Самыми низкими оценками в истории на Метакритике релиз Diablo Immortal явно не ограничится, т.к. из-за рубежа приходят совсем не радостные (для разработчика) новости…
Один из крупнейших сайтов по гайдостроительству в видеоиграх Maxroll, решил остановить развитие ветки Diablo Immortal у себя в каталоге. Создатели проекта с альфа-версии укомплектовывали гайды, но когда состоялся релиз и стало ясно, что с такой монетизацией Diablo Immortal втопчут в грязь, они заморозили всю свою работу.
О чем речь:
Игроки не довольны Diablo Immortal, а Blizzard продолжает стремительно пикировать на дно
В скандально известной новинке настолько высокая зависимость в прокачке от вливания денежных средств, что пробить «пейвуол» кроме как вульгарным баблищем никак нельзя. Это, в общем-то, и понятно — если на прокачку героя одни стримеры тратят 100$ тыс., а другие говорят, что и в 250$ тыс. не уложатся, то обычного геймера учить никакого смысла нет. Собственно, бойкот был организован не только лишь поэтому, он и по идеологическим причинам.
И в Китае внезапно приостановили аттестацию Diablo Immortal, как и её релиз. На неопределенный срок. Не секрет, что китайцы с настороженностью относятся ко всему зарубежному, — а особенно к донатным помойкам навроде Diablo Immortal, — поэтому пока что судьба релиза в одном из самых ценных регионов по монетизации условно-бесплатных игр находится под большим вопросом.
По информации с китайских источников: аттестацию отозвали из-за оскорбительного поста в социальной сети, где какой-то работник (из США) пошутил про медведя.
Сериал за которым никогда не скучно наблюдать 👀
Отнюдь. У меня такие события и статьи по ним всегда вызывали лишь отопорь. Терпеть не могу этот хайп-трейн и все эти интриги-расследования
Честно говоря, уже надоедает
У нас был также как в Китае поступали — с подозрением бы относились ко всему иностранному, особенно к донатным игровым помойкам.
Заодно бы количество гамеров отрегулировали.
А то возникает ощущение, что играет вся планета, в том числе голодные детишки из Африки…
В китае кстати школота играет час в день, не больше. Там за задротов взялись не на шутку
И правильно.
Игры создаются под контролем психологов и других спецов.
Если они знают, как взрослых надолго увлечь своей фигнёй, то уж детей и подавно завлекут…
В китае плевать на своих граждан, они просто пытаются западным кампаниям насолить запретами
И что в этом хорошего? В моём детстве игры только полчаса запускались 🙂
«пошутил про медведя»
И чо? Причем тут вобще медведь? Автор бредит
В гугле забанили?
Будете в Китае — обязательно спросите о чем речь. Там сразу и объяснят при чем тут медведь, и в какой канаве вас будет ждать свинцовая пилюля
Это шутка, конечно 🙂
Ну и шуточки у вас, товарищ Си ☻️
Шутки?
Тухлое
Хотите реально сложную игру?
Называется Unfair Rage Platformer.
Куплинов очень забавно её проходил, ну, естественно, не полностью.
Видео на Ютубе называется «Никакой ярости тут нет».
Это покруче будет, чем Дарк Соулс…
Дело не в сложности, а в эмоциях, которые игра дарит в этот момент.
Обожаю сложные игры за то, что они способны вывести из зоны комфорта и дать проявить себя 🙂
У меня они только психоз вызывают.
Если даже Ассассинс Крид 3 (дебильные морские сражения) проходил с «нервой», то точно — игры такого рода, да и вообще, не для меня.
Кстати, проходил её года 2 назад, поздними вечерами, летом.
Температура в комнате под 28 градусов, жара, а я что-то в этой игре находил.
Молодой был тогда, дурак…