На этой странице вы найдёте полное прохождение игры Dark souls 2. Тут я опишу всё, что делал для продвижения по сюжету, не обойду стороной секреты, тактики на боссов, поиск оружия и тому подобное.
Прохождение Dark souls 2
Уважаемые хардкорщики и прочие любители темного соуса, прошу Вас писать в этой теме строго по прохождению игры. Не нужно обсуждать саму игру, флудить, ругаться или понтоваться. Задавайте вопросы по теме, делитесь своим опытом прохождения, убийства боссов, обнаружения тайников и оружия с бронёй и т.п. Задавать банальные вопросы по управлению и геймплею типа «Как поднимать уровень? Почему фляжка маленькая? И как пробить щит?» можно будет в другой теме. Вскоре прикреплю ссылочку ниже.
Вопрос-ответ, по теме: Dark souls 2.
Для хардкорщиков желающих помочь
Игра трудная, это ни для кого не новость, поэтому помощь мне, и остальным игрокам никогда не помешает. Если вы прожженный поедатель «темного соуса» и вам поддаётся игра быстрее чем мне, или вообще уже пройдена, то не поленитесь, черкните пару комментов. Жду от Вас замечания по прохождению, поиску оружия и тайников, также мне было бы интересно почитать тактики на боссов, от других классов (сам я рыцарь).
З.ы. делайте описание как можно подробнее, все комменты не несущие смысловой нагрузки будут удаляться. Спасибо за понимание и удачи в бою.
Прохождение
Ремарка: Игру я прохожу за рыцаря, всех боссов и врагов убиваю при помощи щита и меча, кооп и магию не использую. Поэтому моё прохождение Dark souls 2 будет больше полезно милишникам.
Появившись, идите по дороге вперёд и у ведьмы в доме выберите себе персонажа. Получив оружие, вернитесь к водопаду и, пройдя справа через кусты, убейте чудовище, за него дадут каменное кольцо снижающее равновесие. Его можно выманивать и заставлять наносить три удара, после которых он падает, вот тогда и бейте его. Под водопадом есть секрет.
Теперь идите в первую зону, тут можно сказать обучение, на плитках пишут всячески разъяснения по управлению, если вы впервые гоняете в соус, то лучше почитать и освоить боёвку на местных зомби. Единственное, что представляет интерес на этой локе, так это гнездо с птенцами. Найти его можно свернув в первый туман. выкидывая на пол, около гнезда, гладкие камешки, можно получить в замен всяческих полезный лут. Запомните это место, вернуться сюда придётся ещё не раз.
В месте, где будет стоять вдалеке ещё один толстяк, нужно аккуратно выманить сначала первого, что зашкерился за углом на спуске. Заводите их к дереву и валите уже по изученной схеме, главное не сунуться раньше времени, враг может упасть на вас. В гроб можно не ложиться, он просто меняет пол персонажу.
Идите наверх и выходите в Маджулу. Запомните – это Ваш главный лагерь. Сюда вы будете возвращаться вновь и вновь, за прокачкой, улучшениями, ковенантами и т.п. Первым делом идите к костру, а потом говорите с девушкой около обрыва. Говорите долго пока она не сможет повышать вам уровень. После сходите в город и у колодца, стукните по камню, там будет нужная вещь для прокачки фляжки Эстуса. Вернитесь к девушке и отдайте его ей. Теперь каждый раз относите найденные осколки ей и за каждую получите ещё один глоток.
Теперь, около костра найдите спуск к развалинам вниз и топайте до упора. Пересеките мост и выйдите в лес павших гигантов. Тут мочим нежить и не забываем пройтись до упора по и против течения реки. выбираемся по лестнице и убивайте врагов в зоне, лучника можно достать забравшись на лестницу справа от дерева, только он там будет не один.
«Прохождение Dark souls 2»
Вернитесь к туману и спускайтесь по стволу вниз, там будут охранники, аккуратно уделывайте их, а после убивайте мечника в коридоре. Наверху быстро пробегайте или же по очереди убивайте врагов. Забравшись на лестницу, сходите в дверь справа и активируйте костёр. У старухи обязательно купите ключ для кузнеца в Маджуле.
Можно вернуться на улицу и спрыгнуть с разлома на деревяшки напротив двери, там внизу можно поживиться нормальным огненным мечом и душами. Но врагов будет много, так что сами решайте идти туда или нет.
Теперь спускайтесь по лестнице вниз идите к туману. Бойтесь пехоты, что валяется по углам. Забирайтесь по корням и убивайте охрану. Дальше пока лучше не ходить, теперь зайдите на корни и с них спрыгните на крышу дома, убейте охрану и с разбегу перемахните к лучнику на помосте. Убив его, идите в пещеру, там не торопитесь и пропустите валун, потом заберитесь наверх и поговорите с человеком. Пока он не выдаст вам ключ и не скажет «Увидимся в маджуле».
Зачищайте местность и возвращайтесь в главный лагерь и идите к одному запертому большому дому, отперев его, обшарьте и соберите весь лут. В подвале будет осколок для прокачки фляги эстуса. Также не забывайте отпереть кузницу, а после обновления поговорить с кузнецом. Теперь тут можно улучшать и чинить оружие с доспехами.
Возвращаетесь к костру с торговцем и идите снова по дереву в крепость. Теперь только нужно пойти дальше. Убивайте охрану и забравшись наверх вы увидите как птица принесёт босса. Драться с ним безсмысленно, вы его обязательно сразите, только не сейчас и не тут. Просто спрыгните вниз, и он испарится, теперь можно спокойно убить бомба метателя.
Спустившись по лестнице, сначала сходите вперёд к рыцарю, что сидит у ворот. Нужно пройти их, и когда они закроются, обойти по кругу убивая врагов. Далее можно сходить в пролом с баллистами. Но тут нужно действовать очень аккуратно, за ними сидят мобы и если вы выйдите вперёд – расстреляют. Нужно рывком дернуться в пролом и уйти направо, там будет один моб, а после прибегут ещё три. Так что будьте готовы, внизу можно применить камень фароса и отпереть первый тайник (стукните по подсвеченной стенке). Вставьте камень, а потом стукните по подсвеченной стене. В тайнике будет очень полезное колечко, восстанавливающее выносливость быстрее и два куска титаника.
Теперь идите в проход, где стоит бронированный воин с булавой, выманите его к себе из-под огня бомбометателей. Ну, или сначала убейте бомбометателей, предварительно забравшись по лестнице в проходе справа. Убивается этот упырь в лоб, не нужно оббегать его со спины. Провоцируете его на удар, а потом сами бьёте. Проходим дальше и, убив двух охранников у тумана, добивайте оставшихся. Будьте внимательны с охранником на огромном мече, вам за спину запрыгнет ещё один воин, поэтому первого врага нужно просто заманить вниз.
Войдя в туман, убейте ящерицу справа в проходе пока она не убежала, потом там же спуститесь ниже и прихватите барахло у трупа. Теперь идите к двери и отоприте её, это проход к уже ранее зажжённому костру. Следующий этап – поход к первому боссу. Идите вниз по лестнице от костра и войдя в открытую ранее дверь спуститесь на лифте-платформе вниз, убейте охранника, а за туманом босс.
Теперь вернитесь наверх и пройдитесь по кругу и отоприте дверь пройдя обрыв по мостику. Там в конце будет лежать сундук с кольцом восстановления, которое регенит жизни.Также у выхода с подземелья, где уходит наверх дерево, есть ещё одно дверь, отпираемая этим ключом. Туда пока лучше не соваться. Немного рядом, где был вставлен огромный меч от статуи, есть ещё одна дверь отпираемая этим ключом, но там будет очень жесткий босс, которого, к сожалению, пока что не убить.
Теперь нам нужно проникнуть на следующую локацию (Огненная башня Хейда). Попасть туда можно свернув направо, от городка, если стоять к нему лицом, а к морю спиной. Спуститесь в подземелье и, достигнув ворот в воде, потяните кольцо слева на мостике. выйдя к месту, идите к рыцарю, что стоит напротив. Сначала сохранитесь у костра, спуск к которому есть справа от мечника, а потом уже бейтесь. Убивать этих гигантов не трудно, просто зайдите им за спину и дождитесь двух ударов. Далее месите, пока моб не зашевелится. Так в принципе со всеми, только вот с двуручными мечами будут напрягать, за спину им хрен зайдёшь.
Убив двух, вы встретите третьего, его обязательно нужно убить, так как за ним есть нужный рубильник. Валите и тяните рычаг, таким образом, вы прибавляете кольцо на арену вдали, да-да, там будет босс, и чем больше кругов мы поднимем, тем лучше. Также советую сходить налево до упора и в конце замочить ещё одного великана. После появится рубильник, опускающий мост, там будет сундук с очень полезным колечком (Кольцо ослепления). Оно помогает сдержать шкалу жизней, которая уменьшается с каждой смертью (бонус 75% хп вместо 50% как обычно).
Совет, всех великанов бить не нужно, если вы не лукарь или маг, как я, то просто пробегите, забив только конечного упыря, если не тормозить, то враги не догонят.
