Архив рубрики: Статейник

Star-Wars-2015

Мнение по Battlefront 2015: стильный перезапуск на темную сторону

Писать о мультиплеерных шутерах с каждым разом становится все сложней. Игры в этом жанре если и хорошеют, то только графически, по сути, не предлагая каких-либо революционных изменений, способных вдохнуть в жанр новую жизнь…

Читать далее

fallout-art

Fallout 4: как крутить романы с компаньонами и получать от этого полезные перки

На этой страничке вы найдёте небольшое руководство по амурным делам в Fallout 4. В него, как и в аналогичное по Dragon Age: Inquisition, войдут: списки персонажей с которыми можно заводить роман, случайные персонажи для плотских утех, а также способы достучаться до сердец потенциальных партнёров.

Читать далее

Freedom Poopie

Какая неудачна — игра про какашку не продаётся

Однажды, человек выдавил (судя по трейлеру игры) довольно болезненную какашку и в следующий момент, когда плоды трудов его кишечного тракта смачно бултыхнулись в воду, случилось нечто страшное — она ожила!

Читать далее

mkx-logo

Разочаровавший 2015-й, или немного о наболевшем

2015 – мощный год. Крупных и долгожданных релизов пруд пруди, а битва за звание игры года будет, пожалуй, одной из самых жарких за последние пару лет. Тем паче, что экономическая ситуация в стране не дает возможности среднестатистическому геймеру вдоволь насладится большинством релизов нынешней декады…

Читать далее

Fallout4_

Fallout 4: сюжет, концовки и прочие спойлерные-спойлеры

Ну что, друзья, пришло время подводить итоги многочасовых скитаний по пустоши. В этой статье мы разберём полный сюжет Fallout 4, затронем концовки и альтернативные пути прохождения.

Читать далее

SteamOS

Сравнение производительности в играх на SteamOS и Windows 10

Не так давно Steam Machines отправилась покорять сердца геймеров. Учитывая не самую конкурентоспособную цену, «покорение» немножко подзатянулось. Ну а после опубликованных результатов производительности, и вовсе может притормозиться…

Читать далее

fallout-4

Fallout 4. День третий: сравниваем графику, изучаем редактор рож и любуемся самыми суровыми багами

За 72 часа можно успеть если не пройти игру, то как минимум не хило так осмотреться. Чем с радостью и занялись игроки: был аккуратно измерен масштабы мира, сравнили графику на всех платформах, поглумились над редактором персонажей, отведали жутких багов и даже построили свой личный Лас-Вегас с блекджеком и куртизанками. Сколько же всего можно успеть за три дня, если захотеть…

Читать далее

360backwardscompatible

Xbox One могёт! Про то, чего на PS4 не будет

Вот говорят, что XO уступил большую часть рынка PS4, поэтому-то продажи и падают. На самом деле не уступил, её у него просто отобрали. Однако, мало кто замечает, какие преимущества сулит покупка приставки от Майкрософ.

Читать далее