Ещё до того, как Battlefield V показала себя со стороны игрового процесса, комьюнити (да и вся игровая общественность) в ужасе кривило рожи от анонсирующего трейлера…
Архив рубрики: Статейник
Случайности не случайны: как геймдизайнер манипулирует вероятностями и процентами
Детальное изучение видеоигр я всегда сравнивал с заглядыванием за кулисы театра. Рядовой геймер видит лишь спектакль и актеров (игру), а те, кто настойчиво ищет ответов, всегда лезет закулисье…
Демоверсия спустя полгода — это не так хорошо, как кажется
После того, как издатели и разработчики почти в полном составе решили пренебречь выпуском демоверсий до релиза игр, в последнее время они (демоверсии) стали возвращаться, но с большим опозданием…
Охлаждающая подставка для игрового ноутбука: как выбрать, какая нужна и нужна ли вообще
После того, как вы станете счастливым обладателем настоящего современного игрового ноутбука, в магазине вас тут же озадачат выбором нужных и не очень аксессуаров…
Про «friendly fire» в играх: почему он так важен для атмосферы
«Довести игру до ума» — это сделать так, чтобы все были довольны? Или, быть может, представить игру такой, какой её видят сами создатели?
Хендмейд: Super Mario из картона — для вас и хомяка :)
На ютюб-канале Sata Production автор выкладывает видео, как он создаёт различные поделки из картона…
Эволюция графики в шутерах на примере десантной операции в Нормандии
Нередко с трибуны простых геймеров слетают неодобрительные комментарии в сторону современных визуальных решений в играх…
Ситуация со Star Wars Battlefront 2 усугубляется — всплывают новые неприятные подробности
А рейтинг игры тем временем стремительно летит в пропасть. EA идёт на крайние меры, представители студии соблюдают режим радиомолчания…