового ноутбука: как выбрать, какая нужна и нужна ли вообще

После того, как вы станете счастливым обладателем настоящего современного игрового ноутбука, в магазине вас тут же озадачат выбором нужных и не очень аксессуаров…

Читать далее

friendly fire в играх

Про «friendly fire» в играх: почему он так важен для атмосферы

«Довести игру до ума» — это сделать так, чтобы все были довольны? Или, быть может, представить игру такой, какой её видят сами создатели?

Читать далее

Нормандия D day

Эволюция графики в шутерах на примере десантной операции в Нормандии

Нередко с трибуны простых геймеров слетают неодобрительные комментарии в сторону современных визуальных решений в играх…

Читать далее

Star Wars Battlefront II герои

Ситуация со Star Wars Battlefront 2 усугубляется — всплывают новые неприятные подробности

А рейтинг игры тем временем стремительно летит в пропасть. EA идёт на крайние меры, представители студии соблюдают режим радиомолчания…

Читать далее

Star Wars Battlefront II в бою

EA снова напортачили: пошли на уступки, но как бы и не пошли

Недавние акты народного возмущения с волнами дизлайков на Reddit спровоцировали издателя Battlefront II немного ослабить хватку — они снизили стоимость героев на 75%. Но, как оказалось, радоваться рано…

Читать далее