Архив рубрики: Статейник

VR болезнь

Мы не готовы: «VR-болезнь» мешает наслаждаться виртуальной реальностью

Мы часто рассуждаем о технологии виртуальной реальности с точки зрения полезности, актуальности, прибыльности и ещё не бог весть чего…

Читать далее

RX 570 (2)

Почему в сторону RX 5хх серии лучше не смотреть: апгрейд RX 480 до RX 570 посредством перепрошивки

Дурная привычка производителей игровых видеокарт — выпускать «новое» на костях старого — обязана выйти боком всем «жадинам-говядинам».

Читать далее

Ghost Recon Wildlands скрин

«Своя аудитория»: Немного про Ghost Recon: Wildlands, который «смог»

Как поклонник военных тактических шутеров, я с пристально следил за Ghost Recon: Wildlands. Эта игра должна была стать этакой переосмысленной ARMA’ой под консольный мотив с колумбийским привкусом. Но игра оказалась далеко не тем, что действительно хотелось бы получить…

Читать далее

Mass Effect Andromeda

Геи недовольны геями в Mass Effect: Andromeda

Шизофренические попытки угодить всем и вся уже доводят толерантный на всю голову западный геймдев до ручки. Кто-то на волне протестов, связанных с недостаточным (уж, простите) проникновением активных геев-героев в игровые миры, что называется «повелся» и теперь пожинает плоды.

Читать далее

Новички в играх

Почему я люблю наблюдать новичков в сетевых играх

Да, многие на этот вопрос уже ответили: потому что новичков (то бишь нубов) отстреливать проще 🙂 Но нет, друзья. Я хоть и промышляю охотой на ещё не освоившуюся в игре аудиторию, но и вижу в новичках не только «легкий фраг», а ещё самую настоящую крупицу незаменимой атмосферы…

Читать далее

Styx Shards of Darkness

Обратная сторона неадекватно высоких оценок: про «козлов отпущения» игровой индустрии

В большинстве случаев я против необоснованно завышенных оценок и этих так называемых «10/10», раздаваемых в моменты обильного слюновыделия или по воле возбужденной толпы (или главреда)…

Читать далее

Графика или физика

Детальная игровая физика или потрясающая графика: А что выбираете вы?

Современные игры выглядят круто. И это ещё мягко сказано, если пристально лицезреть все достижения в плане графических технологий на новинках 16-17 года.

Читать далее

Оценки игр 2017

Сложности оценки или почему мы не можем просто наслаждаться играми

Вы помните своё детство и то, во что тогда играли? А как часто вы обсуждали свой опыт, искали недостатки и методично проходились по пунктам «графика/геймплей/сюжет»?

Читать далее