И глупо было бы ожидать другого от современного DooM’а… В общем, ловите подборку сочных скриншотов на максимальных настройках графики и в разрешении 4К.
Архив метки: 2016
Почему Denuvo не сломали, китайцы молчат, а на торрентах нет игр
В очередной раз Denuvo продемонстрировала свою силу и на что она способна — почти все современны ААА-проекты, с данной защитой, не посетили (и вряд ли посетят в этом году) торренты.
«Всеядный gamer» — хорошо это или плохо?
От многих людей, чей кругозор в играх не ограничивается только сахарной верхушкой игростроя (GTA, Dota и CS), всё чаще я слышу, что всеядным gamer’ом, якобы, быть почему-то плохо.
People Can Fly работают над ААА-шутером. Bulletstorm 2?
Хорошие новости пришли от разработчиков Bulletstorm и Painkiller — готовится новый крупный ААА-шутер.
Геймплей «антишутера» F.R.A.G.
Отечественный «антишутер» F.R.A.G. (фиг знает почему «анти») обзавёлся геймплеем и датой проведения ЗБТ.
Симулятор уборщика мест преступлений и симулятор ютюбера — кто бредовей?
Страсть инди-разработчиков к различного рода симуляторам, которые вовсе и не симуляторы, порой просто непреодолима. И на этот раз нас ждут аж целых два таких «симулятора».
Подробности и ещё парочка скриншотов Call of Cthulhu: The Official Video Game [2017]
После анонса долгожданной Call of Cthulhu, это, можно сказать первые скриншоты из разрабатываемой игры. Ну и ещё есть чуток подробностей по сюжетной завязке.
Ещё немного креативной рекламы DooM
Честно говоря, я даже не уверен в том, что это реклама (хотя и обратного утверждать не стану)…