За туманом будет босс, не жесткий, но домажит нехило. Туда нужно идит когда подточите свою пуху и прокачетесь, наградой будет проход в ключевую локацию и неплохой щит со шлемом. Но сюда пока не ходите, босс явно не по уровню, хотя при желании можно попробовать, на самом деле ничего трудного в нём нет. (Тактику распишу позже, как сам проходил). Теперь тем же путем вернитесь обратно и пойдите уже направо, там, за туманом, будет босс. Охрану можно не бить, а просто пробежать.
После убийства босса, идите наверх и поговорив с колдуньей, продолжайте свой путь. В катакомбах будет нелегко, там на каждом углу есть огромные войны, что были раньше. Миновав подземку спуститесь на лифте ещё глубже. По воде пройдите до входа в развалины (можно сначала сходить за бронёй наверх). Через сталактиты к костру, поговорите с незнакомцем(ой) и топайте вперёд на локацию (безлюдная пристань).
Аккуратно идите вперёд и бейте зомби. Тут они будут пожестче, чем раньше, также опасайтесь рукастых тварей, что прячутся в темноте. Пиратский город распологается в несколько уровней, на каждом будут свои ныштяки, но и врагов хватает. Зачистив подступ, поднимайтесь по лестнице и, свернув налево, поднимитесь и зайдите врагу в тыл. На втором уровне, нужно вставить камень фороса в форму, напротив здания справа от подъёма. Таким образом, мы напугаем всех длинноруких тварей, что водятся в округе, они не выйдут на свет. Этого можно и не делать, но тогда придётся драться.
Для тех, кто не хочет спускать 4000 душ на камень фароса, который покупается у торговки, у костра перед первым боссом. Этот моб делает два удара, или одну мощную атаку. Его нужно спровоцировать на удар, а уж потом бить самому, но не нужно увлекаться, после попадания тварь отскочит и второй удар, если это не длинная двуручка или древковое, точно не попадёт. Тогда тварь Вас достанет точно, два её удара длинными руками, даже по щиту, это практически 100% кровотечение. Бой с такими упырями в группе в двойне опасен. Лучше применить камень фароса, пожалейте свои нервы и души 🙂
Забирайтесь на самый верх, пока не свернёте направо во тьму. Тут прячутся твари, за углом всего три штуки, убивать их можно по очереди, если правильно сагрить. В проломе в стене, будут ещё четыре твари, две на первом этаж, две на втором, не торопитесь и выманивайте их на улицу. Наверху в здании будет первый торговец (Гавлан) покупающий вещи, запомните, он уйдёт, после первого разговора, так что продавайте ему сразу всё что можно. В сундуке есть ловушка, так что будьте готовы отпрыгнуть.
выйдя из дом пройдите ещё чуть дальше и позвоните в колокол. Потом можно спрыгнуть на платформу рядом и взяв брахло с трупа, снова спрыгнуть около конструкций вниз, там аккуратно мочите охрану и спускайтесь к горящему факелу, там идите к дому и убив внутри охрану отоприте решетку потянув кольцо на стенке справа. Теперь открыт короткий проход к костру, можно сгонять прокачаться.
После этого возвращайтесь сюда же протоптанной тропой и на втором подъёме сверните направо к месту, где можно было вставить камень фарроса. В доме будет проход через решетку, который вы уже открыли. Теперь спуститесь и пройдите по пристани до корабля. Бойтесь тварей во тьме (если не применяли камень фарроса). Проникнув на корабль убейте набежавшую охрану и спускайтесь в трюм, через туман будет босс.
Убив гада поднимайтесь по лестнице шуршите сундук и подходите к карте-компасу. Можно отправляться в забытую крепость. Прибыв, пройдите по мостику да лифта и спуститесь вниз. Заберитесь наверх и в одной из комнат найдите костёр. Поднимайтесь по порожкам и идите по стенке, мимо сидящего рыцаря. Если прыгнуть в разбитый пролом, то можно найти тайник.
выбравшись, вы повстречаете двух собак и мумию с косой. Мумия убивается легко, просто зайдите ей за спину и бейте, главное раскидать собак. Сломайте подставки, на одной из низ будет секрет. Если пройтись вдоль стены слева от платформы, на с которой спрыгнул враг, то можно найти сундук с осколком фляги Эстуса и куском титанита. По пути далее будут ещё собаки.
На порожках мумия толкнёт в Вас бочку. Далее ещё парочка собак и мумия, в башне в конце есть путник с которым нужно поговорить, болтайте пока он не даст вам статуэтку и не зациклит фразу. На входе в башню будет летница ведущая к большому куску титанита, не пропустите. Теперь вернитесь немного назад и по развалинам переберитесь на соседнюю часть замка. Следующий эпизод будет трудным, если не правильно выйти, то можно сагрить очень много врагов.
Откройте дверь и засеките группу врагов внизу. Их нужно приманить и убить, после нужно приманить ещё одну группу слева в проходе. Зачистив этот уровень, отоприте решётку около бочек и убейте последнюю группу врагов. В дальнейшем их можно обходить по подвалу. Впереди будет туман и босс.
Теперь поднимитесь наверх и зажигайте костёр. После можно сгонять до других боссов, что были ранее слишком сильными. Один находится через мост Башне Хейда.
Второй находится неподалёку от места, где был вставлен в стенку огромный меч. Попасть туда можно из костра в Леса павших героев, главная башня. Спуститесь по лестнице и выйдите через открытую дверь слева, через охрану из копейщиков к запертой двери, а этом помещении забирайтесь наверх убивая охрану и через туман будет босс.
Убив этого босса, спуститесь в разлом и поднимите оружие и броню Дранглика. (Неплохой комплект кстати) Также вам откроется ещё один путь в Забытую крепость, она находится рядом с разломом, это гнездо, взаимодействие с ним призовёт птицу, которая и отнесёт Вас к костру в забытую крепость, удалённая башня.
Закончив с другими боссами можно продолжить путешествие, отправляйтесь к тому костру, который остался после Стражей руин.
Можете спуститься вниз по лестнице и открыв дверь ключом фарроса (не забываем стукнуть по стенке). Проходим в появившуюся арку и убивая явно слишком сильных картликов, пробираемся наверх. В мир вторгнется звонарь, он будет на самом верху охранять колокол. Убивайте его и всех прислужников, а после звоните в колокол. Теперь ниже отопрётся решетка, перекрывавшая туман. Ну а там босс — гаргульи, причем в очень большом количестве. Дамага не хватило, а так убил почти три гаргулии. Как осилю, сразу опишу тактику и что там за них дают.
Вернёмся к сюжетной линии. От того костра идите на порожки и по коридору на стену. Там бейте мумий и можете спрыгнуть вниз с пролома, где будет свет. Тут есть чем поживиться, только сначала придётся убить стаю собак, а потом сразить мечников и арбалетчиков. У колодца толкните камень и убейте прибывших зомби в награду получите костюм странника. Убив арбалетчиков, вы попадёте в комнату с сундуками, в которой, кстати, есть ещё один механизм для ключа фарроса. Если сюда вставить ключ, то вы найдёте в потайной комнате сосуд души.
Пробежав тут, вы дадите кругаля и снова выйдите на ту же тропку. Теперь вместо того, чтобы прыгать, поднимитесь по винтовой башне. Тут Вас ожидает недолгий но опасный путь через коридоры битком набитые зомби. Сами по себе они слабые и помирают от одной тычки, но вот если ударят мало не покажется. Зачистив местность отпирайте решётку и топайте по мосту. Советую сначала убить охранника, что прячется за углом справа. Мост преодолевайте бегом и под щитом, там наверху три арбалетчика.
На холме грешников найдите костёр, что будет если вы поднимитесь по лестнице. Теперь нужно спускаться вниз, убивайте охрану и спускайтесь ниже на лифте. Далее будет стычка с боссом, но сначала нужно зачистить катакомбы от нечисти. В облике человека призовите фантома, на помощь и в путь. Тут вы найдёте прах для прокачки фляги и ключ фарроса. Отпирайте заглушку и возвращайтесь к костру и снова вызовите фантома, только на этот раз просто бегите не сражаясь ни с кем. Фантом не должен получить больше одного удара. А за туманом босс.
Убив босса пройдите в комнату дальше и обыщите сундук, там будет предмет убирающий статую на дороге в замок от Маджулы. Костром перенеситесь в главный лагерь и поговорите с дамочкой у обрыва.
«Прохождение дарк соулс 2»
Внимание, не спешите вставлять камни фарроса в найденные ячейки под землёй, они по сути ничего не дают, вы только профукает их. Можно только опустить мост, чтобы добраться до вкусняшки.
Теперь можно идти в колодец, что находится в деревне Маджулы. Хоронящееся позади тамошнего босса колечко очень пригодится нам дальше. Для того, чтобы не умереть от прыжка купите соответствующее кольцо у кошки. Спускаясь по балкам не прыгайте на тонкие, они обваливаются. Добравшись до костра, разжигайте и вперёд зачищать подземку. Тут не будет особых трудностей, крысы сами по себе слабые, правда появится один фантом, которого нужно будет слить быстро. Добравшись до второго костра (вход в гробницу) перед туманом, приготовьтесь будет бой с боссом.
