На этой странице вы найдёте полное прохождение игры Dark souls 2. Тут я опишу всё, что делал для продвижения по сюжету, не обойду стороной секреты, тактики на боссов, поиск оружия и тому подобное.
Прохождение Dark souls 2
Уважаемые хардкорщики и прочие любители темного соуса, прошу Вас писать в этой теме строго по прохождению игры. Не нужно обсуждать саму игру, флудить, ругаться или понтоваться. Задавайте вопросы по теме, делитесь своим опытом прохождения, убийства боссов, обнаружения тайников и оружия с бронёй и т.п. Задавать банальные вопросы по управлению и геймплею типа «Как поднимать уровень? Почему фляжка маленькая? И как пробить щит?» можно будет в другой теме. Вскоре прикреплю ссылочку ниже.
Вопрос-ответ, по теме: Dark souls 2.
Для хардкорщиков желающих помочь
Игра трудная, это ни для кого не новость, поэтому помощь мне, и остальным игрокам никогда не помешает. Если вы прожженный поедатель «темного соуса» и вам поддаётся игра быстрее чем мне, или вообще уже пройдена, то не поленитесь, черкните пару комментов. Жду от Вас замечания по прохождению, поиску оружия и тайников, также мне было бы интересно почитать тактики на боссов, от других классов (сам я рыцарь).
З.ы. делайте описание как можно подробнее, все комменты не несущие смысловой нагрузки будут удаляться. Спасибо за понимание и удачи в бою.
Прохождение
Ремарка: Игру я прохожу за рыцаря, всех боссов и врагов убиваю при помощи щита и меча, кооп и магию не использую. Поэтому моё прохождение Dark souls 2 будет больше полезно милишникам.
Появившись, идите по дороге вперёд и у ведьмы в доме выберите себе персонажа. Получив оружие, вернитесь к водопаду и, пройдя справа через кусты, убейте чудовище, за него дадут каменное кольцо снижающее равновесие. Его можно выманивать и заставлять наносить три удара, после которых он падает, вот тогда и бейте его. Под водопадом есть секрет.
Теперь идите в первую зону, тут можно сказать обучение, на плитках пишут всячески разъяснения по управлению, если вы впервые гоняете в соус, то лучше почитать и освоить боёвку на местных зомби. Единственное, что представляет интерес на этой локе, так это гнездо с птенцами. Найти его можно свернув в первый туман. выкидывая на пол, около гнезда, гладкие камешки, можно получить в замен всяческих полезный лут. Запомните это место, вернуться сюда придётся ещё не раз.
В месте, где будет стоять вдалеке ещё один толстяк, нужно аккуратно выманить сначала первого, что зашкерился за углом на спуске. Заводите их к дереву и валите уже по изученной схеме, главное не сунуться раньше времени, враг может упасть на вас. В гроб можно не ложиться, он просто меняет пол персонажу.
Идите наверх и выходите в Маджулу. Запомните – это Ваш главный лагерь. Сюда вы будете возвращаться вновь и вновь, за прокачкой, улучшениями, ковенантами и т.п. Первым делом идите к костру, а потом говорите с девушкой около обрыва. Говорите долго пока она не сможет повышать вам уровень. После сходите в город и у колодца, стукните по камню, там будет нужная вещь для прокачки фляжки Эстуса. Вернитесь к девушке и отдайте его ей. Теперь каждый раз относите найденные осколки ей и за каждую получите ещё один глоток.
Теперь, около костра найдите спуск к развалинам вниз и топайте до упора. Пересеките мост и выйдите в лес павших гигантов. Тут мочим нежить и не забываем пройтись до упора по и против течения реки. выбираемся по лестнице и убивайте врагов в зоне, лучника можно достать забравшись на лестницу справа от дерева, только он там будет не один.
«Прохождение Dark souls 2»
Вернитесь к туману и спускайтесь по стволу вниз, там будут охранники, аккуратно уделывайте их, а после убивайте мечника в коридоре. Наверху быстро пробегайте или же по очереди убивайте врагов. Забравшись на лестницу, сходите в дверь справа и активируйте костёр. У старухи обязательно купите ключ для кузнеца в Маджуле.
Можно вернуться на улицу и спрыгнуть с разлома на деревяшки напротив двери, там внизу можно поживиться нормальным огненным мечом и душами. Но врагов будет много, так что сами решайте идти туда или нет.
Теперь спускайтесь по лестнице вниз идите к туману. Бойтесь пехоты, что валяется по углам. Забирайтесь по корням и убивайте охрану. Дальше пока лучше не ходить, теперь зайдите на корни и с них спрыгните на крышу дома, убейте охрану и с разбегу перемахните к лучнику на помосте. Убив его, идите в пещеру, там не торопитесь и пропустите валун, потом заберитесь наверх и поговорите с человеком. Пока он не выдаст вам ключ и не скажет «Увидимся в маджуле».
Зачищайте местность и возвращайтесь в главный лагерь и идите к одному запертому большому дому, отперев его, обшарьте и соберите весь лут. В подвале будет осколок для прокачки фляги эстуса. Также не забывайте отпереть кузницу, а после обновления поговорить с кузнецом. Теперь тут можно улучшать и чинить оружие с доспехами.
Возвращаетесь к костру с торговцем и идите снова по дереву в крепость. Теперь только нужно пойти дальше. Убивайте охрану и забравшись наверх вы увидите как птица принесёт босса. Драться с ним безсмысленно, вы его обязательно сразите, только не сейчас и не тут. Просто спрыгните вниз, и он испарится, теперь можно спокойно убить бомба метателя.
Спустившись по лестнице, сначала сходите вперёд к рыцарю, что сидит у ворот. Нужно пройти их, и когда они закроются, обойти по кругу убивая врагов. Далее можно сходить в пролом с баллистами. Но тут нужно действовать очень аккуратно, за ними сидят мобы и если вы выйдите вперёд – расстреляют. Нужно рывком дернуться в пролом и уйти направо, там будет один моб, а после прибегут ещё три. Так что будьте готовы, внизу можно применить камень фароса и отпереть первый тайник (стукните по подсвеченной стенке). Вставьте камень, а потом стукните по подсвеченной стене. В тайнике будет очень полезное колечко, восстанавливающее выносливость быстрее и два куска титаника.
Теперь идите в проход, где стоит бронированный воин с булавой, выманите его к себе из-под огня бомбометателей. Ну, или сначала убейте бомбометателей, предварительно забравшись по лестнице в проходе справа. Убивается этот упырь в лоб, не нужно оббегать его со спины. Провоцируете его на удар, а потом сами бьёте. Проходим дальше и, убив двух охранников у тумана, добивайте оставшихся. Будьте внимательны с охранником на огромном мече, вам за спину запрыгнет ещё один воин, поэтому первого врага нужно просто заманить вниз.
Войдя в туман, убейте ящерицу справа в проходе пока она не убежала, потом там же спуститесь ниже и прихватите барахло у трупа. Теперь идите к двери и отоприте её, это проход к уже ранее зажжённому костру. Следующий этап – поход к первому боссу. Идите вниз по лестнице от костра и войдя в открытую ранее дверь спуститесь на лифте-платформе вниз, убейте охранника, а за туманом босс.
Теперь вернитесь наверх и пройдитесь по кругу и отоприте дверь пройдя обрыв по мостику. Там в конце будет лежать сундук с кольцом восстановления, которое регенит жизни.Также у выхода с подземелья, где уходит наверх дерево, есть ещё одно дверь, отпираемая этим ключом. Туда пока лучше не соваться. Немного рядом, где был вставлен огромный меч от статуи, есть ещё одна дверь отпираемая этим ключом, но там будет очень жесткий босс, которого, к сожалению, пока что не убить.
Теперь нам нужно проникнуть на следующую локацию (Огненная башня Хейда). Попасть туда можно свернув направо, от городка, если стоять к нему лицом, а к морю спиной. Спуститесь в подземелье и, достигнув ворот в воде, потяните кольцо слева на мостике. выйдя к месту, идите к рыцарю, что стоит напротив. Сначала сохранитесь у костра, спуск к которому есть справа от мечника, а потом уже бейтесь. Убивать этих гигантов не трудно, просто зайдите им за спину и дождитесь двух ударов. Далее месите, пока моб не зашевелится. Так в принципе со всеми, только вот с двуручными мечами будут напрягать, за спину им хрен зайдёшь.
Убив двух, вы встретите третьего, его обязательно нужно убить, так как за ним есть нужный рубильник. Валите и тяните рычаг, таким образом, вы прибавляете кольцо на арену вдали, да-да, там будет босс, и чем больше кругов мы поднимем, тем лучше. Также советую сходить налево до упора и в конце замочить ещё одного великана. После появится рубильник, опускающий мост, там будет сундук с очень полезным колечком (Кольцо ослепления). Оно помогает сдержать шкалу жизней, которая уменьшается с каждой смертью (бонус 75% хп вместо 50% как обычно).
Совет, всех великанов бить не нужно, если вы не лукарь или маг, как я, то просто пробегите, забив только конечного упыря, если не тормозить, то враги не догонят.
За туманом будет босс, не жесткий, но домажит нехило. Туда нужно идит когда подточите свою пуху и прокачетесь, наградой будет проход в ключевую локацию и неплохой щит со шлемом. Но сюда пока не ходите, босс явно не по уровню, хотя при желании можно попробовать, на самом деле ничего трудного в нём нет. (Тактику распишу позже, как сам проходил). Теперь тем же путем вернитесь обратно и пойдите уже направо, там, за туманом, будет босс. Охрану можно не бить, а просто пробежать.
После убийства босса, идите наверх и поговорив с колдуньей, продолжайте свой путь. В катакомбах будет нелегко, там на каждом углу есть огромные войны, что были раньше. Миновав подземку спуститесь на лифте ещё глубже. По воде пройдите до входа в развалины (можно сначала сходить за бронёй наверх). Через сталактиты к костру, поговорите с незнакомцем(ой) и топайте вперёд на локацию (безлюдная пристань).
Аккуратно идите вперёд и бейте зомби. Тут они будут пожестче, чем раньше, также опасайтесь рукастых тварей, что прячутся в темноте. Пиратский город распологается в несколько уровней, на каждом будут свои ныштяки, но и врагов хватает. Зачистив подступ, поднимайтесь по лестнице и, свернув налево, поднимитесь и зайдите врагу в тыл. На втором уровне, нужно вставить камень фороса в форму, напротив здания справа от подъёма. Таким образом, мы напугаем всех длинноруких тварей, что водятся в округе, они не выйдут на свет. Этого можно и не делать, но тогда придётся драться.
Для тех, кто не хочет спускать 4000 душ на камень фароса, который покупается у торговки, у костра перед первым боссом. Этот моб делает два удара, или одну мощную атаку. Его нужно спровоцировать на удар, а уж потом бить самому, но не нужно увлекаться, после попадания тварь отскочит и второй удар, если это не длинная двуручка или древковое, точно не попадёт. Тогда тварь Вас достанет точно, два её удара длинными руками, даже по щиту, это практически 100% кровотечение. Бой с такими упырями в группе в двойне опасен. Лучше применить камень фароса, пожалейте свои нервы и души 🙂
Забирайтесь на самый верх, пока не свернёте направо во тьму. Тут прячутся твари, за углом всего три штуки, убивать их можно по очереди, если правильно сагрить. В проломе в стене, будут ещё четыре твари, две на первом этаж, две на втором, не торопитесь и выманивайте их на улицу. Наверху в здании будет первый торговец (Гавлан) покупающий вещи, запомните, он уйдёт, после первого разговора, так что продавайте ему сразу всё что можно. В сундуке есть ловушка, так что будьте готовы отпрыгнуть.
выйдя из дом пройдите ещё чуть дальше и позвоните в колокол. Потом можно спрыгнуть на платформу рядом и взяв брахло с трупа, снова спрыгнуть около конструкций вниз, там аккуратно мочите охрану и спускайтесь к горящему факелу, там идите к дому и убив внутри охрану отоприте решетку потянув кольцо на стенке справа. Теперь открыт короткий проход к костру, можно сгонять прокачаться.
После этого возвращайтесь сюда же протоптанной тропой и на втором подъёме сверните направо к месту, где можно было вставить камень фарроса. В доме будет проход через решетку, который вы уже открыли. Теперь спуститесь и пройдите по пристани до корабля. Бойтесь тварей во тьме (если не применяли камень фарроса). Проникнув на корабль убейте набежавшую охрану и спускайтесь в трюм, через туман будет босс.
Убив гада поднимайтесь по лестнице шуршите сундук и подходите к карте-компасу. Можно отправляться в забытую крепость. Прибыв, пройдите по мостику да лифта и спуститесь вниз. Заберитесь наверх и в одной из комнат найдите костёр. Поднимайтесь по порожкам и идите по стенке, мимо сидящего рыцаря. Если прыгнуть в разбитый пролом, то можно найти тайник.
выбравшись, вы повстречаете двух собак и мумию с косой. Мумия убивается легко, просто зайдите ей за спину и бейте, главное раскидать собак. Сломайте подставки, на одной из низ будет секрет. Если пройтись вдоль стены слева от платформы, на с которой спрыгнул враг, то можно найти сундук с осколком фляги Эстуса и куском титанита. По пути далее будут ещё собаки.
На порожках мумия толкнёт в Вас бочку. Далее ещё парочка собак и мумия, в башне в конце есть путник с которым нужно поговорить, болтайте пока он не даст вам статуэтку и не зациклит фразу. На входе в башню будет летница ведущая к большому куску титанита, не пропустите. Теперь вернитесь немного назад и по развалинам переберитесь на соседнюю часть замка. Следующий эпизод будет трудным, если не правильно выйти, то можно сагрить очень много врагов.
Откройте дверь и засеките группу врагов внизу. Их нужно приманить и убить, после нужно приманить ещё одну группу слева в проходе. Зачистив этот уровень, отоприте решётку около бочек и убейте последнюю группу врагов. В дальнейшем их можно обходить по подвалу. Впереди будет туман и босс.
Теперь поднимитесь наверх и зажигайте костёр. После можно сгонять до других боссов, что были ранее слишком сильными. Один находится через мост Башне Хейда.
Второй находится неподалёку от места, где был вставлен в стенку огромный меч. Попасть туда можно из костра в Леса павших героев, главная башня. Спуститесь по лестнице и выйдите через открытую дверь слева, через охрану из копейщиков к запертой двери, а этом помещении забирайтесь наверх убивая охрану и через туман будет босс.
Убив этого босса, спуститесь в разлом и поднимите оружие и броню Дранглика. (Неплохой комплект кстати) Также вам откроется ещё один путь в Забытую крепость, она находится рядом с разломом, это гнездо, взаимодействие с ним призовёт птицу, которая и отнесёт Вас к костру в забытую крепость, удалённая башня.
Закончив с другими боссами можно продолжить путешествие, отправляйтесь к тому костру, который остался после Стражей руин.
Можете спуститься вниз по лестнице и открыв дверь ключом фарроса (не забываем стукнуть по стенке). Проходим в появившуюся арку и убивая явно слишком сильных картликов, пробираемся наверх. В мир вторгнется звонарь, он будет на самом верху охранять колокол. Убивайте его и всех прислужников, а после звоните в колокол. Теперь ниже отопрётся решетка, перекрывавшая туман. Ну а там босс — гаргульи, причем в очень большом количестве. Дамага не хватило, а так убил почти три гаргулии. Как осилю, сразу опишу тактику и что там за них дают.
Вернёмся к сюжетной линии. От того костра идите на порожки и по коридору на стену. Там бейте мумий и можете спрыгнуть вниз с пролома, где будет свет. Тут есть чем поживиться, только сначала придётся убить стаю собак, а потом сразить мечников и арбалетчиков. У колодца толкните камень и убейте прибывших зомби в награду получите костюм странника. Убив арбалетчиков, вы попадёте в комнату с сундуками, в которой, кстати, есть ещё один механизм для ключа фарроса. Если сюда вставить ключ, то вы найдёте в потайной комнате сосуд души.
Пробежав тут, вы дадите кругаля и снова выйдите на ту же тропку. Теперь вместо того, чтобы прыгать, поднимитесь по винтовой башне. Тут Вас ожидает недолгий но опасный путь через коридоры битком набитые зомби. Сами по себе они слабые и помирают от одной тычки, но вот если ударят мало не покажется. Зачистив местность отпирайте решётку и топайте по мосту. Советую сначала убить охранника, что прячется за углом справа. Мост преодолевайте бегом и под щитом, там наверху три арбалетчика.
На холме грешников найдите костёр, что будет если вы поднимитесь по лестнице. Теперь нужно спускаться вниз, убивайте охрану и спускайтесь ниже на лифте. Далее будет стычка с боссом, но сначала нужно зачистить катакомбы от нечисти. В облике человека призовите фантома, на помощь и в путь. Тут вы найдёте прах для прокачки фляги и ключ фарроса. Отпирайте заглушку и возвращайтесь к костру и снова вызовите фантома, только на этот раз просто бегите не сражаясь ни с кем. Фантом не должен получить больше одного удара. А за туманом босс.
Убив босса пройдите в комнату дальше и обыщите сундук, там будет предмет убирающий статую на дороге в замок от Маджулы. Костром перенеситесь в главный лагерь и поговорите с дамочкой у обрыва.
«Прохождение дарк соулс 2»
Внимание, не спешите вставлять камни фарроса в найденные ячейки под землёй, они по сути ничего не дают, вы только профукает их. Можно только опустить мост, чтобы добраться до вкусняшки.
Теперь можно идти в колодец, что находится в деревне Маджулы. Хоронящееся позади тамошнего босса колечко очень пригодится нам дальше. Для того, чтобы не умереть от прыжка купите соответствующее кольцо у кошки. Спускаясь по балкам не прыгайте на тонкие, они обваливаются. Добравшись до костра, разжигайте и вперёд зачищать подземку. Тут не будет особых трудностей, крысы сами по себе слабые, правда появится один фантом, которого нужно будет слить быстро. Добравшись до второго костра (вход в гробницу) перед туманом, приготовьтесь будет бой с боссом.
Победив крысу, вы разблокируете путь в помойку, а у груды костей можно вступить в крысиный ковенант. Теперь топайте ниже и не зевайте, когда будете спускаться по ступенькам. Чтобы не промахнуться — кубыряйтесь. В низу, после мостика, будет сундук с нужным кольцом. (Кольцо-коготь праха)
Далее можно спуститься ниже и продолжить поход или же косточкой вернуться назад и пойти по сюжету. Мы естественно продолжаем поход, только сначала убедитесь что имеете достаточно факелов, дальше будет очень тёмный и опасный путь. Спрыгнув вниз отбивайте от взрывающихся зомби, только вот я советую их всё же убивать, за них дадут очень полезную хрень, что пригодится дальше. Выйдя к помойке врубайте факел и начинайте пересекать местность с мостиками. Чтобы не подохнуть от яда, разбивайте стоящие статуэтки. При этом нужно очень внимательно двигаться, чтобы не угодить в яму или не упасть в засаду. Увы, я не запомнил путь и времени записать движения не было, поэтому советую зажигать лампы, чтобы знать откуда вы пришли и потихоньку продвигаться внимательно вглядываясь куда идёте. Ориентир — туман вдали.
В этой зоне можно найти Ароматную ветвь былого, не помню точно где, по моему слева в стене будет проход.
В конце, где туман и костёр, советую найти пещеру с огромным жуком, там можно пофармить мох, спасающий от отравления, в дальнейшем он будет очень актуален. Чтобы двигаться дальше нужно найти проход по лестнице вниз. Будьте внимательны, некоторые лестницы ведут в никуда. Сигналом, что вы идёте правильно, послужит ещё один туман. Там зажигайте костёр и начинайте потихоньку ломать статуэтки, что плюются ядом.
В Локации Черная Расселина есть второй костер, прямо перед Боссом. Если бежать от первого кастрика — пробегаете первые лужи, потом две гусени, сразу за ними выход на полянку с кучей луж, вот как шли прямо так и идите пока не упретесь в стенку, уперлись — идите по правую руку до обрыва, дошли сворачивайте на лево, там мелкая тропка вдоль обрыва, там будет кастрик.
Путь к доспехам и прочим ништякам. От костра вернуться назад (лучше с факелом) и посредине между лужами если упасть в обрыв вы упадете на постамент, там будет дверь, пока закрытая. Если стоять к двери лицом то по правую руку будет небольшой парапет с дохлым зомби, прыгайте на него. С него прыгайте на второй парапет, он получается как бы точно под первым. Тут тушите факел иначе бяда. И идите вдоль левой стенки до первой ниши, без факела вас гиганты не заметят, а если и заметят то не успеют убить. Из ниши убиваете обоих (запаситесь терпением или метательным оружием, выбежал — ударил). У убитого выпадет ключ. Можете пробежаться потом ещё по местности там будет ниша с подъемником и вернуться на первый парапет, та дверь откроется и няшки мелкие будут.
Наше цель рядом!) Делаем телепорт на предыдущую локу — Помойка — Верхний Желоб и идем сразу влево, там была закрытая дверь через мостик, запасаемся травкой от отравления и лечилаками, когда откроем дверь там будет много-много статуй отравляющих, Проще зайти с фул хп и расчистить. Забирайте награду в виде нового комплекта брони.
Бойтесь уродцев из луж, их первая атака очень болезненна, а вот дальше они не такие опасные. Жуков из стены проще всего убивать, если дубасить по основанию, а не по голове. Когда зачистите местность до тумана, превращайтесь в человека и призывайте фантома на поле с лужами. Впереди босс.
Всё, подземелье зачищено можно возвращаться домой в Маджулу. Идите через разрушенную арку наверх, в проход в скалах к статуе у рубильника. Применив на ней предмет, поговорите с девушкой и можете выдать ей снарягу. Теперь приготовьтесь к боя, когда потяните рычаг набегут упыри в большом количестве. И одна ящерица, которая так страшно проклинала нас в первой части.
Идите вперёд и в левой дверце будет костёр, а в правой осколок фляги Эстуса. Чтобы забраться повыше, прыгайте с лестницы. После топайте вперёд и тогда вы окажитесь в Темнолесье. Идите прямо по тропинке и когда наткнётесь на развалины обыщите местность позади порожков, там есть ключ фарроса.
Дойдя до костра, поднимайтесь выше и сверните сначала налево, там будут обычные уродцы и мод на подобие босса с корабля, только более слабый. Если обойти колонну моста, то вы найдёт кольцо сохраняющее души один раз. У развалин, преграждающих путь поверните назад и справа увидите тропинку в горы. Там находится храм Зимы, тут пока делать нечего, но запомнить место стоит.
Если от развилки пойти в туман, направо. То идите по левой стороне и найдите торговца, у которого можно купить всякое барахло. Если пойти по правой, то можно обыскав сундуки найти всякие полезности, но их охраняют невидимые призраки, которых пока что я не знаю как победить. Если отправиться на пролом через туман, прямо и никуда не сворачивая то можно выйти к разрушенному мосту.
Тут начинается самое «веселье». Идите прямо по мосту и прошуршите сундуки, изредка спускаясь по тропинкам. выйдя с моста к большим воинам стопорами, перебейте их, а после изучайте территорию. Чтобы сбить силу проклятия, разбивайте урны. Сначала можно сбегать в домик слева от ящерицы. Там поломав урны, спуститься в подземку и поколотить бочки, за ними лежит ключ фарроса. Если пройти дальше, то можно встретить человека-скорпиона, а также поднять бердыш (проклятый) и убить львиного стража. Но, в принципе, там больше ничего нет.
Вернувшись к ящеру идите к руинам справа, там будет сундук. Теперь нужно замочить ящерицу. Убить её будет просто, но нельзя ошибаться иначе кранты. Закрывшись щитом, спровоцируйте её на атаку, а потом нанесите один удар сами. Именно на атаку, а не на выпускание газа. Сзади лучше не подходите, её хвост может убить очень быстро. За ней, в развалинах, будет один воин, который неумело спрятался. На лесенке вы найдёте ещё один камень фарроса.
Топаем дальше, но тут нужно быть начеку. Не торопитесь брать лут с трупа около досок, они обвалятся, а внизу Вас будут поджидать ящерицы. А вот дальше нужно быть очень аккуратным, не вздумайте наступать в желтые лужи, они мгновенно поломают вам всю амуницию и даже кольца, потом замучаетесь чиниться. В принципе, туда бы надо сходить, так как там лежат полезные вещи, а выход из пещеры приведёт Вас обратно к костру у моста. После придётся вернуться к обрушившимся доскам и чуть дальше, за двумя башнями, найти подъём в гору. За туманом будет босс.
По коридору вверх и вы окажитесь в локации — двери Фарроса. Охрана внутри внушительная, сами мобы очень жесткие, железных не пробьёшь, а гномы убивают с трёх ударов. Первый сундук в воде хищный, так что его нужно убивать пока не раскрылся. Чуть дальше, под каменным сводом будет долгожданный костёр.
Если отправиться дальше по воде, то вы окажитесь в комнате с кучей механизмов. Двери за вами закроются и придётся биться с фантомом, он не трудный, главное его догнать. Если закопаться ещё дальше, то можно наткнуться на ещё один костёр и босса за туманом. Но дорога да него не простая, гномов будет много. Также советую не использовать механизмы фарроса, они могут активировать ловушки. Ничего хорошего от них я так и не получил. У тумана можно передохнуть и приготовиться к бою.
Теперь можно продолжить путь по сюжету. Идите от костра к некогда стоящему сундуку и найдите подъём наверх, убивая гномов прорвитесь к Бухте Брайтстоун. В одной из палаток будет костёр, не пропустите его. В колодце есть секретный ход, попасть туда можно забравшись на выступ рядом и с разбегу сиганув на его крышу. Уходя дальше не попадите под валун, который скатится к лежащему на выступе телу, там же будет и второй.
После одолейте две группы фермеров и проникайте в шахту. Открыв сундук чуть ниже, приготовьтесь к боя, со всех щелей полезут пауки. Убив их идите к туману. За которым мини босс.
На выходе из катакомб, можете сходить налево и в проёме найдёте лестницу. Наверху будет персонаж который может вам отпустить грехи, если вы конечно грешили. Также у него можно купить хорошие колечки с защитами на самые гадкие эффекты. Идите направо и за углом будет костёр. После можно немного разведать территорию на наличие ныштячков. Первым делом разблокируйте ещё один костёр, который находится если спускаться от первого по лестнице, а потом по верёвкам. После можно портануться на предыдущий и прибить ящерицу, что тусуется на балкончике, если смотреть от выхода у торговца.
Внизу погуляйте по комнатам в поисках барахла, но учтите, мобы стреляются самонаводящимися снарядом, нужно скрываться от выстрела за преградой иначе догонит. Когда выйдите в другой дворик, где не будет песочной воронки, аккуратно перебивайте охрану и не кидайтесь на последнюю ящерицу, что спряталась за брёвнами. За углом прохода, впереди притаился фантом, он нападёт, если вы пойдёте убивать ту ползучую тварь. Наваляв всем , идите по мостику и в левой кабинке будет подъём, бойтесь пауков. Спускаясь на паутине доходите до тумана, впереди босс.
После идите в открывшийся проход и убейте герцога. За него дадут ключ и ветку для оживления статуй. Пройдя дальше убейте безголового типа. Про него рассказывал ещё торговец на холме в туманном лесу, если помните. Костёр перенесёт вас снова в маджулу. Поговорите с женщиной.
Местонахождение торговцев обменивающих души боссов на оружие:
Теперь можно пробежаться по торговцам, меняющим души боссов на оружие, магию и броню. К первому путь простой, это затерянная крепость, то место где перед костром стояла статую, веточкой её и нужно разбудить.
Второй находится в локации под названием Темнолесье, в темных руинах. Идите прямо, где была огромная ящерица, теперь спрыгните в дырку с разбитыми досками и пройдитесь по тоннелю, перед деревом к костру будет окаменевший охранник, оживляйте его и убивайте, с этим ключом нужно снова подняться наверх, к месту где была огромная ящерица. Теперь уходите от пролома с досками вправо и после двух разрушенных башен, найдите дырку в густой траве. Поговорите со старцем и откройте сундук.
Теперь идите через лужи к двери, что была заперта в месте, где вы раньше провалились. Поговорив с птичкой-человеком и идите в локацию, где был зыбучий песок с водоворотом. Если точнее то в «Бухту Бриджстоун», в «Порог Часовни», комнатка со свечкой в самом низу.
Теперь моно сходить навалять гаргульям, с такой бронёй и оружием они уже не представляют серьёзной опасности. Убив их вы получите доступ костру и получите ключ от подземелий, а также магическое оружие.
Теперь можно отправляться в другие локации. Сходите в Башни Хейда и найдите девушку что молится у костра. Поговорив с ней до конечного повторяющегося монолога, идите назад в Манджулу и от неё пройдите по дороге на всё ту же Башню Хейда. В арке вам попадётся эта же девушка, платите ей 2000 душ и топайте дальше.
Дорога будет относительно безопасна, активируйте костёр и после топайте к особняку. Пройдя по выступам зачищайте особняк и спустившись под мост активируйте ещё один костёр. Спускайтесь к мосту и там убивайте охрану, смотрите внимательно кто идёт, некоторые мобы очень больно бью и кидаются из далека. Не забывайте убивать бабочек на деревьях, которые разбрызгивают яд.
Вам нужно попасть к горам, подняться нужно не к большим черным колоннам, а немного ниже к ещё одному небольшому мостику. Там будет проход через горы. Вот тут нужно быть внимательным, если поторопиться то сагрите очень много врагов, бой с которыми будет очень тяжело выиграть. Поэтому переходите на шаг и выманивайте всех по одному. Впереди мост, глядите под ноги, будут дыры. Теперь нужно замочить духа и приготовиться к бою с боссом.
Наверху будет костерок и теперь можно вернуться к предыдущему костру и отправиться на самый верх, к двум колоннам на обрыве. Рядом найдите вход в каменную комнату и потяните рычаг в ней, тогда мост опустится. На той стороне идите через пещеру или через мост, тогда выйдите на левую сторону скал пройдите к водопаду, по пути прихватив ключ. Перед туманом сверните право и зачистите пещеру, открыв короткий путь рычагом. Теперь возвращайтесь к туману и впереди снова босс.
Топайте спокойно дальше, до костра, который находится за лужей яда. После идите прямо и поговорив с девушкой, пройдитесь по облаку яда. Потом валите охрану в шахту и рубильником наверху отоприте проход. Внутри будет костерок. Дальше идите налево в проём, потом направо. На арене придётся сразиться толстяками и зомби, после обшарьте пещеры и на выходе в одной будет Ароматная ветвь былого. Также там где-то мне встречалась алмазная ящерица.
Топайте направо от костра и теперь обойдите облако яда и проникните в здание, слева от порожек есть проход к ковенанту. Проникнув в здание, идите по порожкам наверх к туману, впереди босс.
После идите вернитесь назад и около кувшинов в проходе найдите лестницу вниз, по ней спуститесь на платформу убейте толстяков и выйдите к месту, где есть спуск в яд. По нему идите прямо и возьмите осколок фляги эстуса, там же можно свернуть за угол и активировать механизм фарроса, за это вы получите кольцо с защитой от кровотечения.
От костра идите через механизмы и бойтесь врагов с ядом, отравят только так. На другой тороне после лестницы будет ещё один костёр. Это очень опасное место, когда поднимитесь выше, пойдут маги огня, урон от которых просто невероятный. Возле костра сожгите колесо мельницы (у основания, когда в руке будет факел), это очень важно, иначе яд на арене со следующим боссом не даст вам легко победить. Идите строго наверх и пробивайтесь к входу, который охраняют два копейщика, рядом будет проход в тайную комнату, туда лучше входить аккуратно, повсюду будут ядовитые твари и кувшины с ядом, к тому же сундук окажется монстром. Ключ фарроса лучше не использовать, это просто ловушка. Убив охрану перед туманом готовьтесь к бою с боссом. У подножья можно призвать себе на помощь шута.
Топайте к лифту и моста перед Железной цитаделью сверните налево, там есть костёр. Топайте по мосту и валите рыцарей, что ошиваются около входа. Внутри ещё парочка, не торопимся и агрим всех по очереди. Хватайте ключ под трупом, где огненная башка. Если пойти направо то встретите торговца, у которого имеется на продажу Ароматная ветвь былого рядом есть подъём к камню фарроса.
Теперь идите по лестнице где была башка с огнём. Впереди будет комната с тремя бойцами, выманивайте всех по очереди. Далее нужно опустить мост, чтобы пройти к боссу, но для начала сбегайте в дальнюю часть и возьмите там колечко повышающее максимальное здоровье. Внизу тяните рычаг и идите к боссу, у входа будет охранник с луком, а в личине человека можно вызвать фантома в помощь на подходе к туману.
Далее садимся к костру. Впереди будут ещё воины, бойтесь отталкивающего удара. Рычагом можно утопить часть врагов на платформе. Зачищайте окрестности и минуя ловушки выходите к туману. Пройдя комнату с горящими головами вы окажитесь на озере лавы, а вот за туманом опять босс.
Всё, четыре великих души собраны, теперь можно идите ранее закрытый проход. Отправляйтесь в темнолесье — разрушенная развилка и идите налево, сверните направо за скалой перед засыпанным проходом. По пути ждите легкое сопротивление, у моста убейте ящерку и поговорите с девушкой в арке.
Дальше придётся повозиться, сражение с мамонтами и лучниками не из простых. Убив их идите к воротам и ждите пока не прибегут мечники, их нужно убить рядом с двумя каменными статуями, тогда они оживут и повернут механизм. Войдя в замок зачищайте первый этаж, когда завалите всех зайдите в комнатку с лестницей спускайтесь ниже. Теперь идите прямо через синие двери и активируйте костёр. После топайте в комнату рядом.
Тут будут окаменевшие воины, которые будут оживать когда вы приблизитесь. После смерти обоих распечатается дверь, за которой будут или мобы аля босс (страж руин). В первой двери справа проход, в последней слева дырка к костру и старцу на кресле. Убейте последних врагов рядом со статуями у стены, чтобы они захватили их души.
После уходите в проход справа, пройдя по комнатам вы выйдите к помещению с масками, тут есть два варианта, просто пробежать и пережить отравление хилкой или же направлять щит на маски и двигаться собирая болты им. Далее поболтайте с королевой и топайте к туману, впереди босс.
Активируйте костёр и топайте вниз, там заберитесь по лестнице наверх и снова убейте около статую кого-нибудь и тогда лифт активируется, теперь пройдите дальше и забравшись наверх наваляйте лучникам с двух сторон, а после убивайте охрану снизу у прохода. Далее идите прямо и поубивайте охрану в проходе, лучников можно достать если забраться на лестницу справа от их позиции. Выйдя к костру идите снова вниз и забравшись на лифт езжайте на самый верх. Там отыщите ключ и вернитесь вниз, дверь что была раньше заперта, будет открыта. Пройдя по мосту с оживающими статуями вы придёте к боссу, вызывайте на помощь союзника слева от входа.
Выиграв у него, сходите в Маджулу и поговорите с торговцем, что сливает броню, там появится сет зеркального рыцаря.
Идите по тоннелю и активируйте костёр. Теперь спускайтесь по винтовой лестнице к воде, по пути можно свернуть в дверь рядом. Там можно найти сундук, а также сбросить шмот с ветки на обрыве. Внимание, брод не везде, смотрите под ноги! Спустившись вниз идите аккуратно по мели, переходя с островка на островок прямо в избушку. Там поговорите с певицей и выходите на улицу, справа будет сундук. Слева от выхода из воды будет ещё сундук. Впереди пещера с лутом и туман.
Следующая локация вас изрядно напряжет. Тут полно тварей, что прячутся в воде, а также стрелков с мерзкой самонаводящейся магией. В руинах есть костерок. Идти лучше по цветам, ну или использовать факел, чтобы подсвечивать воду и ненароком не сигануть в бездну.
Когда увидите одноглазое чудовище, то зачищайте местность рядом, а потому же убивайте тварь. За ней будет проход к осколку фляги эстуса, но есть и охрана. Также лучше поглядывать под ноги, обрывов около колон хватает. В избушке впереди можно призвать на помощь фантома, чтобы поколотить врагов далее. Я бы даже сказал нужно, врагов впереди полно и одному будет ооочень трудно. Пробившись к пещере, войдите и активируйте костёр, дальше будет ещё схватка с монстрами ломающими шмот. Вылить их лучше быстро и подолгу не стоя в желтом тумане. Далее снова проклятущие маги. В центре арены будут стрелки и подводные твари, к тому же когда вы приблизитесь к последнему, появится фантом, убить которого лучше отведя назад колоннам.
Поколотив всех и собрав лут, идите через развалины, прямо к избушке, впереди очередной туман и босс.
Убив демона, вы получите ключ, которым можно отпереть дверь в замке, что был ранее. Дверь эта находится на самом верху, если подниматься на лифте, там ещё был привязан чудик вниз головой. За это вам дадут колечко дарующее человеческий облик на постоянку.
Ну а непосредственно после победы идите в проход у скал, топайте прямо, а потом на лифте вниз. У порожков в склеп нежити, слева под ними, активируйте костёр. Далее будет гробница с мертвечиной. Тут придётся повозиться, чуть глубже окажутся три мага, которые больно бью. Ныкаясь за столбами, поколотите их, а после тушите факел и поднимайтесь к человеку на выступе справа. Это ещё один торговец.
После топайте к туману. За ним будет кладбище с воскресающими зомби и статуями мечников. Если подойти к статуе мечника, то оттуда выползет жесткий враг. Все статуи можно сломать. Слева от входа будет костёр, а справа подъём к магу, что держит под прицелом следующую комнату.
Пройдя вперёд, в ваш мир вторгнется дух. Далее коридор с выскакивающими из стен призраками и в конце парочка бронированных мобов. Спрыгнув в дырку, быстренько найдите проход с линией на полу, если не поторопиться, то после звонка в колокол набегут духи и точно вынесут вас. У выхода сверните налево и активируйте мост. Далее будет длинный холл, с кучей охраны. Чтобы её не стало ещё больше, загляните по мост и убейте звонаря.
Победив его, пройдите вперёд и возьмите кольцо короля. Самого Вендрика пока не трогаем, его час ещё придёт. Теперь с этим кольцом можно вскрывать двери с печатью короля. Первая находится в Лесу павших Гигантов, Главная башня. Спуститесь по лестнице и по мосту к проходу на той стороне. Там можно собрать два куска мерцающего титанита. Вторая дверь находится на по центральному проходу на Разрушенной развилке. Вот там уже локация посерьёзней.
Войдя в дверь идите к избушке и активируйте костёр. Далее топайте в крепость и там поколотив фантома, входите в зал. Оживший скелет дракона не нужно бить, просто отбегите, чтобы не попасть под укус. Под лестницей будут два пути, один к рубильнику, второй к человеку.
Забравшись по порожкам, вы попадёте можете сходить и сразить воинов из зеркал, всего их будет трое. Потом заберитесь по порожкам за углом слева, так вы не потратите ветвь былого на то, чтобы разбудить монстра циклопа, перегородившего проход. Теперь идите в комнату рядом с ящерицей и потяните кольцо.
В коридоре можно зажечь свет ключом фарроса. В этом коридоре полно опасностей, за картинами прячутся солдаты, а существа в клетках могут быть выпущены. Для начала идите в левую дверь и выманив собак из жидкости, убейте их. Далее снимите все шмотки и кольца и пройдитесь соберите шмот и главное ключ. Этим ключом можно открыть дверь справа, тем самым сократив путь до босса и считай пройти без боя. Внутри и убейте солдат, а потом и тварюгу в клетке. За дверью будет циклоп, который могли бы выломать решетку, если пойти прямо в лоб, а не таким путём. Учтите, в этом помещении, где находится первый циклоп, у ворот будет ещё один, будьте готовы к атаке. Далее за туманом босс.
После идите к лифту, прихватив в углу чешую дракона. Внизу вы найдёте костёр и готовьтесь бить ещё одного такого дракона, только убить его будет проще, так как взлетать и залипать на стенках он не будет. Там полно мерцающего титанита, как просто валяющегося так и с ящериц. Советую не сразу бежать к замку вдалеке, а пошариться в округе. По пути встретятся ещё драконы, некоторых можно и не бить.
Когда пересечете последний мост, то сверните в арку и активируйте костёр. Далее поднимайтесь наверх, мочите голема, потом под аркой активируйте камень фарроса, за стенкой будет комплект брони «Правосудия». Забираясь мочите големов и лутайте сундуки на выступах, забраться туда можно если свернуть не по главной лестнице, а по второстепенной. По пути лучше много народу не агрить, мобы тут жесткие. Также можете найти драконье яйцо, путь туда лежит через ящики, на обрыва в месте где стояли два голема, один с мечом другой с дубиной.
Пройдя всех вы выйдите к древнему дракону, который и даст вам сюжетный ключ (ключ пепельного тумана).
Если есть желание, то можно попробовать свои силы в бою с этим драконом, для этого настучите ему и тогда он сагрится.
С этим ключиком нужно идит к засохшему великану. Он находится за дверью с печатью королей в лесу павших гигантов. Костёр туда мы уже активировали раньше.
После победы можно идти в замок Дранглик и там отпирать последнюю дверь с печатью короля, прямо возле самого первого костра. Это финал, поэтому если ещё что-то не сделали, самое время это исправить.
Всё… поздравляю, это было первое прохождение Dark souls 2. Вот и обещанная статистика по игре. Буду рад услышать о ваших результатах тоже.
Рыцарь — статистика за первое прохождение:
- Смертей по всему миру — 123
- Времени в игре — 45:58:48
- Уровень 153
- Скриншот характеристик.
Faraam Set (Броня Фаррама)
Найти эту броню можно в замке Дранглик, в от самого первого костра идите направо, в комнату с оживающими статуями. В самой дальней левой комнате будет дырка в полу.
Прохождение Дарк Соулс 3, Dark Souls 3: боссы, тактика, гайд
Опачки, прохождение появилось, а сама игра ещё нет. Это как понимать?)))
Дык на консолях она уже вышла.
Главное прикрываться щитом и иногда отскакивать от некоторых атак.
Я прошол всю игру за 8 д и 45 м
.
А еще один вопрос ты фанат SP ?
Сайс парка? Ну, да люблю этот мультец, пересматриваю иногда)) А что?
Да и ещё, за тактику спс, добавлю в гайд. В следующий раз, пиши на почту или вк)
В следующий раз напишу в вк 🙂
Я кстати нашёл хороший способ убить толстяков которые в междумирье: Агрите одного из них не важно какого и идёте к дереву которое вы обвалили, встаёте у корня дерева и ждёте пока он подойдёт, далее переходите по дереву и ждёте, в это время он будет делать два удара, потом упадёт и перекатиться в обрыв. Вот так я их убил
И это работает. Правдо если колдуном играть их надо подбадривать стрелами, а то иногда разворачиваются и уходят восвояси.
