Diablo Immortal paywall

Выпуск Diablo Immortal в Китае не состоялся, а также игру удаляют из крупнейшей базы гайдов

Самыми низкими оценками в истории на Метакритике релиз Diablo Immortal явно не ограничится, т.к. из-за рубежа приходят совсем не радостные (для разработчика) новости…

Один из крупнейших сайтов по гайдостроительству в видеоиграх Maxroll, решил остановить развитие ветки Diablo Immortal у себя в каталоге. Создатели проекта с альфа-версии укомплектовывали гайды, но когда состоялся релиз и стало ясно, что с такой монетизацией Diablo Immortal втопчут в грязь, они заморозили всю свою работу.

О чем речь:

Игроки не довольны Diablo Immortal, а Blizzard продолжает стремительно пикировать на дно


В скандально известной новинке настолько высокая зависимость в прокачке от вливания денежных средств, что пробить «пейвуол» кроме как вульгарным баблищем никак нельзя. Это, в общем-то, и понятно — если на прокачку героя одни стримеры тратят 100$ тыс., а другие говорят, что и в 250$ тыс. не уложатся, то обычного геймера учить никакого смысла нет. Собственно, бойкот был организован не только лишь поэтому, он и по идеологическим причинам.

И в Китае внезапно приостановили аттестацию Diablo Immortal, как и её релиз. На неопределенный срок. Не секрет, что китайцы с настороженностью относятся ко всему зарубежному, — а особенно к донатным помойкам навроде Diablo Immortal, — поэтому пока что судьба релиза в одном из самых ценных регионов по монетизации условно-бесплатных игр находится под большим вопросом.

По информации с китайских источников: аттестацию отозвали из-за оскорбительного поста в социальной сети, где какой-то работник (из США) пошутил про медведя.

Выпуск Diablo Immortal в Китае не состоялся, а также игру удаляют из крупнейшей базы гайдов: 19 комментариев

    1. Гусъ

      Отнюдь. У меня такие события и статьи по ним всегда вызывали лишь отопорь. Терпеть не могу этот хайп-трейн и все эти интриги-расследования

  1. Алекс

    У нас был также как в Китае поступали — с подозрением бы относились ко всему иностранному, особенно к донатным игровым помойкам.

  2. Алекс

    Заодно бы количество гамеров отрегулировали.
    А то возникает ощущение, что играет вся планета, в том числе голодные детишки из Африки…

    1. Аноним

      В китае кстати школота играет час в день, не больше. Там за задротов взялись не на шутку

      1. Алекс

        И правильно.
        Игры создаются под контролем психологов и других спецов.
        Если они знают, как взрослых надолго увлечь своей фигнёй, то уж детей и подавно завлекут…

      2. Fhantom/g6

        В китае плевать на своих граждан, они просто пытаются западным кампаниям насолить запретами

      3. igra-San Автор записи

        И что в этом хорошего? В моём детстве игры только полчаса запускались 🙂

  3. Аноним

    «пошутил про медведя»
    И чо? Причем тут вобще медведь? Автор бредит

    1. igra-San Автор записи

      Будете в Китае — обязательно спросите о чем речь. Там сразу и объяснят при чем тут медведь, и в какой канаве вас будет ждать свинцовая пилюля

      Это шутка, конечно 🙂

  4. Алекс

    Хотите реально сложную игру?
    Называется Unfair Rage Platformer.
    Куплинов очень забавно её проходил, ну, естественно, не полностью.
    Видео на Ютубе называется «Никакой ярости тут нет».
    Это покруче будет, чем Дарк Соулс…

    1. igra-San Автор записи

      Дело не в сложности, а в эмоциях, которые игра дарит в этот момент.
      Обожаю сложные игры за то, что они способны вывести из зоны комфорта и дать проявить себя 🙂

      1. Алекс

        У меня они только психоз вызывают.
        Если даже Ассассинс Крид 3 (дебильные морские сражения) проходил с «нервой», то точно — игры такого рода, да и вообще, не для меня.

        1. Алекс

          Кстати, проходил её года 2 назад, поздними вечерами, летом.
          Температура в комнате под 28 градусов, жара, а я что-то в этой игре находил.
          Молодой был тогда, дурак…

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.