Победив крысу, вы разблокируете путь в помойку, а у груды костей можно вступить в крысиный ковенант. Теперь топайте ниже и не зевайте, когда будете спускаться по ступенькам. Чтобы не промахнуться — кубыряйтесь. В низу, после мостика, будет сундук с нужным кольцом. (Кольцо-коготь праха)
Далее можно спуститься ниже и продолжить поход или же косточкой вернуться назад и пойти по сюжету. Мы естественно продолжаем поход, только сначала убедитесь что имеете достаточно факелов, дальше будет очень тёмный и опасный путь. Спрыгнув вниз отбивайте от взрывающихся зомби, только вот я советую их всё же убивать, за них дадут очень полезную хрень, что пригодится дальше. Выйдя к помойке врубайте факел и начинайте пересекать местность с мостиками. Чтобы не подохнуть от яда, разбивайте стоящие статуэтки. При этом нужно очень внимательно двигаться, чтобы не угодить в яму или не упасть в засаду. Увы, я не запомнил путь и времени записать движения не было, поэтому советую зажигать лампы, чтобы знать откуда вы пришли и потихоньку продвигаться внимательно вглядываясь куда идёте. Ориентир — туман вдали.
В этой зоне можно найти Ароматную ветвь былого, не помню точно где, по моему слева в стене будет проход.
В конце, где туман и костёр, советую найти пещеру с огромным жуком, там можно пофармить мох, спасающий от отравления, в дальнейшем он будет очень актуален. Чтобы двигаться дальше нужно найти проход по лестнице вниз. Будьте внимательны, некоторые лестницы ведут в никуда. Сигналом, что вы идёте правильно, послужит ещё один туман. Там зажигайте костёр и начинайте потихоньку ломать статуэтки, что плюются ядом.
В Локации Черная Расселина есть второй костер, прямо перед Боссом. Если бежать от первого кастрика — пробегаете первые лужи, потом две гусени, сразу за ними выход на полянку с кучей луж, вот как шли прямо так и идите пока не упретесь в стенку, уперлись — идите по правую руку до обрыва, дошли сворачивайте на лево, там мелкая тропка вдоль обрыва, там будет кастрик.
Путь к доспехам и прочим ништякам. От костра вернуться назад (лучше с факелом) и посредине между лужами если упасть в обрыв вы упадете на постамент, там будет дверь, пока закрытая. Если стоять к двери лицом то по правую руку будет небольшой парапет с дохлым зомби, прыгайте на него. С него прыгайте на второй парапет, он получается как бы точно под первым. Тут тушите факел иначе бяда. И идите вдоль левой стенки до первой ниши, без факела вас гиганты не заметят, а если и заметят то не успеют убить. Из ниши убиваете обоих (запаситесь терпением или метательным оружием, выбежал — ударил). У убитого выпадет ключ. Можете пробежаться потом ещё по местности там будет ниша с подъемником и вернуться на первый парапет, та дверь откроется и няшки мелкие будут.
Наше цель рядом!) Делаем телепорт на предыдущую локу — Помойка — Верхний Желоб и идем сразу влево, там была закрытая дверь через мостик, запасаемся травкой от отравления и лечилаками, когда откроем дверь там будет много-много статуй отравляющих, Проще зайти с фул хп и расчистить. Забирайте награду в виде нового комплекта брони.
Бойтесь уродцев из луж, их первая атака очень болезненна, а вот дальше они не такие опасные. Жуков из стены проще всего убивать, если дубасить по основанию, а не по голове. Когда зачистите местность до тумана, превращайтесь в человека и призывайте фантома на поле с лужами. Впереди босс.
Всё, подземелье зачищено можно возвращаться домой в Маджулу. Идите через разрушенную арку наверх, в проход в скалах к статуе у рубильника. Применив на ней предмет, поговорите с девушкой и можете выдать ей снарягу. Теперь приготовьтесь к боя, когда потяните рычаг набегут упыри в большом количестве. И одна ящерица, которая так страшно проклинала нас в первой части.
Идите вперёд и в левой дверце будет костёр, а в правой осколок фляги Эстуса. Чтобы забраться повыше, прыгайте с лестницы. После топайте вперёд и тогда вы окажитесь в Темнолесье. Идите прямо по тропинке и когда наткнётесь на развалины обыщите местность позади порожков, там есть ключ фарроса.
Дойдя до костра, поднимайтесь выше и сверните сначала налево, там будут обычные уродцы и мод на подобие босса с корабля, только более слабый. Если обойти колонну моста, то вы найдёт кольцо сохраняющее души один раз. У развалин, преграждающих путь поверните назад и справа увидите тропинку в горы. Там находится храм Зимы, тут пока делать нечего, но запомнить место стоит.
Если от развилки пойти в туман, направо. То идите по левой стороне и найдите торговца, у которого можно купить всякое барахло. Если пойти по правой, то можно обыскав сундуки найти всякие полезности, но их охраняют невидимые призраки, которых пока что я не знаю как победить. Если отправиться на пролом через туман, прямо и никуда не сворачивая то можно выйти к разрушенному мосту.
Тут начинается самое «веселье». Идите прямо по мосту и прошуршите сундуки, изредка спускаясь по тропинкам. выйдя с моста к большим воинам стопорами, перебейте их, а после изучайте территорию. Чтобы сбить силу проклятия, разбивайте урны. Сначала можно сбегать в домик слева от ящерицы. Там поломав урны, спуститься в подземку и поколотить бочки, за ними лежит ключ фарроса. Если пройти дальше, то можно встретить человека-скорпиона, а также поднять бердыш (проклятый) и убить львиного стража. Но, в принципе, там больше ничего нет.
Вернувшись к ящеру идите к руинам справа, там будет сундук. Теперь нужно замочить ящерицу. Убить её будет просто, но нельзя ошибаться иначе кранты. Закрывшись щитом, спровоцируйте её на атаку, а потом нанесите один удар сами. Именно на атаку, а не на выпускание газа. Сзади лучше не подходите, её хвост может убить очень быстро. За ней, в развалинах, будет один воин, который неумело спрятался. На лесенке вы найдёте ещё один камень фарроса.
Топаем дальше, но тут нужно быть начеку. Не торопитесь брать лут с трупа около досок, они обвалятся, а внизу Вас будут поджидать ящерицы. А вот дальше нужно быть очень аккуратным, не вздумайте наступать в желтые лужи, они мгновенно поломают вам всю амуницию и даже кольца, потом замучаетесь чиниться. В принципе, туда бы надо сходить, так как там лежат полезные вещи, а выход из пещеры приведёт Вас обратно к костру у моста. После придётся вернуться к обрушившимся доскам и чуть дальше, за двумя башнями, найти подъём в гору. За туманом будет босс.
По коридору вверх и вы окажитесь в локации — двери Фарроса. Охрана внутри внушительная, сами мобы очень жесткие, железных не пробьёшь, а гномы убивают с трёх ударов. Первый сундук в воде хищный, так что его нужно убивать пока не раскрылся. Чуть дальше, под каменным сводом будет долгожданный костёр.
Если отправиться дальше по воде, то вы окажитесь в комнате с кучей механизмов. Двери за вами закроются и придётся биться с фантомом, он не трудный, главное его догнать. Если закопаться ещё дальше, то можно наткнуться на ещё один костёр и босса за туманом. Но дорога да него не простая, гномов будет много. Также советую не использовать механизмы фарроса, они могут активировать ловушки. Ничего хорошего от них я так и не получил. У тумана можно передохнуть и приготовиться к бою.
Теперь можно продолжить путь по сюжету. Идите от костра к некогда стоящему сундуку и найдите подъём наверх, убивая гномов прорвитесь к Бухте Брайтстоун. В одной из палаток будет костёр, не пропустите его. В колодце есть секретный ход, попасть туда можно забравшись на выступ рядом и с разбегу сиганув на его крышу. Уходя дальше не попадите под валун, который скатится к лежащему на выступе телу, там же будет и второй.
После одолейте две группы фермеров и проникайте в шахту. Открыв сундук чуть ниже, приготовьтесь к боя, со всех щелей полезут пауки. Убив их идите к туману. За которым мини босс.
На выходе из катакомб, можете сходить налево и в проёме найдёте лестницу. Наверху будет персонаж который может вам отпустить грехи, если вы конечно грешили. Также у него можно купить хорошие колечки с защитами на самые гадкие эффекты. Идите направо и за углом будет костёр. После можно немного разведать территорию на наличие ныштячков. Первым делом разблокируйте ещё один костёр, который находится если спускаться от первого по лестнице, а потом по верёвкам. После можно портануться на предыдущий и прибить ящерицу, что тусуется на балкончике, если смотреть от выхода у торговца.