Я за 13 часов прошел
Было бы неплохо, сли бы в прохождении были описаны все тайники, ну или хотя бы найденные гайдописателем и оставленные в комментах…
впринцепи тайников нет нормальных как выше написано Фаррама броня и Дранклина еть (точное название непомню)а самая прикольная бронька появляется после убийства боссов у барыги
Броня Дранглинка очень мощная при её не очень большом весе. Пока ношу её 🙂
http://i023.radikal.ru/1406/86/7ee24825b05f.jpg
=) Правда я так и не понял где статистику смотреть ! прошел и начал прохождения 2 раз тем же персонажем ! теперь там везде тени бегают !
А Билд это Типо Магический воин. только используя пиромантию и Духовные атаки . + магические оружия. используя кользя для слотов ! быстрый в движении, защиты прилично и кувыркается со щитом . такой вот билд придумал. плюз пика хейда (мония) огненый меч + 10, Магический лук. уроны все расписанны +)
лал ну и ракалище ж на 133 все по 20 вкачать ахахаха
это магия )
Чертовы стражи руин, как их убивать то? Попробовал с фантомом — толку ноль. Он не прыгает вниз и они его там убивают очень быстро. Осталось шесть фигурок, что делать хз, есть соображения у кого?
И что прям каждый раз фантом остаётся наверху? Попробуй сначала сходить и убить других боссов, что я описал ниже, заодно и фигурок подсоберёшь. Их, кстати, я выбивал с дохлых собак в забытой крепости, пока они не кончились.
Привет , помоги пожалуйста , фишка в том , что я уже троих боссов вальнул остался один , но я не могу к нему попасть , из-за чего не знаю , но могу сказать так , в Маджуле есть место к башне Хейда , там надо вставить рубильник какой-то у тебя в прохождении написано , это то место где стоит еще Девушка , которая перенос делает , не мог бы ты мне подсказать пожалуйста , где находится этот рубильник ???
Я уже не помню, да и трудно понять, что за рубильник. Скопируй предложение из прохождения, где ты застрял и я попробую сориентироваться. Больше подробностей по убитым ключевым боссам.
А не знаешь как ломать некоторые призрачные стены , просто есть те которые все ломают а я могу только некоторые …
как идти в башню хейда она там появляется на развилке , можно ее прибить тогда души ей давать не нужно , у нее неплохая шляпа кстати на мага клера . если она сталась в зоне с драконоборцем она возле костра стояла то ее можно сбить вниз , это самый простой способ ее прибить на 2 сложности я ее устал магом ковырять )
Надо дать девушки 2000 душ и она откроет проход
кстате спасибо за прохождение по твоему прошел игру за 14 часов))
Пжст, достаточно быстро))
Черные лужи перед гниющим боссом можно поджечь огненной гранатой вместе с монстрами которые там прячутся.Если подождать,-то эти нефтяные лужи полностью исчезают(выгарают))))
Короче нужно так. Берешь фантома и валишь 1го скелетона наверху. С собой имей щит на 100% защиту от урона. Потом прыгаешь вниз. Если повезет — фантом будет стрелять сверху в них и ты танкуешь, если нет — завалят фантома наверху или внизу сомнут. Далее делаем так. Крутимся по часовой (против) стрелке (кому как удобно) со щитом и после удара скелетов (если попали) восстанавливаем выносливость. Особенность этого боса в том, что когда 1 наносит удар — 2 другие стоят и ждут. Они не прессуют. Вот так крутимся и стараемся чтобы они всегда были впереди вас (спиной не поворачиваемся). И когда кто-то атакует — отвечаем в ответку. Я так с троими крутился и сделал их. Они слабы к электричеству.
Хз, меня двое прессовали только так, пока фантом спокойно не оттанчил одного, пройти у меня не получилось.
ХЗ, я раза с 10го их прошел, первого запиливаешь на первой же платформе, а потом прыгаешь в низ и держишь двоих постоянно на одной линии как только оба ударят или один сильно отстанет от другого пилишь их.
Эта игра великолепна,но босс «крысиный командир»совершенно не адекватен и не логичен!!!,-в игре game+я не смог его пройти даже с 15ой попытки!.(это единственный брак во всей игре)Этот босс ложка дегтя в бочке меда во всей игре!,-можно сказать брак игры-японский прикольчик))-издевательство разработчиков,-мол хочешь играть дальше -выйди из кожи вон,выпей всю свою кровь и сьешь все нервы..но победи!))
Извините,но здоровье дороже)),я лучше эротику пошел смотреть)))..автору спасибо за первое прохождение!
Я один прохожу всех боссов в одиночку? Пока не на ком не застревал больше 2-ух дней (Гниющий)
Их главное держать на одной линии друг перед другом, они прессовать начинают тогда, когда разбегаются в разные стороны.
убил в одно рыло без фантома. Дубиной она их станит изумительно
А вообще не слазил с балкона, сначала первого ушатали, потом еще один запрыгнул-осталось на 2-3 удара, запрыгнул третий. слил еще одного и с третьим стражем уже фантом вниз упал и в след за ними. Я их на столько быстро задраконил, что, честно говоря для меня это пока самый слабый босс
Повезло, ко мне два последних запрыгивали одновременно, как и к большинству игроков, я считаю.
Если ты играешь магом то есть время после смерти 1 заходит только второй и через небольшой промежуток времени третий если у тебя хорошая магия типо больших тяжёлых стрел души то можно и убить второго почти что пока третий не дошёл, я так и делал но на мечнике уже 30 раз пытался пройти — не могу и с фантомами и без.
Что делать?
Ко мне сначала запрыгнул второй , через некоторое время третий, но третий запрыгивал слишком быстро, поэтому пришлось внизу их разматывать)
убивал магом … даже не ведал тогда про фантомов ) да и не было человечности . всех 3 завалил на верхней платформе не прыгая вниз . правда получилось раза с 30 ) меня с 2 ударов твари ложили )кстати там внизу полно нычке в том зале . не знаю может попробывать их сразу открыть во время боя . хотя врядли ли получится ну а вдруг
Первого замочить крайне просто. С остальными же придется помучится. Секрет в том, что по отдельности они слабы, поэтому, когда их остается 2, надо мочить только по одному. По крайней мере мне так убивать их было гораздо легче
Убивал их соло, не вижу никаких проблем.
Я их в одиночку завалил.
Там главное 2-му (который внизу) задамажить как можно больше, ну а потом уже обоих по очереди бить в промежутках между их атаками.
Лично я умер на них 2 раза, с 3-го прошел)
На самом деле это простой босс..Зайдите с фантомом и ничего не делая на месте поднимите щит,-босс не пробьет щит.Затем сразу его берите в прицел и держитесь все время с зади него.Можете даже не бить его,-ваш помощник прикончит его.Главное не упасть с балкона! Когда он будет убит,прыгайте вниз и сразу лечитесь. Берите в прицел одного из боссов,поднимайте щит и медленно отходите.Ни в коем случае не убегайте!,держитесь на расстоянии 3-4 метров,-боссы оценят вашу смелость и просто будут ходить за вами атакуя обычными ударами которых вы запросто должны избежать или отбить щитом,атакуйте только после атак врага.в качестве оружия используйте копье
В принципе можно попробовать из под щита тыкать копьём. Вот только возникает вопрос, справится ли ваш союзник с другим боссом? Мой к примеру, подыхал достаточно быстро и мне едва хватало времени на добить своего, причем прокачанной пухой. Для такого стиля боя, копьё должно быть заточено нормально, а ещё лучше если на нём будет лежать молния.
Ты прав,копье слабовато,просто не было другого дальнобойного оружия.А биться с ними коротким оружием,-это самоубийство..За мной шли оба босса,второй переключился на союзника позже,когда тот его основательно потрепал))..
А вообще колющее оружие для мягкотелых,крушащее(булавы и молоты)для бронированных врагов рассчитаны.Если колющим мечом бить по бронированным,-оно быстрее ломается
Ага, уже заметил. Сам качал рапиру колющую, вроде так называется. Немало мерцающего титанита на неё потратил. Частенько помогала в бою с плохо защищенными противниками.
Я просто бегал по кругу в помещении,сначала я с тумана выпал на балкон,завалил там одного из стражей,стоял с лука стрелял по тем что были внизу,так один из них запрыгнул на балкон скинул меня и мне пришлось устраивать круговые скачки по манежу,вылавливая момент…Бил в спину,уклончик,нырочек,после двоечка или троечка,как в жизни ёпта)))
Потом со временем я качался,и становился сильнее,и вскоре умирал только утопая в воде,или падая в бездну с высоты,мы с другом соревновались кто быстрее пройдёт игрулю,он скачал себе артмани,на души ломанул,левак прокачал,но по причине своей тупости не смог пройти игру без моих подсказок.Максимальный левак в игре 835 или 836 не помню точно…В общем спасибо за подсказки,и да,парниш,пиши на понятном для других русском языке,лично я в камп играю редко и задротский сленг понимаю плохо…
Кольцо защиты жизни тебе в помощь(можно найти в локации с кораблем, на втором этаже дома, что находится на одном уровне с устройством фароса, но не тот дом, в котором куча народу, а тот который слева от лестницы. там на втором этаже будет 1 враг и 2 шкафа — ломай шкафы — за ними кольцо), с экономит фигурки. а по поводу убийства самого босса — тут довольно неплохо описано. по крайней мере я так же убивал — первого убил на балкончике, и тут же спрыгнул и снял треть хп второму, пока не пришел третий, далее посредством переката(до грешницы в щите потребности у меня не было) бегаем от них пока маг ковыряет, как только они агрятся на него — бежим на помощь и переагриваем. Я убил на этого босса кучу времени потому как не знал что тут можно когото призывать на помощь, так как всегда ходил с кольцом ослепления и влом было фигурки тратить(кольцо я нашел когда повторно локации пробегал предыдущие) и мне почти удавалось их вальнуть в соло, но это только почти 😉
Вольный -человечность можно оживлять и без фигурок . Когда убиваешь босса Демон песни ты попадаешь на локацию и ты сворачивай направо там будет арка где и костёр поднимаешься по лестнице и открываешь дверь и перед тобой 3 зомбяка идёшь вперёд и видишь мага который стреляет порчей убиваешь его и перед тобой большой костёр перед которым можно молится и всё ты стал человеком .
Я лично за мечника, посмотрел интелект норм, учение в качнул и интелект, в безлюдной пристане купил большую тяж. стрел души у мага и посох, и пока НПС бегал в низу (я его столкнул НЕЧЯЯНО) и их растрелял по 340 выносил с удара стабильно, а для восстанавления заклинаник выбил из больших мумий сумеречную травку
Здравствуйте, друзья. Заметил, что у вас тут спор по поводу убийства Стражей Руин. Так вот, нашёл такой способ. Идете первым делом в Безлюдную пристань и убиваете Гибкого часового(Убивается с первого раза вместе с Лукатиэль на легке). Далее после убийства берем награду из сундука(Пламя пиромантии). Затем бежим покупаем кольцо кошки, сигаем в яму в маджуле в самый низ(по одной платформе). Рашите по помойке ищете ароматную ветвь былого(местонахождение-вики в помощь). Затем бежим в темнолесье и оживляем ветвью девку и скупаем у неё всю пиромантию. Потом идем на стражей. Я убивал с фантомом. Убиваем наверху «Поджиганием» одного, потом закидываем второго и третьего огненными шарами и сферами. Даже не потерял ХП)))))).Конечно для такого способа придется побегать, но зато изи можно убить)) Перчатка не требует особых навыков, все просто. Если кому помог, пишите
Когда входишь в локацию, не спрыгивай вниз, оставайся на площадке и убивай первого стража. Если постоянно кружить вправо, он большей частью ударов по тебе не попадет. Если играешь со щитом, то вообще изи — все их удары успешно блокируются.
После убийства первого жди, пока к тебе на платформу придет второй. До прихода третьего успеешь навешать ему несколько ударов. С прибытием третьего спрыгивай вниз и лечись.
Дальше — дело техники. Сфокусируйся на одном из них и старайся бить только его, чтобы быстрее разобраться. Старайся не лезть на рожон и атакуй только тогда, когда либо оба стража провели комбухи, либо когда один из них от тебя достаточно далеко. Старайся следить, чтобы не оказываться зажатым между ними, чтобы не навешали в спину. Прикрывался щитом, не забывай отдохнуть и восстановить выносливость, и тогда все будет хорошо.
Народ подскажите плз, я потратил ветку на воскрешение статуи в потерянной бастилии и теперь не могу открыть дверь где стоит другая статуя! А в прохождении написано, что туда нужно идти! Как быть, может ещё ветка где есть?
Ныряй в колодец и иди в помойку, там я находил ещё одну такую ветку. Только не вздумай её ещё на кого другого потратить 😀
Есть ли смысл качать палаш от рыцаря, или может че в начале получше можно найти? Титанита мало, вот весь в раздумьях, кто сыгрался хоть до половины отпишитесь по оружию.
Можно и палаш точить, а что получше выбивается не так скоро и торговцы за души боссов отпираются тоже опосля.
Ещё как можно! Я с ним почти всю игру прошел, заточив по максимому))
Играю точа по максу (пока что) меч рыцаря Хейда, он дропится из белого рыцаря который в самой первой локе под деревом сидит. Мечик с молниями, что хорошо для всех боссов (пожалуй). Второе что качаю короткий меч (хз, понравился своими колющими прямыми «выпад»). Очень часто не размахнуться, а тут гуд дамаг и кольцо к выпаду ведь есть, да и второе оружие на подмену часто надо. Хочу ещё палаш… если насобираю куски — вкачну) А то мечик Хейда, по куче врагов как-то не очень, не хватает иногда горизонтальной атаки широкой… С другой стороны и ситуаций когда надо валить толпу не так много и Хейд справляется норм… В общем идеала нету, просто выбери пару пух исходя из своей тактики, одну качай по максу, а вторую в догонку, когда уже не нужны те куски которые пригодятся для прокачки основной пухи.
В самом начале игры можно найти хорошую алебарду на большой балке которая висит почти горизонтально свиснув с балконов (по пути к преследователю). Урона у нее 175 и сама по себе длинная, можно бить с безопасного расстояния + можно наносить удары прикрывшись щитом, а это очень безопасно в битвах с боссами. Я с этой алебардой прошел до самого конца игры когда проходил рыцарем. Честно говоря любое оружие можно пронести до финала, главное не забывать улучшать его.
самый лучший
самое лучшее оружие против любы любых врагов и боссов это это палица , я с ней всю игру прошёл за 39 часов и 93 раза умер а старых рыцарей в огненной башни хейда убивал с двух ударов мощ её состоится в том что она хорошё сбивает равновесие ,возьми не пожалееш
Чет второй дарк соулс тяжело пошёл, в начале раз 50 убили мобы и первые боссы. Теперь вишу на грешнице пздц, шо делать хз, надо наверно мага бросать качать пока не поздно и браться за мечника =)
Зря, я как раз магом прошел всю игру и продолжаю им играть в new game+
Как!? Как ты убивал босса приследователя!? Играю за мага и просто в шоки от этого засранца! пуш с разгону — щит далой, бац бац и мясо. 🙁
У меня маг ловкач 🙂 щит используется лишь в крайнем случае. Гораздо выгоднее увернуться от атаки, чем потратить на нее всю выносливость защищаясь. Просто кувыркайся ему за спину когда он атакует и тут же делай выстрел душой. Главное не входи во вкус, не делай больше одного выстрела в перерывах между его атак. Лучше долгая и гарантированная победа, чем множество напрасных попыток 🙂
Качаю гибрида и проблем пока тоже небыло. Где надо щитом пользуюсь, а где магией хреначу, очень усердно качаюсь местами зачищая территории по полной.
ps Ваще рад, что разрабы сделали респ не бесконечным, до некоторых боссов не дойти ни используя флягу, пока не почистишь дорогу)) с поющим демоном чуть джой в окно не выкинул, там перед последним костром такая защита…
Полезный совет!!
бомбы очень полезны,ни стоит их не до оценивать.С их помощью можно убивать толпы врагов,например крыс у босса-короля крыс,горгулий-боссов,толпу зомби у магов с колдуном.
На горгулий -боссов хватило 30-40 штук..
бомбы стоят 200 душ
Хорошая альтернатива обычной схватке, особенно для плохо каченых игроков. Закидываю в гайд.
ну как бы есть маленький секрет , встаёшь перед балистой , когда преследователь делает рывок его щитом бац ( 5 сек стан) подбегаешь к балисте — стреляешь , у босса остаётся 10% хп ( сносит балиста 90% ) и добиваешь бомбой или чем хочешь .
прошел за тяжелого война с большим мечем и щитом. игра легкая до не могу (есть конечно пара боссов заставляют попотеть) сразу скажу играйте медленно, все углы лучше проверить по 3 раза минимум! нпс не в коем случае при первом прохождении не убивать! вступи в ковенант Лазурного пути! Теперь по грешнице, нужен щит на 100 % физ дамага, потом ключ с гаргулий, открываешь двери побокам и потжигаешь факелом светильники
Что за светильники, что они дают? Просто убивал грешницу в дуэли, без всего, выше описанного.
Есть совет по поводу битвы с крысиной гвардией, не нужно искать главную крысу » на ощупь». в начале боя отбиваемся от крыс бегая из угла в угол. Как только полоска хп появится внизу экрана, это значит что босс прибыл на арену. Берите близжайшую крысу в таргет и начинайте этот таргет переключать на других крыс(делается это правым стиком) и так до тех пор, пока в вашем таргете не будет крысы у которой над головой нету полоски хп — это и есть босс, бейте его. все очень просто.
О, спасибо, обязательно добавлю Вашу тактику в прохождение 🙂
На здоровье 🙂 Есть еще совет по поводу битвы со Старым Железным Королем. По сути эту битву можно сделать самой легкой. Справа от входа можно спрятаться за углом здания и провести там всю битву, немного высовываясь, чтобы стрельнуть магией(или луком, если интеллект не позволяет). Если стоять там, то ни одна атака босса не попадет по вам, за исключением луча из рук (он бьет сквозь стены), но от него легко уклониться или подбежать в этот момент и поковырять его руку ближним оружием, а потом обратно за угол.
Вообще странно, демон из плавильни в разы сильнее старого короля. О чем разработчики ваще думали))) Я раз 10 наверно помер, пока убил его, а короля с первой попытки, даже не ныкаясь за угол — просто отпрыгивал и бил.
я с тобой прав он реально сложнее железного короля но потом в зял два мечя ,вошёл в стойку и укланялся от его атак всё очень просто,правда если попадёт мало не покажется
Взял на демона из плавильни союзницу,играл магом…Ни разу не сдох)За 4 раза)
У меня он влегкую перепрыгивал на правую сторону…
Как убить крысиного командира? Я ещё даже тех собак замочить не успеваю, как он меня глушит. Гоняю за чародея, подскажите кто чем бьёт их, буду очень признателен ^^
Если гоняешь за чародея, то расскажу как я проходил этого босса. Чтобы избавиться от мелких собак нужна перчатка пиромантии. Как заходишь не торопись их агрить, поставь по середине возле себя огненные мины (не помню точно как называется магия, ставит огненные шары которые взрываются при приближении врага). Трех штук хватит, затем стреляй душой в лубую собаку, они сагрятся и взорвутся на минах, останешься один на один с тухлой волчарой. Просто держись у него под брюхом и стреляй магией или бей мечом, когда он будет отпрыгивать бегом за ним и кувыркайся ему под брюхом пока он не успел ударить.
У меня другая проблема, когда я прыгаю ему под ноги, то не могу пережить или заблокировать атаку((( Пробовал как в прохождении идите по правой стороне к ноге, вроде получется, но после повреждений крыса прыгает и снова наносит этот удар :/
Ему не нужно прыгать по ноги. Со щитом на 100% защиты от атак просто бежишь к нему прямо в морду. В морде поднимаешь щить и идешь на него. Он тебя перепрыгивает. Можно по-другом. Обходим его всегда с права. Когда бьет лапой начинаем бежать вправо и потом подходим к нему — 1 удар есть. Можно под морду после 1го удара. Не достает 2м.
Этот босс для меня оказался самым сложным.
мне удалось двумя выстрелами из лука убить двух собачек и забежать под брюхо босса(там более менее безопасно) и подлечится..
Я держал босса все время под прицелом,и как только он отпрыгивал,тут же бежал к нему под пузо,-теплое,уютное место))
Атаковал от туда же.
берёш лук драконева всадника и убиваеш в начале крыс с одной стрелы по одной крысе, и дальше когда видиш рывок командира крысиного ставиш щит он подбегает над тобой ,стамина успевает востановится на удара два с кольцо клорантии тогда он опрыгивает готовит рывок опять щит и по тойже схеме
про бойца крысиной гвардии
он отличается хохолком как грива
призраки в тумане
лучше идти ближе к стене и через каждые несколько шагов поворачиваться лицом к лесу и ставить блок.если идти по центру то тоже самое только стоять спиной к дереву желательно к тем что побольше (еще у этих деревьев есть лица и если это дерево ударить оно завоет понятия не имею что это значит).
Так вот когда вас кто то ударил постарайтесь найти еле видимый силуэт и возьмите оружие которое
размашисто бьёт.Потом у врага появится шкала жизней и проблем не будет(и кстати захват цели делать нельзя)
Также можно взять факел что бы быстрее находить силуэт но тогда у вас не будет толкового блока что бы заменить факел есть магия.
Я хотел написать что то еще но забыл=(
вспомнил
разработчики наделили этих врагов умом и после первой атаки он не будет тебе в лоб идти он еще походят потом еще атакуют.
есть арбалетчик а с ним проблем вообще нет его стрелы выдают, а они не невидимые.
И вообще я хорошо вижу их и заранее если и вы сможете то это как обычные зомбаки токо у них броня получше.
Я сундуки за нимим залутал и убежал, по мне так не стоят они усилий, да и награда тоже неахти.
Возник вопрос, а нафига столько механизмоф фарроса в колодце и в кузне гномов? Чёт ваще нихрена не происходит, когда я туда пихаю камни. Есть мнения по этому поводу?
Обманки по ходу дела, в колодце сначала начал пихать их, думал че откроется, а срабатывали только ловушки. Может если вставить во все, что-то откроется, хотя я сомневаюсь. Пробовать не хочется, так как камни не бесконечные. Может на новом прохождении попробую))
100% открывают те, которые возле дверей в виде плит. Они там составные. Сразу после костра бежим в ОГРОМНЫЙ зал. Там мамонт, шавка и инвейдер. Справа по середине дует дверь. ТАм так. Один фарос справа, 1 слева (оба на стене) и один на полу. Там шпага некислая. Вот рядом с такими дверьми 100% работают.
Норм, а че в колодце находил?
В колодце (ну где крысы) только один нужен, под около моста(наверху или внизу, ставить только один!!!)
А че делать после королевства драконов, я с главным драком погорил, он мне какой ключ дал, а дальше то куда идти?
в ле павших гигантов и там будут статуи гигантов подходиш к ним нажимаеш осмотреть тебя кидает в его воспоминание и тогда надо найти его душу (она снижает броню королю вендреку в склепе нежити 5 душ снижают защиту в 32 раза) а в статуи за дверью с печатью короля надо бится с королём гигантов
Блин, застрял на колеснице палача. Всех боссов проходил почти не умирая, а на этой гребаной лошади, даже не успеваю добежать до рычага — скелеты толпой валят у второго некроманта и вытаскивают гады на середину дороги — тогда колесница добивает. Играю за милишника, таскаю сет Дранглика + башенный щит
Кстати, вроде как в Вашем прохождении не увидел один момент: скрытые двери теперь открываются не ударом по ней, а кнопкой Действие (напр. в ХБокс — кнопка «А»)
Тут главное дело техники, когда чуешь, что скелетов слишком много, можно и побить их, они встанут потом, ну к этому моменту вы уже свентите дальше.
ТАм 2 некроса. НГужен великий мечhttp://darksouls2.wiki.fextralife.com/Greatsword#.UzcR6fl_vp8 . Можно сделать так. Бежим по нишам до 1го некроса. Валим его, аккуратно бежим по нишам ко 2мому И потом когда скелеты на тебе отходим назад и валим скелетов. 2й некрос недостает. Потом спокойно по нишам. Но есть проще. Меч + щит со 100% защитой. По нишам с правой стороны бежим ко 2му некросу. тут так. В нишу. На щит скелетов принимаем. И колесница их сносит. Бежим к следующей ( у вас есть 1-2 удара на скелетов. Лучше это делать в нише) Далее забегаем за спину к некросу. ВАлим. Далее валим скелетов или их валит колесница. Далее закрываем ворота и валим коня. Спереди и сзади к ней не подходим — лягается и кусается. Бьем сбоку. Когда с рыла валит черный огонь — значить будет рыгать им. Отходим вправо и вбок опять ей всаживаем если успеем. Делать 1-2 удара за раз.
Спасибо за тактику. Сегодня с первого раза прошел. Первый некромант — валится влегкую. А если сагрить на себя оставшихся скелетов и отвести их назад (я отводил до ниши, где первый некромант сидел). Они правда все-равно оживают, но с большим запозданием. А там — ходу до второго колдуна и останется только кобыла, а она ватная. У меня с пяти ударов померла. Правда лягнуть успела, сучка, с одного удара почти все ХП сняла…
Есть простой и самый безопасный способ убить эту колесницу..Вы даже можете попить кофе и посмотреть новости по ходу))
Заходим и быстро убиваем двух магов(один с лева другой с права почти у открытой решетки.
И самое главное!!!,-не закрываем решетку,а то придется драться с лошадьми. Пусть лучше кружит по кругу,а вы с дверного проема стрелами расстреливайте.Цельтесь и выпускайте стрелу по голове,когда пробегает-обязательно попадете.Я использовал огненные стрелы
убиваеш некромантов по бырому , и сразу к рычагу скелетов можеш не бить они не успеют добижать до тебя , пока ты жмёш на рычаг , нажал на рычаг ныкаешся в дырке , после лошадь снесёт стенку и скелетов вместе взятых , там пока она встаёт лечишся
против них хорошо красивый череп работает.они сразу туда,где череп разбился,ну а там как пойдет)Сами черепки можно купить у кошки или выбить в забытой крепости из полых граждан в цепях.
Привет. Подскажите куда идти. взял кольцо короля, убил стражей трона. Куда теперь идти?
после стражей а можно и перед ними было пойти в начале локации этой забытая крепость
есть место где спускаешься по лестнице и там еще две собаки и одна МУМИЯ на деревянном сооружении стоит
вэто почти в начале локации думаю ты понял
и там рядом есть стена с деревнными хернями которые разбиваются
подходишь к ней бьешь и там проход
там будет дверь которая открывается старинным ключем
думаю он у тебя уже есть
и иди дальше)там разберешься
И как попасть в королевство драконов?
Прохождение закончил, всё есть в тексте, изучайте на здоровье.
Народ, кто нибудь пожалуста подскажите, где можно раздобыть доспехи как на картине, где бос колесница ?????
Ты не один такой их ищешь 🙂
тогда может название, подскажите ????
Если б я знал…
Манс лох
понял…
В сем привет, я игру второй раз начал проходить, пожалуста подскажите где лежит или добывается доспех со скрина http://igrasan.ru/wp-content/uploads/2014/03/ds2dcb.jpg
в замке Дранглик есть комната с двумя статуями и 6 закрытыми дверьми, которые открываются душами каменных копьеносцев). Не агрь всех сразу-иначе умрешь. Шаг за шагом. За 3 дверью слева есть пролом в пол-там костер, кавенант тьмы со стариком последний и сет этих доспехов. Удачи.
а можно последнего с лука убить и пробежать мимо всех
Кстати, боец крысиной армии немного отличается от остальных крыс — у него на холке грива, типа ирокеза. И крысы не отравляют а вызывают окаменение.
Учту, спасибо за инфу.
Да совсем не за что. Тебе пасиба за прохождение!
Если есть желание, можно вставить мою тактику прохождения крысиного бойца, которую я описал в Dark souls Вики.
Всё толково, закидываю в прохождение)))
У меня багнулась игра в драконьей крепости есть такие вот упыри с битами и они бьют без передышки, просто удар за ударом и ничего не поделать. Версия 1.0 — чё делать?
Это походу дела не баг, у меня такая же басня была. Бой и вправду неприятный, но можно же всегда заманить на порожки, а там они уже не такие страшные.
Как убить Трех стражей боссов за мага?
не выкупаю вообще ? и как правильно одеть мага в dark souls 2?
Бегай в легких доспехах, чаще кувыркайся, используй щит на 100% защиту. Магом убить стражей легче, если уметь драться мили-оружием
Броню что на скрине можно найти в Замке Драглинк в комнате где два голема освещают помещение самая крайняя левая дверь ближе к голему в ней проваливается пол и там доспехи)
Тактика на 1го крысиного боса (кто-то спрашивал). Нужно длинное оружие которой бьет размахом. Заходим к крысам. Нам нужно пройти арену в верхний левый угол от входа. Там ниша. Зашли туда и поворачиваемся к крысам. Они потихоньку подходят к нам в нишу но не окружают. 2 взмаха — волна умерла. Пятимся в нишу спиной и восстанавливаем выносливость. В какой-то момент (очень быстро) к вам подтянется босс и вы его вальнете. Иногда крыса появляется сзади. НО она там в одиночку хочет вас нагнуть:) боятся нечего.
п.с.
Чар: Воин. Оружие: Великий двуручный меч Броня: тяжелая (нагрузка почти 100%). Щит: Третий в продаже у торговца броней с боссов.
Мне вот что интересно. Есть дверь в колодце. Она закрыта и из камня вроде бы. Как открыть?
Перед боем с гигантским пауком есть церковь. там пауки с потолка сливаются и упырь перед лестницой. Там дверь закрыта. Как открыть? Еще в замке драгонлика на самой верхушке девушка в клетке а на клетке пукан в цепях. Где ключ взять? До-этого не нашел.
Насчет привязанного у клетки, это нужно демона песни убить, тогда за него ключ дадут.
присоединяюсь к вопросу про закрытые двери + ещё одна дверь на локе после помойки перед боссом (гниющий который), главное спрыгнуть в нужном месте)
кста там ещё скрытый костёр есть рядом с боссом.
Вот про костерчик рядом с гниющим было бы интересно узнать))
если не сворачивать к босу там дальше тропка справа(:
Хочу еще сказать — играя за война готовьтесь периодически снимать доспехи и в исподнем с боссами в капуеро танцевать:) Иначе никак:)
Уже сплясал)) На втором прохождении так уже не попрыгаешь, там боссов поддерживаю всякие нехорошие дяденьки.
За воЙна? За войну мб уж тогда?
Эта броня должна лежать на скелете, где вы находите дедка второй раз ( С врагами как хранитель руин (у меня по крайней мере она там лежала ))
простите за такой тупой вопрос, но у какой развалиной развилки находится дверь короля?
Развилка, что ведёт в три направления: одно в туман ,второе к мосту, третье к двери с печатью короля. Локации: Темнолесье / разрушенная развилка.
Ребят, а где купить можно стрелы, с ядом что то найти не могу, поподробнее пожалуйста
Где-то находил торговца, только там было не больше 20 стрел.
у торговца гирма, который бухает постоянно. в третий раз он будет в локе Дверь Фароса на лестнице.
у Гимли когда Двери Фарроса пройдешь
Спасибо тебе за труд. Он многим сделал более легкой жизнь в игре.
От лица всей 11 Могочинской ОДШБр, — мущинское спасибо!
Удачи тебе, браток!
Рад что помог 🙂
кста есть ещё одна закрытая дверь (с левой стороны двустворчатая деверь) в коридоре там где клетки с монстрами перед боссом дракон-страж. тоже ключик нужен(
+ Присоединяюсь к вопросу.
Вы о чем? Аа понял, дверь в цепях? Проходите в первую дверь налево, там есть проход вниз, там лежит ключ от этой локации. Сам дверь не проверял, но возможно все верно 🙂
На лево*
В первую дверь слева* 🙂
если ты про ключ в кислоте, то он от другой двери на этой же локе. и к той дверке не подходит(
Ребятки я нуб! Есть пять вопросов:
1) Как вызывать игровых помощников на босс-файты? Знаком с одной девахой в безлюдной пристани; имеется два белых мелка — большой и маленький?
2) Где после безлюдной пристани найти Gavlan или ему подобных, чтоб сливать лут за души?
3) Помните кольцо, которое увеличивает фарм душ? Помоему где-то в колодце я его нашел на втором самом нижнем уступе в пещере, где еще мостик навесной, а внизу взрыва-зомби. Так вот, хипы за падение снимаются в процентном соотношении или количественном? То есть можно ли на ранних этапах игры его достать? Или напомните где его достать.
4) Играю пока с огненным длинным мечем хорошо прокаченным. На него, как известно, нельзя бафать мази. Так вот, это мне усложнит или уростит игру дальше?
5) Как заставить старого деда-кузнеца в lost Bastil слезть с сундука? Нужно сделать что-то с огнем, но я так и не понял.
Заранее всем спасибо за ответы!
1 — В человеческой форме по пути к боссу пройдись и найдёшь надпись на полу, при помощи неё можно вызвать союзника. Она есть не везде и не у всех боссов. 2 — Второй торговец находится в локации, где были гномы, встретится по пути в бухту. 4 — Насчет меча, вообще почти все враги в игре будут неплохо получать огнём, поэтому проблем думаю не возникнет. Вообще мне за первое прохождение ужалось прокачать два оружия по максимому, так что если будешь хорошенько шуршать, то можешь браться за развитие ещё одного оружия.
5) Кузнец слезет с сундука если: 1) будет зажжен факел, каторый нах-ся рядом с ним (на против него у наковальни, он немного слеповат 🙂 )
2) (не уверен) если сжечь Уголь вражды.
3) чтобы он вам ковал, нужен уголь, его можно найти в Железной цитадели. Как убьете 2х стражников у входа, 2х в здании и еще 3х след. комнате вы выйдите, пройдите вправо по мосту и вместо босса Адской плавильни поверните направо, перепрыгните дырку, после чего нужно прыгнуть на деревянную лестницу, на ее конце будет висеть труп с Углем. Там же, если подняться выше, можно убить лучника на крыше.
уголь у кузнеца в сундуке на котором он сидит .нужно зажечь ему огонь у костра отдохнуть и с нова к нему он будет у наковальни а уголь возьмешь в сундуке)))))))))))))))))))))))))))))0
Огненный меч — дерьмище(( Тоже качал его потом пришлось заново всю игру так как титанита не было что по новой прокачать) Есл есть куски вкачай что-то другое, Хейда там мечик ну или палаш или длинный меч, я вон вообще короткий качаю) по приколу мне)
Сорри! Третий вопрос снят. Кому интересно, чтоб лучше и легче игралось:
Кольцо, увеличивающее фарм душ на 10% лежит в сундуке на большой пустой квадратной площадке в Lost Bastille почти в самом начале. Это то место, где можно попасть в комнату с карниза и сбросить вниз бочку с порохом. Спуститесь в саму комнату там и будет дверь на площадку. И еще кое что: за 10000 душ можно апгрейдить кольцо до 20% у старухи торговки в лесу падших гигантов (ну или в маджуле, если говорили с ней). Можно и просто ее убить и получить сразу апнутое такое кольцо.
Тактики на босов — полное дерьма, удивлен что ты вообще эту игру прошел
Для особо «внимательных» повторю, прохождение делалось милишником со щитом и тактика писана опираясь от его возможностей.
Прохождение понравилось, хотя с половиной боссов тугая тактика) Кстать, одного из первых боссов Преследователя можно намного проще убить) Там стоят 2 больших арбалета ( забыл как они называются..) Если попадёте хоть 1 плюхой, у него снесёт почти полную шкалу, ну там 2 удара останется… Дальше, как не пробовал пройти Гниющего по твоей тактике, никак не получалось, хоть и не подпускал босса к фантому, фантом тупо постоянно в огне сгорал… В итоге понял, как его бить. От него почти не надо убегать, например у меня 100% щит держал 2 его удара, а 3 уже сносил хп. Как только заходим, сразу стараемся пробежать мимо него в место где огня поменьше, прикрываясь щитом провоцируем его на удар, и сразу отбегаем назад, после этого наносим удар. Старайтесь не допустить чтоб он бил по щиту больше одного раза, и не надо бежать во стороны, или убегать от него. Еще одна проблема — это его магические атаки. У него их 2, первую он применяет когда вы сносите ему половину хп, она поражает вас с любой стороны в радиусе нескольких метров ( перекатом легко увернуться ), вторая что-то вроде луча, от неё надо просто бежать в сторону ускорившись. Советую сначала разучить его атаки, их у него не так много, и от почти всех надо уклонятся уходя назад. Ну вот так вроде, а то по твоей как не пробовал… Насчёт грешницы тоже толку от фантома мало, хотя иногда если повезёт и поможет. Ну а так, прохождение понравилось. По твоей тактике пока только половину боссов прошел, и много неточностей есть, кучу фигурок потратил)) Не знаю понравилась ли вам моя тактика, но про 2 больших арбалета с преследователем обязательно добавь!))
Единственно верная тактика для этой игры описывалась на Youtube в очень неприличном (с матами) видео.
Тактика следующая: подкатился, ударил, откатился; подкатился, ударил, откатился, подлечился (если ранили). Повторять до победного.
Подскажжите как убить демона из плавильни. Друг-фантом умирает до того, как босс пронзает себя мечем. Играю за война, но урон от огня просто лютый. Уворачиватся от атак получается редко
Я почти всё держал в щит и атаковал, только после того, как запрыгну за спину, после комбинации босса. Вообще главное в начале не дать боссу забить фантома, если сагрить его на себя, то фантом проживёт до возгорания 100%. Ну а там можно подождать, пока босс переключится на фантома, а потом обмазать оружие чем нибудь и нагрузить в спину. Если не пропустишь удар с лёту — победишь.
Попробуй щит грима одеть (с гномов падает в локации Двери Фаросса) — он от огня защищает на 100% и копье возми , те ты стоишь под защитой щита и копьем тыкаешь босса — изи мод.
ахахаха эт не гримы, а гирмы(:
кстати, может стоит добавить в тактику?) тоже прохожу за милишника, при чем в одиночку.
как сказанно было выше: берем щит гирмов (100 % физ и огонь), оружие с максимальной атакой, и мажем молниями (к ним босс очень уязвим), а дальше блокируем все атаки,востанавливаем выносливость во время замахов, как появляется возможность наносим один удар (в основном после выпадов), после магической атаки подходим наносим 2-3 удара или отхиливаемся. главное не торопиться и спокойно выносится в одиночку.
Уже занёс, совет и вправду дельный.
у меня так вообще нет этого щита , всех гномов зафармил не нашёл ,потом решил зачаровать башенный щит у кузница в забытой крепости на огонь и игра пошла как по маслу
Выше давал единственно верную тактику.
Работает и на Демона Плавильни.
люди подскажите где находиться вторая дверь с печатью короля (первая в лесу павших гигантов) а то забыл и теперь всю голову сломал
Разрушенная развилка, дорога по центру.
а это в какой локации находиться просто я не понял че за разрушенная развилка. за ранее спасибо.
Ну в прохождении же всё есть, да и по коментам уже не раз отвечал. Не ленитесь, почитайте, а то каждому персонально отвечать замучаешься. Вам нужна локация темнолесье — разрушенная развилка.
скажите ГДЕ Уголь Взять Для кузнеца????
в железной крепости рядом с первым боссом
ребят такие вопросы
1) кто уже прошел игру и застал разборку Пейта с рыцарем. кто убивал Пейта и что дает рыцарь за помощь?
2) я нашел 11 фляг с эстусом на +4 я ничего не пропустил?
3) и в железной крепости кто сундуки открывал в лаве напишите что в них (один тупо не успеваю взять, а до второго вообще дойти немогу)
1) Прошёл всю, но ничего подобного не встречал. Может и было, что-то похожее, нужно больше подробностей, может вспомню.
2) Больше 11 не находил, да и апгрейдов на флягу +4 по моему тоже.
3) Про сундуки и сам хотел узнать бы поподробнее 🙂
12 осколог фляги лежит в храме аманы гдето за руинами ,всего в игре их 12
а вот на счет сундуков в лаве нужна броня хавела на +5 её найти можно в помой ке через дверь где куча статуй потом юзаеш плод и одеваеш кварцевое кольцо огня и где находил тусклый уголю для кузница в проходе есть лестница а на верху вставляеш камень фарроса и в воде получаеш защиту от огня на 300 я так все ништяки собрал , парвда время на чтение не было пробежать старался быстрее а то дамаг всёравно проходит,схема реалбгно рабочая
по второму вопросу собрал 12 фляг +5(: остальное хз
Все верно, их 12 +5, могу сказать некоторые куски фляг, кому интересно, на + падает после боссов и всякие задрипездные места…
Только, что убил пейта из него падает копье и шипастое кольцо.
Эту игру можно спокойно пройти голышом (нагим).
Играю за бомжа, который стал паладином))
Драконьего всадника бил голым с двуручем, он медленный. Когда бьет просто уворачиваемся и мутузим раза 2-3 ( по сути, если не дергать рычаги, то он спокойно валится. Заходим в туман и подходим к краю, там, где начинается круг и ждем, когда он замохнется, просто кувыркаемся и он провалится.
Последнего Титана бил в броне, но не фулл ( броня и перчи вроде) просто нужно путаться ему под ногами))) когда он одной бьет, бьем другую.
Часового (двутелый, двуголовый, четырехрукий босс) бил в броне, у меня был плохой щит)) ждем его ударов, уворачиваемся и бьем раза 1-2.
Горгулий я бил в одиночку, я даже не знал, что там есть помощник)))) делаем так. Убиваем первого босса, потом когда приходит второй (ну, запрыгивает) делаем тычки 2-3 и прыгаем вниз, там занимаемся вторым. А потом просто ходим с блоком и ждем их атак (ударили оба в вас и стоят) или ждем когда они отдалятся на безопасное место друг от друга, т.к. они прыгают. Ну а если вам пробили блок, то нужно убегать и пользоваться САМОЦВЕТОМ ЖИЗНИ за СТОЛБОМ!
Грешница, это само интересное.. Я убил горгулий, зажег факела. Говорили, что так она будет медленнее, но чо-то нет. Я просто мог легче держать ее в фокусе. Бил я ее голым, но с щитом. В начале мы блокируем ее выпад, А ПОТООМ нужно быть агрессивным, находясь рядом с ней, наворачивая круги строго против часовой стрелки, защищаясь щитом. После ее ударов нужно бить раза 2. Желательно надо уворачиваться от ее атак, чтобы сохранить стамину, а стамину тратить нельзя, всегда должно быть 1/4 стамины.
