И не просто рассказали, а показали. Свежий хоррор The Park, готовящийся к выходу уже в следующем месяце, расскажет историю матери, потерявшей своего ребёнка в заброшенном и зловещем парке развлечений.
И не просто рассказали, а показали. Свежий хоррор The Park, готовящийся к выходу уже в следующем месяце, расскажет историю матери, потерявшей своего ребёнка в заброшенном и зловещем парке развлечений.
Игровая индустрия знает не так много хороших игр посвящённых тюремным побегам и вообще жизни за решеткой. Как правило они узко тематичны и все либо про одно, либо про другое. Правда, среди них нет ни одной достойной стратегии, в которой мы бы лично могли заняться проектировкой «каталажки своей мечты». Расстановкой патрулей с собаками, натяжкой колючей проволоки, обысками и подавлением бунтов при помощи закутанного в защиту спецназа.
Сегодня жертвами хакерской атаки стали несколько популярных блогеров, профессионально игравших в FIFA 16 и зарабатывающих на этом.
Любопытной проект под названием Remind of EMPTY вышел на «гринлайт». Трейлер и подробности под катом.
Помню, как разработчики сказали, что сами не знают своих системных требований. Мол, игру делаем и пока на «самолётах» всё хорошо, про минимальные и рекомендуемые ничего не знаем. Но релиз близится и народ тянется предзаказать игру, правда, в слепую это делать не хочется. Ну теперь и не нужно.
Недавно CAPCOM анонсировала сетевой шутер Umbrella Corps по вселенной Resident Evil, после чего вызвала бурю критики со стороны фанатов. Радоваться там действительно особе нечему: мало того, что для серии игр Umbrella Corps имеет сомнительную ценность, так ещё и чисто сессионный командный сетевой шутер 5х5.
Долго же SKYHILL шла к полноценному релизу. Ещё год назад мне попадалось что-то подобное на раннем-прераннем доступе. С идеей, но сыро оказалось настолько, что не на одном балконе никогда не просушить. Прошел год и сейчас наши отечественные разработчики, трудившиеся над игрой (в лице инди-студии «мандрагора») наконец-то закончили… Кстати, издателем стал Daedalic Entertainment. Во как!
«Мандрагора» молодцы, хорошую игру состряпали, но пройти SKYHILL далеко не так просто, как может показаться. На страничке вы найдёте полный гайд по SKYHILL (не вики) с описанием механик, игровых правил и советов, которые помогут преодолеть 100 пролетов и увидеть концовку.