Внизу погуляйте по комнатам в поисках барахла, но учтите, мобы стреляются самонаводящимися снарядом, нужно скрываться от выстрела за преградой иначе догонит. Когда выйдите в другой дворик, где не будет песочной воронки, аккуратно перебивайте охрану и не кидайтесь на последнюю ящерицу, что спряталась за брёвнами. За углом прохода, впереди притаился фантом, он нападёт, если вы пойдёте убивать ту ползучую тварь. Наваляв всем , идите по мостику и в левой кабинке будет подъём, бойтесь пауков. Спускаясь на паутине доходите до тумана, впереди босс.
После идите в открывшийся проход и убейте герцога. За него дадут ключ и ветку для оживления статуй. Пройдя дальше убейте безголового типа. Про него рассказывал ещё торговец на холме в туманном лесу, если помните. Костёр перенесёт вас снова в маджулу. Поговорите с женщиной.
Местонахождение торговцев обменивающих души боссов на оружие:
Теперь можно пробежаться по торговцам, меняющим души боссов на оружие, магию и броню. К первому путь простой, это затерянная крепость, то место где перед костром стояла статую, веточкой её и нужно разбудить.
Второй находится в локации под названием Темнолесье, в темных руинах. Идите прямо, где была огромная ящерица, теперь спрыгните в дырку с разбитыми досками и пройдитесь по тоннелю, перед деревом к костру будет окаменевший охранник, оживляйте его и убивайте, с этим ключом нужно снова подняться наверх, к месту где была огромная ящерица. Теперь уходите от пролома с досками вправо и после двух разрушенных башен, найдите дырку в густой траве. Поговорите со старцем и откройте сундук.
Теперь идите через лужи к двери, что была заперта в месте, где вы раньше провалились. Поговорив с птичкой-человеком и идите в локацию, где был зыбучий песок с водоворотом. Если точнее то в «Бухту Бриджстоун», в «Порог Часовни», комнатка со свечкой в самом низу.
Теперь моно сходить навалять гаргульям, с такой бронёй и оружием они уже не представляют серьёзной опасности. Убив их вы получите доступ костру и получите ключ от подземелий, а также магическое оружие.
Теперь можно отправляться в другие локации. Сходите в Башни Хейда и найдите девушку что молится у костра. Поговорив с ней до конечного повторяющегося монолога, идите назад в Манджулу и от неё пройдите по дороге на всё ту же Башню Хейда. В арке вам попадётся эта же девушка, платите ей 2000 душ и топайте дальше.
Дорога будет относительно безопасна, активируйте костёр и после топайте к особняку. Пройдя по выступам зачищайте особняк и спустившись под мост активируйте ещё один костёр. Спускайтесь к мосту и там убивайте охрану, смотрите внимательно кто идёт, некоторые мобы очень больно бью и кидаются из далека. Не забывайте убивать бабочек на деревьях, которые разбрызгивают яд.
Вам нужно попасть к горам, подняться нужно не к большим черным колоннам, а немного ниже к ещё одному небольшому мостику. Там будет проход через горы. Вот тут нужно быть внимательным, если поторопиться то сагрите очень много врагов, бой с которыми будет очень тяжело выиграть. Поэтому переходите на шаг и выманивайте всех по одному. Впереди мост, глядите под ноги, будут дыры. Теперь нужно замочить духа и приготовиться к бою с боссом.
Наверху будет костерок и теперь можно вернуться к предыдущему костру и отправиться на самый верх, к двум колоннам на обрыве. Рядом найдите вход в каменную комнату и потяните рычаг в ней, тогда мост опустится. На той стороне идите через пещеру или через мост, тогда выйдите на левую сторону скал пройдите к водопаду, по пути прихватив ключ. Перед туманом сверните право и зачистите пещеру, открыв короткий путь рычагом. Теперь возвращайтесь к туману и впереди снова босс.
Топайте спокойно дальше, до костра, который находится за лужей яда. После идите прямо и поговорив с девушкой, пройдитесь по облаку яда. Потом валите охрану в шахту и рубильником наверху отоприте проход. Внутри будет костерок. Дальше идите налево в проём, потом направо. На арене придётся сразиться толстяками и зомби, после обшарьте пещеры и на выходе в одной будет Ароматная ветвь былого. Также там где-то мне встречалась алмазная ящерица.
Топайте направо от костра и теперь обойдите облако яда и проникните в здание, слева от порожек есть проход к ковенанту. Проникнув в здание, идите по порожкам наверх к туману, впереди босс.
После идите вернитесь назад и около кувшинов в проходе найдите лестницу вниз, по ней спуститесь на платформу убейте толстяков и выйдите к месту, где есть спуск в яд. По нему идите прямо и возьмите осколок фляги эстуса, там же можно свернуть за угол и активировать механизм фарроса, за это вы получите кольцо с защитой от кровотечения.
От костра идите через механизмы и бойтесь врагов с ядом, отравят только так. На другой тороне после лестницы будет ещё один костёр. Это очень опасное место, когда поднимитесь выше, пойдут маги огня, урон от которых просто невероятный. Возле костра сожгите колесо мельницы (у основания, когда в руке будет факел), это очень важно, иначе яд на арене со следующим боссом не даст вам легко победить. Идите строго наверх и пробивайтесь к входу, который охраняют два копейщика, рядом будет проход в тайную комнату, туда лучше входить аккуратно, повсюду будут ядовитые твари и кувшины с ядом, к тому же сундук окажется монстром. Ключ фарроса лучше не использовать, это просто ловушка. Убив охрану перед туманом готовьтесь к бою с боссом. У подножья можно призвать себе на помощь шута.
Топайте к лифту и моста перед Железной цитаделью сверните налево, там есть костёр. Топайте по мосту и валите рыцарей, что ошиваются около входа. Внутри ещё парочка, не торопимся и агрим всех по очереди. Хватайте ключ под трупом, где огненная башка. Если пойти направо то встретите торговца, у которого имеется на продажу Ароматная ветвь былого рядом есть подъём к камню фарроса.
Теперь идите по лестнице где была башка с огнём. Впереди будет комната с тремя бойцами, выманивайте всех по очереди. Далее нужно опустить мост, чтобы пройти к боссу, но для начала сбегайте в дальнюю часть и возьмите там колечко повышающее максимальное здоровье. Внизу тяните рычаг и идите к боссу, у входа будет охранник с луком, а в личине человека можно вызвать фантома в помощь на подходе к туману.
Далее садимся к костру. Впереди будут ещё воины, бойтесь отталкивающего удара. Рычагом можно утопить часть врагов на платформе. Зачищайте окрестности и минуя ловушки выходите к туману. Пройдя комнату с горящими головами вы окажитесь на озере лавы, а вот за туманом опять босс.
Всё, четыре великих души собраны, теперь можно идите ранее закрытый проход. Отправляйтесь в темнолесье — разрушенная развилка и идите налево, сверните направо за скалой перед засыпанным проходом. По пути ждите легкое сопротивление, у моста убейте ящерку и поговорите с девушкой в арке.
Дальше придётся повозиться, сражение с мамонтами и лучниками не из простых. Убив их идите к воротам и ждите пока не прибегут мечники, их нужно убить рядом с двумя каменными статуями, тогда они оживут и повернут механизм. Войдя в замок зачищайте первый этаж, когда завалите всех зайдите в комнатку с лестницей спускайтесь ниже. Теперь идите прямо через синие двери и активируйте костёр. После топайте в комнату рядом.
Тут будут окаменевшие воины, которые будут оживать когда вы приблизитесь. После смерти обоих распечатается дверь, за которой будут или мобы аля босс (страж руин). В первой двери справа проход, в последней слева дырка к костру и старцу на кресле. Убейте последних врагов рядом со статуями у стены, чтобы они захватили их души.
После уходите в проход справа, пройдя по комнатам вы выйдите к помещению с масками, тут есть два варианта, просто пробежать и пережить отравление хилкой или же направлять щит на маски и двигаться собирая болты им. Далее поболтайте с королевой и топайте к туману, впереди босс.
Активируйте костёр и топайте вниз, там заберитесь по лестнице наверх и снова убейте около статую кого-нибудь и тогда лифт активируется, теперь пройдите дальше и забравшись наверх наваляйте лучникам с двух сторон, а после убивайте охрану снизу у прохода. Далее идите прямо и поубивайте охрану в проходе, лучников можно достать если забраться на лестницу справа от их позиции. Выйдя к костру идите снова вниз и забравшись на лифт езжайте на самый верх. Там отыщите ключ и вернитесь вниз, дверь что была раньше заперта, будет открыта. Пройдя по мосту с оживающими статуями вы придёте к боссу, вызывайте на помощь союзника слева от входа.
Выиграв у него, сходите в Маджулу и поговорите с торговцем, что сливает броню, там появится сет зеркального рыцаря.
Идите по тоннелю и активируйте костёр. Теперь спускайтесь по винтовой лестнице к воде, по пути можно свернуть в дверь рядом. Там можно найти сундук, а также сбросить шмот с ветки на обрыве. Внимание, брод не везде, смотрите под ноги! Спустившись вниз идите аккуратно по мели, переходя с островка на островок прямо в избушку. Там поговорите с певицей и выходите на улицу, справа будет сундук. Слева от выхода из воды будет ещё сундук. Впереди пещера с лутом и туман.