Нужно быть очень активным.
Горгульи…. Ну это полная Ж войну с щитом и не очень сильным дамагом (хотя огн. меч на +6 или +7 🙂 ) максимально пытаемся нанести урон первой горгулье, потом, придет вторая, уже нужно убить первую и сразу прилет третья) ну теперь будет около 2-3 горгулий за раз, фокусимся только на одну горгулью, максимально блокируя и уворачиваясь от всех атак. Когда вас сильно мочканули убегайте в максимально отдаленный угол от вас, за колонну, маленькую.
палица на +5 сносит гаргулий с 4-х ударов
Гниющий. Проходил в броне, как и горгулий. От его атак нужно уворачиваться в левую руку для него, при этом нужно бить либо левую руку, либо правую. В итоге в ее отрубите))) от блевоты нужно также откатываться в право. На всякий держите щит в блоке. И всегда отходите от него, т.к. он может кастануть магию тьмы, как раз там и будет один бафф на эстус +, в пещере справа, потом конечный костер. Так же не забудьте про костер, вход к которому нах-ся у края камней (пещерка такая).
Жирный червь, который похож на Джаббу. Самый легкий, просто берете меч в две руки и фигачите после каждой атаки в бок. ХВОСТ НЕ ОТРУБИТЕ!)))))
расстрелял с лука) который на душу меняеца. 2-3 выстрела отбегал подальше и по новой(:
Интересненько))
Сорь, не увидел. Сверху свою написал) По сторонам вроде пробовал, но не очень, обычно он либо в огонь заталкивает, либо комбо из 3 вертикальных ударов ( если не получится увернуться ). Ну а так, смотрю народ по разному проходит)
Колесница, брал тактику от сюда :3
Драконий урод, быстрый который. Он как грешница, проходил с броней, но оч легкой, по сути я вообще всю игру проходил в легкой броне, только потом носил уже тяжелый шлем. Блокируем, уворачиваемся, храним стамину, активно двигаемся вокруг него, бьем 1-2 раза.
Огненный демон, в лаве который. Тут вообще почти нету тактики. Просто кувыркаемся от его ударов обычных и лупасим в руку, от лазера отходим, но ближе к стене, а то не дай Бог в лаву улететь) раз 5 так помирал))) от огня прячемся за стену.
Босс огненной плавильни. Бьем с напарником, в броне, блокируя, уворачиваясь от всех атак, когда с вами напарник, пытаемся танковать, а когда он уже в себя меч втыкает, убираем щит и играем в двуручного дамагера в спину и пытаемся держать его на напарнике, в моем случае это Мидриэль из Мирры. После его прыжка держимся подальше, а то он там еще пукает огнем. От атак уворачиваться легко, к его левой руке, ну направо по диагонали))) не знаю как сказать… / вот так)))
Чуть не забыл про Преследователя, я сам его убил на уровне 40-50, даже не думал по него. Самая продвинутая тактика, это его отпарировать и стрельнуть из баллисты. А я просто блокировал, уворачивался, кружил вокруг (парировать не получается, ну щитом отбить удар).
Тоже про гаргулью не знал, что можно напарника вызвать, валил их один. А где он там, вроде по дороге к боссу всё осмотрел на наличие светящихся надписей на полу?
Ошибся в написании) за что жутко извиняюсь)) не горгульи, а стражи золотые, стражи руин вроде))
Ааа, понял 🙂
У стражей есть нап, в камере одной есть метка призыва. Еще недавно узнал, что можно завалить Драконьего Всадника с напарником))
Возможно, напарник есть, а то уж слишком сложные, может где-то наверху? Или это от ковенанта зависит… Я знаю, что к паучихе есть напарник или не к паучихе, но тема такая. После дверей фарроса, когда выходим на улицу, стоят палатки. Нужно убить всех мобов вокруг и в какой-то палатке можно найти знак призыва мужика с синим двуручным мечом. Я не знаю, нужно ли убивать парней с камнями и по дорожке 4-5 мобов, но точно знаю, что нужно убить зомбей вокруг костра. Не знаю, до куда доходит этот мужик, возможно только до некроманта.
запиши прохождение так не верится……сказочник…
В дверях фарроса есть босс- Собачка, там я тоже бегал голый, у нее под ногами, а собак в начале убил рандомным падением молний (клириковская штучка)
Зеркального рыцаря бил в броне, он был весьма легким, если с напарником. Главное убить моба из зеркала. Кстати, а можно отменить вызов этого моба?
Ну и двойные драконьи стражники. Самые легкие))) как известно, у лучника мало хп, тычки 3-4 мечом Хейда +10. Вот моя тактика: когда заходим, бежим сразу на лево, за столб. К вам подходит первый Драконец, его блокируем, после чего тыкаем, иногда можно откатиться в сторону, чтобы восстановить стамину. Потом, уже выпрыгивает второй, когда у 1-го около 2/4 хп. Но я успел его дотыкать. А если вы не успеете, то тыкайте второго. А тыкать их легко, нужно просто ждать их последних атак, после чего тыкать по 1 разу. Я использовал Щит Преследователя, так что блокировать его атаки мне не стоило труда, кроме ударов щитом.
Лягушку бил по вашей тактике.
До следующего босса не дошел))) есть советы, что мне вкачать? Я хочу убить Темного Люркера (Dark Lurker), говорят, что молнии его бьют хорошо, но они требуют 40 веры!))))(20 или 30 штук молний) а у меня 22, хотя есть 10 или 8 молний у тетки клирика, за 22 веры..
Так же вот вам секрет: если накупить у Маджуловского торговца шмоток на 16 штук и прийти к нему с 0 душами и поговорить, он дает сет Ауроса (призрачный доспех), он весьма слаб, но в то же время его вес = весу нагого, т.к. у него бафф увеличения веса который вы можете носить, => если штаны весят 2 + вы можете носить еще больше на 1.7, то вы защищены и бегаете как голыш))
Смогу ли я замочить Вендрика с первого раза? Я видел, что его бьют после Гигантов.
Да и самой тактики по Вендрику нету))
А вообще, что нужно сделать, чтобы Вендрик стал боссом. Я что-то не нашел способа сагрить его. Бил по ногам, а ему пофиг.
)))) помните Преследователя? А там потом дерево стремное, так вот, таких 3 и нужно в них зайти и убить по боссу там, тогда Вендрик голый
Ааа, во как, надо попробовать 🙂
А на тему агро, я не знаю, толко до его стражника дошел, ему оставалось пару тычек и он какую-то невероятную комбуху сделал)) я его бью голышом с щитом Преследователя, вполне легко
Ходит))) попробую Гигантов или Титанов мочкануть
Забыл проверить, может одеть его кольцо?
Желательно собрать не 3, а 5 душ гигантов, иначе битва может затянутся. Босс, в целом, пустяковый, достаточно держаться у той его руки, которая не фехтовальная.
Стоит ли убивать торговца Гиллигана? Я нашел мага, который за барьером. Что мне стоит сделать?
Есть советы по локации Двери Фарроса? Только один в воду запихнул и получил копье, а остальные ловушки))
Я вообще там ничего не активировал, чет потыкал и нифига. А народ говорит, есть там реально полезные механизмы.
Я потихоньку тыкаю, скажу одно, только один вставлять надо. Как входите в воду после костра, справа есть три дырки, две по бокам от двери и одна снизу, ставьте только в нижнюю))
Заметил, что тут очень много вопросов на тему закрытых дверей. Очень легко. Начнем.
1) приходим в локу, где нах-ся Гниющий, между двумя червями из стены есть выступ, если правильно упасть, то мы падаем к такой же двери, их всего около 3-4, я нашел только 3.
2) теперь нужно упасть еще направо, там увидите трупака на выступе. Лучше сначала использовать факел.
3) мы падаем еще вниз, ближе к прошлому выступу. Там будет пещера, в которой нах-ся 2 титана. При убийстве двух дают ДРЕВНИЙ КЛЮЧ (или как-то так). Потом там есть 2 дырки, одна с лифтом и одна с сундуком, в котором кольцо на + к балансу.
Все, теперь дальше. Двери; Где они? И что за ними.
Как я уже говорил, двери я нашел 3.
1) одна там же, где и ключ, только выше. За ней нах-ся старик в кресле, если найти это старика 3 раза, он предлагает вступить в ковенант Пилигримов Тьмы, про это я скажу в след. коменте.
2) мусорная дырка в Маджуле. Нужно купить лестницу у толстого продавца Гиллигана за 12 тыЩ. Или каким-то хитрым путем пролезть туда. Там будет: Молнии для клирика (46-48 веры). Некромантовская штука (тоже много инты и веры), ну темная магия. И посох с колокольчиком.
3) помойка. Приходим в первый костер. Дальше нам нужно пройти к мосту, где потом нах-ся собака, но нам не туда. После чего пужно прыгнуть к двум зомбям, которые нах-ся слева. Один зомби с факелом 🙂 . Там будет сразу лестница наверх, там будет дверь, за дверью нас ожидают много статуэток, я предлагаю не тратить штучку от яда, а просто выпить Эстусов. (Если вы отравились, то яд вам уже не страшен, т.к. он не продлевает вам отравление, он просто действует как +0, но это в том случае, если вы уже теряете жизнь). Там будет самый мощный и великий сет в ДаС2, кто играл в ДаС1, сразу вспомнят, кто был в этом сете))) особенно те, кто брал Master Key 🙂 . Сет очень тяжелый, но в то же время он является самым практичным. Лично я ношу от него только шлем, иногда одеваю перчатки, я предпочитаю быть легким) как минимум 30 груза, как максимум 37 🙂
это самый стремный наряд …
Теперь про ковенант Пилигримы Тьмы.
Его представителем будет являться старпер в коляске, чтобы туда попасть нужно доказать старикану, что вы достойны и ищете Тьму, как говорит он. Этот ковенант полезен всем, но больше некромантам (темная магия), т.к. кольцо, которое он дает, усиливает эту темную магию.
И так, начнем вступление в этот ковенант.
Места, где его нужно встретить (и ЖЕЛАТЕЛЬНАЯ последовательность)
1) как раз та самая, первая дверь, после Гигантов.
2) если пройти через туман, в тройной развилке, мы приходим в локацию со Львами, если пройти до прохода к скорпиону Нажке (не к дыму!) мы должны пробежать к выступу, где видим наш костер, ближе к скале можно найти дырку, если упасть туда, там сидит он.
3) замок Вендрика. От первого костра мы видим, что есть несколько дверей (их 6), которые требуют душ мобов, нам нужна левая последняя дверь. Там будет провал, сет парня из трейлера, костер, ну и конечно же старик.
В след. коменте расскажу о плюсах ковенанта.
Пилигримы Тьмы. Подробности и плюсы.
Пилигримы Тьмы, это обязательный для вступления ковенант. Почему?
Во-первых, как я говорил, ва дают кольцо, которое увеличивает вашу силу Тьмы. Если вы некромант или ваше оружие зачаровано на Тьму, то лучше это кольцо одеть, т.к. прибавка хорошая. Но это не самое важное ( на тему оружия с Тьмой я точно не знаю, нов роде это так 🙂 )
К самому интересному, после того как вы вступили в ковенант у вас появляется задача, прийти на все прошлые места где вы были и дать старику по человечности, чтобы открыть врата, после чего вы можете запрыгнуть в «Подземелье», где вам нужно зажечь факел, не свой, а важный, при этом вам будут мешать духи (как раз у них ОЧЕНЬ слабая защита к тьме), которых нужно убить, после того, как вы зажгли факел, можно спокойно прыгать в дыру и вы вылезаете из подземелья.
После успешного зажжения 3х центральных факелов, вы можете зайти к боссу Dark Lurker (или Darklurker), а у него как раз слабая защита к свету (молния), обычно его бьют молниями клириков. После того как вы его убьете, вам дадут его душу и шмот, а какой, узнаете сами 🙂
По вопросам пишите, отвечу 🙂
А еще, если вы там умираете, врата захлопываются и старику нужно давать Человечность еще раз…
Полезная инфа, спасибо вооружаюсь.
Я рад 🙂
Тактика Люркера. Не тактика, как его убить, а его способности, я считаю, что просто войны его не убьют (я паладин, не воин 🙂 ), т.к. он чаще летает, чем нах-ся на земле. Так вот, он летает и пуляет различной магией, так же он призывает копии себя, которые делают тоже самое, летают и стреляют. Советую следить за ним, т.к. его лучше убить быстро…
Вопрос не по теме, а как зарегестрироваться на этом сайте?)
Вступлю в группу ВК 🙂
Да нет тут у меня регистрации))) а группа в ВК есть, слева кнопка.
А будет обзор игры Destiny? ^-^
Могу написать свою тактику битвы против Гигантов, которые нах-ся у Гниющего. Эту тактику вполне может использовать даже маленький уровень, я убил их еще тогда, когда мне 8000 было жалко терять. Это где-то уровень 50-65, а убивают их где-то на 100-120. Но и тактика сама требует не мало денег, около 10000 (10к) . Если кому надо, то пишите под коментом, напишу 🙂
Тактика на малых уровнях затратная, но весьма практичная, т.к. мы тратим 10к, а получаем 8к. => остаемся в минусе 🙂 зато это позволяет сразу вступить в ковенант по прибытии в Замок. Тактика не из наилучших, но все же 🙂
Сегодня услышал информацию третьих (для меня) лиц. Инфа такова: при максимальном уровне Крысиного ковенанта можно получить много камне Фарроса. Так же кто не знал, при вступлении в крысиный ковенант, крысы не атакуют в канализации. Сам я потратил один хвост ковенанту, после чего вышел из него (предал), после чего, я убил собаку в дверях Фарроса, за что мне дали хвост крысы. И на выходе я опять встретил крысу, которая предлагает вступить в ковенант, я проверял это 2 раза, что можно смело сказать, что в этот ковенант можно попасть без проблем, но на тему заработанной репы (репутации) я ничего не знаю. Попробую найти еще один хвост, после чего еще раз вступить ковенант.
Так же, опять же инфа третьих лиц. При выходе из ковенанта вас атакуют этот дух. Нет! Я был во всех ковенантах, кроме Синих стражей, и на меня никто не нападал. Не учитывая то, что Звонарь напал на меня на крыше первого колокола, но это я не считаю, т.к. я БЫЛ в этом ковенанте, когда он на меня напал. И еще, при заходе в Лазурный ковенант и выходе из него у вас минусуется один Эстус. Не помню, был ли я в этом ковенанте (вроде был) или нет, но инфа не похожа на правду 🙂 , а может это и так, так что советую вступать в него не сразу, если вы такой же предатель, ну и если вам жалко Эстус))))))
Я не смог вступить в Синий ковенант, т.к. мужик после Драконоборца (быстрый который) посылает меня! Что мне было сделать? Ну я сожрал человечность, так он меня все равно послал…. я взбесился и убил его, выпала приличная алебарда. Звонаря я так же убил 🙂 (вообще монстр)
В итоге мой грех стоит уже 30к. Я играю в оффлайне, так что мне особо не нужны эти ковенанты.
Да я вот тоже в оффлайне гамал. Сейчас игру прошел и к лету думаю, когда появится время на новое прохождение+, с ковенантами и разберуся.
Да с ковенантами там все понятно 🙂 вступил в один, иди помогай соковенантовцам 🙂 . Правда, говорят что онлайн тут сделали получше, но я как-то не любитель этих драк, т.к. в ДаС1 меня так лупасили, что у меня почти геймпады не летали))
Ну и напоследок. Помните мужика с двуручным синим мечом? Ну так вот, его можно получить. Что нужно сделать?
Нужно поговорить с ним до оживления статуи и после ее оживления, после чего нужно встретить его в Замке Вендрика и поговорить. Потом мы должны призвать его на помощь с Зеркальным Рыцарем, при этом он не должен умирать! (О смерти я узнал потом, но он у меня и так не умирал 🙂 ) потом можно встретить его на месте смерти Преследователя у дерева, так же говорим. (Тут он уже говорит про то, что мы хотим его меч, но он отдаст его только тогда, когда мы будем выдирать его из его холодных рук) Думаете его надо убить? Нет. После проникновения в воспоминания этого Титана, мы можем его встретить, потом опять поговорим, после чего мы можем его призвать. Опять он не должен умереть. Убиваем Титана папку и выходим. Потом опять заходим в воспоминания и говорим с мужиком. Вуаля! Его доспехи и меч у нас!
Еще я знаю, что можно получить снаряжение тетки из Мирры, кузнеца, различных продавцов. Видел ачивки. Как получить другие сеты брони? А то уж жутко хочется ачивок))) есть ачивка на зажжение всех факелов в Маджуле, но в Маджуле их нет! Или говорится о кострах на карте?
Еще инфа 🙂 . И я пошел спать. При убийстве Скорпиона Нажки, можно купить Кольцо Шепота у кисы, тогда вы сможете поговорить со скорпионом мужиком. Он что-то дает, не помню что 🙂
Какую-то фигню 🙂
если поговорить с ним прежде чем убить нажку, то он потом даст кольцо и ветвь былого. что за кольцо хз ибо я уже после смерти подошёл и мне только ветку дали(
Во как 🙁
Кольцо.. В нг+ наверно зайду к нему)
А что мне делать с душами Великих Боссов? Жрать? Или если я убью торговца, то смогу обменять их более мощному магу?
Не могу найти продавца в дверях Фарроса, помогите мне 🙁
По пути в бухту я его не на ходил..
второй раз он в ядовитой локации встречаеца, где первый погонщик стоит. там нужно в арку зайти и по пещере пройтись. после этой встречи в следующий раз он уже в дверях торчать будет.
Так я его там уже встретил и продал чо-то, а его нету.. НО я пришел в Двери Фарроса раньше чем в яд.. Это влияет на его исчезновение?
Видимо да)
На оему квеста, который дает нам маг КОГДА МЫ В ОБЛИКЕ ПОЛОГО.
Кого предстоит убить:
Гиллиган (продает лестницы)
Картографера (нах-ся в доме заброшенном)
Фелкин (мужик в Роще Охотника)
Тётю, которая повышает уровень (Изумрудный кто-то (Emerald Maiden)))
Если вы в облике Человека, то вам он просто предложет купить штуки разные.
Не обязательно убивать персонажей, можно просто принести то, что он просит. А он просит то, что с них дропатся, а дропается то, что можно выбить или просто получить от них же в подарок.
За каждую смерть он дает подарок, а за последнее дает Сет Хаоса (его сет).
Еще, я прочитал, что есть рычаг, справа от правой лестницы. Если его дернуть, мы его выпускаем. ДЕЛАТЬ ЭТОГО НЕЛЬЗЯ (если квест не выполнен), либо он их всех убьет (как в ДаС1 золотой рыцарь убивает Тётю клириков) или просто мы ничего не получим. Если вы выпустили го в облике Полого, он нападет.
Мужик нужен только Пиромантам и Магам.
Вывод (мой): убивать не обязательно, он не будет проверять, убили вы их или нет, ему просто нужны шмотки (якобы ихние). Сам он ничего не стоит и лучше говорить с ним в облиек Человека. А выпускать его вообще не стоит. Если вы его выпустили, то его можно убить, это не принесет вам греха. Лучше его убить… Хорошие люди не просят других убивать за них.
Советы: Лестницу можно просто купить
Шлем Картограф дает вам сам, после зажжения всех факелов на карте
Посох выпадает с мобов в той же локе
Перышко выпадает или покупатся
P.S. Советы поймут только те, кто решился взять его квест и внимательно его слушали.
Имя мага: Royal Sorcerer Navlaan или просто Навлан, -аан
Место локации: Крепость Алдии (Aldya’s Keep)
Место Навлаана: когда увидите скелет дракона, то увидите проход между двумя лестницами. Слева рычаг и надписи: Отступи! ( этот рычаг отпирает Навлаана), а справа сам Навлаан
WARNING!! СИСЬКИ!! Рычаг не справа от правой лестницы (там сундук), а слева внизу, в противоположной стороне от его тюрьмы.
как вступить в драконий ковенант???
Сколько раз можно использовать перышко, которое дает нам Тётя при входе в Драконье царство?
А ты попробуй, потом расскажешь :3
Ок)))
бесконечно. заменяет чудо телепортации)
перышко бесконечное ахаха))прошёл нашандру с помощью 2х npc с дуру начал нг+ скажу я вам там реальный хардкор!!всё по другому мобов ещё больше половина в виде красных фантомов которые даже сквозь щит бьют и видят вас за километр,так ещё каждому Малл мальски важному боссу в середине боя по два таких красных бросают ахаха!!!
Это да, сам на грешнице застрял :3
нг+ просто жара!!хрен куда пройдешь ахаха!к прошлым комментам- перо бесконечное,скорпион ток ветку даёт,ну и если с ним перед нажкой поговорить то можно его на бой призвать но он ватный
ng+ полно мобов как красный фантом,дамаг даже через щит идёт но не такой сильный,и у боссов по два таких в середине боя кидают но не у всех
не грешницу я убил там фантомы ватные они ток огненую ловушку ставят!надо сначала грешницу убивать а потом их уже
кста есть ещё одно дерево-гигант на котором чёрное сёмя растёт (лока открываеца солдатским ключём). так вот при попытке войти в воспоминание появляется надпись про покой и всё. кто нить в курсе как его расшевелить?
вроде говорят что оно для онлайна
драконью память находили? из которой можно душу древнего дракона умыкнуть)
незнаю!у меня два не открытых костра,один в железной цитодели одинн в замке!и ещё дверь с цепями где дракон страж тоже крепость какая то
Дверь с цепями надо моба сагрить здорового он её пробьёт!
Народ, чет я не пойму, торговцев обменивающих души всего 2? Полезного я взял там только лук, а все остальное у меня получше будет, а душ боссов еще штук 10) Можно использовать их тогда или как?
На души боссов можно будет выменивать магию и редкое оружие боссов. Тут уже смотри сам, поглотить душу или сменять))
Ну то что можно обменивать я понял, но ассортимент у них пополняться будет со временем или это все? И еще раз спрошу торговцев всего 2 или больше ? Заранее спасибо)
Торговцев покупающих предметы всего два. Ассортимент будет расти у многих торговцев, убивая новых боссов, Вы будете получать возможность купить их оружие или броню. В первую очередь, это касается секретных торговцев, которые открываются дополнительными действиями. Подробнее в прохождении читай.
я ниодного оружия не выменял все сожрал!в ng+ другие души ещё падают может с них чего толковое выйдет
капец все бросают я этот ng+ че мита творит это просто ужас какой то ахаха там и кислота и лазер и прыгает и пауков море и с двух стычек валит(((
Уважаемые, а можете запилить мини гайд по статам, например какие в первую очередь вкачать милишнику с щитом и заточкой? Или может где-то всплывала уже данная тема? Я не нашел. Даже просто пара советов были бы ксатит, а то перс пока еще маленький и при каждом распределении драгоценных душ гложет мысль, «а не гимпа ли я тут качаю»? Заранее спасибо!
Нет, такую тему не создавал, да и думаю вряд ли получится состряпать её, затронув все и вся. Да, кстати, можно сбросить прокачку у ведьмы, в самом начале игры, при помощи какого-то сосуда. Если интересует прогресс милишника со щитом, можешь поглядеть мою итоговую стату в самом конце статьи. Вот сам скрин.
Ну, а если конкретнее, то советую сначала прокачивать выносливость и жизни — этого в самом начале очень не хватает. Ловкость и силу, по желанию, вернее по оружию. Адаптивность не такая важная характеристика, её качал уже к финалу. Для тех, кто хочет качать гибрида (типа ещё с магией) и под все виды оружия, лучше не кидайтесь расскачивать жизни, а сосредоточиться на повышении боевых характеристик.
Ок, спасибо за совет! По поводу адаптивности есть вопрос. Подсказка гласит, что она увеличивает подвижность и общую выносливость, типа сопротивлению ядам и прочего всего, плюс я так понимаю увеличивается такой показатель как баланс. При поднятии на 5 лвлов я разницы до и после не заметил вообще, мой «полый друг» все так же неохотно поднимается после кувырка, что слегка озадачило. При переходе с кожи на латы меня сильно расстроила эта потеря в подвижности. И собственно меня волнует, стоит ли вообще уделять ей внимания, или положиться только на старый добрый щит? Как вариант я хотел позже переквалифицироваться на подвижного дядьку в латах и двуручем, а щас даже не знаю, может бросить эту затею? Может кто поделиться, есть возможность создать перса такого плана?
Нет смысла сильно вливаться в адаптивность. Выносливость я прокачивал но тоже не сильно, т.к. все равно на большинстве боссов бьешь раз-два и в защиту уходишь. Прокачивал в основном силу, жизни и физическую мощь. Главное перегруз не делай больше 70% и все) Все это конечно ИМХО, и с опыта прохождения примерно 2/3 игры)
Ок, всем спасибо! Теперь с приоритетами стало попроще. Думаю на втором прохождении попробую более облегченный и верткий вариант перса. Пока же пробовал навалить Преследователю в лайт броне и хотя прыгучесть и скорость заметно возросла любая ошибка каралась смертью. Хотя это скорее свидетельствует о кривости моих рук. В результате убил в латах элитного рыцаря + с большим щитом, купленным у торговца. Так что думаю пока не буду «изобретать велосипед» т.к. пока игра дается мне с трудом. И ещё раз спасибо, классный гайд!
Автору спасибо за гайд. Почитать было любопытно, тем более что до части боссов ещё не добрался так что знание пригодится. Вопрос к автору: хоть он из торговцев, покупающих товар, появляется в Маджуле на постоянной основе, или приходится постоянно их искать? Я пока нашёл только Гавлана, и 2 раза скинул ему хлам.
Я не пойму, что творится в дверях Фаросса. Вначале локации активирую костёр в пещерке, перед которой хищный сундук, иду дальше и враги тупо стоят на месте, не атакуют, на атаку не реагируют, в цель не берутся. Короче как истуканы. Активные враги только вначале локации, слоник и гирм. Дальше по лестнице стоит Гавлан, за ним если подняться повыше метатель топоров живой. И все. Остальные никак не реагируют на то что происходит вокруг. Я не могу найти дорогу к крысиному командиру. Туман вижу, а подход к нему нет. Других костров кроме первого не нашёл. Других выходов из локации кроме Брайтстоуна тоже. Устройства Фаросса не активировал. Возвращался в двери Фаросса потом не раз. Ничего не меняется. Что у меня происходит и что мне с этим делать?
Дай угадаю, ПК версия? 🙂
Ps3
Ну хз, это явный баг? ;утчайший баг. За обновлениями следишь или тупо на релизной версии гоняешь?
это не баг, просто ты состоишь в крысином ковенанте, а эта локация как раз относится к ковенанту, поэтому на тебя не нападают и ты убить никого не можешь.
Такое дело: играю на Xbox, во время битвы с зеркальным рыцарем не имею возможности призвать фантома, просто нигде нет знака призыва, а сам рыцарь грузит меня фантомами каждые 30 секунд! Максимум снял ему две трети. Выносит он меня молниями спасу нет. Что делать!?
Ну без фантома у него очень трудно, ты хоть там искал где надо?
Мне скриншот бы с местом знака призыва
подскожите плс начал играть за колдуна что лучше ему качать,так как я уже на драконьем всаднике залип,начинать за воина не охота,p.s.в первую не играл
За колдуна нужен интеллект. Так же не забывайте про учёность, это количество заклинаний и скорость. Эффективны заклинания с тьмой, но там требуется ещё и вера. А вообще можно пойти длинным путём (если не лень) — фармить все локации до полного уничтожения врагов (простые воскресают где-то 10 раз), и тогда можно прокачать практически всё. Я начал играть мечником, сейчас бегаю с двуручником и щитом Даргалика, посохом для магии и неплохо прокаченым луком. Универсального оружия для всех локаций для себя не нашёл, я использую 3 разных двуручника. Имхо, одним посохом и магией просто тяжело, меч нужен в любом случае, и тут есть разные варианты. Босс крыса, например, валится с серии в 5 ударов огненным мечом (+3), т.к. он брони не имеет, и огонь хорошо жжёт. Меч можно найти в Лесу Гигантов, а вот против рыцарей в Цитадели будет просто игрушкой. Текущий уровень 150.
Вроде бы искал верно, слева от тумана искал нигде нет не в человеческом ни в мертвом режиме. Играю рыцарем. 125 ур
Большое спасибо! Одолел его без фантома, просто забил кружа его!
Преследователь один из самых простых боссов, долго с ним возился пока не попробовал его парировать. Возьмите баклер и стойте как можно дальше — его рывок ну очень просто парировать, после этого он становится манекеном
У меня такой вопрос — где можно достать камни фарроса?
Много где, играй по сюжету и будешь находить, чем дальше, тем больше.
Хотел сделать одно маленькое дополнение:
Примерно в начале игры после Драконьего Всадника — в локации «безлюдная пристань» есть рукастые твари из темноты, которых тяжело убить и все время здыхаешь. Если зажечь факел, или выманить их на яркий свет от зажженной лампы — они не будут атаковать вообще. Халява, и можно не тратить камень фарроса в этой локации.
незнаю куда идти !!!(( я убил фрею и герцога а потом вернулся костром в маджулу а дальше незнаю куда идти
я убил герцога и фрею !! и вернулся в лагерь маджула а дальше незнаю че делать (куда идти)
Хочу вот дополнительно сказать на счет Огненной башни Хейда . На великанах можно хорошо покачаться ну и потренироваться уклоняться ну и вовремя блокировать удары и из одного кстати даже упала косточка которая усиливает фляги Эстуса . На счет босса , я прошел его по другому ) Все удары Драконьего Всадника блокируются и можно даже не уклоняться . Я лично взял большой щит у торговца за 2000 душ , имейте ввиду он требует 20 силы и 14 ловки . Если проходить чисто блокируя удары , главное не попасть под удар его щита , он снимет всю выносливость , а так с ним даже не сложно вовсе . Проходил я его за рыцаря 34 ур. ( на великанах накачался , с одного великана падает по 400 душ ) в элитной рыцарском доспехе ( продается у торговца с доспехами . PS Доспех появится после того как вы у него что нибудь купите как минимум за 1000 душ ) с огненным мечом на + 3 и с большим щитом . На счет поднятии колец , второй переключатель находится сразу после первого , то есть там где стоят 3 великана . Надеюсь кому нибудь помог ))
Подскажите что нужно делать с засохшими деревьями гигантами? И как открыть дверь в цепях…И еще у меня не открыты костры в Замке и мельнице? Где они там находятся?
на счет гигантов не знаю о чем речь. дверь в цепях можно открить после босса демон песни (из него падает ключ). в мельнице один костер когда поднимаешся по лестнице (возле основания колеса ветряка). в замке идеш от входа по правой стороне потом по лестнице вниз.
ммм как говорится не пиши если не знаешь. с одним гигантом по сюжету надо зайти в его воспоминия (тот что за дверю с королевкой печаттю) а второй не знаю там очень сложно меня либо убивают либо время истекает. если ти про дверь в цитадели алдии то я без понятия, кажись ето просто декор.
у тебя все сложно у второго гиганта, потому что ты не знаешь одной хитрости;) Там убивать никого не надо-там будет много деревьев с дубинами — сначала 3, потом после арки вообще куча и все воюют. Убивать никого не надо. Беги не попадая под удары до конца. после арки (где артиллерия работает) лучше подняться на крышу, затем спрыгнуть, забежать в дом и там будет мертвый гигант лежать-забираешь его душу и автоматически возвращаешься назад. вот и все. У меня проблема. Я рассказал про гиганта который в лесу гигантов. А вот 3-е дерево найти не могу(. Подскажите плиз.))
после того как убили драконьего всадника и получили ветвь ветвь былого можно оживить торговца оружием из душ боссов и вименять лук драконьего всадника. дамажит очень прилично на всех етапах игры.
два драконьих всадника тактика: берем лук и после тумана сразу две стрели у лучника. потом он падает, ми делаем петлю для восстановления виносливости и добиваем его. со вторим проблем возникнуть не должно.
Помогите где в игре найти перчатку пиромантии?
В локации с нежитью.
Как называется локация и где там?
Вельстадт тактика: если блоки не хватает выносливости, а перекаты и кружения не всегда удачные можно спокойно отбегать и ждать атаки тьмой. бьёт нереально жестко но дает 3 секунды для того чтобы подбежать и зайти за спину. затем 2 удара и перекат назад.
где найти цвайхандер?
с пауков падает
повелитель гигантов тактика: берем оружие в две руки и бежим до середини стени . когда ядро попадает в голову статуи бежим назад, потом оббегаем гиганта (там их двое, дальнего убивает голова) и бежим уворачиваясь от атаки меча (шлейф тьми — перекативемся в сторону). забегаем под ноги за спину, фокусим левую ногу ( по правой он работает мечом) и двигаемся нанося по один-два удара после каждой його атаки. от топтания просто чуток отходим.
Это трудная и не надежная тактика..
Предлагаю быстрый и надежный способ убийства повелителя гигантов.
Сразу бежим к боссу,уворачиваясь от ударов.
перед боссом подождем пока рассеится пыль и
упадет огненный снаряд,затем бежим прямиком к боссу и когда босс замахивается,-просто поворачиваем на бегу на право на пару метров.
За тем сразу забегаем на лево по лестнице на полукруглое место где горит огонь.Вытаскиваем лук и держимся около огонька и держим босса под прицелом.Если босс делает вертикальный замах-просто отходим в сторону на пару шагов не снимая прицел-эта атака «узская»,если горизонтальный-стреляем-он не достает.Тут важно держаться возле огня.Стреляем самыми мощными стрелами
Использовал перед Нашандрой кость и теперь у меня нет последнего босса, просто пустая комната =(
Столкнулся с такой бедой. Играю на ПК и почему то не могу вызвать фантома. не потому что не умею..а потому что нельзя. Нет надписей которые должны быть для вызова..их вообще нет в игре. ну это скорее всего такой репак…дело в том что приходится всех ложить самому,и скажу это довольно сложно,но возможно)))сейчас я на грешнице,но сходил и лупанул гаргулей. не нашел коммент об этом,и решил сказать что там есть такого))) Их 5 или 6 там…ложатся не сложно если вытаскивать по одной из пачки. я играю мечником и по сути все норм делается))смекалка и прямые руки делают свое дело 🙂 так вот,валим горгулей и идем дальше. находим Южное ритуальное кольцо. оно добавляет ячейки магии(для меня бесполезное) далее есть костер,стая собак и дух.вот и все чудеса))
100% репак ущербный, сколько уже народ писал, то хп не восстанавливаются, то мобы застывают, короче таблетка пока не ахти, ждите нормальную, а то вот с такими багами до конца можно и не пройти.
ну пока только с фантомами косяк))надеюсь других не будет 🙂
Фантамы появляются далеко не для каждой битвы с боссом, да и найти их знак призыва, порой не так просто. Сомневаюсь, что проблема в таблэтка. Однако, даже если и так, можешь считать это платой за пиратство )
прошел за 4 дня. тут 2 варианта: 1- первая сложнее 2- у меня начали рости прямые руки 😀 проходил за бомжа, много дерзил поэтому часто умирал.http://f-page.ru/fp/579711f0a2a94e11a1c2a271e5449477
Смертей по всему миру — 394
Времени в игре — 51:56:01
Уровень 127
Скрин характеристик:
Неплохо, а сет брони «Фарама» до финала носил, или для скрина одел, так сказать «покрасоваться»? 😀
ну конечно покрасоватся 😀
Самая сложная игра серии Souls — это пройденная первой. Поздравляю )
Кстати если после костра демона плавильни вернутся на место боя,то там появится преследователь.И он будет такой же жесткий как при первой встрече.
Я не знаю почему, но когда прихожу туда где я убил демона из плавильни на меня нападает какой-то аналог преследователя, Пытаюсь убить насаживает, хп дохрена, а одним ударом пол хп сносит, и мне интересно у меня одного так или у всех?
У тебя не одного такого быть не может, так и задумано. У меня ушло больше попыток на ликвидацию этого Преследователя, чем на Демона плавильни. Большим открытием для меня было что, что можно призвать золотого фантома, дабы упростить себе задачу.
Кстати, лут с этого «Преследователя» — Второе Кольцо Дракона (увеличивает здоровье, выносливость и переносимый груз).
2 костра в замке я открыл, а там показывается что их 4…и в мельнице показано что 3 а я открыл 2 ? это что в нг+ будет или что?
Преследователя можно убить баллистой, с 2-3 залпов.
Я пробовал, это тяжело, учитывая какое невнятное управление в игре. Порой тупо не получалось стать очень ровно к пусковому механизму, как этот упырь уже летел с разгону ко мне. Как вариант можно, но вот рекомендовать его я бы не стал.
Управление нужно подстраивать под себя, в следствии чего, у меня ушло 2-3 попытки на расстрел его дерзкой тушки. Главное заманить его на линию выстрела, но не слишком далеко от баллисты, иначе пока добежишь — он её уничтожит.
очень даже стоит. 1 плюха + 1-2 удара и все
Есть способ прохождения намного проще надо зделать так, чтобы Драконний всадник упал в обырыв(я рычагов не активировал ни разу):стойте на начале уровня и ждите пока он подойдет, а посом перекатитесь ему за спину, о нанесет удар и скорее всего упадет,если нет попробуйте еще пару раз))
В локации Забытая крепость внизу где большая решетка и две собаки взрывается бочка и ломается стена там куча сундуков 2 больших куска титанита и 5 обычных кусков, стоит кузнец. Кто знает что с ним делать? Он просто разговаривает а не кует, не продает ничего, что то говорит про уголь, может ему принести что то надо?
Кузнецу нужно принести Тусклый уголь. Он находится в железной крепости (в локации с первым боссом — Демоном плавильни. Сам уголь находится на входе в локацию, поворот правее и внизу будет видна лестница и труп с лутом — это и есть уголь, осталось лишь разбежаться и допрыгнуть до него. 😉
А да там еще костер есть что приятно 🙂 самое важное забыл.
Парни , а вы в курсе, что в ДС2 можно сохранятся?;)
Да, игра сохраняется каждые несколько минут (появляется огонек в верхнем правом углу экрана), а дальше можно сделать бэкап, только не говори консольщикам, повесятся на геймпаде.
Каким образом можно сделать бекап???
особенно очень хорошо помогает перед боссами)
Такой вопрос. Убил грешницу и взял в сундуке ветку, пробуждающую статуи, использовал ее на торговце, который меняет души боссов на вещи. Оказалось, что эта ветвь — одноразовая, поэтому не могу расколдовать тетку, загораживающую рычаг (проход в Манджуле). Где можно найти еще одну?
В колодец ныряй, там в помойке находил. Сразу видно не читал прохождение, молодец, поиски у тебя будут весёлые, в темноте и на шатких конструкциях, удачи 🙂
Ветка продается у торговца недалеко от первого костра в железной крепости (вход в первое помещение и сразу налево), за 7 тысяч душ, а так-то, их куча по игре разбросано, на всех должно хватить.
направо *
У меня такой вопрос. Когда идешь после убийства боссов двух драконих всадников в низ, там есть комната в которой нужно убить войнов что бы статуя поглотили их души. Когда статуя поглотила души поднимается лифт. В этой комнате меня убили. После костра я иду убивать войнов что бы опять поднять лифт, но статуя больше не поглащает души и лифт не поднимается. Что мне делать?
Там должен быть рычаг. Как правило, достаточно один раз сделать «подношение» статуям.
39:27:48 ( время прохождения)
142 Уровень
5 дней задрачивания ( я болел так что играл дни напролёт)
сет брони Дранклика (на + 5) и шлем Хейда (+ 8)
двуручный меч (+10)
Щит пехотинца гирмов (+ 10) — лучший щит в игре
ну вот так я закончил dark souls 2 игра мне понравилась хоть она и легче предшественников (что есть то есть) столько эмоций осталось сейчас вот уже играю в NG+ )))
Поздравляю, ng+ тебе понравится гарантирую 🙂
блин никак доходил игру на последних дыханиях батареек. геймпад сдох)
Не вызываются фантомы всех мочу один, после убийства грешницы никакой дамы возле обрыва не появилось чем это чревато?
Пипл. подскажите пожалуйста где взять дельный сет на мага? а то как в прошлой части, нигде, во всем рунете нет ни единого поста про легкие сеты. все латы носят. пока сам не надыбал красный шмот каких то там магов так и ходил в рванье. тут то же самое все про латы только говорят. а ведь есть где то сет. а то хожу по помойке уже в шмотках которые вначале давались. и посох самый первый. (зы в гайде можно и про торговцев с магией написать и не только про ацкие огненные мечи и уберадамантовые латные кирасы) =)
Загугли на англ. и найдёшь фики на буржуйнете. Там я смотрел всё броню из игры, переводчик справляется.
пасиба. что то не допер сам. много чего почитал там =)
у меня одного в пвп боях противник с пикой пробивает блок и дамажит с 5 метров. уже двоих таких встретил на арене
К сожалению, тернистый, но всепоглощающий путь протяжностью четыре с половиной дня подошел к своему логическому завершению.
Это было удивительным путешествием.
Подытоживая:
— 55 часов было потрачено на прохождение
— 142 уровень был взят до финала.
— 148 раз погибал и возвращался, чтобы отомстить 😉
Характеристики:http://radikal.ru/Img/ShowUploadedImg?id=81f6a5f7342444388afcaeb0a5f95406
Упор на ловкость? Интересно, латник с ловкостью… А каким мечом(мечами) работал? А то я упор на силу ставил, что б дамаг поднять.
Хмм, вот все качают хп смотрю, сам бегаю с 1200 на ~105лвл. Упор на силу, выносливость, ловкость и адапт. В итоге боссы кроме особых атак не пробивают практически(бегаю с панцирным доспехом, поножи рыцаря, башенный щит и еще что-то), конечно прохожу боссов с хелпой(по-возможности), но по-моему мнению для роли танка здесь хп не так важно, раз дмг можно эффективно блочить. Но есть несколько вопросов, как здесь прописываются резисты?т.е. если значение 90-это проценты или условные единицы?как имею маг руду(для доп урона огнем и т.д.) вложить в оружие? есть проблема с прохождением сквозь стены, т.к. везде перед ними висят сообщения, что вот это чудодверь, но надимая на A/X нифига не помогает, что делать?если перезахожу то сообщения все равно висят…
Смотреть надо самому, так не понятно, может ложная запись, или дверь которая отпирается особым способом.
