Архив рубрики: Статейник

Новички в играх

Почему я люблю наблюдать новичков в сетевых играх

Да, многие на этот вопрос уже ответили: потому что новичков (то бишь нубов) отстреливать проще 🙂 Но нет, друзья. Я хоть и промышляю охотой на ещё не освоившуюся в игре аудиторию, но и вижу в новичках не только «легкий фраг», а ещё самую настоящую крупицу незаменимой атмосферы…

Читать далее

Styx Shards of Darkness

Обратная сторона неадекватно высоких оценок: про «козлов отпущения» игровой индустрии

В большинстве случаев я против необоснованно завышенных оценок и этих так называемых «10/10», раздаваемых в моменты обильного слюновыделия или по воле возбужденной толпы (или главреда)…

Читать далее

Графика или физика

Детальная игровая физика или потрясающая графика: А что выбираете вы?

Современные игры выглядят круто. И это ещё мягко сказано, если пристально лицезреть все достижения в плане графических технологий на новинках 16-17 года.

Читать далее

Оценки игр 2017

Сложности оценки или почему мы не можем просто наслаждаться играми

Вы помните своё детство и то, во что тогда играли? А как часто вы обсуждали свой опыт, искали недостатки и методично проходились по пунктам «графика/геймплей/сюжет»?

Читать далее

HyperX

Почему дорожает игровое железо в России, если доллар дешевеет? [Весна 2017]

Россия — уникальная страна. По старинной «российской традиции»: цены в магазинах у нас никогда не опускаются. НИКОГДА.

Читать далее

The Legend of Zelda Breath of the Wild оценка

Лицемерие, фанатизм или «обман ради классов»? За что нападают на Стерлинга, посмевшего поставить 7/10 новой «Зельде»

Zelda: Breath of the Wild была оценена критиками, как одна из самых лучших современных игр. Оценками авторы обзоров не обидели создателей, наградив её максимальным возможным баллом почти единогласно… почти…

Читать далее

GTX 1080 Ti (2)

GeForce GTX 1080 Ti: производительность, цена, тесты

Ну вот и недавно анонсированную Nvidia GTX 1080 Ti успели хорошенько погонять. Всем было до чертиков интересно, сможет ли эта карточка оправдать свою покупку, т.к. изначально Nvidia назвала её единственной современной solo-видеокартой, «умеющей в 4К».

Читать далее

Разработка инди игр

Как разрабатывать игры в одиночку. Часть 2: Как довести разработку первой игры до конца?

Все начинается с идеи. Она должна быть лаконичной и четкой. Преобразуйте ее в набор правил и рамок, которые не позволят вам отойти от сути и содержания проекта…

Читать далее