Суббота — прекрасный день, чтобы заняться домашними делами, немного побездельничать и поиграть. Но кто-то это чудесное время тратит не на отдых или на «недельные висяки».
Архив рубрики: Статейник
Как заметно поднять свой скилл в видеоиграх: техническая сторона вопроса
Сегодня мы не будем говорить о том, каких персонажей надо брать и как правильно ставить «кошерные хедшоты»…
Странная «туалетная реклама» Nintendo Switch
То, что показывает маркетолог и как он это делает, по сути, определяет восприятие покупателя и позицию товара на рынке.
Почему за PS VR в Японии очереди? Есть две очень веских причины
Вопрос, на самом деле, не такой уж и сложный. Представьте себе, что нечто крайне востребованное обретает новую форму и вот-вот появится в открытом доступе. Ну вы поняли, о чем и о ком я 🙂
Немного завораживающего «графона» от Julius Horsthuis
Julius Horsthuis, создающий неигровую графику и текстуры, делится своими очередными необычными творениями.
Почему платные DLC в мультиплеерных играх — зло
Вообще, на современном игровом рынке сейчас процветает дробление (или как геймеры говорят «распил») игр на DLC (дополнительный загружаемый контент). Разработчики игр дошли до того, что ещё до релиза объявляют о том, что нас ждут много-много DLC.
Tattletail — Как отучить ребёнка играть в игрушки, но не писать в штаны
Если вы хотите, чтобы ваше чадо перестало таскать повсюду свою электронную говорящую игрушку, которая будит вас ни свет ни заря, то дайте ребёнку поиграть в Tattletail. Побочные эффекты: заикание, депрессия и непроизвольное мочеиспускание при прослушивании говорящих игрушек.
Что в 2016 году предпочитали геймеры в США
Ещё один ТОП-10, только на этот раз прямиком из штатов. Информация от Software Association и NPD Group о данных по продажам видеоигр за 2016 год на территории США.