По большому счету, в здоровье действительно можно особо не вкладываться (хотя до 35-40 имеет смысл довести), если есть щит. Без щита, доспехи, их заточки и здоровье дают возможность сделать на 1-2 ошибки больше в процессе серьёзного боя во-время уворота.
Значение резистов, как и атакующих атрибутов, исчисляются условными единицами. Придавать оружию атрибут можно у кузнеца МакДаффа из Железной крепости. Однако имей ввиду что если атрибут тебе не понравится (атрибут всегда режет какие-то характеристики), понадобится специальный камень дабы его вытащить.
Уже дошел до этого кузнеца, вот теперь пытаюсь понять есть ли смысл добавлять эффекты к оружию, так как уменьшается скейлинг. Так проапгрейдил свой моргеншерн на +10, баффом от яда, и при драке с обычными мобами почти нет, но вот в драках с боссами вполне, так как начинается действие яда и там очень нехило дмг добавилось. Теперь мучаюсь с тем, какое оружие использовать. Нашел пику Хейда, довольно неплоха против рыварей за счет молний, но апгрейдить сложно так как мало мерцающего титанита. Вообщем весь в раздумьях)но пока играбельно, так что двигаюсь потихоньку. Щас за счет того что не вкладывался в хп пытаюсь освоить магию, посмотрим что выйдет)
Гораздо проще использовать смазку для отравление, чем жертвовать скейлингом.
Да, на ловкость. Изначально выбрал класс Swordsman. Но два клинка себя не оправдывали, ибо игра не объяснила, что есть такая штука как Power Stance, позволяющая выжать максимальный DPS из ловкача. Соответственно, стремился как можно скорее получить хотя бы одну Катану, пока не купил Uchigatana. Дальше было по нарастающей, вплоть до Manslayer +5 с атрибутом отравления (единственная катана с атрибутом по умолчанию).
В итоге, билд получился эффективным, ибо защиты, здоровья, ловкости и DPS хватало чтобы справится с чем угодно без особых проблем.
Когда узнал о Power Stance после окончания игры, то сделал пару Blacksteel Katana и Faraam Set заточенные на +10 и вкачал уровень под 220, предварительно распределив очки и вкачав чудеса до 50 с Dragon Chime +5.
В итоге, получилась машина смерти рубящая некоторых боссов вплоть до НГ+++++ в капусту, но кол-во потенциально активных действий во-время боя возросло геометрически.
кольцо защити жизни : я нашел второе в безлюдой пристани. когда поднимаешся по камяной леснице к воину которий кидает в тебя бомбочки слева в дому за шкафом есть ето кольцо. p.s ето для очень ленивих которим влом после каждой смерти летать его ченить
а как каменную дверь открыть в помойке всю игру пробегал так ключ и не нашел хотя знаю что там лежит
Там лежит сет Хавела, ключ от двери в локе с ядовитыми лужами, возле первого червя вылазивающего из стены спрыгнуть вниз. Убить двух мобов. У них ключ
то ли блин я такой тугой то ли че че тоскать то в ковенант синих рыцарей , знаки верности приташил этому чуваку пофиг так че ему ташить то хотя как ранее сказано было игру уже прошол хотя на НГ+ решил более игру поизучать
Подскажите как получить черный сет??
Если ты говоришь про сет того мага который обменивает души боссов. Мне удалось достать так я просто убил его. С него выпал капюшон, а остальную броню я купил у торговки у костра в лесу гигантов.Только чтобы носить броню нужно прокачать интеллект.
Большое спасибо автору, прошел всю игру с помощью советов, данными в статье, без них бы, наверное, выкинул бы компьютер в окно. 🙂
В Маджуле, в домике торговца с доспехами в дальнем левом углу домика лестница, поднимаемся по ней, справа сундук, в нём осколок титанита.
В игре продаются кольца, увеличивающие веру и интеллект. Стоят по 28 к. Кто-нибудь вкурсе, на сколько единиц повышаются соответствующие показатели?
На 5 единиц
случайно обменял душу грешницы,что теперь делать,до храма зимы еще не дошел
Да по моему пофиг и так впустят.
Гниющего проходил соло, с ковенантом чемпионов. Не помню сколько стамины было вкачено, но думаю около 20. С башенным щитом хватало чуть больше чем на 2 удара. Так вот самАа тактика: я снял с себя весь шмот, оставил только щит и длинный меч +9 который мы в лесу около второго костра взяли. Бегаем вокруг него, если заманивается своим тесаком так что удар пойдет горизантально, то блокируем его и бьем 1 раз. Если идет 3 удара вертикально, то перекатываемся от них. От другой руки уворачиваемся всегда. Еще использовал кольцо на реген стамины
такая дибильная ситуация в самом начале у ведьмы дома когда надо написать своё имя-не пишется.ПОЧЕМУ???ПОМОГИТЕ!!!
раскладку с русского переключи вдрук поможет(:
Подскажите что можно сделать с душой Надшары в новую игру + не хочу идти хочу облазить все карты поискать что нибудь интреесное
Прошед много раз последнегобосса, и не могу понять,чт в ней опасного. (помогал другим). Значит так, у нее 3 атаки, 1 коса(все блочиться-не страшно), 2-лазер(тольео перед собой так что можем бить ее спокойно), 3-взрыв(текаем как только видим что она тупит и ручки к себе прижимает)+уничтажаем огоньки тьмы вокруг нее. В идеале с вам должен быть сильный маг, тогда босс не представляет труда. Чтобы не было 2-чбоссов подряд убейте парочку как получите ключ короля.
Теперь еще пара слов, вернитесь в начальную локацию и вы увидите монстра около берега, убейте его(аж целых 2-х), и залезьте в лодку, я особо не читал, но ИНТРИГА….сменился пол персонажа(или я чего-то не заметил).
Старый дракон без боя отдал мне ключ, в пати я помогал его убивать, это с чем связано?
Да его можно сагрить просто настучав, а можно и не трогать.
Нашандру легко убить если держаться с переди нее на расстоянии 3-4 метра.Главное держаться на расстоянии от облаков,-они со временем сами исчезают.Достаточно уничтожить одно или два облака чтобы создать для себя безопасную зону-арену.Когда босс атакует «долгим»лазером,можно спокойно уничтожить еще два облака-для полного комфорта..Когда нашандра бьет мечем,-немного отходим и бросаем пару магических бомб.А если стреляет лазером-подбегаем и бьем сильным ударом и так до конца.
Еще чутка тактика. Босс железный король.
Вы будете стоять на платформе в виде буквы Г . Сначала боссс появляется примерно по центру это платформы, но через некоторое время появится в другом месте(напротив вас в ближайшей точке). Идете боковой край платформы(ближе ко 2 выходу я так сделал) и ждете когда он туда придет, а от его огненных и др атак может укрыться на пяточке. Когда он там появляется отходите от края так, чтобы кроме атаки лазеро он вас не могу достать. И ждете когда он положит руки на платформу, подбигаем, бьем, отбигаем. Преимущество такой позиции, что не надо думать о его атаках вообще(кроме лазера, просто увернитесь и бегите бить его). А если вы маг/лучник, то забьете его с ренджа.
Паучиха.
Как только появитесь в зале, сразу отбегите от выхода. На пауков мжно в целом внимания не обращать, но по возможности убейте. Далее подбегаем к ее роже и бьем. Есть 1 неприятная атака-это когда она челюси раскрывает(блок-снятие всей выносливости). Соответственно просто отходимв бок. Собственно все. Атаки ногами достают редко, лазер не страшен, Ингда будут мешать пауки, но просто убейти их.
Два всадника.
лучника можно сразу скинуть с платформы. И его легко убить(он не будет юзать меч некоторое время), только не забывайте про другого. Но он если вы с напарником, вам вобще не помешает никто.
Тактика против Босса Преследователь Входя в ворота ждём пока появиться босс и начнёт атаковать у тех у кого хорошая выносливость первый удар всегда снизу так-что через меч надо перепрыгнуть после чего немного отходим к арбалетам но так чтобы босс их не задел (сзади вас в метрах 3-4 должны быть арбалеты) ждём когда бос начнёт свою серию атак отскакиваем назад садимся за арбалет и сносим ему практически всю жизнь (Надо садиться за арбалет тот что ближе к стене) Потом добиваем либо хорошим выпадом 1-2 ударом либо метанием ножа(Не всегда прокатывала), но зато огненная и магическая бомба сносили ему все остатки жизни босс повержен примерно за 30 секунд
Тактика для тех у кого хорошие шиты также ждём первой атаки, но от первой атаки вы должны увернуться в противоположный бок от удара после чего заблокировать щитом второй удар и также отойти к арбалетам после держать дестанцию также разводим босса на удар садимся и стреляем после чего либо сами добиваем либо бросаем то что его добьёт
Тактика для того у кого ни щита ни выносливости если маг то упращает задачу вы прижимаетесь ближе к стене в углу уступа и разводите на серию ударов 2-3 отскоков вам хватит чтобы уйти из зоны поражения после чего наносите свою серию ударов я успевал магом нанести 2 выстрела и повторял комбинацию несколько раз.
Если вы блискобойник без выносливости и хорошего щита могу сообщить вы засрали персонажа качайте заного
Если руки прямые, то можно без щита и кучи выносливости пройти милишником. Сам проходил с Power Stance (бой с двумя оружиями) и выносливостью 8, при этом босса не оставлял на потом, а убил вторым.
И без щита гораздо веселее 🙂
Итак, вот и пройдена 2 часть.
Времени в игре — 65 часов.
Уровень — 165
Смертей-209(спасибо преследователю, на нем умер раз 50. пытаясь убить его на 12 лвл. но убил)
Всю игру проходил в палашом постепенно точа его до максимального значения. Ну и сет хавела точеный по максимуму, много защиты не бывает. Статы, кроме магических, в районе 30, силы 45.
Отдельное спасибо за тактики на боссов, хотя я ими почти не пользовался, убивал по своему.
Самый проблемный босс, на мой взгляд, это Вельстадт(я там в кострик еще пару углей кинул, поэтому он меня ваншотал любой атакой и блок пробивал с 2-3 ударов, любая ошибка и на костер) и крысиный командир(главная проблемка тут-успеть слить собак до того как тебя цапнет босс. мне с одноручкой было сложно, урона не хватало) ну и преследователь,если у вас нет хорошего щита. Ласт разочаровал, хотя сдохнуть на нем 2 раза. упав в яму оба, я все таки успел, спасибо разработчикам за эту яму))
Так же, если кому интересно, есть отличный способ фармить души и мерчающий титанит, правда в самом конце игры. Идете на костер в лес гигантов, который за королевской дверью и в воспоминания гигантов. Убить гиганта это 1-2 минуты, а душ будете получать более 100к(в конце за босса 360к). Так же в этой локации у трупа есть уголь вражды а на выходе,если спустится от дерева вниз, лежит труп с 2 мерцающим титанитом. Вы не тратите уголь и фармите титанит и души.
У меня тут пару советов в голове крутится, вот решил расписать.
1. Не уверен в этом на 100%, но если кувырком «нырять» в ту сторону откуда идет замах — то можно избежать урона. Например: противник замахивается мечем с правой стороны, а вы ныряете именно в ту сторону, за его спину и избегаете удара. Но не всегда канает, в зависимости от оружия врага.
2. Зону «Огненная Башня Хейда» можно фармировать практически с самого начала. Вкачайте пуху на +2 и вперёд. Кстати мечникам вообще можно с самого начала идти. У них же пухи изначально заточены. Тактика проста: великанов, которые с мечом и щитом убивать легче всего. Провоцируем на атаку, отпрыгиваем, держимся отдаленно, пока не закончит комбо из 3-х ударов(а иногда и 4-х), а после делаем два сильных удара, а после них СРАЗУ(!) кувырок за спину через его правую руку. Меч проходит над башкой и нас не коцает.
Типа с буловой я убил со второго раза и больше он в зоне не появлялся.
Великана с двуручником убивать, на мой взгляд, сложнее, чем щитовиков, но все равно просто. Многие спешат отпрыгивать, когда тот замахивается и в итоге ловят плюху в спину. Нужно спровоцировать его на атаку и просто оббегать вокруг, пока он не ударит по земле. После бьём его в спину. Либо, если это комбо из 3-х ударов, блокируем последний и снова бьем врага.
Кстати в зоне, где стоит один с двуручником и двое со щитами, нужно выманить его до того места, где обитал великан с булавой. Там мы его убиваем и ждем щитовиков, которые уже на всех парах мчатся к нам(летящей походкой).
Так, как мы ещё на начальных уровнях, с двумя сражаться — крайне накладно. Поэтому отводим их ещё дальше, проходим мимо костра и поднимаемся выше(туда, откуда попали на локацию) вы заметите, когда один из них начнет возвращаться(либо двое) и тут нужно одного снова сагрить. На второго это не повлияет и он продолжит отступать.
Кстати по поводу костра: пока не почитал этот гайд — вообще его не замечал 😀
3. Алебарда. Многие будут метаться, при виде других двуручных оружий, более «эпичных» и так далее. Однако действительно алебарда, которую мы поднимаем на огромной статуе меча — одно из лучших оружий в игре. С её помощью я убиваю таких боссов, как например тот, что был на корабле пиратов — без единого повреждения. Я умудрялся бить его из за колоны. Подходил вплотную к колоне и выглянув слегка вправо — наносил удар. Я до него доставал — а он до меня нет. И так я делал не раз, в локациях, где есть колоны. А для того, чтоб на начальных уровнях ею можно было орудовать — фармите локацию «Главная Башня» в Лесу Гигантов.
4. Второй рубильник для поднятия второго кольца в локации «Огненная Башня Хейда» находится в круглой комнате с тремя великанами(те самые два щитовика и двуручный). После их убийства ищите рычаг в том же месте.
5. Совет по душам. У путешествующей торговки(вечно угорающая бабка у костра в Главной Башне, в Лесу Гигантов) есть колечко увеличивающее прирост душ. Прежде чем убить её и заполучить это кольцо — выкупите всё необходимое(ОБЯЗАТЕЛЬНО КУПИТЕ КОЛЬЦО И КАМЕНЬ). После её можно спокойно убивать. Хотя, по прохождению игры у неё появляется шмот, который может пригодится некоторым игрокам. Смотрите сами.
Пока всё. Если появятся новые идеи — обязательно поделюсь ими.
Спасибо за информацию, очень интересные замечания.
Дополню и немного изменю.
2- Огненная башня хейда- всем мобам заходишь за спину и бьешь, не стоит мучаться и стоять спереди и ждать комбо.
4-Рубильники лучше не поднимать а уронить босса в воду, быстрее и нет гемора.
5- Кольцо она дает сама. если с ней поговорить. Только не помню после какой степени прохождения.
Насчет оружия, тут у каждого свои вкусы. Мне нравятся одноручки, т к они быстро бьют и ты контролируешь ситуацию, но, к сожалению, от них мобы не шатаются(и все же! всегда можно сделать удар на любом боссе или монсте, в отличии от тяжелого оружия, им пока замахнешься..огребешь 10 раз.
У каждого свой стиль ведения боя и свои предпочтения. Думаю в игре есть тот самый баланс, который даёт игроку выбирать самому, а не делать так, как «лучше». ))))
Как в первом, так и во-втором DS есть такие понятие как «кадры неуязвимости» во-время прыжка/переката. То бишь, в момент, когда ты отскакиваешь, на мгновение — ты неуязвим, и проще всего уйти от той атаки, которая ближе к тому моменту, который ты описал. Но это очевидно, если используешь подвижный стиль игры.
Да, я хоть и играю рыцарем со щитом и алебардой — но всё равно делаю упор на подвижность. Не одеваю, к примеру, доспехи, которые мой перс не тянет по тяжести. Вкачиваю Физру и всё такое. 🙂
Не могу понять, то ли баг, то ли я что-то не так сделал, но после прохождения зеркального рыцаря его сет в продаже не появился.Может кто знает есть ли этому причина?
Попробуй купи у него что нибудь на 1000 душ, где-то писали, что пока так не сделать, нового в продаже не будет.
2000 душ, если быть точным. Он говорит в коментарии. что ему нужно раскрутиться, что бы появились новые вещи))
Убивать босса-преследователя лучше не на главной арене с большими арбалетами(там много хлама, который будет мешать маневрам), а чуть раньше, когда поднявшись по стволу большого дерева, справа будет лестница на платформу. Преследователя принесет огромный орел. Заранее перед подъемом лучше убить полого с мечом. который кидает бомбы-иначе будет проблема. Там тумана нет если чувствуете что бой преследователю проигрываете-можно всегда спрыгнуть-босс исчезнет). Удачи.
Вопрос по поводу Стражей Руин(кажется так тех трёх боссов звать).
Признаюсь честно: играю на пиратке. И проблема в том, что сам с ними справится я совершенно не в состоянии. Хотя у меня уже Башенный щит и Алебарда на +5. Всё равно не выходит. После того, как убиваю первого, я спрыгиваю и те двое мне своими совместными комбо наворачивают «шопипец». Не хватает Стамины всё блочить. Возможно, кто-то уже справлялся с ними в одиночку и может дать пару советов по этому поводу?
п.с. — Прошу не писать ответов, типа: «Купи лицуху» и оскорбительных комментариев. Я задал конкретный вопрос…
Я убивал их один, всех троих, не вызывал фантомов(я вообще всех убивал один). Итак тактика за война очень проста. После убийства 1 на верху подключаются еще 2. Спрыгиваешь вниз и ходишь по кругу,вокруг них. Фишка в том, что удары они,как правило, делают по очереди, если не подходить слишком близко к ним. И вот в тот момент пока 1 курит а 2 сделал серию ударов наноси удар и отходи. По поводу стамины- не надо все время держать щит поднятым, так стамина накапливается очень медленно! Опускай его по возможности, если например видишь, что до тебя не достают комбо, или между комб(правда тут нужно учитывать время отклика мыши). Правда у меня была одноручка и я успевал делать 1-2 удара, поидее алебарда больший рендж, должно тож норм быть.
По поводу регена стамины — я в курсе. А тактику сейчас опробую. Спасибо за совет))
Убил их только что на НГ+. Все то же самое. Они слишком медлительные и после удара долго отходят, т к мой палаш сломался(такое ощущение, что на нг+ он из картона сделан а монстры из титана) бил их двуручкой, вполне успевал делать по удару.
Вынес их, хотя и с четвертой попытки. В первый раз не повезло — типок, которого первым нужно убить — скинул меня вниз 😀 Потом пару раз поумирал — поизучал. И на четвертый убил. 🙂
Решил отныне почаще Адаптивность вкачивать. А то боссы сквозь щит постоянно мощными атаками вшатывают.
когда проходил игру 3 раз за бомжа-убивал их один без доспехов и фантомов.. Только меч дранглика на +1 и его же щит. Тактика проста до нельзя-про первого говорить не буду. Когда спрыгиваешь вниз они оба на тебя агрятся. Сначало выбери одного из них и бей только его. Тактика такая: кидаешь на него таргет и делаешь так чтобы они все время были у тебя оба в поле зрения. Первый будет чаще бить вертикальным ударом (на котором таргет). Второй будет чаще бить круговым ударом. Стамину старайся не тратить на блоки-лучше на увороты. Бить первого нужно только тогда, когда Они оба наносят удар синхронно, иначе получишь от второго. Бой затянется, но ты его 100% вытянешь. Удачи. А ты пробовал к себе призвать фантома в чел. обличье? Если с фантомом, то вообще пустяковые боссы. Когда играл первый раз -с фантомом с 1 раза убил их. По мне самый трудный босс в игре — это псина в дверях Фаросса.
Для тех, кто мучается с древним драконом, особенно на НГ+ и выше, рекомендую раздобыть кольцо Gower’s Ring of Protection, оно поглощает весь урон, нанесенный в спину, пока не ломается, а это возможность совершить не менее 5 ошибок.
В общем-то, хорошо работает с любым ван-шотящим боссом, если приспособиться.
Хм, какое интересное колечко. Не подскажете где его можно раздобыть?)
Кольцо находится в лесу, для доступа к которому нужно использовать ветку избавляющую от окаменения на прекрасной деве.
Возле второго костра этой локации, есть 3 ответвления, одно из которых ведет в туманный лес. Если упереться в право и идти вперед, то встречаешь один труп, а еще дальше — второй, на нем и лежит кольцо Gower’s Ring of Protection.
Однако, чтобы второй труп появился, нужно бросить «уголь вражды» в костер, или отправляться на поиски в НГ+.
p.s. Если таскать с собой достаточно порошка для починки, то можно сделать свою жопу неуязвимой.
Кстати, чувак, ты писал выше в комментах, что можно сделать бекап. Каким образом? А то у меня иногда такое бывает, что отойду от компа на минут 5, возвращаюсь — а перс уже на бонфаере.
бэкап можно сделать очень просто (делал перед некоторыми босами). Выходишь из игры перед трудным местом. Нажимаешь комбинацию Win+R на рабочем столе. Открывается меню поиска засекреченых папок. Вводишь Appdate. Там будет 4 папки. Самая нижняя у меня (не помню как называется). Там будет папка Dark Souls II. Открываешь ее. Там 1 папка которая называется к примеру вот так «2330000047564». Копируешь ее в заранее удобную созданную тобой папку. Если тебя убили. Выходишь из игры и копируешь все назад из созданной папки в папку с игрой. Заходишь в игру. Начинаешь с места до убийства. Удачи.
Как только смерть близка — подставь ж*пу и не погибнешь 😀
почему про локу ковенанта бездны ничего нету?
Кто то спрашивал про ковенант Бездны. Если кому интересно то:
Для того что бы вступить в него и попасть в секретные локации и убить там босса необходимо поговорить с Darkdiver Grandahl в трех локациях:
1. Black Gulch — спрыгните возле двух червей и увидите ворота. Чтобы открыть их, спрыгните еще ниже. Идите в пещеру, где вы увидите Гигантов — убейте их и получите ключ к двери, за которой можно будет найти искомого персонажа.
2. Shaded Ruins — идите направо от гигантского василиска, пока не упретесь в дорогу, ведущую к боссу. Вместо того чтобы проходить сквозь пелену, осмотрите зону с высокой травой — с рапсположенных там лесов можно спрыгнуть в зону, где можно найти Darkdiver Grandhal.
3. Drangleic Castle — в комнате недалеко от первого костра будут огромные статуи, которые нужно будет активировать при помощи душ. Активируйте их и пройдите через самые последние ворота слева — вы провалитесь сквозь пол. Там можно будет найти еще один костер и нужного нам персонажа.
Причем не важно в каком порядке.
После того как поговорите 3 раз он предложит вступить в ковенант Бездны и сразу откроются врата в секретную локацию. Локаций всего 3. не считая босса(по 1 локации в каждом месте. где вы встречали старика), в каждой из них вас будут ждать фантомы(3 или 4) и пара магов с наводящейся магией. ФАНТОМЫ НАНОСЯТ ОГРОМНЫЙ УРОН и способны убить вас с 1 комбы. ПРИЧЕМ сражаться вам придется не с 1 фантомом, а с 2 или даже 3 сразу! Если вы погибаете, то что бы войти туда снова вам нужно будет отдать 1 человеческую фигурку. поэтому проходить ее рекомендую ближе к концу. В каждой локации зажигайте костер при помощи факела (используйте Flame Butterfly). Сделав это, найдите туманную завесу, которая растворится после победы над последним фантомом — прыгайте в темную бездну и вместо того чтобы умереть, вас выбросит из подземелья. После того как вы зачистите все три подземелья, прыгайте вниз, чтобы сразиться с боссом Darklurker.
Плюсы этой фишки: вы получите 3 заклинания, а если обменяете душу босса то 4.
Я не буду рассказывать как бить фантомов, но вот про босса пару слов скажу.
Босс очень интересный! Он не то что бы сложный, просто вам придется очень долго ждать подходящего момента для атаки и если вы будете умирать это -1 фигурка.
Итак босс бьет магией( в основном тьма), физ атак у него нету. Уязвим к свету и молниям(кстати фантомы в локациях наоборот очень уязвимы к тьме).
Способности:
1. Он призывает 2 темных орба. Из одного в вас летит немного управляемый шадоу болт.Уклониться от него очень просто, просто бегите в сторону.
2. Это огненный шар над его головой. Выпускает несколько фаерболов. Так же просто бегите в сторону и они в вас не попадут.ОСТОРОЖНО: если вы рядос с боссом увернуться от них будет оч сложно. т к они взрываются при касании с любым предметом.
3. Пускает в вас шадоу болт, увернуться оч легко.
4. Взлетает и бьет лазером. Самая халявная абилка, т к позволит вам выпить бутылку, стрельнуть в него из лука, пульнуть магией или после его приземления пару раз ударить мечем.
5. Темный взрыв. Наносит урон вокруг себя темной магией, просто отбегите или откатитесь, когда видите, как он опускает голову и светится черным.
6. Обычную атаку он проводит темным мечем, который появляется на несколько секунд или на комбо.
Самое неприятное: он умеет становится невидимым на пару секунд и телепортироваться в любую точку.
А теперь самое неприятное: когда вы снесете боссу половину жизней от раздвоится! ДАДА он раздвоится и вы будете сражаться сразу с 2. Каждый из них наносит одинаковый урон и они имеют общую шкалу жизней, поэтому бить можно любого.
Советы: ждите лазер и еще раз ждите лазер)) Никогда не упускайте из вида их обоих, иначе вам в спину прилетит какая нить хрень и привет костер. Смазать оружие молниями.
Босс держит в напряжении весь бой, адреналина у вас будет выше крыши, это я вам гарантирую)
После смерти босса поговорите со старцем и получите изумительный сет желтого цвета)
P.S вполне возможно что то забыл, если есть вопросы спрашивайте подскажу. Сам я на нем сидел часа 2, пока не научился держать их обоих в зоне видимости.
Прохожу по вашему гайду чистым магом (посох+ткань, кольца : выносливости, третьего дракона, быстрого чтения и здоровье +2). Гайд внятный, послужил мне путеводителем, ибо когда я излазил с ног до головы в начале локацию леса падших, я не мог понять, что мне делать и куда идти. Слишком уж привык играм где нас направляют) Сейчас осталось 2 босса и конец игры. Приметил пару интересный для себя мест, например когда мы идем к первому боссу гиганту в лесу по каменному коридору, слева была дверь, но она не открывалась, чтоб ее открыть нужно спрыгнуть на обломки с кольцом кота, обломки находятся в центральной башни (где лестница с старухой). Там будет 4-5 огнедышащих тварей, которые ну очень больно бьют огнем, там выпадает пару колец (ястреба и еще кого) и если походить можно найти дверь к великану.
Так же есть скрытый костер перед боссом «старый железный король», который можно открыть если использовать ключ фарама и он ведет на крышу здания. Как раз туда тоже хочу заскочить.
Я за игру умер уже 400 раз, умирал чаще потому, что просто падал и т.д. За Мага Старого Короля убивается без каких либо проблем, а вот с крысами были проблемы, к сожалению у мага аое даже если и есть то открывается только в самом конце, все остальное какая-та туфта и соло-таргет заклинания. Чаще всего где вы испытывали проблемы по гайду, я за мага проходил с 1 раза и без особых проблем. Локация с магами самонаводящиеся заклинаниями и тварями из воды самая для меня жуткая была, пока я не додумался с боку обойти большую часть локации. Нашел сокращенный путь к боссу Гниющий, там еще 2 троля. За мага было очень легко в начале и под конец сплошные слезы, шмота нормального не было и заклинания трудно было найти. Вообщем спасибо за гайд.
Забавная фишка, если получить посох мудрости, а потом поговорить с Стрейдом, то он даст тебе свой шмот.
Рад что помог, да ещё и магу 😀
O_o за мага самое легкое прохождение на всех этапах
не могу найти звонаря у вельстада,сижу плачу,мобы угарают…
Прошел игру 3 раза. Последний раз умер всего 2 раза. Если есть вопросы спрашивайте. (Играл за персов ближнего боя)
поможешь???
Купи стрел и расстреляй, ничего трудного там нет.
У Вельстадта можно вызвать помощника, перед туманом в колонне, но и сам его почти убил с мечом на молнию заточенном, неплохо насадил ему, когда на колено становится. Союзник мечник на себя хорошо агрит и в спину убить проблем нет.
Нашел отличный способ фарма драконей косточки и мерцающего титанита в самом начале игры, правда потребуется уголь вражды. Идем в локацию Темнолесье к самому последнему костру(руины). если локация пройдена кидаем уголь и проходим. В сундуке на верхней части моста лежит 1 косточка +1 косточка падает с большой ящерицы и в пещере(в которую можно упасть проломив доски) у трупа будут 3 мерцающих титанита. Помимо этого можно еще много всяких ресов получить. Убиваем босса, на мой взгляд один из самых простых боссов, и снова идем к костру и кидаем уголек.
Кстати совет по убийству скорпионки. Если кто не знает, после того как она закапывается бежим на каменную плиту руин, там она не может выкапываться и тем самым вы в полной безопасности.
Кстати чтобы забрать шмотку с дерева у Нажки — надо встать под деревом и дождаться когда она выпрыгнет из песка, увернуться-дерево сломано — шмот на земле)
Битва с боссами будет намного интереснее и на равных, если зачищать все локации дочиста по нескольку раз, особенно вначале в лесу павших гигантов надо убить всех мобов, чтобы там было пусто после возрождения. Это даст нехилый плюс к уровню и возможность носить тяжелое и дамажное оружие (двуручный меч или алебарду). Кстати, самый простой способ убить преследователя-купить 25 бомб за 200 душ каждая у старухи в башне и тупо его закидывать по одной штуке после каждого его комбо (когда он летит на вас, перед замахом кувыркаться 2 раза назад. Он бьет снизу вверх, затем щитом и в конце сверху вниз)-кидаем бомбу и так до победного. Когда бьет «синим» мечом — 2 бомбы за раз. 13-14 бомб и он в ангар)))))
самый простой способ это тупо парировать его а потом идти за баллисту
АААА Народ помогите разобраться. Хочу заменить свой палаш, не актуален он уже стал. Имеется 2 больших меча: Меч дранглика+5(280 урон +В от стат еще 140) =420 урона и Дуговой меч +5(360 урон +А от стат еще 135) и того почти 500 урона. Все хар-ки кроме веса и равновесия одинаковые.
Вопрос: Какого хрена, меч дранглика наносит на 30-50 урона больше, чем дуговой имея на 80 урона меньше по статам?????????? Я пробовал все: бить броню или вату, бить серединой меча острием или началом. ПОФИГУ дранглик наносит больше урона. В чем тут прикол? либо я просто не понимаю какой то механики боевой системы? либо это какой то глюк?
Смотря ещё в какой руке. Левая слабее.
Не поверишь, в правой)) Единственное, что бьет сильнее с дугового это бекстаб, там почти на 200 больше дмг влетает, но это не вариант)
Значит вес тоже играет свою роль. Кто из них тяжелее?
тяжелее дуговой…и стамины он больше жрет.. но наносит сцуко меньше)))))))
Не парься, возьми меч хейдена, зачарь на +10 и будет тебе счастье
Ребят подскажите, как пробежать до Грешницы так, чтоб хвостатые не цыпанули фантома? В гайде написано, что после поднятия двери, нужно заново прийти и призвав фантома пробежать. Но я бегу и эти твари выпрыгивают на нас. Фантом сразу же агритса.
Вообще можно и без него, тупо беги открой дверь и вызывай фантомов около босса (других игроков), хвостатые не пройдут через ворота, а вот мумии попрыгают, их убить. Фантом, можно и без него, он бот, он туп, а люди прокачаны помогут.
Ну на самом деле проще их убить. если ты про больших водных уродов. А убить их очень просто. Поднимаешь вверх лифт и выманиваешь по 1 на это место, где был лифт. подводишь к яме и провоцируешь на атаку. Пару атак и он в яме. за 2 минуты их не будет. После вызывай духа и беги вперед)
Еще проще вызвать людей у коста (на башне), они пусть сами разбираются. 🙂
сначала убей их всех,а потом уже вызывай фантома
Скажите насчёт душ гигантов (не последнего), а тех которых перед концом нужно исследовать (они такие как дерево,без ног с обрубленными руками). Её можно использовать как души для выковки оружия или только как источник душ?
Сегодня наконец прошел.http://s019.radikal.ru/i606/1405/34/6058097e9d2c.jpg
Скрин:
7 физры? Как ты вообще передвигался?
>7 физры? Как ты вообще передвигался?
На самом деле этого всегда хватало. 84% загруженности всего.
У меня, на данный момент — 28. Я ношу Сет Дранглика, Шлем Венгарла, Алебарду и башенный щит. И всё это(там огого вес получается) не стесняет движений. Очень удобно. К тому же, После прокачки ХП понял, что это бесполезно. Оно и так качается, пока другие навыки качаешь. 🙂
Подскажите как открыть дверь с цепями в локе где твари в Клетках на потолке висят
Поподробнее плиз про локацию, скажи хоть по сюжету какой там босс. Я помню тока 1 дверь с цепями и она не подходит под описание)
эт наверно, храм аманы, там ещё скелет дракона.
Если эта та дверь о которой я думаю то ключ падает с босса Демон песни.
Всё, прошел Грешницу. Короче я просто призвал фантома и вместе с ним перебил хвостатых. Держал блок башенным, они били меня, а он их. И потом Грешницу убил так, что даже фантом не успел умереть. Очень простой босс оказывается(по крайней мере с помощью фантома). Выжидал момента и потом раскруткой с двух рук, алебардой мочил.
Как правильно бить короля, мне его удары не ваншот, но он много снимает, 1\8 полоски здоровья остаётся от ~2300
и где инфа про прячущегося во тьме.
Держишь рядом, у левой (не фехтовальной) руки, если отскакивает — подбегай, а бей после каждого комбо. Все. Если совсем тяжко, используй кольцо о котором я написал в треде.
У кого улучшается оружие на камни: яда, разряда, магии и ля ля ля?
У кузнеца, что находится за стенкой в бастилии. На том месте, где скатывалась бочка, нужно дать ей скатиться вниз а потом взорвать.
Такой вопрос.Как было где-то сказано защита короля Вендрика падает до обычной ежели иметь с собой 4 великих души без них он просто танк, но почему же мои плюхи выносят ему не более 50 урона?Хоть меч сносит на все 400
Возможно так положено. Я сколько ролики смотрел, народ там без душ буквально часами сражается 🙂
со мной не разговаривают хранительницы огня,те что в самом начале,хочу использовать сосуд души,а не получается(
Всем привет.
Тактика на «Повозку палача» (альтернатива) Ни кого не вызываем, заходим в туман, бежим направо, игнорируя скелетов (все равно их не убить пока жив некромант), прячемся от лошади в нишах, убиваем первого некроманта, добегаем до второго убиваем его, разбираемся со скелетами. Тут самый интересный момент нужно опустить решетку и тогда придется драться с лошадью, НО если у вас есть лук или арбалет в той нише где стоял некромант вжимаеся в стену прицеливаемся и когда морда лошади появится в прицеле стреляем. ( с моим обычном луком +2 уходит примерно 30 стрел) , когда жизнь босса становится меньше 2/5, он застревает в яме и не может от туда выбраться (поймете когда привычное движение босса прекратится). Я близко не подходил, но одна стрела и он упал в яму, все победа.
Добавлю в прохождение, интересный способ.
Возле Гниющего найдены Комплект брони Хавела!!!!! + щит его) Дранглик нервно курит в сторонке, прошу добавить в описание))
В Локе Черная Расселина есть второй костер, прямо перед Боссом. Если бежать от первого кастрика — пробегаете первые лужи, потом две гусени, сразу за ними выход на полянку с кучей луж, вот как шли прямо так и идите пока не упретесь в стенку, уперлись — идите по правую руку до обрыва, дошли сворачивайте на лево, там мелкая тропка вдоль обрыва, там будет кастрик.
Путь к доспехам и прочим ништякам. От костра вернуться назад (лучше с факелом) и посредине между лужами если упасть в обрыв вы упадете на постамент, там будет дверь, пока закрытая. Если стоять к двери лицом то по правую руку будет небольшой парапет с дохлым зомби, прыгайте на него. С него прыгайте на второй парапет, он получается как бы точно под первым. Тут тушите факел иначе бяда. И идите вдоль левой стенки до первой ниши, без факела вас гиганты не заметят, а если и заметят то не успеют убить. Из ниши убиваете обоих (запаситесь терпением или метательным оружием, выбежал — ударил). У убитого выпадет ключ. Можете пробежаться потом ещё по местности там будет ниша с подъемником и вернуться на первый парапет, та дверь откроется и няшки мелкие будут.
Наше цель рядом!) Делаем телепорт на предыдущую локу — Помойка — Верхний Желоб и идем сразу влево, там была закрытая дверь через мостик, запасаемся травкой от отравления и лечилаками, когда откроем дверь там будет много-много статуй отравляющих, Проще зайти с фул хп и расчистить. Наслаждаемся доспехом))) Кстати он тяжелее приблизительно на 14 единиц чем Дранглик +-
Спасибо, информация очень полезная. Ваше описание более подробное, закинул в гайд.
Есть альтернативный способо грохнуть гигантов, если имеется многозарядная магия. Зажигаем факел и идём к ним. Когда гиганты замечают вас и начинают движение, наводимся на них и начинаем стрелять, отходя назад. На огонь за вами они идут до последней прямой на выходе, дальше не высовываются. Если играть с фантомом, то их будет 4-ро.
то ли я такой тугой то ли че никак не могу в ковенанте синих стражей продвинутся дальше че им тоскать
На втором этаже перед входом к короле мите я нашел 2 секретные комнаты, одна из которых с костром!
Всего в локации 3 потайных двери.
и в огненной крепости нашел потайную дверь с огромным арбалетом.
Где брать ядовитые стрелы? Я думал, что они только дропаются, но у одного парня в видео увидел ≈800 стрел с ядом. Ну не мог он столько нафармить. Я уже прошел прочти нг+, а где эти стрелы покупать, не нашёл…
У Одинокого Гавлана. Впервые, его можно встретить в Безлюдной Пристани на втором этаже одного из зданий. Вторая встреча произойдёт в Долине Жатвы, недалеко от костра Ядовитый Бассейн. Но бесконечно снабжать «отравленным стрелами» он сможет лишь в «Двери Фарроса» (найти не сложно).
По поводу повелителя гигантов: пробовал убивать его твоим способом, вышло мало хорошего (действительно, он топает и его легко убить, но для этого нужно все время находиться у него между ног, а это проблематично + его мантия загораживает обзор и находиться там все время сложно)
После 5 или 6 попыток выработал вот такую тактику: бежим на него, перекатом уклоняемся от его дальней атаки (не всегда получается), после чего становимся сзади от него, когда он перестает ерзать и начинает готовиться к атаке (подеритесь с ним, и быстро поймете, какие движения у него идут перед атакой) перекатом между его ног, и становимся перед ним, и бьем, он бьет площадь сзади себя, но вас там уже нет, и так пока не убьете (если становиться перед ним, то иногда он будет делать выпад, а не замах, просто чтоб знали)
Снова по поводу твоей тактики: проблема в том, что его замахи мечем достают игрока даже если он стоит у него между ног, а так как движения на все атаки у него примерно одинаковые, то определить какое же место он ударит очень сложно, но в любом случае он вас заденет.
P.S. я был в сете хавела, зачаренного на +4 (полностью), и имел 1800 (примерно) здоровья, две его атаки мечом полностью меня убивали, а лечиться в битве с этим боссом довольно сложно (отбежал- убил волной, остановился между ног- затоптал)
Соболезную, а вот у меня получилось убить его на отлично, даже лечиться не пришлось, расчихлился со второго раза, как и первый босс.
Если все время стоять у внешней стороны его левой ноги, то проблем не возникнет, он просто будет промахиваться ударом мечем. Как только поднимает ногу что бы топнуть бежим к правой ноге и колотим. Дальше по ситуации:
1) Поднимает правую ногу — бежим к левой
2) Начинает замах, бежим к внешней стороне левой ноги
Вот и все, спокойно фармил его с помощью угля вражды, больше проблем доставляли два парня до него.
стоять нужно не между ног), а около ноги с мечем)-тогда он не задевает)
С чего вы все взяли что нужно между ног у него держаться !?,-там опасно..он одним ударом убивает пробивая всю броню и щит,к тому же там все плохо видно,-камера иногда оказывается за стенами да и босс весь волосатый и огромный,а место тесное..
Я его легко убил луком с безопасного места,который находится за ступеньками с лева,
там где огонек горит на земле.Его надо держать под прицелом и если он замахивается-просто отходим в бок на 2-3метра.(не убегаем а оходим).Ни какой щит тут не нужен.Его вертикальный удар узский,а горизонтальный-короткий.А поднятся по ступенькам он не может.После каждой его атаки нужно стрелять самыми мощными стрелами,а то время тут ограниченное.
По поводу Нашандры: Если не можете убить его даже с помощью предложенной тактики, то тут без игроков не обойтись.
И это- единственный босс, для которого действительно нужно подбирать команду.
3 игрока, нам нужен: Маг, Танк, Просто быстрый парень, который будет ломать облака
Ни один из ударов боса не пробивает щит с защитой в 100 (кроме луча, облака, и его круговой атаки магией) так что с правильной командой убить его- не самая сложная задача
шта? Нашандра в соло убивается в легкую, вон у кого то в видео даже видел, как голый кулаками забил, какие танки маги, какие тактики
Ну не у всех руки, как говорится прямые 😀
так даже не в этом дело, последний босс просто оказался халявный, как в принципе и в первой части, по сравнению с некоторыми которые были раньше, вообще легкий
самый простой босс в игре-убивал с первого раза сразу после 2 страж-один, без помощников с огненным мечом демона плавильни (полностью прокачанный меч-740 урона) с щитом с 2-умя драконами и в доспехах Венгарла.
По поводу огненных ящериц в локации «Лес павших гигантов».
Чтобы попасть туда,нужно минимум колечко кошки ( у меня еще были штаны кошки,купленные у нее).Спрыгиваем вниз на обломки,которые загорождают проход с улицы(с сапогами снимается 1/50 хп)…
Нас ждут 4 ящерицы:2 огнеплюйки,от которых бесполезно уклонятся (на верху) и 2 ящерицы со смешанным стилем атаки(таран,длинный язык,напалм,огненные шары,прыжок),у которой многие атаки не блочатся…
Первая ящерка убивается довольно легко.Главное подойти к ней в упор ,блокируя шары щитом гримов(115 выносливости выдерживали натиск).Далее заходим ей за голову взяв предварительно в таргет,и идем в бок+перед(я зашел за правое «ухо»).Желательно держать щит на блоке.Пытаясь вас атаковать ,она будет быстро крутится,не задевая вас атакой( онли шар).После 3х комбо успеваем нанести 3 удара(ее прочность 13-16 ударов)…
Со второй ящирецей будет 1 загвоздка,1/5 ее местоположения приходит на яму,из которой не получится выйти с первого раза,но тактика такая же…Либо блокируя 3 шара + 1 удар(больше не советую,так как не востановится стамина,и блок упадет на 2 шаре)
Можно снять с себя весь шмот(все равно ее комбо сносит 1200),для быстрого регена…
На нижних (на той,что в центре) намучался,особенно после 3 таранов подряд,не успев поставить блок.Убил с арбалета+бомбы,предварительно став в проходе у железной двери(проход для нее узкий,и единственные вид атаки по вам ,это шар и напалм…
Кстати.Что за дверью ,и как ее открыть???