Следующая локация вас изрядно напряжет. Тут полно тварей, что прячутся в воде, а также стрелков с мерзкой самонаводящейся магией. В руинах есть костерок. Идти лучше по цветам, ну или использовать факел, чтобы подсвечивать воду и ненароком не сигануть в бездну.
Когда увидите одноглазое чудовище, то зачищайте местность рядом, а потому же убивайте тварь. За ней будет проход к осколку фляги эстуса, но есть и охрана. Также лучше поглядывать под ноги, обрывов около колон хватает. В избушке впереди можно призвать на помощь фантома, чтобы поколотить врагов далее. Я бы даже сказал нужно, врагов впереди полно и одному будет ооочень трудно. Пробившись к пещере, войдите и активируйте костёр, дальше будет ещё схватка с монстрами ломающими шмот. Вылить их лучше быстро и подолгу не стоя в желтом тумане. Далее снова проклятущие маги. В центре арены будут стрелки и подводные твари, к тому же когда вы приблизитесь к последнему, появится фантом, убить которого лучше отведя назад колоннам.
Поколотив всех и собрав лут, идите через развалины, прямо к избушке, впереди очередной туман и босс.
Убив демона, вы получите ключ, которым можно отпереть дверь в замке, что был ранее. Дверь эта находится на самом верху, если подниматься на лифте, там ещё был привязан чудик вниз головой. За это вам дадут колечко дарующее человеческий облик на постоянку.
Ну а непосредственно после победы идите в проход у скал, топайте прямо, а потом на лифте вниз. У порожков в склеп нежити, слева под ними, активируйте костёр. Далее будет гробница с мертвечиной. Тут придётся повозиться, чуть глубже окажутся три мага, которые больно бью. Ныкаясь за столбами, поколотите их, а после тушите факел и поднимайтесь к человеку на выступе справа. Это ещё один торговец.
После топайте к туману. За ним будет кладбище с воскресающими зомби и статуями мечников. Если подойти к статуе мечника, то оттуда выползет жесткий враг. Все статуи можно сломать. Слева от входа будет костёр, а справа подъём к магу, что держит под прицелом следующую комнату.
Пройдя вперёд, в ваш мир вторгнется дух. Далее коридор с выскакивающими из стен призраками и в конце парочка бронированных мобов. Спрыгнув в дырку, быстренько найдите проход с линией на полу, если не поторопиться, то после звонка в колокол набегут духи и точно вынесут вас. У выхода сверните налево и активируйте мост. Далее будет длинный холл, с кучей охраны. Чтобы её не стало ещё больше, загляните по мост и убейте звонаря.
Победив его, пройдите вперёд и возьмите кольцо короля. Самого Вендрика пока не трогаем, его час ещё придёт. Теперь с этим кольцом можно вскрывать двери с печатью короля. Первая находится в Лесу павших Гигантов, Главная башня. Спуститесь по лестнице и по мосту к проходу на той стороне. Там можно собрать два куска мерцающего титанита. Вторая дверь находится на по центральному проходу на Разрушенной развилке. Вот там уже локация посерьёзней.
Войдя в дверь идите к избушке и активируйте костёр. Далее топайте в крепость и там поколотив фантома, входите в зал. Оживший скелет дракона не нужно бить, просто отбегите, чтобы не попасть под укус. Под лестницей будут два пути, один к рубильнику, второй к человеку.
Забравшись по порожкам, вы попадёте можете сходить и сразить воинов из зеркал, всего их будет трое. Потом заберитесь по порожкам за углом слева, так вы не потратите ветвь былого на то, чтобы разбудить монстра циклопа, перегородившего проход. Теперь идите в комнату рядом с ящерицей и потяните кольцо.
В коридоре можно зажечь свет ключом фарроса. В этом коридоре полно опасностей, за картинами прячутся солдаты, а существа в клетках могут быть выпущены. Для начала идите в левую дверь и выманив собак из жидкости, убейте их. Далее снимите все шмотки и кольца и пройдитесь соберите шмот и главное ключ. Этим ключом можно открыть дверь справа, тем самым сократив путь до босса и считай пройти без боя. Внутри и убейте солдат, а потом и тварюгу в клетке. За дверью будет циклоп, который могли бы выломать решетку, если пойти прямо в лоб, а не таким путём. Учтите, в этом помещении, где находится первый циклоп, у ворот будет ещё один, будьте готовы к атаке. Далее за туманом босс.
После идите к лифту, прихватив в углу чешую дракона. Внизу вы найдёте костёр и готовьтесь бить ещё одного такого дракона, только убить его будет проще, так как взлетать и залипать на стенках он не будет. Там полно мерцающего титанита, как просто валяющегося так и с ящериц. Советую не сразу бежать к замку вдалеке, а пошариться в округе. По пути встретятся ещё драконы, некоторых можно и не бить.
Когда пересечете последний мост, то сверните в арку и активируйте костёр. Далее поднимайтесь наверх, мочите голема, потом под аркой активируйте камень фарроса, за стенкой будет комплект брони «Правосудия». Забираясь мочите големов и лутайте сундуки на выступах, забраться туда можно если свернуть не по главной лестнице, а по второстепенной. По пути лучше много народу не агрить, мобы тут жесткие. Также можете найти драконье яйцо, путь туда лежит через ящики, на обрыва в месте где стояли два голема, один с мечом другой с дубиной.
Пройдя всех вы выйдите к древнему дракону, который и даст вам сюжетный ключ (ключ пепельного тумана).
Если есть желание, то можно попробовать свои силы в бою с этим драконом, для этого настучите ему и тогда он сагрится.
С этим ключиком нужно идит к засохшему великану. Он находится за дверью с печатью королей в лесу павших гигантов. Костёр туда мы уже активировали раньше.
После победы можно идти в замок Дранглик и там отпирать последнюю дверь с печатью короля, прямо возле самого первого костра. Это финал, поэтому если ещё что-то не сделали, самое время это исправить.
Всё… поздравляю, это было первое прохождение Dark souls 2. Вот и обещанная статистика по игре. Буду рад услышать о ваших результатах тоже.
Рыцарь — статистика за первое прохождение:
- Смертей по всему миру — 123
- Времени в игре — 45:58:48
- Уровень 153
- Скриншот характеристик.
Faraam Set (Броня Фаррама)
Найти эту броню можно в замке Дранглик, в от самого первого костра идите направо, в комнату с оживающими статуями. В самой дальней левой комнате будет дырка в полу.
Прохождение Дарк Соулс 3, Dark Souls 3: боссы, тактика, гайд
Опачки, прохождение появилось, а сама игра ещё нет. Это как понимать?)))
Дык на консолях она уже вышла.
Главное прикрываться щитом и иногда отскакивать от некоторых атак.
Я прошол всю игру за 8 д и 45 м
.
А еще один вопрос ты фанат SP ?
Сайс парка? Ну, да люблю этот мультец, пересматриваю иногда)) А что?
Да и ещё, за тактику спс, добавлю в гайд. В следующий раз, пиши на почту или вк)
В следующий раз напишу в вк 🙂
Я кстати нашёл хороший способ убить толстяков которые в междумирье: Агрите одного из них не важно какого и идёте к дереву которое вы обвалили, встаёте у корня дерева и ждёте пока он подойдёт, далее переходите по дереву и ждёте, в это время он будет делать два удара, потом упадёт и перекатиться в обрыв. Вот так я их убил
И это работает. Правдо если колдуном играть их надо подбадривать стрелами, а то иногда разворачиваются и уходят восвояси.
Я за 13 часов прошел
Было бы неплохо, сли бы в прохождении были описаны все тайники, ну или хотя бы найденные гайдописателем и оставленные в комментах…
впринцепи тайников нет нормальных как выше написано Фаррама броня и Дранклина еть (точное название непомню)а самая прикольная бронька появляется после убийства боссов у барыги
Броня Дранглинка очень мощная при её не очень большом весе. Пока ношу её 🙂
http://i023.radikal.ru/1406/86/7ee24825b05f.jpg
=) Правда я так и не понял где статистику смотреть ! прошел и начал прохождения 2 раз тем же персонажем ! теперь там везде тени бегают !
А Билд это Типо Магический воин. только используя пиромантию и Духовные атаки . + магические оружия. используя кользя для слотов ! быстрый в движении, защиты прилично и кувыркается со щитом . такой вот билд придумал. плюз пика хейда (мония) огненый меч + 10, Магический лук. уроны все расписанны +)
лал ну и ракалище ж на 133 все по 20 вкачать ахахаха
это магия )
Чертовы стражи руин, как их убивать то? Попробовал с фантомом — толку ноль. Он не прыгает вниз и они его там убивают очень быстро. Осталось шесть фигурок, что делать хз, есть соображения у кого?
