Вы знаете, чего в серии Total war всегда очень не хватало? И нет, я не про оптимизацию или безбаговый релиз, хотя, если честно, и этого тоже. Но если заставить игру стабильно работать и не тормозить по чем зря – это вполне посильная задачка, с которой разработчики рано или поздно справляются, то некоторые вещи в TW полировкой не поправить. Сегодня речь пойдёт о мультиплеере, точнее о новой и чисто сетевой игре серии — Total War Arena.
Архив рубрики: Быстрый обзор
Paint the Town Red — город ждёт своих художников
Хватая бутылки со стола и швыряясь стульями, народ смачно разбивал инвентарь захудалого бара друг другу об голову. За десять минут драки, оставшиеся на ногах даже и не заметили, как оказались по колено в чужой крови меж мёртвых и изуродованных тел. Всё вокруг покраснело…
Самые-самые «Звёздные войны». Обзор ОБТ + мнение и прогноз
До окончания ОБТ по Star Wars Battlefront ещё один день. Но мне уже, честно говоря, смотреть там абсолютно не на что. Два режима и две арены, четыре оружия и три карты – всё это я пощупал ещё в первый день, а на второй уже окончательно обошёл все углы и попробовал все «плюшки». Готов делиться мнением и «ванговать» о перспективах.
Ретрообзор Nosferatu: The Wrath of Malachi — леденящая душу классика
Хорошие ужастики, к сожалению, не как вино и с годами лучше не становятся. Но это точно не повод забывать их, верно? Сегодня, друзья, мне хочется рассказать вам об одной игре, которая стала для меня (да и многих других) воплощением истинного хоррора, достойного гораздо большего, чем просто пыльная полка старого геймера.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege впечатления от беты
Бета закончена и многие высказались, теперь мной черёд. Формат: коротенький обзор на бэту Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege + мнение.
Вальхалла, мы идём! Обзор Valhalla Hills на раннем доступе
Один из постоянных читателей забурился ко мне в личку с непростым вопросом: стоит ли поддержать разработчика Valhalla Hills покупкой на раннему доступе.
Только в сказках всё и всегда заканчивается хорошо. Обзор Trine 3: The Artifacts of Power
Когда ты берёшься сочинять сказку, то можешь сотворить и придумать всё что угодно. По мгновению волшебной палочки отправить героя в могилу, принцессу — в крепость, а злодея сделать главным действующим лицом. Если, конечно же, эта сказка ложится строго на бумагу. Но когда мир начинает обретать свои очертания, то кое что уже нельзя переделать, особенно, если это игра и половину вы уже когда-то продали.
8-битная игровая солянка для братьев наших «олдскульных»
В этой пока безымянной игре, разрабатываемой всего одним человеком, мы сможем с боем пробежаться по любимым 8-битным хитам с «контровским» автоматом наперевес.