Эта дверь является проходом на эту локацию, если не прыгать сверху, а зайти как белый человек с ключом. Находится она около первого босса.
слишком опасная тактика-их всех проще расстрелять из лука или арбалета-первых 2 стоя наверху-как только спускаешься с лестницы от бабули которая барахлом торгует.
кстати чтобы до них добраться можно просто перепрыгнуть там где огненный меч
В локации башня хейда (почти самое начало игры) можно выбить с простых мобов броню, перчатки, сапоги и шлем (старые доспех рыцаря, старый шлем рыцаря и т.д)., которые круче в 2 раза всех доспехов, продавамые в городе в самом начале игры. Однако есть один минус, эти доспехи очень быстро ломаются и одевать их лучше перед босом, мне второй босс из гайда дамажил по 1/15 хп с таким доспехами
Тяжелые слишком. Не выгодно.
2 Niaksis
А что даёт ковенант Бездны? И какие заклинания можно получить после прохождения локаций?
Немного информации о двуручниках, может, кому пригодится:
В локации Тёмные Руины, если бежать через туман по левой стороне, есть торговец. Он продаёт меч Клеймор. Он качается обычным титанитом до + 10, и его можно усилить огнём (+200). Меч легче Даргалика, и бегать с ними одно удовольствие. Урон около 500, что позволяет на мобов (даже в броне) особо не обращать внимания. В локации, где босс Паучиха, можно получить двуручный меч чёрного рыцаря. Есть ещё Великий двуручный меч рыцаря (могу ошибиться в названии), но по мне он слишком тяжёлый, чтобы с ним бегать. Так вот, главное достоинство — это вложенный в оружие урон огнём + можно добавить примерно +150 камнем яда или кровотечением. Качается, правда, мерцающим титанитом, это неудобно. И этот меч требует так же по +12 интеллекта и веры.
Есть вопрос: нашёл в игре камень магии, его можно использовать для прокачки. В описании сказано, что «усиливает оружие интеллектом владельца» (как-то так). Никто не пробовал усилить оружие, сколько добавляет? Камень всего 1, очень жалко будет его спалить на ерунду. Заранее спасибо.
Этот камень уменьшает бонусы от силы и ловкости и добавляет бонус от интеллекта. Выгодно это только смешанным билдам.
А точных параметров уменьшения нет, сам не пробовал? У меня сила была где-то 33, ловкость 20, интеллект 40. Собственно потому и хочу камень использовать, т.к. в дальнем бою магия бьёт врагов очень эффективно, а если они добегают живыми, то это уже смертники на 1 тычёк.
По поводу Скорпиона Нажки. Только что убил её. Каким-то образом получилось отрубить ей один хвост, пока он забился в песок. Она по очереди ими долбанула, я начал бить по ней и он отвалился)
Прошёл нг и нг+ ща милишника, смешанного с клириком (22 обычных копья света и 16 больших к концу нг и 44 обычных, 24 больших и орудие света к концу нг+). Нг проходил в сете дранглинка, потом в сете безглавого парня и потом сет хавела с двуручным мечем и тяжёлым щитом. Все без заточки, кроме меча. Нг+ в сете элитного рыцаря +10, мечем света +10 и королевским щитом +4. Собственно возникли некоторые проблемы с боссами при использованни тактик из прохождения. А именно, с преследователем, гигантом из воспоминаний и ещё парой боссов в нг+, о них попозже.
Преследователя убивал уровне что-то на 30, сразу после гиганта, с алебардой на +3 и щитом из предзаказа с 95% защитой. Вот моя тактика: надо двигаться вокруг преследователя к руке с щитом и бить его только после его удара, где он с щитом, летит на вас и бьёт снизу. Если при этом двигаться на него и вправо, что этим ударом он чаще всего не попадает. Можно его разок ударить в ответ. Удары у преследователя сильные. Если видете, что стамины на блок не хватит, то перекатывайтесь !прямо в момент удара! от него и отбегайте. Ну собственно все.
Гиганта из воспоминаний убивал молниями. Надо, увернувшись от его первого удара (перекатываться прямо в тот момент, когда меч касается земли, в сторону), забежать на платформу слева по лестнице. Если стоять в самом дельнем краю этой платформы, то гигант будет юзать всею аое атаку. Опять перекатываемся в сторону и пускаем одну молнию. Если стоять близко к гиганту, то он использует атаку слева на право, относительно вас. От нее откатываемся к дальнему краю и кидаем ещё одну молнию. Так же с этой платформы можно бить мечем. Для этого после аое атаки надо перекатываться не в бок, а влево и вперед, чтоб после атаки оказаться слева от руки с мечем. Можно сделать один удар. Проблема в том, что если бить мечем, то можно либо долго провозиться и тогда гигант начнёт по чуть-чуть заходить по лестнице, либо вас выкинет из воспоминаний.
По поводу нг+. Были проблемы с демоном песни. Он стал чаще юзать атаки сверху. Уворачиваться от них можно, переходя в сторону, пока он стоит на двух ногах и когда падает, перекат в сторону, в которую шли. От прышка помогает просто перекат. Но не всегда.
Зеркальный рыцарь. В нг+, я так понял, есть вероятность, что из его щита выйдет реальный игрок, а не НПС. Это очень напрягает и рыцаря надо сливать быстро очень, с помощью двух союзников, пока он не выпустил фантома.
Ещё как босса можно рассмотреть двух преследователей в дранглинке, при возвращении в тронный зал. !Непроверенная информация! Если один из преследователей прокалывает вас синим мечем, второй преследователь уйдёт через пол, и можно сразиться с одним преследователем, отдохнуть у костра и сразиться со вторым. Дропнется кольцо клинуков +2.
Ещё непроверенной информации: при прокачке адаптации увеличивается фаза неуязвимость во время переката. Прокачка больше ≈20 позволяет спокойно перекатываться через любые удары и аое. Даже суицидники не наносят урона во время переката. Возможно, это зависит напрямую от адаптации, а, возможно, от баланса.
Вот вроде и все.
З.ы. если есть какие описки, прошу прощения, писал с телефона.
эм..у меня после защитников трона нико не появился :\
Тебе надо убить второго гиганта из воспоминаний.
Придумал для демона песни самый гейский способ убийства, покупайте 40 стрел и берите щит. Выпускаете 4-5 стрел в лицо и он по 30 хп в секунду теряет хп, примерно 1/4 снимает, 4 подхода и он ваш) За бой потратил 1 банку эстуса
кароч дверь скованная цепью, где в клетке огр висит, как раз огром и выбиваеца(:
а и ещё дверь железная где комната с балистами почти в самом начале, в неё постучать нужно)
Люди. оцените статистику:
122 уровень
44 смерти по всему миру
Время прохождения: 14 ч
Еще 3 опциональных босса не убил
Статистика очень хорошая, вопрос в другом. Сам проходил или вместе со мной? 😀
Ну, как сказать от тебя помогло то что бы не нарваться на босса, что бы за туманом нежданчика не было)Это действительно помогло, а вот тактики, конечно, превосходные, но в ближнем бою меня разматывали с 2 ударов)Здоровье, совсем чуть-чуть было ибо, поэтому придерживался своих тактик с расстояния.Ну если честно признаться без призванных фантов кол-во смертей было бы в 2 раза больше, без них я б не обошелся, ну все же маг есть маг, то есть клирик)
Ах да еще:
Класс : Клирик
Где найти гаргулий с башни?
Гаргулии с башни находятся в башне луны, после победы на Стражами руин необходимо пройти к костру и рядом найти лестницу спустившись использовать ключ-камень фарроса и за иллюзорной стеной будет проход в башню луны
Прошел 2 раз новым персом в роли война (меч+щит, два меча, лук) заточил 2 меча палаш и какой-то там меч на +10 и бегал всю игру с ними. Собрал 12 фласок с эстусом на +5, открыл все костры и т.д. В итоге на игру потрачено 21 час и взят 141 лвл, Нашадра оказалась невероятно слабой, когда ее пытаешься в соло убить.
Мне показалось, что 30 хп и 30 выносливости по горло хватает, решил качнут на последних лвл инту и чудо, чтоб говорить с разными нпс. NG+ решил пока не начинать, хочу пофанится и купить все, что можно пока есть возможность.
Упс, где-то не правильно закрыл походу.
Скриншот шмота
141 лвл это хорошо, а кол-во смертей по всему миру?
115 смертей если в офлайн зайти и 7 млн смертей если в онлайн)
Скриншот характеристик
В гайде этого не сказано, но в игре есть кольца сохранения жизни в 1 части они ломались раз и навсегда, во 2 части их можно чинить за 3-6к душ, я там образом пол игры ходил в человеческом обличии. В пвп я так понял, можно призывать на дуэль или союзников только в форме человека, поэтому кольцо самый безопасный способ слить дуэль или слиться боссу. В начале кольцом бесполезно пользоваться, а вот после того как начнешь фармить по 10к+ душ за 7-8 мобов, то можно всегда бегать. В лицензии игра вообще на изи проходится, потому что ты всегда можешь призвать 2 союзников (игроков или нпс+игрока) и рвать боссов. Помню на гниющего призвал приста и мага, так эти закидали бедного копьями, что он до умер до того как я понял, что случилось…
Ну да понятно, с кем-то явно проще чем соло. Но есть же индивиды, кто NG+ в соло тащят и ниче. Хардкорище ещё то, думаю сам попробовать попозжа 🙂
А кто там вобще жмякнул что это лёгкая игра?)
Ахах бывают и такие, им DS это так… сходить пасцать 😀
второй раз прошел игру:
количество смертей по миру: 2 (1 раз упал в пропасть-логануло на бревне, второй раз убили гаргульи-забыл купить огненных бомб))),
уровень: 171,
время прохождения: 61 час в игре.
Прошел всех боссов, в том числе люкера, хотя играл за бомжа-воина и ковенант тьмы как то был лесом.
Зачищал до 0 все локации до рощи охотников + башня Хэйда — 2 угля вражды. Процесс очень долгий, но оно того стоит-после этого игра кажеться простой прогулкой)
уже играю нг+. Парни совет: не кидайте 2 угля вражды в одну локацию-беда-еле прошел башню Хэйда. (так как пиратка, то люди помочь мне не могут). Союзный фантом умирает через 4 секунды после начала боя, т.к. вместе с драконьим всадником 3 фантома. Я умирал через 10 с. Помогло только то что не опустил одно кольцо на арену-скидывал этих сук в пропасть ударом щита))). А босс сам спрыгнул))
Игру пока не прошел, ибо играю неторопливо по 2-3 часа по выходным, так вот хочу поделится с вами одним придуманным мною способом убивать боссов. Нам понадобится Рикардова рапира которая мне дропнулась с пауков перед герцогиней-паучихой, заколдовываем ее на яд у кузнеца и вуаля! Мощный удар этой рапиры наносит сразу 4 удара причем очень быстро, с 5-ти ударов ядит, яд снимает около четверти жизней с босса, таким манером убиваю всех боссов начиная с демона из плавильни, ядим босса и спокойно сидим за щитом хавела. Ну вот как то так, может кому поможет.
Ах да еще забыл добавить, что у меня не вызываются фантомы, а таким образом валю в соло боссов без особых напрягов.
Не на всех боссов действуют яд, но на большинство, я использовал лук вместо ядовитой рапиры.
Да, то хороший вариант, жаль что не все от яда сохнут. А так, совет более чем дельный.
Ядом говорите?.. Ну всёёёёё, будут блевать у меня… 🙂
А я кстать отравленными метательными кинжалами пробовал, но не получилось травануть вроде..
нужно 4 попадания за короткий промежуток времени) тогда наступит отравление. если конечно у данного боса нет резистов к яду как писалось выше(:
Ну поэтому именно Рикардову рапиру использовал из-за ее мощного удара который сразу 4 тычка наносит, урона толком нету, но яд жучит хорошо и кстати пока яд действует если не в терпеж можно с чего нибудь другого боссам наваливать, в моем случае с копья Хейда +10, рапиру кстати тоже на +10 заточил, но разницы особой не почувствовал.
А он отравляет всех боссов?
У меня как раз эта рапира имеется с ядом и плюс10.Сильно отравляет-можно пару раз отравить и с щитом походить пока не сдохнит)),-жаль быстро изнашивается..
К боссам с ним не решался заходить,хотя мысли были..
Вот и я прошел сие творение 🙂
Статистика:
— Класс — рыцарь
— Уровень — 170
— Часов в игре — 38
— Смертей 222 😀
— Не убит Древний Дракон и Вендрик
P.S прохождение строго соло исключая фантомов которые уже есть в игре
Собственно вот статы —http://f-lite.ru/lfp/s51.radikal.ru/i131/1405/65/c6b6161ec610.png/htm
Хорошо прокачал. А по боссам там ещё есть один какой-то типа ангел, его убивал?
Если ты про того который босс ковенанта, то нет. Про него я вообще забыл 🙂
Кстати говоря с такой прокачкой\ совершенно спокойно держал серию ударов любого босса. Полную стамину Нашадра, или как ее там, снимала только серией трех ударов, а остальные боссы были просто беспомощны) Сейчас вот думаю ловкачем пройти, а то защита то хороша, но очень уж мой воин вышел неповоротливый.
до 70 процев скидывай вес и кувырки будут при тебе)
Ну главное работает. Я вот что первую, что вторую проходил только воином с тяжелой защитой. Кста, в первой можно было ещё более не убиваемым сделаться))
парни еще вопрос кто знает-как открыть жесты которые уже выучил у продавцов — открываются только стандартные(
и как открыть дверь, которая после демона песни (костер в башне, а дверь наверху если идти по винтовой лестницы)
нужно быть полым чтоп она открылась + нужно поговорить со всеми девицами и спасти одну из башни. тогда можно будет поговорить с той которая сидит у жаровни. если с ней долго говорить она разных плюх подкинет(:
спасибо
Ходишь по миру, общаешься с персонажами и почти у каждого второго, есть жест который и можно выучить.
я понимаю)) я у всех персов выучил жесты-где их найти в меню? открываю меню жестов-у меня там только стандартные, которые были изначально) или это у меня какой то баг?
В меню жестов должна быть кнопка: «Изменить», она заменяет жест новым
спасибо
Я не понял, где находится второй торговец оружиями босса. Можешь подробнее описать куда телепортироваться?
Торговец находится в Бухте Брайтстоун, на 3-ем костре. Но для того, чтобы он там оказался, его надо освободить в локации Тёмные руины.
Я при прохождении в обще затупил. Я не знал что можно пойти в Огненную Башню Хейда (И до сих пор не знаю, а я уже до пауков дошел) После 1-го босса я пошел сразу валить Преследователя. Я там конечно здох раз 30, но сука замочил пидора(об этой победе весь двор слышал наверное )), я так орал от радости ). Отвечаю я чуть геймпадом стол не сломал пока его бил (или столом геймпад )). Зато после Преследователя взял Комплект Дранглика и его меч, после этого всё как по маслу пошло. По пару раз здыхал на каждом боссе (кроме Забытой Грешницы) , пока не прохавывал тактику. Вот думаю, стоит ли точить Меч Дранглика. Он мне очень нравиться, но думаю , может чё получше там дальше будет. Наверное буду точить. По максимуму. Крутая пуха.
А ещё эти гномы в башне меня выбесели суки. Они сквозь блок бьют и вместе с красным гондоном их там целая куча. Наверное ещё покачаюсь, а потом пойду валить пидоров мелких.
По поводу большой крысы хочу сказать, там блочяться все удары в легкую (щит Дранглика юзал). только если брать её в таргет, есть фишка, при забегании под ноги герой вертиться , тем самым подставляя спину под удар лапой, я как 3 раза здох, перестал брать в таргет и все. Под пузо залез, там можно 3 смачных тычки сделать. Я ещё хотел спросить, если вступить в крысиный ковенант, с королем крыс всё-равно драться надо ?
Качай меч Дранглика если играешь ближний бой (лучший меч в игре против мобов). Против боссов не очень, так как альфа у него не большой, а за один подход ты больше 2_ух ударов боссу не сделаешь. Поэтому для боссов у меня вкачан полностью великий двуручный меч (дамаг 600) и огненный меч демона плавильни (дамаг 750). Но у последнего меча большой минус — после 10-11 двойного удара с огнем-ломается).
да, надо драться все равно.
Выше писал про двуручники, посмотри на мой пост от 10.05. Разумеется, ИМХО.
А вы как считает игра сложная? тык.
нашёл душу вендрика в лодке к демон песни после второго костра там где толстый моб в воде есть дверь а за Ней душа короля!правда обменять на оружие не получается(((
Ты про Вендрика забыл
Прошел игру, не смог найти 3 костра пожалуйчта помогите: 1-3кастер в земляном пике: 2-2ой качтер в замке дрангалика; 3-2ой кастер в цитадели алдии. Еще не понятно что делать с чешуей и яйцом дракона, и как брать сундуки в лаве в железной цитадели.
Господа-товарищи, подскажите: есть разные штучки, усиливающие оружие в правой руке: тьма, магия, молнии и прочее. Так же есть соответствующая магия. Где можно найти (купить) магию, усиливающее оружие в правой руке молниями?
Нашёл сам.
во первых человеческие фигурки можно выбить со старухи с которой разговариваешь в начале и дамы которая за ними смотрит… только бить сначала лучше молоденькую а то она черпаком биться начинает если старух тронишь… и да по поводу мечей… попробуйте убить того рыцаря с лунным мечом (светло — синим) из него этот меч и выпадет — меч отличный единственные пару минусов сначала статов хватать не будет и он на две руки… но урон зверский от него… а вообще мне из гладких камешков в гнезде выпадал демонический молот вроде как точное название не помню… тоже двуручный но без прокачки начальный дамаг 300…
После победы над старым железным королем отправился в темнолесье — разрушенная развилка( по совету надо идти налево, после свернуть направо за скалой перед засыпанным проходом) Засыпанный проход вижу, где там сворачивать направо не могу найти, бегал там часа 2. помогите плиз.
Свернув налево в развилке, иди направо от колонны до развалин, что преграждают проход. Слева от развалин, будет тропа наверх.
налево тропинка, там храм зимы. не могу понять, может быть я не там где нужно?
Дружище, в прохождении всё есть. Если храм не отпирается, значит кто-то из четырех великих боссов не убит и тебе туда идти ещё рано. Последовательность прохождения может быть не такой, как у меня, так что почитай.
Повторю свою просьбу помочь в дальнейшем прохождении игры. После победы над старым железным королем отправился в темнолесье — разрушенная развилка( по совету надо идти налево, после свернуть направо за скалой перед засыпанным проходом) Засыпанный проход вижу, где там сворачивать направо не могу найти. Развилка. Прямо ворота где требуют символ короля. Направо — туман. Иду налево по подсказке. В конце пути заваленный проход. Есть тропинка вверх влево где находится храм зимы. дверь закрыта пишет — собирайте сильнейшие души. Больше никаких проходов не могу найти. Что дальше делать?
Что тебе не понятно, нужно сначала убить 4 босса потом туда пройдешь!
Ап вопрос про костры и лавовые сундуки
Так убил всех тех которые были описаны в этой статье. Может с игрой че то не так(((
Алекс, 2-ой костёр в Земляном Пике находится за туманом, 3-ий на самом верху.
В замке 2-ой костёр находится за стенкой, по дороге к боссу. Поднимаетесь по основной лестнице, на вас со спины нападёт комп. фантом. Его валите, дальше стреляют 2 лучника, которые стоят на разноуровневых площадках. Спускаться к ним надо по лестницам. На той площадке, где стоит 1-ый лучник, за стенкой спрятан костёр.
столько написано и ни слова про бинокль
как только выходите из междумирья в маджул, справа чудесный морскй пейзаж, если внимательно посмотреть у камней, можно найти пустое место, и если приглядеться, то ниже можно увидеть тропинку…
спрыгнув туда, с трупика можно бинокль подобрать…
для магов незаменимая вещь..
Я конечно понимаю что железный король простой босс ну тут проблема в том что до него тяжело дойти чёта куча мобов в панцирной броне можно бится сними конечно можно но впадлу хочется быстре до босса дойти может есть какието обходные пути там?или тактика чтобы побыстрей их слить?
В этой локации есть еще 1 костер: после коридора обшитого железом (в котором еще 2 «танка» в панцирной броне и ловушки в виде гильотины, поверни налево, там еще лежит короткий лук на молнию, и прямо будет лестница, а за ней еще одна поднявшись увидишь костер, а вверх по лестнице (уже обычной со ступеньками 🙂 рубильник, который отключает огненные ловушки во всей локации, спустившись остается убить всего 1 танка и вот короткая пробежка до босса
Eger, зафарми их, опыт за них не плохой, если убит вельстед то можно просто пробежать.
Мой вопрос про костры, стены не разбиватся:( оббегал эту территорию с пожсаеткой не где не чего не видно:( но в общем картограф и без них отдал свои монатки:)
Картографу нужны только главные костры, они зажигаються например после забытой Грешницы, после Дорого Фреи грецога. Короче, костры, возле которых нельзя сидеть, а только телепортирует в Маджулу, их всего 4 + в Маджуле 1 .
Лови 🙂
http://youtu.be/jyN1-i61_9o?t=29m10s
И снова вернусь к теме с двуручником. Один раз писал, что нашёл замечательный (как казалось) камень магии. «Если его силу вложить в оружие, сила атаки будет увеличена интеллектом владельца». Долго не решался испробовать, т.к. подходящих мне по стилю игру двуручника 2, а камень 1. Вчера нашёл 2-ой такой камень, решил провести тест, используя «большой меч чёрного рыцаря». Меч требует следующих параметров,: сила 28, ловкость 20, интеллект и вера по 12. Усилил камень ядом, закалил камнем магии и… Ничего не произошло. Снизился общий урон, пусть и незначительно. Побегал с ним по локации — эффекта не обнаружил. Дело едва ли в моих параметрах, т.к. у меня они превышают нужные: 35-20-40-37. Вернулся к кузнецу, снял усиление (прощай, камень магии), и потратил по новой камень яда. Получились следующие параметры (меч раскачен на +4, требует мерцающий титанит!): физ. урон 235+66, урон огнём 66+64, урон ядом 115+39. Может, кто-то тоже испробовал камень магии, и эффект превзошёл все ожидания, а я выбрал неудачно оружие? Если есть такие, поделитесь.
Поделюсь инфой про одну локацию, автор быстенько её прошёл и забыл. В локации Храм Амана можно выбить уйму мерцающего титанита из врагов. К примеру, этим титанитом надо прокачивать сет Хавела, поэтому рекомендую не ограничиваться одним пробеганием локации до босса, а вычистить её. Когда идешь 3-4 раз по ней, то бегаешь, не опасаясь обрывов, они запоминаются. Там есть тайник Фароса, а так же несколько спрятанных под водой сундуков (5 под водой и 1 надводный, если не ошибаюсь). Напоследок совет: боитесь упасть в обрыв под водой — используйте факел, но тогда все подводные твари на этот факел сбегуться, в чём тоже + т.к. их можно завалить и спокойно поискать сундуки. В 2-х местах перед сундуками есть бочки, которые могут сожрать человечность. И ещё: в этой локации лежит кольцо жизни +2. Имхо, вполне достаточно, чтобы внимательно там походить.
Все просто- после закаливания оружия камнем магии, оно становиться магическим и для повышения урона за характеристику требуется уже не сила и ловкость (бонус они так же дают, но в куда меньшей степени), а интеллект и в редких случаях вера
Алчного демона просто закидал метательными ножами, главное просто стоять от него подальше.
На счет Драконьего всадника, то я ему много раз проигрывал, а потом стал кувыркаться ему за спину, после этого очень легко вынес. Преследоватеть- отбил удар баклером, когда он стоял напротив пушки и выстрелил в него. Это снимает ему где-то 95% хп. Дальше добить не оставило труда В остальном тактика против босссов очень помогла, спасибо.
1)Почему в замке дранглинка стражи руин жёще чем сам босс ?
2)Как использовать специальные камни (огня ,яда,молний) что бы усилить оружие ?
3)я качаю двуручный мечь ну который ещё с размером с дерево ну как вы думаете норм мечь стоит качать дальше?
1) Убивать их проще, просто каменные стражи мешают и драться приходиться сразу с 3 =Р
2) Нужно дать кузнецу Мак Даффу (локация забытая крепость, у костра с одноименным названием) тусклый уголь (или бледный, не помню, в общем- уголь), после чего через «Закалить оружие выбираем оружие и нужный еффект), не забудь в его мастерской зажечь стойку факелом, тогда он встанет с сундука и даст вам доступ к нему
По поводу призраков в тумане: (если уже писали то не обращайте внимания)
Единственный способ защититься от них- не иметь проблем со зрением, по сути, это те же призраки, что и из 1 части, их вполне можно увидеть, но т.к. в этой локации туман, то сделать это сложно. Чтобы убить их нужно оружие наносящие оружие магией (магией, тьмой, молниями, возможно и огнем, но не проверял) если ударить их, то им будет нанесен урон (кэп не дремлет) и над призраком появится полоска здоровья, дальше убить его проблемой не будет.
Единственное что: они возрождаются даже если вы не отдыхали у костра (возрождение происходит примерно через минуту после их убийства) и не исчезают сколько бы вы их не убивали, так же с них не падают души.
Но связываться с ними смысла нет- лут, который они охраняют не особо важен (во всяком случае в нг, может быть в нг+ он лучше), из важных находок только кольцо, создающее взрыв вокруг вас, при получении серьезного урона (вероятность 20-30%)
Проходил только ради коллекции
Хотелось бы подсказать насчет локации храм Аманы. В этой локации есть 4 рыцаря(если идти от первого костра) и убить их не проблема, но из них выподает некоторые виды вещей. Это броня(играя за рыцаря меня она не впечатлила), старый лучистый самоцвет жизни(тоже неплохая штука) и Мерцающий Титанит(я думаю не нужно рассказывать насколько он ценен). Пробежавшись по локации несколько раз(пока не закончились рыцари) насобирал около 12 кусков. Он очень редок и это большое количество. Использовал кольцо с золотым змеем для повышения шанса и монету удачи. Надеюсь кому-нибудь поможет.
Да, фармить можно, но намного проще фармить с ящерок в предпоследней локации (они беззащитны, умирают с 1-2 ударов, а выпадает по 2-3 мерцающего титанита (иногда падает не он, а другой вид титанита, впрочем тоже важно)
Кроме них на локации 3 дракона и 2 мумии
А что если нечайно убил мак даффа (я просто тогда прохождение не читал думал стоит размахиват молотком нафиг он нужен.)есть другие кузницы которые оружие закаляют ?
Нет, чтобы он появился начинай новую игру, или пройди игру без него, в нг+ он появится вновь
нет. или нового перса качай) или нг+ начинай(:
хз меня лично камни не впечатлили ибо режут бонус от параметров. проще найти меч с каким либо бонусом. ибо разнообразие оружия позволяет разгуляца))
Где можно найти окаменевшую кость дракона?
В предпоследней локации их полно (синие ящерки, и просто на трупах) за раз можно собрать штук 10, потом уголь и по новой
Оо я воскресил макдаффа заплатил тока 3600 душь тусклый уголь можно найти тока на пред последней локации или где ещё?
он лежит в железной крепости. это как бы далеко не предпоследняя лока) где-то середина.
В Храме Амана есть 2 закрытые двери. Что за ними находится? На 2-ой было оставлено сообщение, что открыть дверь можно только Полым. И ещё: за босса Демон Песни дают ключ, и можно получить кольцо, позволяющее выглядеть Полым человеком. Доводилось его тестить? Конкретно что интересует: способен ли Полый с этим кольцом видеть знаки Призыва?
нужно быть не живым чтобы дверь открылась. ключ от клетки из замка дранглика там где на лифту высоко поднимаца нужно. по поводу кольца скорее всего только внешность меняет без дополнительных бонусов) я вот из гнезда вылавливал кольцо, которое в фантома превращает(: для глумления над вторженцами видимо используеца))
из моего коммента от 12.05.2014 в 23:43
нужно быть полым чтоп она открылась + нужно поговорить со всеми девицами и спасти одну из башни. тогда можно будет поговорить с той которая сидит у жаровни. если с ней долго говорить она разных плюх подкинет(:
Спасибо, попробую. Девиц, получается, 3: одна в начале локации в 1-ом домике, 2-ая сидит перед боссом и исчезает, если с ней начать говорить. И в замке Даргалика девица исчезает, когда её освобождаешь. Надо ли снова с 1-ой говорить, перед тем как полым идти открывать дверь?
Насчёт кольца фантома. Играл с другом, вторгся фантом, друг одел кольцо. Так для красного был реально неприятный сюрприз увидеть 2-х одинаковых фантомов ( + шмот одинаковый). Не знал, на кого нападать 🙂 Так что штучка весьма полезная, особенно если по сетке играешь не один.
нет после спасения говорить с первой не нужно)
Подскажите, что нужно сделать, чтобы завалить босса Гигантов? Захожу через дверь или появляюсь на костре, а ничего не происходит. Надо активировать какую-то вещь из инвентаря?
Надо подойти к гиганту у костра(который мёртвый) и нажать энтер.
Прошёл только что игру за мага(кстати,спасибо за советы).И хочу сказать,что хотя кое-где у меня бомбило в области пониже спины,Нашандру я убил с первого раза(даже её охранники дважды убили) при игре за мага.Расписываю тактику для магов:
После боя с охранниками телепортируйтесь к ближайшему костру,сливаете души,возвращаетесь,призываете обоих фантомов,заходите,агрите королеву на фантомов и пока она их выносит расстреливайте её издалека.При хорошем посохе и заклинаниях вынесете её точно тогда,когда оба союзника умрут.
Kaiser, напиши пожалуйста, какие заклинания использовал по ходу игры и уровень прокачки интеллекта/веры/учёности.
К концу игры интеллект был 45,вера 22,учёность 40.Использовал стрелы душ,сначала простые,потом большие и большие тяжёлые(тут главное поначалу находить баланс между силой и количеством,а в конце тупо захапать побольше сильных заклинаний).Советую таскать одно лечение.Ближе к концу игры,когда будет примерно 2 больших тяжёлых,2 больших,одно лечение и 6 свободных слотов советую применять то,что только что назвал,а в свободный слот совать по ситуации,но:
1 против толп врагов,которые не слишком снимают баланс хорошо идёт меч душ,против боссов применять рискованно,но если есть «мальчик для битья» в виде фантома-воина вполне неплохо работает.
2 копьё души очень неплохо работает против боссов и просто сильных мобов,рекомендую.
3 снаряд души,который требует 45 интеллекта в полевых испытаниях показал себя отвратительно.Не рекомендую.
И отдельно по поводу прокачки-веру качать больше где-то 18(там открывается приличное заклинание лечения и хороший колокольчик) не советую,пользы мало.Качать постепенно, когда будут те самые лечение и колокольчик можно ускориться.Учёность докачай до 6 слотов заклинаний,дальше уже не очень-то актуально.Но меньше 5 уже очень хардкорно.Качать чуть ли не в первую очередь.Интеллект вполне хорошо себя показывает на сороковке,тем более сильных заклинаний и посохов больше 40 я пока не видел(однако можно ещё чуток прокачать для силы заклинаний и скорости).Качай постепенно,но по мере необходимости советую делать приоритет.
И главное-про остальные параметры,особенно выносливость и грузоподъёмность забывать не стоит,у меня они были очень важны,так как люблю перекатываться,бегать и тяжёлую броню.
Забыл.Лечение для того,чтобы не тратить драгоценный эстус по пути к боссам,например на Вельстадта мне при первом прохождении едва хватало 10 фляг,так что оно было очень актуально.
Спасибо за описание, Kaiser. Любопытно посмотреть было на чистого мага, т.к. у меня билд смешанный, некоторые вещи совпали. Убойные заклинания выше 40 интеллекта, как и веры, есть — например, гейзер душ требует 62, (всерьёз подумываю перераспределить уровни, хочется поюзать), а для веры есть большое копье молнии (или как-то так, сейчас посмотреть не могу) требует 55 и выносит много. Лечилка, кстати, полезна в тех локациях, где могут вторгнуться красные. Тогда эстус использовать нельзя.
Я тоже хочу поюзать гейзер душ,недавно нашёл,правда у меня он в новой игре требует 64,осталось ещё 6 прокачек интеллекта(забил на уникальное снаряжение,всё равно оно мне не по параметрам и хуже недавно выбитого посоха,вот и получил такой бешеный прирост уровней).Ради одного большого копья я прокачивать веру не хочу,предпочитаю стрелы.С эстусом,который нельзя использовать я не сталкивался,но если что-у меня запас самоцветов есть,да и лечиться магией долго.Мне лечилка больше помогала в случаях.когда надо экономить эстус-перед боссами,например.
П.С.Ну у меня не совсем чистый маг-16 силы для брони и 12 ловкости для луков и мечей.Однако в ближнем бою я почти не сражаюсь,а если и сражаюсь,то выношу по 150 хп посохом на +10(с мечом ещё хуже,подумываю выкинуть).
Кстати,я заюзал гейзер душ-рекомендую,особенно со шмотом,повышающим количество зарядов у заклинаний.Очень помогает.
За мага, нашдара умерла с двух залпов гейзера душ+ максимально заточеный посох волшебника ( дает только прирост к волшебству).
Эстус, как и самоцветы, невозможно использовать, если тебя призвали фантомом к кому-либо, и к хозяину локации вторгся красный.
Kaiser, по сравнению со мной, ты играешь чистым магом 🙂
Кто-то спрашивал про костер в Алдии. Он спрятан, как и в локации Даргалика. Находится он в комнате с лестницей, ведущей в низ к крысам, стоящим в луже кислоты. Спускаетесь по лестнице на 1 пролёт, с левой стороны можно ткнуть стенку, за ней и будет костёр.
Решил вчера зайти к Крысиному командиру. Активировал заклинание Крист, сразу убил мелких зверюг, даже мечом махать не пришлось. Потом настал черёд крысы. В таргет не захватывал, но драка началась не в мою пользу, сразу пропустил 1 удар, потерял % 30 здоровья. После чего отомстил сполна. Держался просто чуть в стороне от морды и наносил 1 удар мечом. Когда крыса поворачивалсь в мою сторону, смещался левее/правее от морды (1 раз отпрыгнула, поэтому поменял направление движения), и снова наносил 1 удар. Меч был с прокачкой огня и яда, поэтому хватило ударов 6-7. Напоследок позволил окатить себя кислотой (2 кольца сломались), после чего выполнил фаталити. ИМХО, босс при достаточной прокачке (как и всё в игре) не сложный. Эту же крысу друг просто зажарил одним заклинанием огня — огненный шторм хаоса или как-то так называется, 3-ий вариант шторма огня. Заклинание лежит в сундуке на огненной лаве, в локации Железная цитадель. С прокаченой перчаткой выбивает почти 4 к здоровья. Взять его очень геморно, но урон просто сумасшедший.
Не знал про самоцветы и эстус.Но увы,у меня dark souls 2 korsar edition(и повторяюсь про неприлично низкую скорость лечения) и я плевать хотел на это xD
Ну а про чистого мага-в принципе,он скорее таким и является,на нг+ точно.
Про геморрой с заклинанием-если разлить воду из ваз в той крепости(на ютубе видел).то в течении минуты урон проходить не будет.
МакДафф говорит мол ему нужен уголь и нифига не хочет со мной базарить. Бубнит под нос себе. Че делать?
Ищи уголь 🙂
уголь в сундуке на котором он сидел когда ты к нему пришел и еще разожги огонь.а потом снова приди к нему и открой сундук на котором он сидел ..там уголь:))))
При прохождении Фреи на этаже с туманом,ведущим к ней обнаружил фантома-воина(не из тех,с кем нужно болтать.чтобы призывать).В битве с пауками-днище редкостное,но саму Фрею выносит очень неплохо,особенно если параллельно расстреливать ту голову,которую он выносит.
П.С.Автор,это чёрт побери один из самых сильный боссов,как и драконий всадник,перед которым тоже был фантом(сейчас исправлено,я точно помню)!
П.П.С.А ещё неплохо бы указать,что к крысиному командиру идти не обязательно ДО того,как распишешь тактику его убийства,он пипец какой сложный,а по сюжету оказывается не нужен(
А,нет,описание тактики боя с драконьим всадником тоже не исправлено,виноват xD
П.С.Сам уже начал нг+ и большинство боссов выношу на ура,к тому же тактика за мага против босса и рыцаря против босса различается кардинально,но прохождение улучшить всё-таки хочу)
Фрея несложная, просто нудная. Уклониться от луча проще простого. Пауков можно не убивать, а 1) убегать от них; 2) приманивать красивыми черепами.
В результате вся тактика заключается в беге от одной головы к другой, атаке и уклонение от лап паучихи.
На мой взгляд самые сложные боссы — это Демон из плавильни и Вельстадт. У них обоих много атак, и здоровья они сносят немеренно. И если Вельстадта таки убил сам, то Демона из плавильни только с помощью фантома.
Мита, губительная королева, сложная, пока не сольёшь яд.
Нужна помощь с боссом Гигантов. На бой его вызвать не получается никак. Пишет, «ничего не происходит». Такую же надпись выдаёт гигант, находящийся за Преследователем. А вот гигант с 3-го костра выдаёт надпись, что он типа спокоен. Что делать? Может, кого-то забыл убить, или прежде чем биться с ним, надо пройти определённую локацию?
к дракону придти в самой последней локе. поговорить с ним и взять ключ путешествия по воспоминаниям(:
Спасибо, друг. Получается такая последовательность: сначала дракон, потом гигант, потом Вендрик?
Да.
да на вендрика самого последнего чтоп на руках было как можно больше душ гигантов, тогда ему дамаги больше наносица. хотя я его с 4 душами вальнул без проблем. думаю с 5 будет ещё проще. ну и собственно пока не поговоришь с драконом не сможешь сразица с королём гигантов(: такие пироги.
Не понимаю, зачем убивать Вендрика? Несчастный зомби, к тому же нейтральный, не атакует.
парни, а кто знает где взять меч правителя и что можно получить за душу черной ведьмы, которая выпадает из грешницы на нг+?
Хз,но посмотри обмены у Стрейда и Орнифекс.
эт или к птице или к стрейду.
нада душу вендрика найти. она на той локе где демон песни обитает. если с третего костра вернуца назад там где циклоп бродит и пойти в права там обрыв и под водой мост на другую сторону. там будет дверка, которая откроеца када вендрика ушатаешь(:
я нашел душу то
Люди может кто подсказать по поводу боя с крысами и их бойцом? Играю за рыцаря и проклял что взял его, нараскачивал силу и жизнь толку ноль, фантома тоже не взять…..
Применяй бомбы и побольше+вали по одной.И главное-если реально сложный,то не парься,он не обязательный.
Если та крыса,которая здоровенная,то убить маленьких очень трудно,но прячься под брюхом и там вали их во первых,а во вторых лучше забей и надолго-по сюжету крыса не нужна.
Еще вопрос по сюжету — основной смысл всех боссов завалить, я так понимаю, дойти до короля и его тоже завалить? В чем сюжетная линия?
Похоже, смысл в том, чтобы стать новым королём. Для этого даже не обязательно убивать всех боссов. Например, можно не убивать Вендрика.
P.S. Да, концовка простая, но логичная.
Концовку не понял вообще, СТОЛЬКО мучений, нервов, разбитых мышек и что в конце….30 сек какого-то ролика. Все таки могли бы чего-нибудь по веселее придумать. Не каждому дано вытерпеть ВСЮ игру.
Ты не правильно начал. Я сюжет не понял — вот так будет лучше 🙂
з.ы. Тут 80% игроков никогда не вникало в сюжет (и я тоже).
Не ну в прохождении вами постоянно указывается — вернутся к сюжету, идти по сюжету, сюжетная линия и т.д. А где эта сюжетная линия? Тех валить, этих не обязательно…….
Сюжет расплывчатый слишком, многие до сих пор гадаю «что к чему». Если кратко, то герой — холоу (пустышка), спрыгнувший в водоворот судьбы и попавший в королевство дранглик. По вики события проходят за тысячу лет до событий первой части. Его встретили хранители в маджуле и наставили на путь, которым он должен пройти собирая великие души. Как я понял, ГГ освободил королевство и уселся на трон короля. Как-то так)
Вероятнее всего, события происходят после, а не до оригинальной DaS. Достаточно обратить внимание на отсылки к предшественнику со стороны дружественных персонажей. А так же наличие Орнштейна как забытого, древнего драконоборца, не говоря уже о душах боссов из DaS. Вроде «души старой ведьми» (ведьмак Изалит), что указывает на то, что души не меняются, лишь их носители в процессе цикла перерождения.
это точно- игра кайфовая ни ради сюжета)
Подскажите,зачем нужна душа великого героя?Про 20к душ знаю,интересно,есть ли ещё применения-судя по описанию должны быть.
Прошёл игру уже 4 раза. 1 магом (матерился всё время), 2 раз за чистого воина в тяжёлой броне и мечом демона плавильной, 3 тий раз за клирика с катаной (огромный кайф!!!) упор на веру и всё заточено на молнии (самый сильный колокольчик мне попался в локе с лавой, когда звонарей отпинал на спуске секретная дверь была!). Сейчас делаю двуручника в великим мечом (упор сила, выносливость и адаптация, с небольшой примесью веры и перчаткой пироманта ранее перчатку не где не использовал.).
И теперь сам вопрос, все двери открывал, но не могу никак допереть как открыть сундуки которые на лаве стоят. (использовал кольцо от огня, фул демона и у пироманта закупал средства сдерживающие огонь). Может кто решил головоломку. В сундуке лежал самые сильные заклинания пироманта, как я вычитал. Хочу их получить. )))
Вроде все правильно, но надо ещё перекататься через урны с водой, чтоб ты был мокрый. Или постоять в ванне, которая включается камнем фарроса. Можно ещё потерять немного хп и схавать большой лайфгем, тогда хп вообще не будут уменьшаться.