И что прям каждый раз фантом остаётся наверху? Попробуй сначала сходить и убить других боссов, что я описал ниже, заодно и фигурок подсоберёшь. Их, кстати, я выбивал с дохлых собак в забытой крепости, пока они не кончились.
Привет , помоги пожалуйста , фишка в том , что я уже троих боссов вальнул остался один , но я не могу к нему попасть , из-за чего не знаю , но могу сказать так , в Маджуле есть место к башне Хейда , там надо вставить рубильник какой-то у тебя в прохождении написано , это то место где стоит еще Девушка , которая перенос делает , не мог бы ты мне подсказать пожалуйста , где находится этот рубильник ???
Я уже не помню, да и трудно понять, что за рубильник. Скопируй предложение из прохождения, где ты застрял и я попробую сориентироваться. Больше подробностей по убитым ключевым боссам.
А не знаешь как ломать некоторые призрачные стены , просто есть те которые все ломают а я могу только некоторые …
как идти в башню хейда она там появляется на развилке , можно ее прибить тогда души ей давать не нужно , у нее неплохая шляпа кстати на мага клера . если она сталась в зоне с драконоборцем она возле костра стояла то ее можно сбить вниз , это самый простой способ ее прибить на 2 сложности я ее устал магом ковырять )
Надо дать девушки 2000 душ и она откроет проход
кстате спасибо за прохождение по твоему прошел игру за 14 часов))
Пжст, достаточно быстро))
Черные лужи перед гниющим боссом можно поджечь огненной гранатой вместе с монстрами которые там прячутся.Если подождать,-то эти нефтяные лужи полностью исчезают(выгарают))))
Короче нужно так. Берешь фантома и валишь 1го скелетона наверху. С собой имей щит на 100% защиту от урона. Потом прыгаешь вниз. Если повезет — фантом будет стрелять сверху в них и ты танкуешь, если нет — завалят фантома наверху или внизу сомнут. Далее делаем так. Крутимся по часовой (против) стрелке (кому как удобно) со щитом и после удара скелетов (если попали) восстанавливаем выносливость. Особенность этого боса в том, что когда 1 наносит удар — 2 другие стоят и ждут. Они не прессуют. Вот так крутимся и стараемся чтобы они всегда были впереди вас (спиной не поворачиваемся). И когда кто-то атакует — отвечаем в ответку. Я так с троими крутился и сделал их. Они слабы к электричеству.
Хз, меня двое прессовали только так, пока фантом спокойно не оттанчил одного, пройти у меня не получилось.
ХЗ, я раза с 10го их прошел, первого запиливаешь на первой же платформе, а потом прыгаешь в низ и держишь двоих постоянно на одной линии как только оба ударят или один сильно отстанет от другого пилишь их.
Эта игра великолепна,но босс «крысиный командир»совершенно не адекватен и не логичен!!!,-в игре game+я не смог его пройти даже с 15ой попытки!.(это единственный брак во всей игре)Этот босс ложка дегтя в бочке меда во всей игре!,-можно сказать брак игры-японский прикольчик))-издевательство разработчиков,-мол хочешь играть дальше -выйди из кожи вон,выпей всю свою кровь и сьешь все нервы..но победи!))
Извините,но здоровье дороже)),я лучше эротику пошел смотреть)))..автору спасибо за первое прохождение!
Я один прохожу всех боссов в одиночку? Пока не на ком не застревал больше 2-ух дней (Гниющий)
Их главное держать на одной линии друг перед другом, они прессовать начинают тогда, когда разбегаются в разные стороны.
убил в одно рыло без фантома. Дубиной она их станит изумительно
А вообще не слазил с балкона, сначала первого ушатали, потом еще один запрыгнул-осталось на 2-3 удара, запрыгнул третий. слил еще одного и с третьим стражем уже фантом вниз упал и в след за ними. Я их на столько быстро задраконил, что, честно говоря для меня это пока самый слабый босс
Повезло, ко мне два последних запрыгивали одновременно, как и к большинству игроков, я считаю.
Если ты играешь магом то есть время после смерти 1 заходит только второй и через небольшой промежуток времени третий если у тебя хорошая магия типо больших тяжёлых стрел души то можно и убить второго почти что пока третий не дошёл, я так и делал но на мечнике уже 30 раз пытался пройти — не могу и с фантомами и без.
Что делать?
Ко мне сначала запрыгнул второй , через некоторое время третий, но третий запрыгивал слишком быстро, поэтому пришлось внизу их разматывать)
убивал магом … даже не ведал тогда про фантомов ) да и не было человечности . всех 3 завалил на верхней платформе не прыгая вниз . правда получилось раза с 30 ) меня с 2 ударов твари ложили )кстати там внизу полно нычке в том зале . не знаю может попробывать их сразу открыть во время боя . хотя врядли ли получится ну а вдруг
Первого замочить крайне просто. С остальными же придется помучится. Секрет в том, что по отдельности они слабы, поэтому, когда их остается 2, надо мочить только по одному. По крайней мере мне так убивать их было гораздо легче
Убивал их соло, не вижу никаких проблем.
Я их в одиночку завалил.
Там главное 2-му (который внизу) задамажить как можно больше, ну а потом уже обоих по очереди бить в промежутках между их атаками.
Лично я умер на них 2 раза, с 3-го прошел)
На самом деле это простой босс..Зайдите с фантомом и ничего не делая на месте поднимите щит,-босс не пробьет щит.Затем сразу его берите в прицел и держитесь все время с зади него.Можете даже не бить его,-ваш помощник прикончит его.Главное не упасть с балкона! Когда он будет убит,прыгайте вниз и сразу лечитесь. Берите в прицел одного из боссов,поднимайте щит и медленно отходите.Ни в коем случае не убегайте!,держитесь на расстоянии 3-4 метров,-боссы оценят вашу смелость и просто будут ходить за вами атакуя обычными ударами которых вы запросто должны избежать или отбить щитом,атакуйте только после атак врага.в качестве оружия используйте копье
В принципе можно попробовать из под щита тыкать копьём. Вот только возникает вопрос, справится ли ваш союзник с другим боссом? Мой к примеру, подыхал достаточно быстро и мне едва хватало времени на добить своего, причем прокачанной пухой. Для такого стиля боя, копьё должно быть заточено нормально, а ещё лучше если на нём будет лежать молния.
Ты прав,копье слабовато,просто не было другого дальнобойного оружия.А биться с ними коротким оружием,-это самоубийство..За мной шли оба босса,второй переключился на союзника позже,когда тот его основательно потрепал))..
А вообще колющее оружие для мягкотелых,крушащее(булавы и молоты)для бронированных врагов рассчитаны.Если колющим мечом бить по бронированным,-оно быстрее ломается
Ага, уже заметил. Сам качал рапиру колющую, вроде так называется. Немало мерцающего титанита на неё потратил. Частенько помогала в бою с плохо защищенными противниками.
Я просто бегал по кругу в помещении,сначала я с тумана выпал на балкон,завалил там одного из стражей,стоял с лука стрелял по тем что были внизу,так один из них запрыгнул на балкон скинул меня и мне пришлось устраивать круговые скачки по манежу,вылавливая момент…Бил в спину,уклончик,нырочек,после двоечка или троечка,как в жизни ёпта)))
Потом со временем я качался,и становился сильнее,и вскоре умирал только утопая в воде,или падая в бездну с высоты,мы с другом соревновались кто быстрее пройдёт игрулю,он скачал себе артмани,на души ломанул,левак прокачал,но по причине своей тупости не смог пройти игру без моих подсказок.Максимальный левак в игре 835 или 836 не помню точно…В общем спасибо за подсказки,и да,парниш,пиши на понятном для других русском языке,лично я в камп играю редко и задротский сленг понимаю плохо…
Кольцо защиты жизни тебе в помощь(можно найти в локации с кораблем, на втором этаже дома, что находится на одном уровне с устройством фароса, но не тот дом, в котором куча народу, а тот который слева от лестницы. там на втором этаже будет 1 враг и 2 шкафа — ломай шкафы — за ними кольцо), с экономит фигурки. а по поводу убийства самого босса — тут довольно неплохо описано. по крайней мере я так же убивал — первого убил на балкончике, и тут же спрыгнул и снял треть хп второму, пока не пришел третий, далее посредством переката(до грешницы в щите потребности у меня не было) бегаем от них пока маг ковыряет, как только они агрятся на него — бежим на помощь и переагриваем. Я убил на этого босса кучу времени потому как не знал что тут можно когото призывать на помощь, так как всегда ходил с кольцом ослепления и влом было фигурки тратить(кольцо я нашел когда повторно локации пробегал предыдущие) и мне почти удавалось их вальнуть в соло, но это только почти 😉
Вольный -человечность можно оживлять и без фигурок . Когда убиваешь босса Демон песни ты попадаешь на локацию и ты сворачивай направо там будет арка где и костёр поднимаешься по лестнице и открываешь дверь и перед тобой 3 зомбяка идёшь вперёд и видишь мага который стреляет порчей убиваешь его и перед тобой большой костёр перед которым можно молится и всё ты стал человеком .
