Архив рубрики: Статейник

Seaward pirates screen 2

Seaward Pirates — ремастер (ПКМ) для фанатов тех самых «Корсаров»

В 2003 году случилось невероятное — вышел сиквел главного (и наверно лучшего) приключения про пиратов Карибского моря. Можно сказать именно с этой части и началась концептуальная эволюция серии, к сожалению, так и не приведшая к рождению чего-то такого же крутого, но современного…

Читать далее

Flex-Tape-Fail-meme-denuvo-2025

Победа Denuvo — пиррова победа

Противостояние хакеров и программной цифровой защиты лично мне всё ещё напоминает историческую борьбу снаряда и брони. В конечном итоге, конечно же, снаряд победил — кумулятивная часть просто перечеркнула все оправданные попытки утолщаться и отражать. А вот на цифровом поле боя картина иная…

Читать далее

borderlands 4 randy pitchford

Очередная «коричневая» революция геймдева начинается с Borderlands 4

Шуточки про «постучали со дна», в контексте деградации индустрии, может за столько лет и приелись, но своей актуальности, увы, не растеряли. А я напомню: за окном, дорогие друзья, 2025 год…

Читать далее

alan wake 2

Где мой фпс, Сэм? О(б)суждаем оптимизацию Alan Wake 2

Оптимизация — чувствительная тема для всех современных ПК-бояр, а иногда и для любителей консолекоробок. По крайней мере у той её части, что не имеет лишней пары килобаксов на апгрейды к каждому новому сочному убер-мега-трипелэйю…

Читать далее

meme-PC-PS

Исследования: консольщики успешнее ПКшников, геймеры хорошо зарабатывают

Закинули в личку пост, разлетевшийся по рунэту и подкоптивший немало пятых точек. На вид очередное потужное «ученый изнасиловал журналиста». Но будем посмотреть! 🙂

Читать далее

Silent Hill 2 remake

Есть мнение: про критику Silent Hill 2 Ремейк

Удивительный успех ремейка Silent Hill 2 (в том числе и финансовый), в обсуждениях обнажает и вполне закономерные проблемы — архаизм игровых концепций. А с ними, как можно догадаться, и разного рода претензии…

Читать далее

Lethal Company art logo

Это летально! Как Lethal Company освежила жанр хорроров и порвала Steam

Сколько миллионов долларов и сколько талантливый разработчиков (в штуках) надо, чтобы сделать классную игру? Вы удивитесь ответу на этот вопрос…

Читать далее