Ещё, как вариант, можно зайти на лаву, потерять около 50% жизни и выпить благословение. И потом опять бегом в лаву. Благословение работает, пока у тебя полностью хп не восстановятся. Если подобрать экипу, по хп будет на одном уровне все время примерно. Но проще первый способ.
что за секретная дверь скрин можно? и скрин характеристик колокольчика?
по моим данным самый сытый колокольчик можно получить после прохождения бездны. точнее когда берёшь 3 ранг.
Вот проходишь Башню с гномами и колоколом, выходишь из неё, доходишь до места, где нужно вниз спрыгнуть , (не прыгая) справа, в стене будет секретная дверь, там классный меч, щит и что-то для магов.
Надо активировать 2 камня фароса в этой локации, тогда защита от огня существенно повышается.
Закончил первое прохождение воином. 160 лвл
За 44 часа прошел. Всех боссов убил, кроме Короля Вендрика, я просто забыл за него и пошел на НГ+
Смертей по миру где-то 132 было. По концове бегал с Мечом Дранглика на +5 и оделся в сет Защитника Вендрика, офигенный армор и смотрится эпично.
На НГ+ трудностей пока совсем не испытывал, Дошел до горгуль, на них и слился первый раз.
Я где-то при первом прохождении нашел кольцо сейва (даже 2 кольца нашел) , при смерти ты не теряешь души и не теряешь человечности, но оно ломается , починка (3000 душ) стоит. Так вот , это в обще чит , это кольцо. Я потом ни разу не терял души. постоянно с ним бегаешь и профит. Только на Нашадре его снял ибо нет смысла, всё-равно она проклятием снимает Человечность.
Воин у меня не тяж, что-то среднее. Прокачал Жизнь и Выносливость по 50, силы 32 было, ловкости 20 и Нагрузки 49. При моей затарке, нагрузка где-то 53.4% , с Кольком колоранти +1 выносливость очень быстро регениться. + Кольцо Трёх Драконов или третье кольцо дракона, тоже нагрузку снижает, и ХП и Вынос дает, очень классное. Для себя самых опасных боссов, могу отметить , паучиху Нажку с двумя бошками (там паучята очень кумарят), Преследователь доставил много хлопот, 30 раз здох. ну и наверное Демон из Плавильни, я там не много здох, но это был бой минут на 10. Остальные боссы либо с первого раза , либо со второго убивались.
В конце добавлю, не скажу что было очень сложно. Это было , как-то размеренно. Т.е. ты чувствуешь, что становишься более прокачанный и опытный для определенной локации, как уже нужно её покидать, приходишь в следующую локу с мыслями «ЩАС я Вам покажу суки» , а тебя там на раз-два натягивают, склеты какие-то и опять качаешься, учишься с ними воевать.
Первая в этом плане была посуровее, ну, это сугубо на мой взгляд.
Кстати, кто в доспехе Дранглика играет, в воспоминании одного из гигантов солдат даёт шлем Дранглика к комплекту , не скажу что лучший комплект брони, но очень даже неплохой.
На НГ+ очень понравились битвы с боссами. У некоторых красные фантомы , у Проворного часового были 2 помощника слабеньких, а ещё , не знаю было ли это в НГ, но в НГ+ если бить долго его, уровень воды начинает подниматься до плеч :), на скорость босса никак не влияет, он высокий, а мы начинаем еле ползать, было весело. )
Хочу пройти НГ+ и начать на НГ++, а после прохода жечь угли. Надеюсь мне хватит терпения. )
(ВПЕРЕДИ СПОЙЛЕРЫ)
С 1 раза вальнул. Преследователя в НГ+ убил когда впервые с ним встретился , на крыше (когда его орел принес). Если убиваете его без катапульт, советую сделать так же , т.к. на этой крыше гораздо больше места для маневра чем на стене замка, где он нас 2-ой раз встречает. Если убьете, награда будет такой-же, потом вы его не встретите на месте босса, там даже тумана не будет.
Кстати, в комнате , где было 3 стража руин, целая куча секретных комнат, 5 вроде, 4 снизу и 1 сверху. Ещё секретная комната есть сразу перед боссом, Некромант и прихожане.
Ещё нашел комнату секретную где стоит чувак который меняет души боссов (которого мы ароматной ветвью разбудили), от него спускаемся на этаж ниже(или на 2 этажа) там где кувшины, в которых 2 монстра спрятались. Осматриваемся, видим решетку, за которой когда то ништяк лежал к которому нам нужно было прыгать сверху, от этой решетки слева есть небольшой проход, там жмякаем действие возле одной из стены, выходим на парапет. Кстати, с парапета нужно будет перепрыгнуть через небольшой обрыв, чтобы добраться до ништяка, с этого места, по карнизу на право можно пройтись к ништяку, который лежит над монстром, который толкает бочку и взрывает стену к Кузнецу Мак Даффу.
Не помню что там лежит, но там есть чем поживиться. Ещё нашел секретку, где в Железной Крепости, почти в самом начале, пробегаем мост над лавой, в здании на право, перед тем местом где сидит торговец, есть лестница, там ещё 3 кувшина с водой, вот там возле стен кнопку действия жмякайте, откроется дополнительный проход , в которой катапульта и вкусняшки. Ещё на НГ+ если бегать в локации, в которой туман и призраки, можно найти кольцо, дающее защиту от Бекстапа. Весит оно правда 10.0, Я его не тестировал , но те же духи которые там бегают, очень любят зайти за спину, на НГ+ убивают с 1 раза в спину, при ХП — 50 . Нужно протестировать колечко .
Ещё фишка, если вместо того, чтоб падать в яму в Маджуле , можно пойти в локацию с большой мельницей, которую жечь нужно, там найдем Мужика, который после разговора и установки лестницы, появиться в Маджуле, возле этой самой ямы, у него можно за души установить лестницу, он дает 3 варианта на выбор, я брал самый дорогой , 13000 душ, лестницу поставил до самого низу. Но если хотите ништяки на балках, то придется покупать кольцо кошки, в обще советую его купить, в игре много мест где падать придется.
Ещё фишка, когда дойдете до воспоминаний гигантов, советую сначала пройтись по всем остальным и поговорить там с НПЦ, только потом идти на босса Великанов , можно будет призвать этого НПЦ на помощь.
Пока всё вроде, пройду дальше , отпишусь если найду фишки прикольные.
Смысл играть на NG+? Мне сложности хватило и в обычной игре. Спасибо, не надо.
Если и начну снова играть, то только в «Новую игру».
P.S. Испытал все прелести расширенной игры в Маджуле. Закинул несколько углей вражды в костёр. Потом не мог убить скелетов в подвале дома.
прикольно играть на нг+ и нг++ куча новых шмоток, оружия и душ! Очень порадовало, что если надеть кольцо змеи (+2), которое выпадает из гаргулий, то со всех боссов начинают сыпаться классные вещички и души (душа старой ведьмы — обмен на катану хаоса, душа старого мертвеца и куча еще всего).
Кстати очень помог совет парнишки который писал про рикардову рапиру. Если ее заточить ядом, то при сильном ударе она за 2 сек наносит 5 тычков (боссы и сильные враги просто дохнут бегая за тобой-душа радуется. Это пожалуй самое лучшее оружие в игре, а если прокачать на +10, то вообще имба! Я думал ++ игры будут сложные, но скилл решает. Напрягло несколько фантомов и все.
А посохи лучше посоха мудрости есть?Я недавно начал нг++,дальше не проходил,но стрёмно,тем более с Вендриком и древним драконом,они же меня ваншотят,ну в лучшем случае с двух ударов(и комбы у них обычно именно на 2 удара).
Может кто сможет помочь… Один товарищ писал про мужика с синим мечом. Я встретил его в воспоминаниях гиганта, дальше завалил босса в одиночку. Где его искать теперь? Вот отсылка к оригинальному сообщению:
«Ну и напоследок. Помните мужика с двуручным синим мечом? Ну так вот, его можно получить. Что нужно сделать?
Нужно поговорить с ним до оживления статуи и после ее оживления, после чего нужно встретить его в Замке Вендрика и поговорить. Потом мы должны призвать его на помощь с Зеркальным Рыцарем, при этом он не должен умирать! (О смерти я узнал потом, но он у меня и так не умирал 🙂 ) потом можно встретить его на месте смерти Преследователя у дерева, так же говорим. (Тут он уже говорит про то, что мы хотим его меч, но он отдаст его только тогда, когда мы будем выдирать его из его холодных рук) Думаете его надо убить? Нет. После проникновения в воспоминания этого Титана, мы можем его встретить, потом опять поговорим, после чего мы можем его призвать. Опять он не должен умереть. Убиваем Титана папку и выходим. Потом опять заходим в воспоминания и говорим с мужиком. Вуаля! Его доспехи и меч у нас!»
Они хоть того стоят?
Я его вальнул, когда он говорил «Забрать из моих холодных рук», подумал, звучит как вызов ))) Меч так себе, примерно как Дранглика . Медленный довольно таки. Атака, толи 160, то ли 180. Я заточил его на +5 , он как Дранглика на +5 примерно стал, Если жалко мерцающий титанит, на Дранглика, то берите этот меч, он обычными осколками точиться.
Так вот и хочу их раздобыть, чтобы понять 🙂 Говорят, что мечь прикольный. Хотя разработчики могли заварить кашу, а меч по статам окажется наподобии солнечного, т.е. УГ.
Насколько я слышал,меч не очень(160 физического урона,35 минус баланса и 110 скорости,для огромного меча,требующего 28 силы и 10 ловкости-вообще дно.Данные из вики).Советую обменять у Орнифекс душу бледного дракона(выпадает из Фреи на нг+),там меч получше.Однако за ту же душу можно получить очень хорошее заклинание(аналог копья душ,но намного сильнее и всего 3 каста с капюшоном ведьмага),так что лучше не париться с мечём.
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Меч_лунного_света
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Меч_синей_луны
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Кристальное_копье_души_(Dark_Souls_II)
Ссылки на оба меча и заклинание.
меч Джуго (Меч синей луны) точица на +10 и даёт 320 урона весит 15 веса, но почему-то режеца бонус на урон от кольца преследователя (+34 урона). бегаю с мечём приследователя на +5 (390 урона 18 веса +134 урона), но по скорости меч джуго раза в 2 быстрее и стамины меньше тратит на глазок. бонус от кольца точно не помню приблизительные значения написал.
нужно будет в пвп сходить с мечём джуго затестить как оно в полевых условиях(:
хех попутал меч Бенхарта))
Подскажите играл за мага на драконем всаднике фантом вызывался замачил легко. Стал играть за рыцаря с двуручкой бегаю, фантом не вызывается ((( Щас до коробля дошол тоже фантома добыть не могу хотя написано что с соратницей биться с ним можно, как помощь добыть???? Прохожу пиратку
Думаю,надо потрындеть с несколькими персонажами.чтобы вызывался.Перед боссом на корабле кое-где есть,но нужно поболтать с Лукатиэль из Мирры перед боем.
Грохнул я этого Берхарта и всего делов. Меч хлам, выглядит только хорошо. А вообще вчера завалил оставшихся боссов: Вендрика, Хранителя и Защитника трона, Нашандру. Осталось зачистить воспоминания гигантов (душ ради), Храм Дракона (опять же души) и завалить дракона — и можно начинать НГ+. Если коротко выделить самый сложный момент в игре — то это Преследователь. Валил его соло, ещё никакой магии прокачено не было. В конце игры слегка зацепился на Ведрике. Про него, по-моему, никто не писал отдельно, поэтому немного информации. Босс оказался среднепоганым. На него практически не действует (60) большое копье молнии (требует веру), заклинания огня (огненная буря), дротики с ядом (20). Заклинанием Сфера Тьмы выбивал по 120, в итоге валил мечом. Идти на драку с ним в тяжёлом доспехе смысла никакого нет (проверено на своей шкуре, убивает с 2-х ударов), поэтому в победном бою оставил на себе только нагрудник Хавела (раскачен +5) и одевал шмот львиного мага (или как-то так), который увеличивает скорость заклинаний и ничего не весит. Думаю, вообще можно валить его без доспехов, главное подвижность. Вендрик однобразен по технике боя, либо удар мечом с верху (может быть серия из 2-х ударов), либо маховый удар справа на лево от босса (иногда проходит серия из 3-х ударов). Проверял — удары блокируются щитом Даргалика, но не уверен, что блокируются удары в связке Не любитель использовать щит в драке, поэтому пробовал уворачиваться. Потратил некоторое количество жизней, пока не отладил технику. Рекомендую уходить перекатом в право в тот момент, когда Вендрик замахивается для удара. Гарантировано не зацепит. После выполнения удара у вас время вломить ему 2-4 раза по вашему желанию (в зависимости от выбранного оружия и уровня выносливости). Бить удобней всего находясь у его левой ноги, если зайти к нему за спину он может отпрыгнуть в сторону, и тогда снова придётся уворачиваться от атак, чтобы занять нужную позицию. На быстрый бой не рассчитывайте, у него здоровья полно, даром что хилый на вид 🙂 После того, как его завалили, можно взять его душу. Она находится в локации Храм Амана, за запертой дверью на 2-ом костре. Там же в сундуке лежит сет короля. За его душу у торговца-птицы можно выменять меч Вендрика (доплатив 10 к). Долго на него смотрел, в итоге не решился купить, а душу его продал за 50 к. По-моему, самая дорогая в игре, за Нашандру дали всего 30 к (тоже продал).
Несколько вопросов, начавшим НГ+:
1. Слышал, что после начала НГ+ из инвентаря пропадают все ключи, а так же мазь, снимающая окаменение, и души боссов. Так ли это, и может быть, пропадает что-то ещё? Если на костре переложить эти вещи из инвентаря в условный сундук — сохранятся ли они?
2. Надо ли убивать мобов-торговцев? Вроде за их убийство накапливаются минуса, которые превращаются в грехи.
3. Сбрасываются ли ранги в ковенантах?
Заранее спасибо за ответы.
А куда великие души от первых босов девать??? Написано можно на души извести или ценный предмет где его получить?
У Стрейда из Олафиса и Орнифекс,по моему есть в прохождении.
будешь проходить по сюжету, найдешь 2-х торговцев, для обоих понадобиться «Ароматная ветвь былого» Но тебе понадобиться 3 Ароматных ветви как минимум. 1 ты получаешь сразу после убийства Забытой Грешници , с ней открываешь проход в Темнолесье, а потом, как найдешь ещё 1-ну , освободи Стрэйда, потом 2-ю найдешь, она понадобиться чтобы разморозить моба, с ключом от двери Орнифекса. Короче почитай по ссылкам, там довольно внятно всё написано.http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%81
Вот на 1-го ссыль
и на 2-го
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%B4_%D0%B8%D0%B7_%D0%9E%D0%BB%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%81%D0%B0
Народ а где взять 4 великую душу
с босса Гигантов будет.
Убил гиганта че дальше не пойму
Идти к первому костру в Дранглике и открыть ворота рядом,внизу.
а что это за змея с огненными шарами плюет ??? В ЛЕСУ ПАДШИХ ГИГАНТОВ??? ее нельзя убить???
Не знаю что за змея,её можно убить,но трудно.
Лук , арбалет, в помощь (уязвимы к яду,молнии). Там этих ящерок 4 . Но они очень злые. Бьют больно. В ближнем бою не советую с ними тягаться. Можно спрыгнуть вниз, на кучу мусора , но я бы порекомендовал дойти до Железной Цитадели, мы там найдем ключ (Ключ почти в начале локации , лежит на трупе, над которым огненная ловушка), который откроет дверь, что сразу перед первым боссом (Последний Гигант) в Лесу Павшых гигантов. От этой двери будет две ящерки, их с лука не сложно убить. От огня можно за стену прятаться. Затем подняться по пещере на верх, там тоже не тяжело будет. Где-то 25-30 стрел у меня ушло на одну. Кольцо защиты огня найти можно.
Магия вам в помощь. 1-ю ящерицу можно спокойно убить сверху через бинокль, после чего можно спрыгнуть в низ, захватить в таргет 2-ю и, не сближаясь с ней, завалить. Тогда даже огнём плеваться не будет. 2 последних удобней валить, открыв дверь на пути в боссу гигантов. Если есть заклинание, накрывающее облаком яда, то вообще замечательно.
При втором прохождении яд у королевы Мита не сливается(даже после поджога колеса мельницы),а союзника-шута нет!-это баг или так задумано?
Если это норма для второго прохождения,то как драться с этим боссом при постоянном, тяжелом отравлении?
Это баг! Я проходил на НГ+ всё нормально. Шут был и яд слился.
Спасибо Алексей,но не знаю что теперь делать..,как перезапустить этот глюченный уровень?,неужели заново проходить всю игру((!?
Что бы пройти глюченное место,пришлось применить трейнер(коды)включил -неуязвимость и бесконечную стамину..
В этом режиме герой не устает!,-можно бегать без надоедливых перерывов.
В НГ+ что-нибудь хорошее вообще выпадает? Кольца те же самые, что и в первом прохождении, шмот — сплошной хлам. У Гавлана денег не хватит расплатится 🙂
Душ больше и новая душа с Фреи-это вообще тема,довольно неплохой меч и самое лучшее заклинание игры именно с неё получаются.
Ребятки подскажите за кого лучше играть? Не хочется выбрать героя и бросить его на пол пути (я страшная неумеха) 🙂
я за рыцаря
Я довольно хорошо справлялся за мага,но Вендрика и древнего дракона так и не вынес.
Имхо, качать надо смешанный билд. Оптимальный вариант — рыцарь с магией. Как пример: вчера отпинал боссов в локации башня Хейда. На НГ+ вызвал фантома-бота, и позвал друга (рыцарь/маг). Босс Драконий всадник успел 1 раз шлёпнуть бота, после чего сдох от града молний. Ещё лучше получилось в башне Лазурного пути, куда меня и моего друга (в обличиях фантома) пригласил некий пассажир. Ему вообще ничего делать не пришлось, только круги наворачивал вокруг босса, пока тот отгребал от Копий Света и Больших копий молний. Думаю, товарищ был явно удивлён тому, что 2 фантома в тяжёлых доспехах Хавела и шлемах Демона из Плавильни выносят босса молниями. Так что, Танюшка, не бойтесь экспериментировать, настройки можно сбросить. И помните — не бывает неудачной прокачки, бывают непрямые руки 🙂
P.S. Kaiser, Вендрика валить надо мечом. Несколько выше я расписал свой успешный бой с ним.
Я из-за хилых начальных заклинаний считаю всю магию.основанную на вере фигнёй,надо будет попробовать.А про совет с мечём спасибо,вот только у меня такая фигня с оружием…Параметров нет,приличных мечей нет,да и самый крутой с этого же ублюдка фармится(кстати,как идёт прирост к урону у королевского одноручника не в курсе?)
П.С.ИМХО,носи лучше шлем ведьмака,может защита никакая,но бонус отличный.
Вернее,оружие я могу позволить себе на +5 с боссов,при том любое(кроме того,что с Вендрика),но увы,у меня действительно днищенские параметры.20 силы,7 ловкости и план по прокачке на 30 уровней вперёд.Наверно,спасибо за совет,но лучше буду ему заходить ближе к спине и мочить одним заклинанием по быстрому,благо у меня кристальных копий душ аж 12.
Спасибо ребят за советы, буду пробовать проходить 😉
Порылся по вики дс2.И могу с уверенностью сказать,что если она не врёт,то меч правителя с Вендрика при не очень-то и больших(20 силы-ловкости.16 веры-интеллекта) требованиях,когда у игрока 1кк(миллион) душ урон становится 312.И это БЕЗ улучшением костями дракона и камнями на особые эффекты.Большой меч.Вы представляете,что это за машина для убийства(с кольцом защиты жизни,само собой)?
kaiser, найти приличный меч магу не проблема. Если хочешь что-то хорошее и лёгкое — длинный огненный меч. Лежит в Лесу Гигантов, в сундуке в пещере, где огненные ящерицы. Вход в пещеру со стороны строительных лесов. Меч имеет неплохой урон (для своего веса и параметров) + урон от огня. Я им, например, забил босса Крысу в колодце одной серией из 5-6 ударов, меч прокачан был на +3. Из лёгкого оружия так же есть палаш. Где-то нашёл палаш с ядом, но не использовал, т.к. уже юзал более тяжёлые мечи.
А что за кристальное копье души? Про меч Вендрика тоже читал, но не понял одного: надо с собой таскать 1 млн душ, чтобы был урон?
Да, с собой таскать. Выгодно на высоких уровнях. Даёт прибавку к урону +2 за каждые 10000 душ. Как пройду НГ++, отпишусь как он, при полной заточке. 200 урона за миллион душь, это ж божественно . На НГ++ ниже миллиона у меня ещё не падали души. Прокачка после 277 лвл, просто бессмыслен по-моему.
Безпонтовый меч, я вам скажу. Ну я заточил на + 5. При 2.5 миллионах душ, где-то на 380 он пробивает. 400 максимум с двух рук я бил, на НГ++. При 45 силы и 20 ловкости.
Так больше 1кк урон не идёт.А за то,что сказал про беспонтовый урон при+5 спасибо.Какие не очень тяжёлые мечи(то есть более-менее быстрые,на характеристики-то плевать уже) лучше бьют?
Дранглика хороший или меч черного рыцаря, у него стандарт зачаровашки на огонь. Мне лично катаны больше нравятся. У них бонус от ловкости хороший, но тут нужен особый билд, простому вояке тяжело с катаной бегать.
Ну может быть попробую длинный огненный меч,правда не улучшенное оружие,которое у меня было(самое вроде лучшее-пика хейда и синее пламя,но они просто сосали у посоха мудрости+5).
Кристальное копьё души-это заклинание,наносящее огромный(интеллект около 72,посох мудрости+5) урон,Вендрику сношу ровно 1000 за выстрел,но с капюшоном ведьмака и учёностью 50 всего 4 выстрела.Кастуется примерно так же быстро,как копьё души и самонаводится.ИМХО,лучшее заклинание против боссов.
Ну а про меч Вендрика Алексей написал очень точно.
Круто… А где нашёл заклинание? Или торговцы начали что-то приличное продавать? Получается, ещё мощнее чем Гейзер Душ?
Насчёт склепа нежити согласен, локация для фарма вкусная. Особенно если отключить интернет от консоли, чтобы не вламывались 🙂
Огненный меч просто быстрый и лёгкий, урон у него в сравнении с серьёзными мечами небольшой.
Такой вопрос возник: кто какие сеты колец использует?
Кольцо с серебряным змеем (больше душ с мобов), Кольцо клинков +2 или Кольцо Клоранти + 2 по ситуации. Третье Кольцо Дракона и конечно же Кольцо Защиты жизни. Ещё перчатки шута использую , они не портят внешний вид персонажа, с ними и кольцом змея немеряно душ дают, прирост до 40%.
Алексей, а за кого дают кольцо клинков +2?
tramvaj,кольцо клинков +2 падает после победы над двумя Преследователями в тронном зале замка Дранглика в NG+.Правда я и одного с трудом выношу(
Заклинание я нашёл у Стрейда из Олафиса,обменяв на него душу бледного дракона(начиная с нг+ падает с Фреи).На самом деле,оно слабее гейзера душ раза…Ну я давно не юзал его,но думаю раза в два,однако оно намного удобнее,да и использований побольше.Поскольку в большей части случаев скастовать гейзер,да ещё и попасть им так,чтобы был приличный урон не получается.Не бесполезно разве-что против древнего дракона.
Консоли не имею,у меня пк и я корсар,так что мне набеги врагов ну никак не вредят.Правда на битвах с некоторыми боссами это кажется очень большой проблемой.
Огненный меч учту,но меня и это более-менее устраивает.В общем,решу пользоваться оружием ближнего боя хотя-бы иногда,начну проверку с него)
По сетам колец-я использую кольцо защиты жизни,Клоранти+2(у меня очень тяжёлая броня,без него никак),северное кольцо заклинаний+2(3 слота заклинаний!) и серебряного змея.Для битвы с Вендриком последние два меняю на стальное защиты+2 и третье кольцо дракона.
Бегаю на НГ +, уровень ~ 250. Игра уже превратилась в шутер. Мобов в локации зачищаю в костюме тселдоры, жадность 🙂 Ношу с собой где-то 60 разных копий молний + 5 копий света (учитывая бонус за шапку ведьмака). Вчера валил босса в Безлюдной пристани. Переоделся в сет Хавела, позвал Лукатиэль и пошёл в размен ударами. Босс сдох, я выжил. Скучно 🙂 Некоторое развлечение доставляют красные, когда залезают «вломить хозяину мира». 🙂 Бегал в башне хейда, чистил её. Несколько раз залез один и тот же чувак. После того как я его 2 раза отпинал, он залезал ко мне ещё 2 раза. Очень жаль, что не было подключено сохранение видео игры, выложил бы на you tube. Чувак просто прыгнул дважды в воду сам, без боя. Не понимаю таких товарищей — если ты лезешь поганить другим игру (чел теряет человечность и души, либо вынужден носить кольцо защиты жизни вместо какого-то другого нужного кольца), то будь готов, что тебе вломят всем, чем могут, по первое число! А так трусливо уходить от боя… Не сочтите сей коммент за понты.
Нг+…У меня нг+++ и уровень около 275(после первой смерти Нашандры я ну вообще не фармился).Терь Вендрик с шлемом демона из плавильно+0 и сете Хавела+5 даже с кольцами на жизни и физическую защиту не ваншотит только ударом по горизонтали.Попытки убить древнего дракона без обоих фантомов,одного из которых я даже найти не могу я оставил давным-давно,Вендрику больше половины не снимал,потому что вечно путаю одиночные удары с комбо,а это ваншот.Пвп нету вообще,ибо корсар,но вообще-большая часть боссов-это легкотня,парочке я до сих пор не всосал ни разу,а фармиться в склепе нежити с колоколом-чистое наслаждение,за 2-3 захода левелап.
Нет цели максимально быстро добить максимальный уровень. Есть цель убить всех врагов 🙂 Зачистка уровней занимает немножко времени…
Для меня единственная цель-это закупиться вещами поприличнее(что не так уж и дорого) и замочить всех боссов.Раньше я на некоторых клал,теперь жалею.
Благодарю за прохождение и коменты:)Помогло) начал нг+ пока не очень сложно) Совет: У гнезда перед манжулой можно выбить Старый кнут. Классная вещь. Прокачал на максимум и заточил на магию. урон по 245 . итог 490^^ С ним боссы Валятся на Ура:)
в начале игры заступорился на стражах руин((( В итоге забил на них и вернулся к ним ближе середине игры) и Вальнул с 1го раза) С собой были Урны святой воды . Очень помогали на протяжении всей игры) К нашандре с ними ходил) Всю игру пробегал с Палашом,Старым кнутом, потом взял лук драконий. обменял за душу всадника драконьего вроде). из шмота…. Что находил то и одевал) После плавильни купил сет плавильни)и так с ним и бегаю) Играл за рыцаря. 229 смертей за игру. Магию не качал. Не пользовался Вообще. Прошел игру на 127лвл. Если пользоваться кнутом то с собой надо иметь порошок починки. без него тяжело будео. кнут быстро ломается. Порошок у Птички в бухте есть. Гниюший так же заставил попотеть. Но потом вспомнил про кнут))) и вуаля) Нашандра оказалось простеньким боссом — ожидал что будет горааааздо сложнее. со второго раза одолел. Самыми сложными для меня были гниющий, стражи руин В начале, и старый железной король. Король был самым трудным. Читал где то что к нему фантом есть но не нашел и забил) ну вобщем Игра круть:)
Найди Пиромантию, на усиление оружие огнем (я не помню точно где её взять, полазь по Вики). Тебе это будет стоить 8 учености для одного слота магии. Там 4 заряда, на 90 секунд. Добавляет 30% урона огнем. Бывает на НГ++ выносил босса быстрее чем заканчивался эффект от пиромантии. Ты наверное за всю игру собрал полно закатной травы, которая регенит заряды заклинаний. так вот тут она и пригодиться. Бегаешь всегда под этой пиромантией, если заряды кончились, не проблема , схавал травки. Я не знаю, прибавляется ли урон , если заточить перчатку пироманта, у меня она + 10, мне кажется что это не влияет на тот бонус.
Насчёт пиромантии: есть 2 перчатки пироманта. Одна для полого, одна для человека. Перчатка Полого перчатка находится в Помойке, перчатка человека валялась где-то в локации с боссами Колесница Палача и Повелители Скелетов (забыл название локации). Разница в уроне между ними, если использовать не в том состоянии, значительна, обе затачиваются до +10.
О спасибо за подсказку. Приду домой, проверю )
по фану начал магом n-ный раз, хорошо когда знаешь где что лежит )
начало магом, на мой взгляд, самое оптимальное…
начинаем игру с углем вражды
в маджуле убиваем первого торговца, одеваем сет на фарм душ
в начале игры (междумирье) валим тролей
в лесу от первого костра до второго можно пройти с 30 стрелам души… только последнего моба придется палкой забить… не получится с первого раза можно и пофармить пяток мобов чтобы не мешались
у бабушки набираем барахла на 10 000 (магию ключ камень + веточки)… если еще не набрали фармим по кругу.. одеваем кольцо на фарм душ
походу дела качаем лвл-ап — ученость до трех ячеек
в комнате с балистами подбираем большую стрелу
говорим с пэйтом
убиваем первого гиганта или соло или с фантомами
идем в огненную башню хейда
убиваем первое имя говорим с теткой у костра
можно убить и второе сразу же… лишние души…
также можно вступить в квенант синих стражей… заклинашка за второй ранг уж оч аппетитно выглядит…
по ходу дела вкладываемся в интелект и веру по 20
если мало прокачались и не хватает можно пройти безлюдную пристань + найти колечко на сохранение душ…. валим боса часового…
идем в катакомбы за 2000 душ поворачиваем проход
у ведьмака берем сет и маго палку…. с ней можно бегать и до конца игры или в склепе нежити заменить на другой посох… но еще оч не скоро…
вкачиваем в жизни 5-7 ед, у кошки берем колечко
падаем в колодец….. со всеми кольцами жизнями должно хватить….
падаем сразу до помойки… крыс можно и потом пройти…
на помойке обязательно нужно найти веточку… дойти до гниющего… с гигантов выбить ключ (какой и где смотрите выше описания)
гниющего пока не трогаем не хватит сил…
возвращаемся в маджул… опять прыгаем в колодец… открываем ключом запертую дверь…
цель колокольчик (пока такой, лучше драконий за ковенант тьмы) и заклинашка удар молнии
возвращаемся в маджул идем веточкой оживлять статую…
проходим в темнолесье… цель в одной из «избушек» (за мостом справа, спрагнуть в пролом в крыше) найти копье молний
копье = 40 интелекта, молнии = 42 веры… поэтому весь кач в интелект и веру…
можно сходить к бабушкам и за сосуд души перекинуть ОД с жизни (пока больше не понадобятся)
подкачиваем ученость до 4-х ячеек
идем в рощу охотников чесерз туман ко львам…
собираем все ништяки… убиваем Нажку….
у кошки покупаем кольца шепота, говорим со скорпионом получаем веточку….
оживляем статую льва … около двух башен.. как идти к нажке…
в сундуке берем сет мага-льва + веточка
сжигаем уголь вражды в костре
к этому времени вам и ячеек и веры и интелекта должно хватать для всего
идем убиваем нажку +
в награду кольцо к ячейкам магии +2
посох, сет мага льва, шапка ведьмака… два мощных заклиная… вы бог… или полу бог )))
дальше что хотите и как хотите…
все это проходится часов за 5-6 без фарма зон….
большие души можно пускать в расход за исключением души нажки… ее можно обменять на заклинашку у торговца…
+ советую сразу идти его освобождать и после убийства боссов сразу к нему… если путного ничего нет, то ломать… птичка (второй торговец) заклинашки на души не меняет…
ИМХО,заклинание Нажки-дерьмо.Лучше уголь вражды сжечь у Фреи.
с нажки + берем колечко на 2 слота заклинаний
а заклинашка за душу уже
http://i023.radikal.ru/1406/86/7ee24825b05f.jpg
Получился Магический воин ближнего боя и когда надо дальные атаки Духовными атаками , огнеными и с магическим луком . быстрый . кувыркается со щитом .
Решил поиграть за другой класс, после того как прошел НГ++, скинул статы, вкачал мага, полноценного и пошел на НГ+++. Оделся в сет Навлана и черный посох со склепа на + 10.
С Кольцами на слоты магии, интелект, скорость каста. Копья молнии 70 зарядов )))) + Гейзер душ 6 зарядов, Большой меч душ 18 зарядов. и ещё , не помню как называется магия. над головой появляется 5 шариков, они сами наводятся на цель, их 20 зарядов . Это просто нечто. Выносятся все на ура, только успевай молниями фигачить. Вот скажу воином, сложнее было с красными фантомами, а магом элементарно из далека выносятся. Но с боссами магом немного сложнее , с некоторыми. Щит выдерживает максимум 3 удара, затем выносливость сливается. Короче кувыркаться выгоднее. Но мне магом понравилось , гребаных ящериц валить серебряных )), воином это было не реально, даже с лука 3 тычки надо, а магом, одно копье молнии и вперед собирать титанит. Там где драконы, куча ящерок, я всех вынес , подчистую. Столько титанита нафармил, аж высыпается. Но мне уже не особо нужно.
Во-во,единственное-5 шариков на мой взгляд не очень по урону,а уж как они медленно летят…Я их тестил на воинах в храме дракона,задолбался.Может,попробую как-нибудь на Вендрике.Гейзер довольно долго летит,а меч требует быстро подходить и 10 с лихвой хватает.Вечное-это болтшие тяжёлые стрелы душ.Разве что на Вендрика их не ношу.
Меч Душ я обычно использую на кучке слабых мобов, он на 1000 пробивает и радиус у него хороший. Вместо шариков взял вихрь душ. Магия смахивает на Фрост Орб у Сорки из Диабло 2,3.
Очень выгодно по большим мобам и боссам. Я и гейзер использую только на боссах. Чем больше моб, тем легче попасть. Он где-то 1350 урона наносит если полностью попадет. Вихрь душ, тоже около 1200 бьёт. Ещё тестировал разные магии, вот из проклятий мне мало что понравилось, кроме одной. Не помню как называется , в общем герой садиться , и вокруг него из под земли начинают фонтаны темной магии фигачить, сначала тестил на маленьких мобах, не понравилось, первая же тычка сбивает с ног , всего на 300+ урона. Но потом взял на толстых мобов, в Роще Охотника, которые с серпами. Оно их не сбивает с ног, если моб проходит через эти фонтаны, то примерно на 1500 бьёт. Зависит от скорости моба. Я думаю на крупных боссах типо Фреи или того же последнего гиганта, будет очень выгодно, по ним будет каждый фонтан попадать, но нужно рассчитывать время, она дольше чем другие магии кастуетса. Нужно тестить еще. Ещё хочу потестить шарик молний, который в разные стороны молниями плюется. Опять же на больших мобах и боссах это будет удобно, я думаю. Ещё попробовал с громом молний бегать, не очень понравилось. не попадает, но думаю если против Большой Крысы или Дракона использовать, если стоять под ними , это будет целая куча урона. Нужно тестить опять-же.
Ну кучка слабых мобов это да,это вечное применение)Да и на сильных можно,лишь бы кучкой.
Орбом я тоже нихрена не попадаю,а с боссами гейзер да,неплох,но даже на гниющем довольно долго применять,а урон не так уж и впечатляет(не знаю как гейзер,но самое лучшее копьё наносит 1к).Тут весь фокус в том,чтобы подгадать время и найти нужного моба,а это ой как неудобно.Гром молнии не применял,надо будет потестить.
А что в Новой игре + ?там типо боссы ещё сложнее ?
+ хардкор+души+враги.
Эх… не зря 800 рублей потратил игра — супер !!! (ток конец я не мнго не понял )
Подскажите, я вставил ключь фароса на локации железная крепость ну там где ещё лежит тусклый уголь, но нечего не происходит с него тока вылилась вода и всё!так и долножно быть?
Да.Вода даёт временный(около минуты,вроде) резист к огню,и очень солидный.
Можете написать точное расположения осколка эктуса на локации храм аманы развалины?
В храме Аманы от 2 костра, мимо огра севернее вдоль колон,по очень узкой мели,в конце будет сундук и 2 волшебницы и осколок!
Леха подскажи пожалуйста, что надо качать чтобы ячейка заклинаний появилась хоть одна???
Качать надо учёность. 1-ую ячейку дают, по-моему, за 10 баллов.
Жесть маги…есть там щит какой нибудь который неуизвим к магии вообще или хотя бы на половину (((а то застреляли всего уже
Так щит ллевелена защищает от магии?
Если на + 5 заточишь, будет 81 примерно. Лучше Щит Хавела конечно взять, но 45 силы и 20 веса не каждый себе позволить может.
С кого и на каком уровне сложности вываливается кольцо клинктов +2?
Кольцо клинков +2 падает после победы над двумя Преследователями в тронном зале замка Дранглика в NG+.
П.С.Даёт +50 к физической атаке.Но ты долго будешь мучиться,наверняка.
Нужно дать одному преследователю насадить себя на синий меч (проклятье), естественно с полной жизнью. Если ХП за 40, то не убьет, даже за 30 не убьет. Он вас проклянет, и исчезнет. Вы будете драться с одним. После убийства, сидим у костра, возвращаемся и бьемся с другим. Если конечно не хотите тру хардкора. Я их убил двоих , полумагом, на НГ++, было нереально сложно, удар примерно раз в минуту наносил, а то и реже, в момент, когда они оба синим мечем выпад делали, там легко увернутся можно. Минут 20-25 убивал, не меньше. Но это был хардкорище ))))
Понимаю,это жесть)Сам их не проходил,но представление имею,кучу раз на преследователе на месте демона из плавильни слился.
Может преследователь на НГ ++ значительно круче, но… Я спокойно его убил на НГ + 5-ю копьями света, даже перезарядки не понадобилось. 3 копья ему засадил, пока он появлялся. Без магии при первом прохождении сдох раз 60, пока его застрелил из арбалета.
P.S. Схожу сегодня вечером кольцо получу, отпишусь 🙂
P.S.2. Kaiser, ты писал как-то про гейзер души — а какую палку ты использовал? Я попробовал демона из плавильни им долбануть, и взял посох, который 50 интеллекта требует. Как-то вообще не впечатлило…
Не помню уже,но по моему посох заката(фелкин даёт).На самом деле урон не такой уж и сильный,пара тысяч-это ну самый максимум,и то если повезёт(а он вечно мажет).Хотя с бафом на скорость каста заклинаний быстрее работает,но всё равно-копья души лучше.
А преследователь у демона из плавильни-силач,а первый-дно.Для меня так всегда было.
самый легкий босс — это преследователь. Опасен только удар щитом у него. Тактика простейшая — убил на нг++ 2 сразу за минут 5. Постоянно надо в упор с ними стоять в одном углу и после рассекающего удара бить по 2 сразу. Играю изначально за бомжа. Вкачивал силу выносливость и адаптацию. 256 уровень. Перчатки шута, шлем фаарама, броня короля, штаны венгарла — все по максимуму. 2-ручный меч, щит хавела и лук драконоборца. Кстати, совет, если используете часто стрелы в игре, как я, то перед нг + закупите их по максимуму у призрака в замке. Всего получится 1998 стрел — 50% с молниями и 50% с магией — очень в начале игры помогают.
Завалил со 2-ой попытки, правда, в команде.
Очень крутая статья! Скажу честно! ПОМОГЛА! Но хотелось бы больше дополнительной инфы! Например кем лучше быть(чародеем или танком) какое оружые лучше купить и т д. Было бы интересно почитать)))
Игру можно проходить совершенно по разному,однако от себя скажу:довольно приятно играть магом,лучшее снаряжение-капюшон ведьмака(для мага) и сет хавела(всегда) с шлемом демона из плавильни(для не мага),из щитов-щит из душ одного из предпоследних(там парой идут) боссов,хотя если параметры позволяют-щит Хавела(всегда).А оружие…Ну мне очень нравится оружие из души Вендрика,одноручник,но Вендрика завалить нужно не позже нг,а то он сильным становится.Я так и не завалил.Это из мечей,а из посохов-посох мудрости.Посох лучший в своём роде для мага,хотя порчи с ним никакие,а с мечами у меня опыта не много,но тот,что из Вендрика нагибает.
Кем лучше быть , решать только тебе. Зависит ещё от твоих целей. Если чисто ПвЕ, я бы не советовал быть магом, это безумно скучно спамить магией без остановки. И чистокровного воина тоже не стоит делать, махать мечем и блокировать удары наскучивает. Лучше комбинируй классы. Возьми например Пику Колесницы (очень оригинально) в одну руку , какой-то щит или в обще дуал вэпон, прокачай интелект или веру, возьми пару магий, колокольчик, посох, перчатку пироманта, в итоге ты сможешь и зачаровать оружие и магией пулнуть когда нужно и бафф наложить на себя, полечится, в обще масса возможностей . Короче разнообразие наше всё. Единственный минус этой прокачки, это требуемый уровень, чтоб прокачать всё и было ХОРОШО, нужно минимум 150-180 лвл. В идеале 220.
Если ориентируешься на ПвП, то тут тоже лучше комбинировать. Чистым воином или чистым магом сложно будет, разве что только по началу. Но позже тебе понадобятся и баффы , иногда магией пулнуть, добить или из арбалета добить. Причем это должно быть не навязчиво, чтоб противник в догадках бегал и думал чем ты его будешь бить сейчас. В Этом всё ПвП. На очень высоких уровнях, за 250 , уже не интересно драться. Есть имбовый билд в Сете Хавела с баффами на урон и защиту. Половина игроков в нем бегают, никакой индивидуальности. Так что если надумаешь ПвП-шиться, выше чем 150 не качайся и не больше 6-ти лям соул мемори, тогда будет интересно.
По поводу оружия, есть имбовое копье Саньтира, Алебарда мастодонта и Спиральная алебардка в повер стенсе, с ними тоже добрая половина игроков в ПвП бегает, и арбалеты Авелины. Считается имба в ПвП. А в остальном берешь любое оружие точишь и бегаешь с ним. Главное определится чего ты от него ждешь. В большинстве случаев всё оружие работает по принципу Камень-Ножницы-Бумага. Если сильный урон, то маленькая скорость атаки и радуис и стоит много выносливости. или наоборот, дагером можно нанести столько же урона, как и Грейтсвордом, а иногда даже и больше. он бьет в 4 раза быстрее и требует меньше выносливости. Всё взаимосвязано. Такого оружия чтоб во всём было идеально не найти, это ж Dark Souls ))).