Я лично за мечника, посмотрел интелект норм, учение в качнул и интелект, в безлюдной пристане купил большую тяж. стрел души у мага и посох, и пока НПС бегал в низу (я его столкнул НЕЧЯЯНО) и их растрелял по 340 выносил с удара стабильно, а для восстанавления заклинаник выбил из больших мумий сумеречную травку
Здравствуйте, друзья. Заметил, что у вас тут спор по поводу убийства Стражей Руин. Так вот, нашёл такой способ. Идете первым делом в Безлюдную пристань и убиваете Гибкого часового(Убивается с первого раза вместе с Лукатиэль на легке). Далее после убийства берем награду из сундука(Пламя пиромантии). Затем бежим покупаем кольцо кошки, сигаем в яму в маджуле в самый низ(по одной платформе). Рашите по помойке ищете ароматную ветвь былого(местонахождение-вики в помощь). Затем бежим в темнолесье и оживляем ветвью девку и скупаем у неё всю пиромантию. Потом идем на стражей. Я убивал с фантомом. Убиваем наверху «Поджиганием» одного, потом закидываем второго и третьего огненными шарами и сферами. Даже не потерял ХП)))))).Конечно для такого способа придется побегать, но зато изи можно убить)) Перчатка не требует особых навыков, все просто. Если кому помог, пишите
Когда входишь в локацию, не спрыгивай вниз, оставайся на площадке и убивай первого стража. Если постоянно кружить вправо, он большей частью ударов по тебе не попадет. Если играешь со щитом, то вообще изи — все их удары успешно блокируются.
После убийства первого жди, пока к тебе на платформу придет второй. До прихода третьего успеешь навешать ему несколько ударов. С прибытием третьего спрыгивай вниз и лечись.
Дальше — дело техники. Сфокусируйся на одном из них и старайся бить только его, чтобы быстрее разобраться. Старайся не лезть на рожон и атакуй только тогда, когда либо оба стража провели комбухи, либо когда один из них от тебя достаточно далеко. Старайся следить, чтобы не оказываться зажатым между ними, чтобы не навешали в спину. Прикрывался щитом, не забывай отдохнуть и восстановить выносливость, и тогда все будет хорошо.
Народ подскажите плз, я потратил ветку на воскрешение статуи в потерянной бастилии и теперь не могу открыть дверь где стоит другая статуя! А в прохождении написано, что туда нужно идти! Как быть, может ещё ветка где есть?
Ныряй в колодец и иди в помойку, там я находил ещё одну такую ветку. Только не вздумай её ещё на кого другого потратить 😀
Есть ли смысл качать палаш от рыцаря, или может че в начале получше можно найти? Титанита мало, вот весь в раздумьях, кто сыгрался хоть до половины отпишитесь по оружию.
Можно и палаш точить, а что получше выбивается не так скоро и торговцы за души боссов отпираются тоже опосля.
Ещё как можно! Я с ним почти всю игру прошел, заточив по максимому))
Играю точа по максу (пока что) меч рыцаря Хейда, он дропится из белого рыцаря который в самой первой локе под деревом сидит. Мечик с молниями, что хорошо для всех боссов (пожалуй). Второе что качаю короткий меч (хз, понравился своими колющими прямыми «выпад»). Очень часто не размахнуться, а тут гуд дамаг и кольцо к выпаду ведь есть, да и второе оружие на подмену часто надо. Хочу ещё палаш… если насобираю куски — вкачну) А то мечик Хейда, по куче врагов как-то не очень, не хватает иногда горизонтальной атаки широкой… С другой стороны и ситуаций когда надо валить толпу не так много и Хейд справляется норм… В общем идеала нету, просто выбери пару пух исходя из своей тактики, одну качай по максу, а вторую в догонку, когда уже не нужны те куски которые пригодятся для прокачки основной пухи.
В самом начале игры можно найти хорошую алебарду на большой балке которая висит почти горизонтально свиснув с балконов (по пути к преследователю). Урона у нее 175 и сама по себе длинная, можно бить с безопасного расстояния + можно наносить удары прикрывшись щитом, а это очень безопасно в битвах с боссами. Я с этой алебардой прошел до самого конца игры когда проходил рыцарем. Честно говоря любое оружие можно пронести до финала, главное не забывать улучшать его.
самый лучший
самое лучшее оружие против любы любых врагов и боссов это это палица , я с ней всю игру прошёл за 39 часов и 93 раза умер а старых рыцарей в огненной башни хейда убивал с двух ударов мощ её состоится в том что она хорошё сбивает равновесие ,возьми не пожалееш
Чет второй дарк соулс тяжело пошёл, в начале раз 50 убили мобы и первые боссы. Теперь вишу на грешнице пздц, шо делать хз, надо наверно мага бросать качать пока не поздно и браться за мечника =)
Зря, я как раз магом прошел всю игру и продолжаю им играть в new game+
Как!? Как ты убивал босса приследователя!? Играю за мага и просто в шоки от этого засранца! пуш с разгону — щит далой, бац бац и мясо. 🙁
У меня маг ловкач 🙂 щит используется лишь в крайнем случае. Гораздо выгоднее увернуться от атаки, чем потратить на нее всю выносливость защищаясь. Просто кувыркайся ему за спину когда он атакует и тут же делай выстрел душой. Главное не входи во вкус, не делай больше одного выстрела в перерывах между его атак. Лучше долгая и гарантированная победа, чем множество напрасных попыток 🙂
Качаю гибрида и проблем пока тоже небыло. Где надо щитом пользуюсь, а где магией хреначу, очень усердно качаюсь местами зачищая территории по полной.
ps Ваще рад, что разрабы сделали респ не бесконечным, до некоторых боссов не дойти ни используя флягу, пока не почистишь дорогу)) с поющим демоном чуть джой в окно не выкинул, там перед последним костром такая защита…
Полезный совет!!
бомбы очень полезны,ни стоит их не до оценивать.С их помощью можно убивать толпы врагов,например крыс у босса-короля крыс,горгулий-боссов,толпу зомби у магов с колдуном.
На горгулий -боссов хватило 30-40 штук..
бомбы стоят 200 душ
Хорошая альтернатива обычной схватке, особенно для плохо каченых игроков. Закидываю в гайд.
ну как бы есть маленький секрет , встаёшь перед балистой , когда преследователь делает рывок его щитом бац ( 5 сек стан) подбегаешь к балисте — стреляешь , у босса остаётся 10% хп ( сносит балиста 90% ) и добиваешь бомбой или чем хочешь .
прошел за тяжелого война с большим мечем и щитом. игра легкая до не могу (есть конечно пара боссов заставляют попотеть) сразу скажу играйте медленно, все углы лучше проверить по 3 раза минимум! нпс не в коем случае при первом прохождении не убивать! вступи в ковенант Лазурного пути! Теперь по грешнице, нужен щит на 100 % физ дамага, потом ключ с гаргулий, открываешь двери побокам и потжигаешь факелом светильники
Что за светильники, что они дают? Просто убивал грешницу в дуэли, без всего, выше описанного.
Есть совет по поводу битвы с крысиной гвардией, не нужно искать главную крысу » на ощупь». в начале боя отбиваемся от крыс бегая из угла в угол. Как только полоска хп появится внизу экрана, это значит что босс прибыл на арену. Берите близжайшую крысу в таргет и начинайте этот таргет переключать на других крыс(делается это правым стиком) и так до тех пор, пока в вашем таргете не будет крысы у которой над головой нету полоски хп — это и есть босс, бейте его. все очень просто.
О, спасибо, обязательно добавлю Вашу тактику в прохождение 🙂
На здоровье 🙂 Есть еще совет по поводу битвы со Старым Железным Королем. По сути эту битву можно сделать самой легкой. Справа от входа можно спрятаться за углом здания и провести там всю битву, немного высовываясь, чтобы стрельнуть магией(или луком, если интеллект не позволяет). Если стоять там, то ни одна атака босса не попадет по вам, за исключением луча из рук (он бьет сквозь стены), но от него легко уклониться или подбежать в этот момент и поковырять его руку ближним оружием, а потом обратно за угол.
Вообще странно, демон из плавильни в разы сильнее старого короля. О чем разработчики ваще думали))) Я раз 10 наверно помер, пока убил его, а короля с первой попытки, даже не ныкаясь за угол — просто отпрыгивал и бил.
я с тобой прав он реально сложнее железного короля но потом в зял два мечя ,вошёл в стойку и укланялся от его атак всё очень просто,правда если попадёт мало не покажется
Взял на демона из плавильни союзницу,играл магом…Ни разу не сдох)За 4 раза)
У меня он влегкую перепрыгивал на правую сторону…
Как убить крысиного командира? Я ещё даже тех собак замочить не успеваю, как он меня глушит. Гоняю за чародея, подскажите кто чем бьёт их, буду очень признателен ^^
Если гоняешь за чародея, то расскажу как я проходил этого босса. Чтобы избавиться от мелких собак нужна перчатка пиромантии. Как заходишь не торопись их агрить, поставь по середине возле себя огненные мины (не помню точно как называется магия, ставит огненные шары которые взрываются при приближении врага). Трех штук хватит, затем стреляй душой в лубую собаку, они сагрятся и взорвутся на минах, останешься один на один с тухлой волчарой. Просто держись у него под брюхом и стреляй магией или бей мечом, когда он будет отпрыгивать бегом за ним и кувыркайся ему под брюхом пока он не успел ударить.