В ПвЕ в обще пофигу с чем в руках бегать, хоть с черпаком ))), это факт. Тут главное даже не урон, а то как оружие вяжется с твоим билдом и броней. Мне нравятся катаны , но для некоторых игроков они медленные, я приучился с них бить и уворачиваться во время, это дело практики. Кто-то бегает с Зубом Дракона, так чтоб 1 раз ударить и наверняк. а кто-то с двумя дагерам, чтоб нанести 6 ударов и поставить яд или кровотечение, а потом уворачиваться. В Общем самый лучший стиль игры, тот который ты сам разработал. Я бывает такие билды вижу в ПвП и ПвЕ, что в очередной раз поражаюсь многогранности этой игры ! 🙂
если хочешь хардкор, кучу эмоций (положительных и отрицательных, то танком) — но начинать надо за бомжа, чтобы лишние уровни в веру интеллект и ученость не уходили, либо сосуд души. Самое лучшее оружие в игре для танка — это двуручный меч, меч Дранглика (заточенный на огонь, так как большинство мобов во всей игре восприимчивы к огню) и кАнечно Рикардова рапира +10 заточенная на яд _ это на случай , если руки совсем кривые, чтобы тыкать ей в босса и уходить в дэф на 2 минуты))))
Билд лучше смешанный, согласен с предыдущим автором насчёт целей игры. Шмот, который может быть полезен против мобов, может тебя погубить против PVP вторженцев (засранцев), и наоборот. Я начинал играть мечником, потом взял в руки двуручник и щит, и разбавил магией, он от двуручника не отказался. Несколько сетов ношу:
1. Сет жадности — всё, что увеличивает души. Шлем и доспех Наар Альма, торговца ковенанта крови — просто убил его и купил потом вещи + наружи и сапоги тселдоры. Обязательно кольцо змея +2, и тогда можно грести души. Опасность такого сета — очень слабая защита, поэтому не поленись и прокачай на максимум эти вещи, хоть немного увеличиваются шансы выжить. Один раз чистил башню Хейда, и ко мне вломился красный — адреналин просто зашкалил, еле-еле забил, но чаще всего встреча гостей в таком шмоте заканчивается смертью.
2. Сет надёжный — тут не буду оригинальным, главное это броня Хавела. Всё остальные вещи можно одевать разные, в зависимости от локации, играешь ли фантомом или игроком и т.д. Например, колпак шута увеличивает вероятность выпадения предметов, шапка ведьмака количество заклинаний, шапка хаоса — по-моему, скорость заклинаний и т.д. Поэкспериментируй, поймёшь сам, что твоё. У меня обычно 2-3 вида шмота с собой, всё остальное закинул на костре в предметы.
Наконец, главное. Пол-игры ты можешь пробегать с оружием, в доспехах, с чем угодно, потом тебе всё надоест, и ты сбросишь параметры и перераспределишь баллы навыков. И скажешь, что все советы, которые тут прочёл — хлам, буду бегать голым и валить всех кулаками 🙂 Так что пробуй и помни — в этой игре, чтобы умереть, достаточно одного неловкого движения, и никакая бронька от этого не спасёт.
Кстати, кто нибудь забил единственного настоящего босса в игре — дракона?
Играсан забил)Но как его можно забить,когда я даже второго фантома найти не могу,а его сплешевая атака ваншотит нахрен?
это который на большой арене лежит? каждую игру с первого раза. Тактика. Никакой брони, только перчатки шута (выносливость по максимуму и скорость) и двуручный меч. Дракон взлетает — бежишь к концу арены, чтобы сплешом не убил, бежишь назад и бьешь по лапе передней 2 раза и чуть чуть отбегаешь, чтобы видеть его следующее действие. И так постоянно, если рыгает огнем (там видно когда он это делает) по диагонали вправо или влево , 2 удара по лапе и все то же самое, главное не жадничать с ударами, если стоять в упор когда он начинает взлетать, то не успеваешь убегать на безопасное расстояние. Боссов в игре трудных нет, это я понял еще в нг +, есть неправильный индивидуальный подход. Они все закономерные боты. С людьми интересней (решил купить лицуху).))
если кому надо , щас я в плавильне, как буду проходить дракона скину видос
без вранья, дошел до плавильни на нг++ — умер 1 раз (правда у меня нет вторжений людей, играю пиратку) нелепо — перед колесницей после моста навесного справа около тумана лежит прах — не допрыгнул — упал в пропасть. ))
Вот и я не забил… Встречал видео в интернете, как его какой-то брит херачил. Скинул с себя весь шмот, наносил 2-3 удара, после чего бежал к его морде. Дракон его видел, и плевался огнём. В это время чувак снова ему вваливал по лапе. У меня же этот поганец спустя 2-3 таких атаки взлетал и… на этом всё заканчивалось. И дракону абсолютно насрать, сколько фантомов, бывало так, что 3-ий уже не успевал убежать от его пламени, прямо на входе дох. Причём дракон может убить не только пламенем.Может мотнуть головой или сделать 1 шаг, это тоже ваншот. Может, уважаемый Играсан поделиться секретом прямых рук?
У меня на нг+++ по моему ни разу не было ваншота от удара дракона(кроме огненного удара,или огненного же комбо,но это два удара,от второго из которых анреал увернуться,если словил первый),но я хожу в почти фулсете Хавела на+5.Зато его удар по площади меня всегда достаёт.
П.С.Фантомов стоит призывать хотя бы в качестве мальчиков для битья,а из секретов прямых рук я где-то читал про кольцо,снижающее урон в спину.Тактика:надел,повернулся спиной,профит.Ну и то,что нужно проходить на как можно меньшей ярости костра и носить снаряжение на как можно более приличную защиту от огня,конечно,стоит упомянуть.
П.П.С.На счёт настоящих боссов-кому как,но я до сих пор не смог убить дракона и Вендрика(знаю-знаю,Вендрик медлительный,но я вечно попадаюсь или на комбо,или даже на одиночные удары,а это для меня уже ваншот,как-никак нг+++).
Медленный то он медленный, только вот вырубить игрока ему это не мешает 🙂 А какой у тебя текущий уровень и прокачка?
Ну где-то…270 или около того(давно играл в последний раз),здоровье не больше 30,сет хавела на+5,шлем ведьмака+5,копья снимают ему 1к здоровья.Не ваншотит только если я добавлю шлем демона из плавильни и заменю кольца,и то горизонтальным ударом.
друг мой, зачем тебе супер броня с драконом, если от огня она тебя не спасет?)))))
Забил дракона при первом прохождении,на НГ+ не смог,уж очень он сильный,еще и воздушную атаку много раз проводил…
Нашандра ну оочень ватная.Только что прошел НГ+ и помер на красных фантомах перед защитником и смотрителем раз 10.А нашандру убил с 3 раза)
Нашандру я не убил с первого раза только когда перед ней забил защитника и смотрителя трона,и не стал валить к костру порегениться.С двумя фантомами и при игре за мага она даже слабее некоторых рядовых мобов.
Лучшая тактика по убийству Нашандры это вызвать двух фантомов перед ее локацией. пока они ее бьют используешь лук(у меня был лук драконьего всадника+5) и огненные стрелы. Дальше ходишь от нее на расстоянии и стреляешь автоприцеливанием. Убил так что даже не был проклят, и фантом даже выжил, тот что с синим мечем.
Как я проходил магом.Все по гайду , НО: Можно перед двумя последними боссами пофармиться на повелителе гигантов (смотрим видео на ютуб как получить миллион душ dark souls 2,кстати дает около 500000 душ с захода 15-20.Потом число растет).Я дофармился на простой игре до 250 уровня(тупо надоело).Придется убить его раз 30, может больше, может меньше, не считал, прокачать уровень, прокачать шмот, одеть хороший щит (прокачиваю еще силу).Пойти достать доспех льва (ускоряет скорость каста. На Дарксоулс вики есть названия всех доспехов и где они берутся, достать посох колдуна- около храма дракона есть дверь, которая открывается фарросом, прокачать его на +5 мерцающими титанитами(где брать мерцалки-смотрим видео с ютуб про миллион душ), одеть шапку ведьмака из сета ведьмака. У меня было 10 копей души.Сносить будете примерно по 700.Кто-то может достать кристальное копье души , будет лучше. Фармимся на повелителе.Это все для того, чтобы нг+ играть еще. Идем на двух последних боссов,закидываем копьями души обильно их после того как они сагрятся на фантомов.Они сразу отлетают(используйте копья потому, что боссы быстро двигаются,особенно белый мечник).Появляется нашандра и пока фантомы живы( а они будут живы если вы стреляли а не смотрели) просто издалека застреливаем ее.Даже убив фантомов она на дальнем расстоянии мне ничего не делала,кастовала свои облачка, было очень смешно.Ах да.На повелителя гигантов одеваете кольца которые после смерти сохраняют души.У меня их было три штуки.Одно можно купить у мужика, который сидит на кресле в проходе,в маджуле, непомню имя.Умираете-души сохраняются,одеваете другое кольцо,уделываете повелителя,идете в маджулу,чините кольца,снова фармите(+с этих колец человечность при смерти не теряется).Можно еще одевать кольцо на души(добавляет кол-во душ при убийствах,не проверял, действует ли на боссов).Кто-то писал как быть на грешнице: перед тем как вызвать фантома, чистим дорогу до босса или хотя бы открываем дверь.Там очень злые мобы, так что , если вы просто откроете дверь , будет уже супер.Бежим с фантомом до грешницы.Ждем пока она сагрится на фантома, это долго очень,лечимся, бегаем рядом у нее за спиной, и стреляем в нее.Она часто меняет таргет и вам лучше убить ее до того, как она убьет фантома.Я ее убивал так.На гниющем-агрим босса на фантома, бегая от него без поднятого щита(клавиша М на клавиатуре поднимает щит,удобно при заходе на боссов).Стреляем ,вваливаем ему дамага максимум , сколько можем , фантома он в итоге все равно завалит, бегаем от него, при его ударах-кувыркаемся раза 2.Поворачиваемся -всаживаем 1 раз, снова бежим.На двух драконьих всадниках- тут я был мастером кувырка.Будет круто если стрелок упадет вниз и достанет свою кувалду,упрыгивал от них, пока они втухали-буквально пара секунд я стрелял или лечился( вы поймете когда настанет такой момент).Боец крысиной армии-строго по гайду.Валим крысят, желательно вконце арены, лицом к туману из которого вошли, появится хп босса, смотрим как сверху падает крыса со странной гривой на голове, подбегаем,хватаем в таргет и валим наводящейся стрелой души.Нафиг ненадо к нему подбегать.
c Крысинной гварди есть гораздо проще вариант. Берешь травки , которая регенит заряди, вкачаешь веру на 19, заклинание
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%A3%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8_(Dark_Souls_II)
и любой колокольчик.
И просто стоишь в углу и спамишь когда подходят. Оно убивает крыс с 1 удара и радиус дай боже. главную крысу с 3-х ударов валит. Это профит ребята.
Рыцарь:
Смертей по всему миру — 86
Времени в игре — 28:22:39
Уровень -163
Если честно то ожидал чего-то большего в конце , и надеялся что покажут что их ждёт , но … увы.
Прохожу НГ++,Ещё с первого прохождения бегаю в сете фаарама и с мечом дранглика.
Вчера зарубился с крысой в дверях фароса. При первом прохождении завалил её мечом с 1-ой попытки, вчера решил поменять тактику. В итоге раза с 10 только уложил. Со входа расстреливал маленьких крыс/собак молниями, вызывающих окаменение и отравление. Возникали проблемы, если не удавалось попасть 4-мя выстрелами, потому что потом прыгал босс. Магией валить было не эффективно, не позволяет держать дистанцию. Использовал перчатку и штор хаоса. В принципе жарится она неплохо, 2-3 заклинания ей хватает. Одел на себя броню хавела +5, шапку хаоса, сапоги и перчатки мага Льва. Последние 3 предмета для ускорения заклинаний. Благодаря броне держал 2 удара (жизнь прокачена до 45). На ремонт колец жизни потратил больше, чем с неё получил.
Ах тыж нехороший человек,я на ней раз 10 сдох с первого раза,и в остальных случаях столько же дохну(((
П.С.Насколько я помню ты довольно сильный маг,так что совет-стрелять стоит крыс в двух пожалуй,остальные хорошо выносятся мечом душ.Минимум две за раз,третью почему-то постоянно не задеваю.
🙂 Смотря что считать за сильного мага. Интеллект 60, вера 54, учёность 40.
Ну я как правило в 3-х попадал из далека через бинокль, последнюю 4-ю валил уже через таргет в упор. Они всё-таки шустрые, добегали. Я меч душ с собой не ношу, хотя штучка неплохая, согласен, предпочитаю под завязку дальнобойной магией запасаться типа копий света, копий молний, сфер тьмы. Для ближнего боя у меня хороший (меня устраивает) арсенал двуручников, параметры силы/ловкости позволяют использовать. А мечом крысу завалить было сравнительно просто, держался чуть по левой своей стороне от её морды и херачил. Меч с огнём и ядом, так что надолго крысы не хватало . Единственное, не пробовал щитом блокировать, как-то предпочитаю уйти перекатом.
Ну если не сильный,то для меча точно хватит.Меч душ я сам не особо уважаю,но на некоторых боссах(Фрея,крыса в колодце и довольно удобно с той,которая в дверях Фарроса),а бинокль применял 1 раз в жизни и даже не знал,что можно брать им в таргет,но учту,спасибо.Меч…Когда-нибудь я переброшу 20 лишних очков с интеллекта(нах я его на 70 вкачал даже не спрашивай) и 10 лишних с учёности(50 многовато) и прокачаю мечи…Вру,веру,она у меня на 30 где-то.В прочем,нет,всё уйдёт на грузоподъёмность,чтобы носить проклятые мечи)
Через бинокль в таргет брать нельзя. Я имел ввиду, что валил 3-х крыс с дальнего расстояния через бинокль, 4-я добегала и я валил её в упор через таргет, отключая бинокль.
Ты же говорил, что интеллект нужен 70 с копейками, чтобы какое-то кристальное копьё души взять? мне лично 40 учёности не то чтобы мало, но приходится «выкладывать» заклинания, но которые хотел бы носить с собой как вспомогательные — починка, полное безмолвие, большой магический барьер, магическое усиление меча и т.д.. На данный момент такую роскошь себе позволить не могу. А ещё приходится прикидывать, придёт красный «друг» или нет, потому что в отличие от игрока, идущего по локации, эти товарищи идут сразу с комплектом магии, которую собираются применить против человека, а если бой начинает складываться не в его пользу, съябывает за спину мобам.
По поводу веса — его надо качать таким образом, чтобы в сете Хавела и в шлеме демона из Плавильни (лучший шлем по защите в игре) вес был меньше 70%. Тогда такой танк будет очень подвижный. Это то, к чему хочу прийти сам, чтобы комфортно себя чувствовать в драках со вторженцами. Что же касается веса мечей — никто не заставляет носить тяжеленные великие двуручные мечи, которые весят по 18-20 кг. По мне, лучше хороший меч весом 12 кг (например, Клеймор) с уроном 500-600 и посох для магии (или щит вместо посоха). Благо игра многогранна и позволяет использовать широкий ассортимент оружия, главное правильная прокачка, но с этим проблем нет, т.к. хреней, которые сбрасывают уровни у старух, на текущий момент штук 6 собрал. Очень хочется попробовать мечи типа катаны (куча разных) и шпагу. В боевых условиях не использовал, но по отзывам хорошо, вопрос сноровки.
Нет,на кристальное копьё 50 с копейками и оно 100% стоит того.Остальные 20 я потратил сначала на гейзер душ за 64,а остальное просто на урон.Идиот,что с меня взять.У меня у самого то же самое с учёностью почти,но после кольца на +3 слота мне явно стало не нужно столько учёности,из вспомогательных ношу копья души-ни на боссов уже,кристальных хватает,ни на мобов(мало зарядов) и мощное лечение,остальное не признаю за ненадобностью лично мне.Игроков не боюсь,я корсар.По весу согласен,у самого так же,ну разве что хватает ТОЛЬКО на сет хавела с шлемом,ну и посох,колокольчик,1-2 щита суммарным весом килограмм на 10,на тяжёлые мечи персонаж вообще не рассчитан.За совет с клеймором спасибо(хотя 12 килограмм от 18 не так уж и сильно отличаются),учту,хотя наверно буду смотреть по характеристикам в первую очередь те,что с боссов,всё равно моя тактика реально не канает только против двух необязательных боссов,до них хорошо справляюсь магией.
П.С.Честно говоря,на практике кроме магии и чудес освоил только какой-то меч,пику хейда,алебарду повелителя скелетов и пару хреновых луков и арбалетов.Так что урон был просто ужасен,ну кроме меча.Но по крайней мере удобное лично мне оружие,кроме магии знаю.
А,да,кстати,попробуй убить Фрею с углём вражды-начиная с второй яркости костра с неё падает душа бледного дракона.Обменивается на интересный меч у орнифекс и собственно это заклинание у Стрейда.При интеллекте около 50,посохе мудрости +5 на магию наносит почти 1к урона большинству мобов.
Спасибо за совет про костёр, обязательно попробую. С боссов я себе взял 2 меча (жаль, что не меч Вендрика), скажу так: какого-то кардинального улучшения я не заметил. Если смотреть статы, то получается:
1. Большой меч чёрного рыцаря (яд) +5. Основной мой клинок. Физ. урон 252 +75, урон огнём 72+71, урон ядом 120+46. Итого 636. Прочность 70, вес 12 кг. Очень надёжный.
2. Клеймор.Физ. урон 203+54, урон огнём 203+50. Итого 510. Прочность 60, вес 8 кг. Чуть легче.
3. Двуручный меч с крыльями виверны (молния) +5. Если не ошибаюсь, меч за душу Фреи. Физ. урон 238+54, урон молнией 238+44. Итого 574. Прочность 70, вес 12 кг. Не использую его из-за того, что у него нет атаки в выпаде вперёд, а сильная атака это размашистый удар сверху. Просто по технике боя мне не очень нравится.
4. Изогнутый двуручный меч дракона (молния) +5. Физ. урон 392+99, молния 167+27. Итого 685. Прочность 60, вес 18 кг. Отличный меч с эффектом сильной атаки — идёт силовая волна, сбивающая с ног противника. Одна проблема — каждый такой удар отнимает по -11-12 от его прочности. Путём нехитрого подсчёта получается, что меч рискует оказаться сломанным после 5-ой атаки. Спрашивается, и оно надо? Либо таскать с собой постоянно заклинание починки — это к вопросу о вспомагательных заклинаниях — либо использовать клинок в исключительных случиях.
А про какое кольцо на +3 слота ты говоришь? Аналог южного ритуального кольца на +2?
P.S. Теперь понятна твоя прокачка с явным креном в сторону магии (раз ты корсар). Против игрока чистому магу смерть, заглушили Полным безмолвием и всё. Вдобавок это заклинание не блокирует заклинания владельца, что выглядит не очень справедливым, зато служит хорошим аргументом в пользу использования меча. Поэтому фантомов я тоже не боюсь, но лёгких боёв нет.
Какой совет про костёр?С клинками понял,только меч пожалуй прокачаю не яд,а что-нибудь другое,ту же магию к примеру(универсальный мой метод решения проблем,тем более интеллект у меня прокачан,у большинства резист хилый,да и несколько ударов для нанесения урона проводить не надо.Хотя с кажется рикардовой рапирой и вообще оружием на несколько ударов подряд-почти панацея от проблем,но большой меч бафать на яд я вряд ли буду).Кольцо на 3 слота-это южное ритуальное кольцо на +2,да.Выпадает из Нажки начиная с нг+,или первого же угля вражды,рекомендую применять уголь вражды-мобы пусть и довольно жёсткие,но пробежать их вообще не проблема,кольцо действительно стоит того.Вообще советую посмотреть свои кольца и если они не на +2 поискать в вики по дарк соулсу есть ли кольца на +2 и если да-где их достать.
А,я же уголь вражды советовал,точно.Не сразу ассоциация вспыла,хотя вроде очевидная)
Внесу так сказать свою скромную лепту, по поводу локации с туманом где мочат призраки, как ни странно, но они в принципе видимые:) выкручиваем в настройках яркость на полную и медленно двигаемся до рези в глазах всматриваясь в простанство. Первый раз заметил чисто случайно некую смутную тень по середине там где трупешник лежит с предметом, сначала серединные мобы лучше всего засекаются практически от арки которая ведет к этому месту. Дальше берем лук и втыкаем пару стрел. Становится видна шкала жизни прибегающего моба по ней и ориентируемся:) мочатся они в принципе легко (85 уровень играю за мечника, в правой полуторный в левой фламберг, суммарный дамаг от двух ударов около 500+). Таким макаром гасим всех их там около 10 может чуть больше. Если пойти держась левой границы выйдем к какой то разрушенной площадке где лежит чел заваленный камнями. Полностью проговорив с ним, он отдаст весьма и весьма неплохой шлем, сейчас с ним и бегаю. У него можно еще чего то купить уже не помню что, не очень важные вещи:) если идти по правой стороне (предварительно положив того, что в центре, не приближаясь к центру локации) то сначала будет два призрака, потом еще два рядом с сундуком, в сундуке не помню то ли кольцо, то ли щит. Первый сундук на возвышении идем дальше по гребню держась также правого края, оттуда смотрим вниз и вылавливаем мобов по одному. еще трое или 4ро. Дальше так же держась левой границы локации пройтись по уступу и в конце будет сундук, в нем кольцо Колантри+1. Вот такой вот примерно расклад.
В этой части локации 3 сундука. Там кольцо клоранти, кольцо солнца и что-то ещё. Если там гулять, то лучше идти со щитом в руке, мобы щит не пробивают своей атакой.
Вопрос такой: надо ли по новой проходить ковенант бездны, если он был пройден в предыдущей игре?
И ещё. На отдельные локации имеет смысл идти, находясь в ковенанте чемпионов, а именно оба костра с крысами (двери фароса и перед помойкой с 1-го костра, именно с 1-го). Там будет появляться красный фантом, 10-12 раз. После того, как его завалили, из него упадёт камень для подношения на алтаре ковенанта в маджуле. Таким сравнительно безопасным образом можно набить ранг.
Если ты имел в виду пилигримов тьмы под ковентом бездны(где странник Грандаль),то да.А за совет спасибо.
Кстати по поводу кольца которое сейвит душу на 1 раз,что находится у разрушенной развилки,вроде бы нигде в комментах не нашёл,но оно чинится на ура, и при стойкой психике,можно каждый раз летать в маджулу и чинить его,тогда статуэтки вовсе не нужны.
По моему ещё где-то есть такое кольцо,где-не помню,а смотреть в вики лень.Но да,кольцо охрененное,с момента появления у меня приличных доходов всегда с ним бегаю.
Я уже 4 кольца таких собрал + есть кольцо защиты жизни/окаменения 🙂 Кольцо жизни ещё одно (помимо развилки) находится в Безлюдной Пристани. Там есть маленький тайник за шкафом в одном из домов. 2 прохождения=4 кольца. А вот где я взял ещё одно кольцо вообще не помню, случайно где-то. Но его я не проверял, сохраняет ли души.
Защиты от окаменения защищает от потери душ при смерти и при окаменении(защиты жизни-только при смерти).Но если честно,игроков,Которые часто окаменевают можно пересчитать по пальцам,наверное.У самого у меня штук 5-6 таких колец…За 4 прохождения(
Кто нибудь убивал босса из бездны былого? Прячущийся во тьме.
Да.Основной фокус лично у меня-вальнуть его кристальными копьями души,когда второй появится,но это всё равно проблемно,так как найти свободное время даже для таких быстро кастующихся заклинаний-проблема.Желательно применить полное безмолвие,если есть,но оно пипец какое дорогое,так что единственная надежда на очень быстрые перекаты и оружие на одиночный,но очень сильный удар.Можно проводить и комбо,но появляется очень сильный соблазн нанести больше ударов,чем нужно,чтобы потом успеть драпануть,хотя если порядок с самоконтролем и расчётом времени-можно и ими..В принципе как с Вендриком,только они хоть и подвижнее,но у них меньше здоровья И НЕ ВАНШОТЯТ БЛ*.
Я,кстати, убил его при первом прохождении.Полное безмолвие не использовал.Сейчас прохожу НГ++,там он ну оочень сильный.Может,с помощью сосуда души зделаюсь магом,куплю полное безмолвие и завалю.
Понятно.Лично мне полное безмолвие на нг++(при довольно малом количестве фарма душ),а то и на нг+++ полное безмолвие не понадобилось,но если будешь качать веру не только для него-поможет.Сам завалил только кристальными копьями души,но до раздвоения можно юзать простые.
Спокойно убил этого босса в 1-ой игре копьями молний (вера). Просто стоял и вваливал ему через бинокль. Его атаки, мне кажется, были очень медленные, сделать 2 шага в сторону не проблема. Единственную атаку от него пропустил, когда он раздвоился. Всадил мне в спину, но я не обратил на это внимания, зафиксировал его через таргет и добил.
Огненные шары бьют сплешем,а его сфера,влетающая в портал и вылетающая хрен знает куда-это форменное сплешевое же издевательство.Но вообще впервые увидел его на нг+,после этого валил всегда.Не совсем спокойно,но вполне терпимо.
Только что прошел.Довольно быстро убивается Большими копьями молний и полным безмолвием.
Думал,что после победы снова стану чистым силовиком,но передумал.Отсиживаться за щитом уже надоело,вот и стал Рыцарем-магом::60% на 40%
Тогда достань в игре драконий колокольчик. Самое мощное оружие для веры. Также имеет смысл носить кольцо чистой лазури +2, скорость использования заклинаний заметно отличается с ним и без него.
Бегаю с этим кольцом и драконим колокольчиком +5.
Тогда твой клирик укомплектован 🙂 А какие у тебя параметры прокачки силовика?
Сила на 43,ловкость 36,стамина 30.
Под какое-то оружие затачивал, или как придётся?
Клеймор +10(молн.)
Ты силовик?
Первоначальный класс мечник, потом взял в руки щит, потом разбавил магией. 1 раз (уровней 40 обратно) сбрасывал настройки в пользу магии. У меня клеймор прокачен огнём.
Вчера забил Грешницу, дали душу ведьмы. У Стрейда взамен можно получить заклинание, усиливающее оружие огнём. Может быть, кто-то проверял/сравнивал, какое из подобных заклинаний сильнее? Ведь есть же ещё тёмное оружие, кристальное оружие, магическое какое-то было, с молнией…Я обычно использую заклинание тёмное оружие, т.к. бегаю с зачарованным на тьму посохом + много раз применить можно.
Никогда не проверял,но судя по данным из вики-точно так же,как тёмное оружие,за исключением того,что урон рассчитывается не из тьмы,а из огня.
Прошел всю игру практически не закрывая гайд. Очень подробный и толковый гайд к которому сложно что-то добавить Убил всех боссов кроме Вендрика (пусть бродит себе в склепе нежити ) и говорят еще какой-то луркер во тьме прячется его не убил тоже. Проходил за «чистого» воина (интеллект вера и ученость по 5) в ковенанте чемпионов и фантомов в помощь ни разу не призывал, т.к на моей пиратке знаки призыва не появлялись что-то хоть в человеческой форме и с мелком. Пришлось интенсивно качаться так что к концу 1 прохождения набрал 216 уровень. Милишникам могу посоветовать не поскупиться и вложить очки в адаптивность — от этого в том числе зависит скорость, с какой персонаж закрывается щитом после своего удара чтобы не пропустить удар босса а также оправляется от ошеломления чтобы нанести ответный выпад. Воинам не нужно объяснять, насколько это важно при напряженных боях с боссами. Высокие выносливость и адаптивность плюс прокачанный щит Хавела (Гирмов) и колечко на + к балансу позволят сражаться практически лицом к лицу с тем же Вельстадтом и Демоном из плавильни, а при наличии прокачанной пики Хейда почти зевать под ударами бронированных мастодонтов и с одновременным обстрелом арбалетчиков. Что касается конкретных боссов, то Древнего дракона лучше по моему мнению убивать стоя у него среди когтей задних ног и перебегать от одной к другой когда он только начинает топать. Гниющего лучше зажать между стеной тумана у входа и воином, тогда он будет только подходить к вам или только отходить, а не крутиться, что довольно рискованно. Самому первому гиганту неплохо бы прямо бежать навстречу и обойти его со стороны его левой ноги — он нанесет удар и наверняка промажет — бьете его один разок (меч Хейда +3 плюс каменное кольцо нарушающее баланс противников) и бежите в противоположный угол арены — опять ему навстречу и так дальше. Так гигант не будет по вам попадать, даже когда оторвет себе руку. Крутиться у его ног рискованно по моему. При битве со стражами руин важно надеть каменное кольцо, тогда легче будет найти момент чтобы их ударить. Гайд подробнейший, спасибо. Много раз выручал чтобы не сломать в каких нибудь лужах снаряжение или не попасть в ловушки
После примерно 25-27 адаптивность скорость не качает или вообще,или начинает очень нескоро.
Вельстадта без нпс-фантома завалить почти нереально,а демон из плавильни(я-чистый маг,сила и ловкость стандартные).Гниющего я наоборот привык крутить,но за тактику спасибо.Первый гигант настолько лёгок,что я даже не вижу смысла в тактике против него.С стражами руин-ни разу не выводил их из равновесия,но я маг.Противники они сложные,но в основном-когда не успеваешь завалить первого так,чтобы остальные к нему на помощь не подошли.
А гайд я сам не закрывал почти до конца игры,да,великолепный гайд.
Вельстадта я чесно валил без нпс фантома и он меня практически не напряг. Демон из плавильни был чуток посложнее Вельстадта но все равно для прокачанного мили не так уж и сложен, хотя я его также убивал сам. А вот боец крысиной гвардии доставил проблем — от крыс убегать было сложно и самого бойца искал бив наугад по крысам. Также хлопот доставила Фрея — в основном из-за мерзкого вида гоняющихся за моим воином пауков. Второго преследователя (того что на месте демона появляется) я убил со второго или с 3 раза по-моему. Просто без особых усилий сдерживал серию его атак, заходил чуть в бок от него и 1 разок давал ему «атата» мечом хейда+10. От его попыток нанизать на меч просто отходил. Вообще прокачанный воин дает много времени для планирования действий даже во время боя. Тяжело в учении-легко в бою
А прокачанный маг довольно таки мало простора для планирования даёт(разве что куда уворачиваться).Знай себе стреляй с расстояния в километр,ляпота)
А вот когда выходил на самого первого преследователя признаюсь по неопытности меня аж озноб бил и трясло — был наслышан о его грозности. Поэтому когда только появился из тумана, зажав в руке жалкий баклер, пытаясь им закрыться а преследователь ринулся на меня — то я сделал самое древнейшее в мире действие — инстинктивно отскочил в сторону и кинулся к баллисте без оглядки. 5 секунд… 10 секунд… 15 секунд — а он все не нападает на меня. Решился оглянуться — а он застрял тупо в тумане у входа. После этого я долго и со смаком выбирал из какой из баллист его застрелить
Кстати каменное кольцо для милишника по-моему абсолютно незаменимая вещь. Если оно на вас надето, то боссы от мала до велика (и другие мобы) начинают что называется «конкретно тупить». Могут после прыжка на длительное время просто замереть, глядя от вас в другую сторону так, что только ленивый не подойдет и не стукнет босса. Или долго распрямляются после серии своих ударов так, что ударить его не проблема или реже но бывает что вообще мажут по вам так что так и хочется сказать «да куда ты моб бьеш я то тут». Так что если боссы так по вам лупят что дыхание перевести не возможно то попробуйте надеть каменное кольцо-результаты вас порадуют
Здравствуйте, вопрос по пилигримам тьмы и Darklurker. Я зажег 3 костра во всех подземельях, попал к боссу, слил ему) Как с ним драться снова? Нужно ли проходить опять все подземелья или какое-то конкретное из них и нужно ли опять драться с фантомами?
Проходить снова все не нужно,только одну и любую локацию(просто прыгнуть в то место,где обычно конец локации пилигримов тьмы).А с фантомами снова драться нужно,они не исчезают,по крайней мере сразу,так что лучше выбрать самую простую в плане фантомов локацию.
Всем привет. тут вышел update, сильно магию порезали, копья света. Кто как решил эту проблему? Заранее спасибо.
Как юзал вместо копий света различные стрелы души и копья души-так и юзаю xD Хотя у мобов в дополнении(не в курсе,имеешь ли ты в виду дополнение,или именно апдейт,а сам не особо вникал раньше-мне на копья света глубоко пофиг) резист к магии просто огромный,по моему,к физ урону тоже,на счёт молний не в курсе.
Кстати,ты вот советовал клеймор-большой меч защитника,как я сравнил при помощи вики игры намного лучше.И по параметрам щадит.Собираюсь заюзать,как раз докачался до посоха мудрости и срочно-срочно необходимых параметров у меня нет.
Наверное, пользователям пираток повезло, обновления не обязательны (возможно). У меня сильно порезали копья молний количественно, больше чем в половину. Было 14 и 15 вроде, осталось 4 и 5. Просто сволочи. В итоге перераспределил лишний интеллект и веру на показатель силы и физики, больше урона в ближнем бою теперь надо. Не совсем понял про твой пост насчёт клеймора и большого меча защитника, поясни плиз.
Хах,мне везет,я пират)
8 числа(специально перерыл сообщения) ты мне в качестве меча для использования предлагал клеймор.Сам я очень основательно посмотрел статы больших мечей и подумал,что меч смотрителя трона значительно лучше-больше урон и модификатор идёт от магии,при том выносливости требует меньше.Разве что по параметрам требуется на 3 ловкости больше,но это не сильно много.
И да,пользователям пираток не так уж и везёт-обновления только перезакачкой игры)
У тебя параметр силы был 20 вроде, а меч рыцаря просил 32 силы. + он полегче, не надо так вкладываться в физику.
20 силы.Ну а на счёт физики-мне не хватает даже на использование фулсета хавела(без шлема) вместе с щитом,Посохом и мечём смотрителя.Где-то на 32 вроде бы.Так что приходится переодевать ботинки даже для меча весом в 7 кг.
За 23 наигранных часа(не удивляйтесь,чтобы безболезненно пройти дополнение я создал нового перса,на предыдущем у меня нг+++ просто) я прошёл всех боссов.В том числе древнего дракона и Вендрика,которые меня всегда бесили.Расписываю тактику по ним(я-почти чистый маг,так что тактика у меня исходит из этого).
Древний дракон:первое,что нужно сделать-это сделать так,чтобы он не ваншотал своим огненным дыханием,тогда бой будет не сильно сложным.На нг для этого нужно примерно 22 жизни,кольцо защиты от огня и фулсет хавела+5,кроме шлема(носил шлем ведьмака).Даже чуть меньше и кольцо рассеивания,а не защиты от огня,не знаю,зачем я его брал,а не нормальное нашёл.Дальше:нужно взять соответствующее снаряжение-посох мудрости,сет хавела,шлем ведьмака,кольцо клоранти,защиты жизни(по желанию можно заменить на третье кольцо дракона),кольцо защиты жизни,южное ритуальное кольцо,чем проапаннее-тем лучше.Из заклинаний:3 стрелы души для выноса мобов по пути,лечение(мощное,если вера позволяет.Нужно для лечения по пути-эстус пригодится для лечение у босса) и остальное под тяжёлые большие стрелы души.Копья можно,но только если хватает восстанавливающих заряды заклинаний предметов.Собственно всё.Тактика:стоять у головы в стороне примерно так,чтобы был у шеи.Так можно безболезненно пережить огонь,при этом атакует он только дыханием и взлётом с дыханием.От обоих довольно легко увернуться,если конечно выносливость не потратил(когда атака кончается выносливость надо надо экономить для бега,надеюсь,это все раньше сами поняли).Желательно выбрать место,откуда можно убежать,в случае дыхание дракона-например,если слева от головы почти ничего нет,а справа свободна большая часть арены нужно стоять справа.Защита от огня как раз для этого.Ну и пока он дышит и ещё не взлетел нужно его расстреливать.
Вендрик:ну тут всё элементарно на самом-то деле,выделю 3 очень важных момента:1 идти на него с коротким мечём бесполезно,всё равно хрен попадёшь.2 достать все пять душ.В идеале без угля и нг+,но это жутко сложно.3 если он ваншотает своим самым сильным ударом нужно сделать только одно:сделать так,чтобы он не ваншотал и после таких ударов лечиться.Если у вас нг+100500 а вы ни разу его не убили и раскачаться таким образом возможным не представляется,то поздравляю-вы дебил.Я в прочем тоже.
П.С.Кто ещё может похвастаться тем,что убил вообще всех боссов игры?)Если есть дополнение-боссы из него считаются)
В дополнение я бегал только фантомом, ещё не купил себе ключ. Скажу так — многие даже до боссов не добегают, если броня лёгкая, идти туда в сете жадности (см.выше) это безумие. В теже разы, когда добегали до боссов, бой заканчивался быстро. Даже если бегать с 2-мя фантомами. Боссы какие-то очень шустрые, и ни о каком честном бое 1 на 1 речи нет. Стоит упустить из виду одного, зарубившись со вторым, как сразу со спины ушатает. Пару таких пропущенных атак хватит, чтобы сдохнуть Решил, что не достаточно силён для этой локации (примерно 310 уровень) и пошёл качаться дальше.
Я на 185 прошёл её полностью,плюс ещё замерял уровень через несколько часов после убийства финального босса длс.До босса дойти реально сложно,особенно если не знать,где эти долбаные костры(даже с вики найти их-пытка).Ну а про боссов я догадался-это три нпс,не помню имена.Выглядят как обычные игроки,но здоровья больше.Тактика не сильно сложная для такого-то уровня:доходишь с двумя нпс-фантомами,они танкуют,сам выносишь кого-то одного(я выносил Варга,который в сете Хавела,вполне успел,пока оба моих не сдохли),потом опять же по одному выносишь тех,кто остался.Одному против двоих воевать конечно сложно,но вполне возможно,желательно убивать кого-то из ближнего боя,поскольку Церах(лукарь) дико уворачивается.На нг+ будет конечно сложнее,сам я дальше нг в дополнении не был.
Подожди-подожди, у меня ощущение, что говорим о РАЗНЫХ локациях. О какой дополнительной локации с кострами ты говоришь? Где она находится.
Лично я говорю о пещере мёртвых,поскольку там единственный босс,где можно получить удар в спину(кроме как я только что понял одного)
Но вообще самое главное,в чём нужно разобраться,это вот что:как назывался тот босс,до которого ты доходил?Лично я думаю,что это или строенный босс,где сразу 3 названия,или скверная королева Элана,она призывает помощников.
Вот и пришли наконец-таки к самому главному — мы говорим про разные локации 🙂 После Гниющего есть главный костёр, который возвращает в Маджулу. Но если на него не садится, то можно пройти к порталу, то перенесёт хрен знает куда. Там закрытая дверь, чтобы её открыть надо купить ключ. Я так понимаю, что ключ даст доступ во все дополнительные локации. У меня ключа пока нет, я заходил фантомом. А после какой локации ты бегал в своей дополнительной?
Я бегал после гниющего,где главный костёр.Так что дополнение у нас одно и то же.Теперь главное-как звали того грёбаного босса(боссов),до которого ты фантомом добегал?)Их там несколько,интересно,с кем ты дрался.Предположения у меня есть,но всё-таки вдруг ошибусь.
Там их 3 штуки сразу: лучник, с двуручником боец, с чем был 3-ий не помню, катана вроде. Хозяин мира погибал раньше, чем удавалось слить хотя бы 1-го. Говоришь, в этой локации есть костры спрятанные?
Нет,ни одного,но прямо перед этой локацией есть костёр.Который искать без вики(хотя на самом деле адово запрятанный костёр,без которого трындец 99,9 % всего один,но два костра из жалких шести я так и не нашёл).Костры-это скорее проблема всего дополнения,а не конкретно пещеры мёртвых.Ну и босса я с первого же раза правильно угадал)Без НПС-фантомов их вынести нереально,потому что когда заагрены одновременно 3 таких мощных врага времени для удара не остаётся.Так что призывать игроков без НПС просто бесполезно.Ну а с неписями я их вынес со второй попытки-банально позволяешь им танковать,а сам издалека расстреливаешь кого-то(я расстрелял гада с двуручником,потом понял,что надо было наверно начинать с той,у которой катана).Вынести двоих можно даже в одиночку,проверял.
Ты говоришь про костёр перед гниющим? Имхо, далеко не самый сложный по нахождению костёр. В Алдии, имхо, 2-ой костёр найти значительно труднее, как и в локации Ядовитый Бассейн 3-ий. Насчёт фантомов хорошо, когда можно применять какую-то тактику. Обычно каждый за свою жопу беспокоится 🙂
Не-не-не,про костры именно в дополнении.С кострами именно в оригинальной игре у меня проблем особо не возникало,ну по крайней мере,с теми,которые мне реально нужны были(некоторые так и не нашёл,да и не старался,ибо нафиг надо).Ну а если кто-то может дойти от начала локаций дополнения до босса,то ему респект.
Ну а нпс-фантомы это просто идеал для тактики «переагрил врага,расстрелял»)
Мне вот интересно я прохожу игру второй раз, и очень напригает надпись стёртая на монументе в маджуле где сидит грустный рыцарь )) можно ли её востановить там и воще для чего она ???
Вроде ни для чего,а вообще-не знаю.По моему даже нельзя.
Kaiser, о каких кострах в дополнении ты говоришь?
Вот думаю,как сформулировать.Пожалуй вот о каких:о таких,какие во всей оригинальной игре,только лучше запрятанных и в локациях,которые только в длс.
Скажите пж тактику с грешницей в ng+ .Это жесть. Почему с этим жёстким босом поставили ещё двух пироманов .Сперва я мочил его один потом когда у неё остаётся 60% хп вылезают красные гавнюки уворачивается от неё и от гавнюков неряльно . Второй раз ходил с фантомом взял кольцо красного глаза что бы она меня тока дубасила но фантом идиот сам лезет под удар когда она меня бьёт и всё ровно его сливают пироманы . Так что помогите с тактикой против неё
Лично я делал вот как:брал фантома,при появлении пиромантов сразу мочил их(очень важно),потом добивал грешницу.Танковать должен фантом,поскольку своих хп и на неё,и на пиромантов не хватит.Собственно всё.Ну ещё можно зажечь свет около грешницы(две двери после лестниц,трудно пропустить),ключ вроде у гаргулий.
Eger, главное как в драке в подворотне — максимально быстро уровнять численность. Позови 2-х фантомов, и проблем не будет вообще. Одному против 3-х тяжко, если ты не мастер Йода 🙂 Если есть магия, то я бы посоветовал что-нибудь самонаводящееся, т.к. босс весьма шустрый.
Kaiser насчёт света я где то читал если его зажечь фантомов не будет ага фиг там они и при свете появляются ща попробую сделать так как ты говарил с тактикой против неё что её бил тока фантом хотя он сдохнит быстрей чем они появятся ))).trmvaj спасибо конечно за совет но тут такое дело интернет на xbox 360 не подключён так что позвать не могу ещё никого но за мага спасибо.Ща пойду сосуд души использую
Kaiser. Я где то читал что если включить свет то фантомы исчезнут ага фиг там не изчезли , но тактику попробую которую ты написал что бы фантом её дубасил хотя я думаю он сдохнит раньше чем они появятся ))tramvaj спасибо за совет но тут проблема на xbox 360 не подключен интернет так что ещё 2-х призвать не получится ) но за мага тоже попробую ща сосуд души использую ну или придётся как мастер йода )
играешь без инета на консоли? Тогда будет тяжко. Ну или подключи инет, а я вечером тебе помогу, если по уровню совместимость будет 🙂 Если решишь валить их в ближнем бою, используй заклинание резонанс оружия. При соответствующей прокачке тьмы бонус к оружию внушительный.
Вчера активно побегал фантомом по железной цитадели, помогал владельцам миров, заработал пару лямов душ. Встретил несколько любопытных заклинаний, может кто подскажет как называются: стрельба несколькими сферами тьмы одновременно; аналог заклинания наводящийся сгусток души, но для тьмы.
tramvaj конечно подключу просто времени не как не нахожу) сегодня убил грешницу с помощью кольца красного глаза всё тактика сработала ) била тока по мне пришлось отходить от неё далеко что бы она не задивала ударами фантома .Главное что бы фантом после того как появились красные перешёл на них и их слил без них она легче драконего всадника
С другой стороны, как только начнёшь играть с инетом, сразу познакомишься с красными друзьями. Особо популярные локации — железная цитадель и замок Дарнгалика. Бывает, даже не успеваешь нарисовать мелком знак призыва, чтобы фантомом помогать кому-нибудь, а уже лезут. Хотя без них было бы на порядок скучнее, бои с мобами создают уже иллюзию собственной непобедимости.
Tramvaj у тебя какой лвл ты маг да?
313, я боец смешанного стиля 🙂 Первоначальный класс мечник.
Kaiser, стоило менять душу дракона за победу над Фреей на кристальное копьё души у Стрейда или нет? Ты писал насчёт этого, но я что-то не могу найти.
Врать не буду-меч за ту же душу я не применял,так что точно не знаю.Однако меч не очень сильный и расщеплять точно не стоит.
Спасибо за описание прохождения, во многих спорных моментах оно помогло.Извиняюсь заранее если такой вопрос уже был, так как все прохождение я прочитал , а вот коментарии и ответы только частично. Мой вопросс: Подскажите , если знаете как открывается такая дверь или после каких действий.- Она находится в черной расселине в самом конце карты после главного босса, в пещере с зеленым потолком находтся чаша с водой и колонами в виде змей, в этой пещере находится и костер ,который возвращает тебя к главному костру. Так если активировать чашу, то она переносит в другую пещеру с большой чашей огня, от которого можно зажеч факел, вокруг костра какие-то плиты, а дальше дверь с металическими створками, которая закрыта. Что нужно чтобы ее открыть и что за этой дверью????????????
Это DLC локация, дополнение. Платная, надо купить ключ.
В Черная расселина, после босса Гниющий есть пещера с костром, возвращаюмим к главному костру. В этой же пещере присутствует чаша с акаменевшими змеями. Если активировать чашу то попадаешь в пещеру, где горит большой костер и находится металлическая дверь. Подскажите что нужно чтобы ее открыть????
Купить DLC.
А стоит ли?
Сам бы никогда не купил DLC, зная какая хрень там.
Пытался проходить, но сложно. Убил около месяца на повышения уровня (на души, кристаллы, камни и пр.). И в конечном итоге такая статистика:
ур. 446
смертей: 403
Время в игре не нашел)
Зажёг в общей сложности 5 костров в DLC. Сложная локация, много нычек, зато мерцающего титанита штук 15 набрал. Конечно же, не обходится без красных фантомов. Дополнение весьма удачно подогнали, разнообразие стандартным локациям просилось.
По 2-ой dlc кто-то уже побегал?
Поделюсь своим мнением по DLC локациям, может кому поможет. Шульва, Священный город и Святилище дракона. При первом прохождении, идя по этой незнакомой локации, вообще не понятно, куда идти, зачем бить мечом постаменты и где собственно говоря босс. Основной проблемой будет неизвестная (пока что) техника боя мобов — разнообразные атаки, в том числе в прыжке булавой, сносят прилично. Но к этому вполне можно приноровиться. Проблема номер 2 — а куда бежать и что делать? Много нычек, для активации которых требуется использование лука — кнопки для нажатия находятся высоко, далеко, и вообще порой не знаешь, что они есть. Поэтому простой совет новым игрокам — если есть знак призыва на 1-ом костре, то смело зовите фантома. Локация в плане фарма душ неплохая, поэтому лично я сам всегда оставлял знак призыва, может, кому помощь понадобится. + нередко заходили в гости красные фантомы, обладателям пираток не понять, «вы не любили». Если вы «рыцарь без страха и упрёка», то обязательно иметь на руках пару клинков. Драться придётся среди камней, по которым порой может прийтись удар, и мечи изнашиваются. Мой любимый меч чёрного рыцаря не выдерживал, и тогда наступал черед другого клинка. Из врагов опаснее всего призраки, обитающие в святилище (до разрушения статуй их они как бы призраки, после обретают материальность). Их размашистые комбо мечами с двух рук могут нанести серьёзный урон. Кроме них стоит опасаться рыцарей в чёрном сете со щитом. Очень подвижные, с перекатами и большим уроном. Имхо, самый серьёзный противник из мобов на уровне. Имеет смысл нанести 3-4 удара магией, пока враг на подходе, и тогда лезть в драку на мечах. Встречаются только в святилище. Сама эта локация просит внимательности, прохождение на скорость не то, что тут требуется. Приходится совершать много прыжков, на вики был совет сразу одевать кольцо кошки, но по мне лучше использовать что-то из одежды, снижающее урон от падений, и перед боссом спокойно переодеться. Неудачный прыжок с перекатом может оказаться последним действием при спуске к боссу, поэтому ещё раз посоветую не торопиться, лишних 30 секунд ничего не дадут.
Теперь по предметам, которые тут можно набрать. Опять-таки, на вики есть полный перечень, но порой непонятно, насколько полезна вещь. Имхо, мега полезных вещей, без которых не обойтись, нет. Заслуживают внимания следующие вещи: Тиара Жрицы Святилища, которая позволяет проигнорировать заклинание Полное Безмолвие (иногда используют вторженцы -фантомы + в локации 2-ой DLC есть мобы, его применяющие), из оружия выглядят интересными копье Йорга и Двуручный меч крови дракона. Любителям шутеров может пригодится арбалет святилище, имеется его автоматическая модификаций, более мощная, чем арбалет Эйвелина из Склепа Нежити. Всякие бальзамы, увеличивающие параметры силы, ловкости, веры и интеллекта, имхо, сомнительны, т.к. мне лично трудно представить перса, который использует что-либо из предметов (например, меч) с учётом временного повышения параметров. Непосредственно же бонус от этого повышения весьма незначителен. Так же можно найти Ключ от Вечного святилища. данный ключ позволяет попасть в локацию Пещера Мёртвых. Наверное, я плохо ориентировался по началу в локации, ключ нашёл, а вот саму Пещеру нет. Описание в вики не сильно мне помогло, надо пройтись будет по локации от начала.
Теперь по магии. Выпадает несколько любопытных заклинаний, требующих навыка в использовании. Заклинание «Шаги перемирия» при правильном использовании позволит существенно затормозить действия противника, особо актуально это против вторженцев. Если играете с дружественным фантомом, и фантом оказался вне зоны действия заклинания, ему не составит труда забить попавшего под заклинание вторженца. «Двуручный меч тьмы» мощное оружие, на своей шкуре его испытал, сдох после 2-х атак. Очень полезное заклинание «Отрицание», и 3 потраченных на него ячейки стоят того. 2-ой шанс не сдохнуть стоит дороже, рекомендую к использованию. Единственное, не проверял, срабатывает ли заклинание при падении с очень большой высоты.
Боссы в этом дополнении идут друг за другом, между ними костёр. Боссы непростые, и требуют слаженности в действиях, если использовать знаки призыва. Начну по порядку.
Скверная королева Элана. Несколько раз сдох, прежде чем удалось её пройти. Проблемы начинаются, когда она призывает на помощь союзников — несколько скелетом и/или рыцаря Вельстада со здоровой дубиной. Автотаргет в этом случае может сослужить плохую службу, т.к. при захвате цели враг может зайти со спины, а о его появлении вы узнаете только в момент получаемого удара. Лучше всего против босса использовать двуручный меч с заточкой молнией, можно загрузить боссу неплохую серию, пока босс будет появляться на арене. Собственно говоря, это является ключом к успеху в совестном бою. Если вы и 2 ваших фантома-человека используют заточку молнией, босс сдохнет очень быстро. Если нет 2-х фантомов людей, то на помощь придёт компьютерный фантом, чья полезность может оказаться выше, чем кажется. Используем молнии для «смазки» оружия, несёмся к боссу, вваливаем сколько есть силы, и отступаем. Дальше наступает время нашего союзника. Пока босс никого не призывает, наш компьютерный друг позволяет использовать магию. Ответные магические атаки босса тьмой или огнём заметны, и от них можно увернуться. Настоящая ценность фантома проявляется в тот момент, когда призывает босс союзников. Скелеты, как и Вельстадт, начинает атаковать вашего фантома, что позволяет вам в схватке 1 на 1 разделаться с боссом. Конечно, это не означает, что стоит полностью переключить своё внимание на босса, особенно если призван Вельстадт, следует всё-таки держать под контролем арену, но он подходит к вам редко, т.к. занят фантомом. Если призваны скелеты, то можно фантому помочь магией — завалить парочку, и драться тогда с боссом. Собственно говоря, дело сделано.
Син, дремлющий дракон. Сразу следует понять, что быстро его слить не получится. Арена, на которой происходит бой, большая, и дракон любит полетать. Поэтому за ним приходится много бегать с края на край, пригодится кольцо клоранти. Этого босса проходил с помощью фантомов npc, которые имеют одно неоспоримое преимущество перед людьми — они напрочь лишены инстинкта самосохранения, и там где фантом-человек сбежит в сторону (он тоже хочет получить свои души за убийство босса), npc фантом будет драться насмерть. Собственно говоря, это и определяет всю тактику на бой. Вот мой вариант: магия это копья молний/света (как наиболее дальнобойное заклинание) и меч. Повесил в инвентарь лук со стрелами (обычно их не ношу на поясе), на тот случай, если кончатся молнии. В ближний бой с драконом входить не советую, хотя подобная тактика и предлагается на той же вики. Меч может пригодится, если дракон после своих перелётов присядет рядом с вами. Бить его лучше по задним лапам. Стоит опасаться ответки в виде удара хвостом, лапами, а так же поворотом головы дракона в вашу сторону с последующей огненной атакой. Если у вас со здоровьем всё в порядке, то такая атака вас не убьёт. Сразу же убегать подальше, чтобы вылечиться. Когда дракон летает, он проводит атаки огнём 2-х типов: может запустить фаерболом либо залить огнём какую-то часть территории. Именно эту атаку считаю самой опасной в его исполнении, т.к. огонь у него с ядом, который вызывает очень быстрое отравление + вы получаете урон от огня. Обязательно на пояс вешать бутылку, которая восстанавливает здоровье и лечит отравление. Так же можно полечиться мощным лечением через колокольчик. Один раз переждал таким образом сразу 3 атаки противника. В ближнем бою он меня боднул, я убежал лечиться. Дракон взлетел и попал в меня фаерболом. В этот момент заклинание уже было активировано, поэтому урон наложился на восстанавливающий эффект. Снова нажал использовать заклинание не меняя позицию, и в этот момент дракон использовал 3-ий тип воздушной атаки — на бреющем полёте фактически нанёс удар туловищем по земле. И опять наложение урона на восстановление здоровья было в мою пользу, но момент был близкий к критическому. В ближнем бою можно использовать зачарование оружия, я использовал тёмное оружие. Огонь против дракона малоэффективен, молнии вроде ничего. Очень важной вещью будет правильная шапочка. Так получилось, что я сначала прошёл боссов DLC 2, а потом вернулся к 1-му дополнению, поэтому в бою с драконом была надета корона старого короля, с эффектом восстановление 20% заклинаний за 2 минуты. С учётом длинного боя, восстановление дальнобойных копий молний было очень кстати. Конечно, можно использовать травку для восстановления заклинаний, но мне эта шапка так понравилась, что буду в ней спать 🙂 Заклинания восстанавливаются автоматически, по временному промежутку, самому делать ничего не надо — красота! За дракона дают корону Топлого Короля, а за его душу можно выменять очень неплохое копьё. Вроде всё, надеюсь, кому-нибудь эта писанина пригодится. Позже распишу прохождение DLC-2
По моему,ты не написал про ещё одного босса —
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Варг,_Церах_и_Разорительница_Гробниц
.Хотя они не самые сложные и даже не обязательные.П.С.Спойлерить про второе длс особенно не буду,но литых клинов у тебя должно остаться минимум 4 до тех пор,пока не увидишь место,где целых 4 пепельных идола.Собственно,это-единственное,что очень важно знать про второе длс.
Я не нашёл как попасть в пещеру мёртвых, поэтому эту локацию не прошёл ещё, соответственно, моего прохождения ещё нет.
Спасибо большое за это я только начал играть уже завалил Последнего гиганта и Драконьего всадника
Пару слов про DLC-2. Начну не с Мглистой башни, а с короткой локации под названием Железный проход. Попасть в неё можно, достав в самом низу Мглистой башни расплавленный жезл, который приведёт в движение все лифты. Отправляться туда следует с 3-го костра, но об этом позднее.
Итак, Железный проход. Короткая локация, где можно использовать фантомов-игроков, не купивших dlc, либо 2-х мобов. Главная проблема это разноуровневость локации, т.е. некоторые враги, а именно Дымная колдунья и Обезумевший клирик (применяет блокирующее магию заклинание Полное безмолвие), находятся выше вас и их атаками холодным оружием не достать, либо магия, либо лук/арбалет. Есть длинный способ, как в этой короткой локации всех убить — это бегать взад-вперёд, уворачиваясь от магов и убивая врагов с топорами, находящихся на нижнем уровне (на одном с вами), и потом убить магов, но это вариант довольно сложный. Особенно, если призывать мобов на помощь, т.к. уворачиваясь от очередной молнии, пущеной клириком, можете натолкнуться на своих, которые будут рубиться с врагом. После пары таких неудачных прохождений, пошёл другим путём. В вики указано, что «В локации есть 2 рычага-ловушки, открывающих на пару секунд короткий, но очень рискованный путь». Я вызвал 2-х npc фантомов, а сам рванул через эти решётки. В результате ничего такого опасного не нашёл, а оказался на одном уровне с магами, зайдя к ним со спины. Завалить их заняло минуту на всех, а в это время мои мобы ломились ко мне через низ. Я их поддержал магией сверху, в результате чего до босса добрались без потерь. Сам босс — синий демон из плавильни — тоже не показался сложным, хотя в вики сказано, что он сильнее своего собрата из Железной цитадели. Как таковой тактики не было вообще. Зашёл к нему в комнату, сразу за мной 2 npc фантома. И пока они с ним зарубились, я спокойно его расстреливал сферами тьмы. Лишь 1 раз он (наверное, ради разнообразия), пошёл ко мне драться. Спокойно перекатом ушёл от его удара, отбежал в угол, продолжил его расстрел магией. Ничего нового за него не дают, за его душу можно получить меч. Меч достаточно неплохой с уроном от огня, но ничем его закалить нельзя. Локация на пол-часа, прошли и забыли. Выпадает 1 потенциально интересный предмет, а именно маска Фарроса, дающая + 100 к защите от огня, но с учётом того, что в игре кроме Железной Цитадели особо и нет локаций с огнём, её использование выглядит маловероятным.
Основной в dlc-2 является Мглистая башня. 5 костров, сложная система с лифтами/переходами. Локация до 3-го костра абсолютно линейна, пойти не туда не получится. Мобы здесь попроще, чем в dlc-1, самыми сильными мне показались Железные воины. Главная проблема — как правило, не избежать драки «один против всех», в которых численный перевес противника сказывается. Противники чаще всего наносят ещё дополнительный урон кровотечением, так что лучше под удар не попадать. Для меня самой большой проблемой оказалось найти литые клинья, которыми можно убить пепельных идолов, а убить их нужно, т.к. из них выпадает 1 часть души Надалии. Первые клинья можно получить в самом начале локации, а вот за остальными придётся походить по этажам. В результате на данный момент у меня следующая картина: имеются 10 фрагментов души Надалии, есть 1 идол не разрушенный, и пока не добрался до клина, который дают за 3-ю локацию dlc Память старого железного короля. Причём пишут, что для получения души Надалии нужно собрать 12 фрагментов — 11 идолов + за победу над боссом, Дымным рыцарем, дают 1 часть души. Либо я где-то потерял 1 часть, либо ещё что. Может, кто мог бы подсказать про этот момент. В 3-х частях локации вторгаются npc фантомы. Все они разнотипные, и довольно опасные, но победить их можно. Мальдрон Убийца вооружен копьём со щитом, он сбежит в низ, к пепельному идолу, как только получит урон. Это момент довольно опасный, т.к. идол воскрешает некоторых противников, так что разумно сначала сбегать убить его, использовав литой клин, потом вернуться на верх (если получится пробежать мимо врагов) подлечится, и снова спустится в низ, убить всех. Там будет сундук, но не спешите его сразу открывать, за вашей спиной появятся 3 врага, так что надо быть на готове. Фантом Рашель быстрый клинок оправдывает своё имя, но при наличии щита его победить не проблема, т.к. драться будете 1 на 1. Его вы встретите на пути к расплавленному жезлу, спускаясь с 3-го костра. Проблема может быть с фантомом тёмные духи воры. В вики ничего не сказано, поэтому полез без подготовки. В итоге пришлось рубиться по-моему с 5-ю противниками, за очень короткий промежуток времени и на ограниченном пространстве у подъёмного лифта, где есть риск сдохнуть, свалившись с края. Они находятся на пути к 5-му костру, и в бою обладают ударом, отбивающим щит. Такой удар на короткое время выводит из равновесия, следует быть настороже. Обязательно стоит уничтожить идол, который будет за железной дверью, рядом с 3-им костром. Этот идол оживляет врагов на пути к боссу, и можно получить неприятный сюрприз в виде стрелы в спину, если его своевременно уничтожить. Далее наступает черёд босса. Рядом с ним находятся 4 идола, которых надо уничтожить, иначе они будут восстанавливать здоровье. Так же там имеется 4-ый костёр в локации, и 2 железных воина, которые прячутся в пепле. На бой с боссом можно позвать npc фантома, но лучше звать людей. Босс дымный рыцарь противник сильный, но без каких-любо экстр. Вооружен 2-мя клинками, часто проводит комбо, но от его атак увернуться можно довольно уверенно. На помощь к нему никто не приходит, так что если вы дерётесь с ним при численном перевесе, победа будет за вами. Позже его сет можно купить в маджуле, выглядит он красиво и статы хорошие, качается, правда, мерцающим титанитом. Если есть вопросы по конкретным местам в локации — задавайте, поделюсь мнением.
подскажи где клинья найти ….
у меня тоже 10 фрагментов души клиньев не хватает…
Зачистил вчера пещеру мертвых с 1-го раза. 2 npc фантома оказались очень полезные против 2-х фантомов-боссов. Пока они между собой рубились 2 на 2, я спокойно встал в углу так, чтобы в меня не мог попасть лучник, и бил магией издалека, потом полез в ближний бой. Единственное, это съел штучку против окаменения, это позволило при пропущенных ударах не терять время на восстановление. Драться полез в тяжёлой броне. DLC-1 пройдено, DLC-2 почти, ждём 23 сентября.
Хорошо, если 30 сентября выйдет. Не к добру все эти переносы релиза.
В многих локациях есть способ скинуть мобов!(например Огненная башня Хейда или Забытая крепость) в огненой башне,перед входом к боссу всаднику есть сундук на платформе если собрать по дороге крипов и подождать когда начнут бить то перепрыгнуть на платформу к сундуку и стать на край ближе к мобам!то при ударе они падают(получится может не с 1го раза!)в забытой крепости так же когда появляемся возле костра где кузнец можно пробежать никого не ударив до лестницы где идти по парапету к ней нужно,там где наверху брали титанит!и быть готовым подниматся наверх поскольку есть такие мобы которые ходят похлеще игроков!Это для тех кто играет Магами или Разбойниками что б не тратить заклинания или стрелы!да и хп тоже!
ты не все прошел…не всех босов победил…есть еще огненная башня есть еще подземный город и еще коечто есть…я хотел увидеть прохождение для совета…
Когда он написал прохождение-дополнений ещё не было.А боссов видимо не заметил/не осилил)
Всё-таки они злые: скачал вчера 1гб обновления, а саму карту для скачивания на xbox они скачать не дали, перенесли на сегодня. Думаю, это специально сделано, чтобы одновременно на всех консолях можно было начать шпилить.
Пробежался по локации, взял какой-то глаз, который нужен чтобы босс-собака стал видимым. 1-е впечатление — локация не сложная. Мобы жёсткие, но не быстрые, а их магические атаки медленные, от них легко можно увернуться. Пока шёл от 1-го костра, у меня впервые в игре было сообщение, что под угрозой поломки находится посох. Врагов рекомендую валить с дистанции, если перс милишник — смело пользуйтесь луком, ничего позорного в этом нет. Главный плюс — особо негде упасть случайным образом, в отличие от 1-ой DLC.
Говоря, что мобы жёсткие, но не быстрые, подразумевал, что магом убить их достаточно легко.
Где находится 4-ый костёр в Элеум Лойс? Убил уже боссов, а вот с костром дело не заладилось.
Игра посильная даже на «New Game+». Просто нужно играть правильным классом. Вот моя колдунья выносит почти всех врагов и даже боссов. После первого прохождения мечником это меня так удивило. Многих боссов прошёл с первого раза, например, Стражей руин, Гаргулий с башни и Забытую Грешницу.
Алекс, а ещё если «руки прямые», то играть можно вообще с голыми руками 😉 видел одно такое видео, голыми руками Нашандру бил умелец, и вынес таки. На самом деле смешанный билд это ключ к успеху, главное правильную экипировку подобрать.
Помогите пожалуйста, я потратил души и не могу попасть в замок, в часовне пишет «ищи души сильнейших», а всех боссов я убил, дальше не могу пройти, как мне быть?
Бро, тебе нужно собрать 1кк, (один миллион) душ, если великие души потрачены.
И ещё добавлю, что души должны быть не в кармане, а всего потрачено за игру этим персонажем.
Большое спасибо=)))
Я когда убивал боссов, тратил их души сразу, вот и вляпался=(((
На «Новой игре+» не работает.
Вроде бы не победил все великие души, но память душ была 3 000 000.
Однако в Храм Зимы не пускали.
Может, баг?
всех это сколько? их 4 и при этом 3 души автоматом зачисляются тебе, а вот душу паучихи Фреи еще подобрать нужно. ТЫ ПОДОБРАЛ ЛИ ЕЕ, БРО?
Я бился с Нашандрой на 200уровне. призвал фантомав и забил её магией спервого раза.
Всем привет)Что за меч на скрине?)
В новое прохождение пойду с новым холодным оружием. В последнем DLC заценил демонический молот, удар 2-мя руками из-за головы это вещь 🙂 Как-то не складывается с драконом, дающим доступ к воспоминаниям, но не сильно много раз пытался его забить. Скорее всего, просто забью на него. А вот с Вендриком проблем никаких не возникло. В схватке на мечах он не шибко силён.
Ты всё ещё играешь в неё? Я вас ребят реально не понимаю.
Брательник у меня тоже уже три забега завершил со всеми DLC.
Играю, но сейчас не так часто и не так много. Раньше с корешом бегали вдвоём, было весело, сейчас веселья стало на 50% меньше, он консоль продал. Всех боссов я забил, кроме дракона, сейчас иногда захожу почистить локации, чтобы хоть что-то заработать для прокачки. Сегодня вечером вот запущу новый LOTR (ждал официального выхода, чтобы XBOX не забанили), так что если новый LOTR будет ещё и с мультиплеером, и сам по себе будет нормальный, то DS ляжет на полочку… А вообще прикольная игрушка получилась, много разного оружия (есть что тестить), DLC опять-таки вовремя подогнали, я всего пока по 1 разу их прошёл, а локацию с бураном даже и не прошёл, 2 раза побегал и бросил. Но я костры не разжигаю.
Вчера сходил за Штормом Хаоса к сундуку в Железной цитадели. Всё становится до пошлости просто, если иметь нужные предметы. В 1-ом прохождении парился (как же взять это заклинание), взять не смог, забил, а тут… Маска фароса, кольцо защиты от огня + заклинание сырая плоть. Даже покурить бы успел. Дракон, кстати, с кольцом больше не ваншот, так что видимо потрачу на него время, чтобы забить его.
О,это точно.Честно говоря,когда он не ваншотит-это изи вин.
Изи не изи, но вчера забил дракона с 3-ей попытки. Тактика примерно такая: взял Венгарла на бой за компанию, одел сет демона из плавильники и маску фароса. Кольцо защиты от огня +3 + кастовал сырую плоть. В руки взял маленький щит голема из Элеум Лойс, заточеный на огонь. В результате получил 100% защиту при атаке. Если бы щит был тяжелее — например, щит гирма, то вообще бы проблем не было, а так лёгкий щит полностью всю атаку не держал, но уворачиваться не приходилось. 1 раз получил урон примерно в половину от хп, когда каст заклинания прошёл, да лапой досталось (чуть не грохнул). Поскольку огонь держал без проблем, при атаках с воздуха отбегал подальше от него и закрывался щитом. Эта была моя гарантия, что при приземлении он меня не раздавит. А дальше попеременно атаковал его магией и холодным оружием. Но, конечно, он лось здоровый. Дракон-босс из Алдии с ним вообще не сравниться. Пожалуй, только дракон Син из DLC доставил столько же проблем.
Кто-нибудь пользовался парными клинками? Закалил на максимум несколько клинков, но сам ещё не использовал.
Никогда не играл с двумя пухами. Как-то неуютно чувствую себя без щита… как будто голый 🙂
Могу тебя понять, у меня тоже висит щит в придачу к посоху и колокольчику 🙂 Начал бегать НГ, с демоническим молотом не очень комфортно оказалось 🙁 Против мобов проблем нет, 1-2 атаки магией и добивающий удар молотом, а вот против вторженцев… За вчера такой мини-матч завершился 1:1. Но если в 1-ом случае вовремя активизировал семя дерева гигантов, и пока чел не чухнул, хорошо подолбал его магией, то во 2-ом случае ни одного удара не провёл результативного. Молот медленный, легко увернуться.
Решил поднять параметр адаптивность, у кого насколько было туда вкачано?
Кажется,25.Но основное,на что я ориентировался-подвижность,она должна быть 105.
П.С.Мы ещё не вымерли?)
Подвижность?! Это что-то новенькое. Это какой параметр?
По итогу 2-х дней в матче со вторженцами счёт 2:1 в мою пользу, ещё один съёбся. Тот, который свалил, просто зассал, понял, что огребёт. Всё-таки некоторые вещи в игре надо доработать. Вторгся — так сдохни, или убей. А то моду взяли…
Забил за вчера крысу в колодце и стражей руин. Крыс хорошенько прожарил штормом хаоса — очень быстро благодаря этому заклинанию появился босс, после чего он словил 3 больших копья молнии и дело сделано. Со стражами руин рубился в рукопашке. Завалил сначала 1-го, на балкончике, используя меч и щит, после чего расстрелял молниями остальных. Пока же самым трудным оказался Гниющий. Плохо действовали молнии и сферы тьмы, он успел завалить 2-х фантомов ботов, пришлось меч использовать. А вот Преследователь был очень лёгкий, хотя сдох на нём раз 70 в 1-ом прохождении. Копья молнии на большой широкой площадке возле 2-го костра превращают его в большую, пусть и подвижную, мишень.
Для тех у кого сложности с колесницей,стражами руин и древним драконом:
1. Колесница — босс очень простой, если играть за мага или кого то с дальним боем то вообще проблем нет. Во-первых после костра жилище слуг в забытой крепости фармим полых граждан на предмет светящийся череп,цель-набрать на всякий случай штук 5-6. После чего идем непосредственно к боссу. первое что делаем,бросаем череп в сторону пропасти,скелеты сразу побегут туда, а сами драпаем в сторону некроманта, колесница будет постоянно переезжать скелетов так что некроманта можно спокойно убивать 1 на 1. Если вы играете на высоких НГ, то после 6-7 круга скелеты умрут сами. Почти так же поступаем со вторым некромантом, но черепа лучше кидать подальше. Если вы играете магом запаситесь заклинаниями самонаводящиеся сгустки душ и вихрь душ, и просто кидайте в проход когда босс будет ехать мимо. Когда у него останется 30% хп то лошадь не сможет перепрыгнуть через обрыв, остается подойти к ней и сделать одну тычку =)
2. Стражи руин — рецепт прост, первого стража убиваем постоянно сбрасывая его с обрыва, со вторым и третьим всё тоже несложно, сведите их вместе и крутитесь вокруг них в упор, они не смогут вас задеть, после чего методично убиваем по одному.
3. Древний дракон — в первый раз я его убил на 4 НГ. Играл я магом, поэтому даже 1 удар автоматически был смертелен. Тактика почти такая же как и против крысы. В самом начале пока босс дышит огнем быстро забираемся к нему под задние лапы и метелим брюхо как можем. В этом случае босс выполняет 3 вида атаки:
1. Удар задней лапой — абсолютно безопасная атака и очень редко когда может навредить, продолжаем метелить босса как ни в чем не бывало.
2. Босс встает на задние лапы и дышит огнем под себя — в этом случае отходим на расстояние 1 кувырка и продолжаем напихивать.
3. Взлет и огненный шторм, эта атака самая опасная у этого босса, но её очень легко избежать, лично я одел кольцо дракона +3 и кольцо на стамину, необходимо следить чтобы к моменту взлета у вас была полная полоска стамины. Наша цель-его хвост. Бежим к нему потому что это самая безопасная зона во время огненного шторма, аккуратнее, при приземлении босс может вас раздавить если вы попадете под него. Повторяем процедуру до бесконечности и в итоге спокойно его убиваем.
P.S. Совет в первую очередь слабозащищенным персонажам, перед тем как убивать старую грешницу ОБЯЗАТЕЛЬНО зачистите башню луны и возьмите ключ от подземелий в конце, около грешницы стоят 2 маяка, поджигаем их и скорость передвижения босса значительно падает.
P.P.S. Надеюсь кому-то этот пост поможет=)
Сразу вопрос в лоб: «Зачем убивать Древнего дракона, если это опциональный босс?»
За 3 прохождения ни разу его не убивал.
Не ищите сложности в игре, где кругом одни сложности.
krokodila, какие у тебя параметры как у мага на твоём уровне? Учёность до максимума докачал?
Хочется убить именно всех, прячущегося во тьме, дракона, dlc боссов и т.д. На том же XBOX за это дают ачивки
Ачивки? Ха-ха-ха.
А разве не приятно осознавать, что убил всех врагов, и круче никого нет? 🙂 Тем более что для убийства того же дракона ничего особенного не требуется. Только шмот правильный подобрать. И босс получился как и остальные.
Нет.
Больше нравятся игры, где есть выбор.
И можно решить конфликт мирным способом.
Как в «Fallout New Vegas».
Или как в «Deus Ex» (именно первом), который можно было пройти стелсом, почти никого не убивая, и даже игнорируя некоторых ключевых злодеев.
Случайно убил Стрэйда из Олафиса, печаль))) играю за мага, начало игры. Еще момент, играю на PS3, почти каждого боса прохожу «втроем», тут желающие есть.
Алекс, решить вопрос мирным способом это правильная жизненная позиция, могу её только приветствовать. Но в этой игре есть враги, и их надо убивать. Получается или нет уже другой вопрос. 🙂 А насчёт опциональных (необязательных) боссов так скажу: можно сохранить все великие души, раздобыть 1 ветвь былого, открыть Храм Зимы, дальше в Замок Дарнгалика, Храм Аманы, Склеп Нежити, вернуться в замок, убить Нашандру — и вуаля, игра пройдена. С таким методом прохождения получится много необязательных боссов 🙂 но будет ли интересно такое прохождение?
P.S. На истинность мнения не претендую, у каждого свой выбор.
Не знал, что так можно проходить. Забавно.
А по поводу интереса…
Вспомню первую часть. Нет, я не буду расписывать на протяжении over 9000 строк, какая это суперигра. А просто упомяну одно место в игре. Это Склеп Великанов.
Так вот. Пробовал несколько раз пройти эту, откровенно нудную, локацию. В результате — погибал и погибал, и погибал. Окончательно потеряв интерес к этому месту, снёс на фиг игру.
Интерес — он такой. Его поддерживать надо.
У меня примерно так же было на Преследователе. Игру не сносил, потому что она на диск записана 🙂 В итоге во время удачной попытки просто застрелил его из арбалета и пошёл дальше. При неудачных попытках психовал, матерился, джостиком кидался. А сейчас он просто обычный соперник-моб, только с чуть бОльшим запасом здоровья. Откровенно говоря, есть простые мобы (в DLC локациях), с которыми проблем возникает больше, чем с этим боссом.
Я в 1-ю часть не играл, пару месяцев назад скачал её бесплатно в XBOX Live, так что она ждёт своей очереди на прохождение, но предположу, что проблема вся в правильном сете и прокачке.
Вторая часть заметно легче.
А первая просто издевается над обычным игроком, не задротом с налётом в слэшерах over 9000 часов.
Я первую часть удалял 4 раза. Зачем-то ставил опять. Потом окончательно удалил в пятый раз.
Застревал почти во всех локациях. Мучился, погибал, ругался. А потом просто забросил. Надоела до чёртиков. И даже не интересно, чем она заканчивается.
Вообще не рекомендую ставить эти игры лицам со слабой нервной системой. Ничего хорошего не будет. Пусть им задроты ставят 10/10 и называют шедевром. Не у всех железные нервы, молниеносная реакция, усидчивость и вагон времени.
Лично для меня «Дарк Соулсы» стали первым звоночком, говорящим, что пора бросать компьютерные игры. Тратить столько сил непонятно на что… Зачем? Для чего?
Как ни печально это констатировать, но «Дарк Соулсы» (особенно первая часть) убили во мне геймера.
После такой реакции стоит запустить игру 🙂 Для меня самым сложным эпизодом в игре ДС был момент на лесах, в лесу гигантов. Падал оттуда раз 20 🙂 Нервов потратил уйму.
Кстати, я реально бросил.
Последние две игры меня просто доканали.
Это упомянутый выше Dark Souls PtDE и Dragon Age: Origins.
Вторая РПГ может показаться несложной, но, видимо, достало загружаться каждые два-три боя. Вне боёв игра интересная, ролики классные с диалогами.
Хотя проще фильм посмотреть. Там и ролики классные, и диалоги, и игра актёров. Всё есть. 🙂
И вы, видимо, имели в виду «ДС 2».
Вчера бегал по Элеум Лойс. Тяжёлая локация, требующая аккуратности в прохождении. Добрался до места, где прячется алчный демон, и получил мега неприятный сюрприз в виде 2-х красных дикообразов. На их появление как-то не рассчитывал. Придётся по новой идти, чтобы 4-го рыцаря разблокировать.
Кто-нибудь докачал ковенант чемпионов до того момента, пока перестаёт скала принимать камни чудес? Получил 3-й ранг в ковенанте, кольцо за достижение, а камни по-прежнему принимаются.
Перевалил за отметку 400 уровней прокачки 🙂 Нашёл дубинку в Crown Ivory King, требует силу 70. Тяжёлая, сволочь. Придётся ещё покачаться 🙂
По поводу торговца что скупает вещи. Писали что в безлюдной пристани он появляется один раз только. Так вот, сперва я не знал про него и убил. В дверях Фарроса он не появился. Опять сходил в пристань и как оказалось, там стоит памятник ему. Помолился, отдал 3500 душ и теперь он там постоянно. Два раза ходил к нему торговаться
Комрады, такой вопрос. Я пират, играю на ПК. Есть желание попробовать себя в пвп. Можно ли купить игру в стиме или просто лицензионный диск и каким-то образом перенести перса туда? Жалко терять все, 160 уровень и несколько вкачанных комплектов.
Нет, такой трюк не пройдёт 🙂
Можно сам так сделал!
http://www.playground.ru/cheats/dark_souls_2_sovet_perenos_sejvov_s_odnogo_kompyutera_na_drugoj-55084/
Загугли где лежат сэйвы и если версии игр совпадают, то сэйвы работать будут 100%. Если версии разные или калибровка хотя бы не совпадает — вот тут хз
160 уровней набиваются легко, особенно если начнёшь игру по новой за мага/клирика. Уже знаешь, где кто стоит, и как фармить врагов. И по началу, кстати, легче драться в пвп, когда у обоих уровни низкие. Меньше шансов получить какой-нибудь неприятный сюрприз.
драконобоец и преследователь полегче будут, чем стражи руин — лучше сначала этих двух завалить, подкачаться.
РЕБЯТА!!!! КТО ПОМОЖЕТ???? давно играю в эту игру, НО ТАКОЕ ВИЖУ В ПЕРВЫЙ РАЗ! ЗАВАЛИЛ ЖЕЛЕЗНОГО КОРОЛЯ, ИДУ К КОСТРУ (ЗА КОТОРЫМ ДОПОЛНЕНИЕ), РАЗЖИГАЮ ГЛАВНЫЙ КОСТЕР — МЕНЯ ОТКИДЫВАЕТ ВЗРЫВНОЙ ВОЛНОЙ И ИЗ ГЛАВНОГО КОСТРА ВЫЛЕЗАЕТ КАКАЯ ТО ХРЕНЬ ПОХОЖАЯ НА ПЕНЕК С КРАСНЫМ ГЛАЗОМ, Я С НЕЙ РАЗГОВАРИВАЮ, ОНА ЧТО ТО ДОЛГО МНЕ ВТИРАЕТ И СНОВА УХОДИТ ПОД КОСТЕР, ПОСЛЕ ЧЕГО Я КОСТЕР БЛАГОПОЛУЧНО ЗАЖИГАЮ И ЛЕЧУ В МАНДЖУЛУ. КТО ЗНАЕТ ЧТО ЭТО ЗА ХРЕНЬ И КАКАЯ РОЛЬ У НЕЕ В ИГРЕ????? (лицензия с тремя дополнениями, но хрень вылезла только на нг+, в интернете ничего подобного не нашел)
парень это алдий брат ученый вендрика
Благополучно разменял 450 уровней, взял в руки сплавленный молот (требует силу 70). Практически всем ваншот, но для ПВП дубинка вообще не предназначена. На сложным уровнях проблема забить Алдию, его атаки бьют очень больно.
Народ,а где гладкие камешки достать?И второй вопрос:Мне кажется что ДС 2 намного легче предыдущей,первых четверых боссов на раз,два ушатал один.
DS вроде это не соревнование на сложность, а философия. А гладкие камешки достать легко — нужно всюду заходить и все обыскивать.
Я знаю… запоздал с вопросами, но не знайте где найти Меч Синей Луны (не подделку)?
почему не могу убрать илюзорную стену ко 2 косту в алдие ?
Вот неплохая тактика для: Dark Souls II Scholar of the First Sin
То место где в огн башне хейда дракон не дает опустить мост.
Дракона магом хрен убьешь, на себе проверяно(хотя тут я может и ошибаюсь…). НО есть вариантик, и вполне хороший…
Скупаем у старухи 10-20 маг бомб(мне хватило 17 шт), убиваем всех мобов по пути, и осторожно, что бы не разбудить дракона агрим рыцаря хейда, убиваем его, поднимаемся по лестнице, и со всех ног бежим к дракону(когда будете бежать, держитесь правой стороны, а то заденет дыханием), и собственно говоря… закидываем его бомбами.
Тактика против драк всадника:
Это очень легкий босс, легче просто не бывает. (я его убил в сааамом начале игры, играя за нищего)
ГЛАВНОЕ: Не подымайте круги, что на арену у босса.
(мобов тоже не обязательно убивать, главное войти в туман.)
Войдя в туман, держимся прямо у него(ближе к пропасти)ждем пока он подойдет, и начнет делать выпад, уворачиваемся, и… та-да-да-да, он упал.
Вот только пол часа назад прошел полностью игру, это просто каеф.) Играл за хекса, дальше за воина попробую, а потом уже нг+ буду «оценивать» 🙂
P/s: А для тех кто хочет начать хексом(темным магом), вот полезная ссылка.
https://www.youtube.com/watch?v=5fo0CJQH5Qc
Ты просил рассказывать как другие классы проходят дарк соулс.Лично я ведьмак и для меня проходить дарк соулс не сотавило не какого труда каждого боса я проходил с 1-2 попытки но есть парачка босов которые выбешивали меня на NG и на NG+(есле что мой топ который я тебе пишу идёт по возрастанию) .№1 Забытая Грешница-эта гадина забрала у меня попыток 10 а самое полохое в этом босе невероятный дамаг и хитрожопость а по скольку с первого раза я не захател включать свет в комноте с Забытой Грешнецей я всё врем терял её из виду а мой персонаж всё время пытался стать к ней спиной и тем самым подстовлялся.№2 Товариши под названием Стражи Руин о как мне было не приятно бегать по всей арене от этих переростков а особенно мне не нравилась их атака с прыжка и атака которую я называю «мельница» ну не будем зацыкливатся на этом босе,а чуть не забыл бос забрал попыток 7.№3 И мой любимый бос из этого мини топа железный король да кто-то скажет бос не сложный ну да но а как на счёт его огненых атак это полный треш бос забрал у меня 12 попыток.№4 И финальный жопадёр под именем Деман из плавильни о его наихудшие горизонтальные атаки мечом агромное ауе которое он издаёт после прыжка а сама маленькая арена и да бос забрал у меня только не упадите со стула 37 попыток