У меня другая проблема, когда я прыгаю ему под ноги, то не могу пережить или заблокировать атаку((( Пробовал как в прохождении идите по правой стороне к ноге, вроде получется, но после повреждений крыса прыгает и снова наносит этот удар :/
Ему не нужно прыгать по ноги. Со щитом на 100% защиты от атак просто бежишь к нему прямо в морду. В морде поднимаешь щить и идешь на него. Он тебя перепрыгивает. Можно по-другом. Обходим его всегда с права. Когда бьет лапой начинаем бежать вправо и потом подходим к нему — 1 удар есть. Можно под морду после 1го удара. Не достает 2м.
Этот босс для меня оказался самым сложным.
мне удалось двумя выстрелами из лука убить двух собачек и забежать под брюхо босса(там более менее безопасно) и подлечится..
Я держал босса все время под прицелом,и как только он отпрыгивал,тут же бежал к нему под пузо,-теплое,уютное место))
Атаковал от туда же.
берёш лук драконева всадника и убиваеш в начале крыс с одной стрелы по одной крысе, и дальше когда видиш рывок командира крысиного ставиш щит он подбегает над тобой ,стамина успевает востановится на удара два с кольцо клорантии тогда он опрыгивает готовит рывок опять щит и по тойже схеме
про бойца крысиной гвардии
он отличается хохолком как грива
призраки в тумане
лучше идти ближе к стене и через каждые несколько шагов поворачиваться лицом к лесу и ставить блок.если идти по центру то тоже самое только стоять спиной к дереву желательно к тем что побольше (еще у этих деревьев есть лица и если это дерево ударить оно завоет понятия не имею что это значит).
Так вот когда вас кто то ударил постарайтесь найти еле видимый силуэт и возьмите оружие которое
размашисто бьёт.Потом у врага появится шкала жизней и проблем не будет(и кстати захват цели делать нельзя)
Также можно взять факел что бы быстрее находить силуэт но тогда у вас не будет толкового блока что бы заменить факел есть магия.
Я хотел написать что то еще но забыл=(
вспомнил
разработчики наделили этих врагов умом и после первой атаки он не будет тебе в лоб идти он еще походят потом еще атакуют.
есть арбалетчик а с ним проблем вообще нет его стрелы выдают, а они не невидимые.
И вообще я хорошо вижу их и заранее если и вы сможете то это как обычные зомбаки токо у них броня получше.
Я сундуки за нимим залутал и убежал, по мне так не стоят они усилий, да и награда тоже неахти.
Возник вопрос, а нафига столько механизмоф фарроса в колодце и в кузне гномов? Чёт ваще нихрена не происходит, когда я туда пихаю камни. Есть мнения по этому поводу?
Обманки по ходу дела, в колодце сначала начал пихать их, думал че откроется, а срабатывали только ловушки. Может если вставить во все, что-то откроется, хотя я сомневаюсь. Пробовать не хочется, так как камни не бесконечные. Может на новом прохождении попробую))
100% открывают те, которые возле дверей в виде плит. Они там составные. Сразу после костра бежим в ОГРОМНЫЙ зал. Там мамонт, шавка и инвейдер. Справа по середине дует дверь. ТАм так. Один фарос справа, 1 слева (оба на стене) и один на полу. Там шпага некислая. Вот рядом с такими дверьми 100% работают.
Норм, а че в колодце находил?
В колодце (ну где крысы) только один нужен, под около моста(наверху или внизу, ставить только один!!!)
А че делать после королевства драконов, я с главным драком погорил, он мне какой ключ дал, а дальше то куда идти?
в ле павших гигантов и там будут статуи гигантов подходиш к ним нажимаеш осмотреть тебя кидает в его воспоминание и тогда надо найти его душу (она снижает броню королю вендреку в склепе нежити 5 душ снижают защиту в 32 раза) а в статуи за дверью с печатью короля надо бится с королём гигантов
Блин, застрял на колеснице палача. Всех боссов проходил почти не умирая, а на этой гребаной лошади, даже не успеваю добежать до рычага — скелеты толпой валят у второго некроманта и вытаскивают гады на середину дороги — тогда колесница добивает. Играю за милишника, таскаю сет Дранглика + башенный щит
Кстати, вроде как в Вашем прохождении не увидел один момент: скрытые двери теперь открываются не ударом по ней, а кнопкой Действие (напр. в ХБокс — кнопка «А»)
Тут главное дело техники, когда чуешь, что скелетов слишком много, можно и побить их, они встанут потом, ну к этому моменту вы уже свентите дальше.
ТАм 2 некроса. НГужен великий мечhttp://darksouls2.wiki.fextralife.com/Greatsword#.UzcR6fl_vp8 . Можно сделать так. Бежим по нишам до 1го некроса. Валим его, аккуратно бежим по нишам ко 2мому И потом когда скелеты на тебе отходим назад и валим скелетов. 2й некрос недостает. Потом спокойно по нишам. Но есть проще. Меч + щит со 100% защитой. По нишам с правой стороны бежим ко 2му некросу. тут так. В нишу. На щит скелетов принимаем. И колесница их сносит. Бежим к следующей ( у вас есть 1-2 удара на скелетов. Лучше это делать в нише) Далее забегаем за спину к некросу. ВАлим. Далее валим скелетов или их валит колесница. Далее закрываем ворота и валим коня. Спереди и сзади к ней не подходим — лягается и кусается. Бьем сбоку. Когда с рыла валит черный огонь — значить будет рыгать им. Отходим вправо и вбок опять ей всаживаем если успеем. Делать 1-2 удара за раз.
Спасибо за тактику. Сегодня с первого раза прошел. Первый некромант — валится влегкую. А если сагрить на себя оставшихся скелетов и отвести их назад (я отводил до ниши, где первый некромант сидел). Они правда все-равно оживают, но с большим запозданием. А там — ходу до второго колдуна и останется только кобыла, а она ватная. У меня с пяти ударов померла. Правда лягнуть успела, сучка, с одного удара почти все ХП сняла…
Есть простой и самый безопасный способ убить эту колесницу..Вы даже можете попить кофе и посмотреть новости по ходу))
Заходим и быстро убиваем двух магов(один с лева другой с права почти у открытой решетки.
И самое главное!!!,-не закрываем решетку,а то придется драться с лошадьми. Пусть лучше кружит по кругу,а вы с дверного проема стрелами расстреливайте.Цельтесь и выпускайте стрелу по голове,когда пробегает-обязательно попадете.Я использовал огненные стрелы
убиваеш некромантов по бырому , и сразу к рычагу скелетов можеш не бить они не успеют добижать до тебя , пока ты жмёш на рычаг , нажал на рычаг ныкаешся в дырке , после лошадь снесёт стенку и скелетов вместе взятых , там пока она встаёт лечишся
против них хорошо красивый череп работает.они сразу туда,где череп разбился,ну а там как пойдет)Сами черепки можно купить у кошки или выбить в забытой крепости из полых граждан в цепях.
Привет. Подскажите куда идти. взял кольцо короля, убил стражей трона. Куда теперь идти?
после стражей а можно и перед ними было пойти в начале локации этой забытая крепость
есть место где спускаешься по лестнице и там еще две собаки и одна МУМИЯ на деревянном сооружении стоит
вэто почти в начале локации думаю ты понял
и там рядом есть стена с деревнными хернями которые разбиваются
подходишь к ней бьешь и там проход
там будет дверь которая открывается старинным ключем
думаю он у тебя уже есть
и иди дальше)там разберешься
И как попасть в королевство драконов?
Прохождение закончил, всё есть в тексте, изучайте на здоровье.
Народ, кто нибудь пожалуста подскажите, где можно раздобыть доспехи как на картине, где бос колесница ?????
Ты не один такой их ищешь 🙂
тогда может название, подскажите ????
Если б я знал…
Манс лох
понял…
В сем привет, я игру второй раз начал проходить, пожалуста подскажите где лежит или добывается доспех со скрина http://igrasan.ru/wp-content/uploads/2014/03/ds2dcb.jpg
в замке Дранглик есть комната с двумя статуями и 6 закрытыми дверьми, которые открываются душами каменных копьеносцев). Не агрь всех сразу-иначе умрешь. Шаг за шагом. За 3 дверью слева есть пролом в пол-там костер, кавенант тьмы со стариком последний и сет этих доспехов. Удачи.
а можно последнего с лука убить и пробежать мимо всех
Кстати, боец крысиной армии немного отличается от остальных крыс — у него на холке грива, типа ирокеза. И крысы не отравляют а вызывают окаменение.
Учту, спасибо за инфу.
Да совсем не за что. Тебе пасиба за прохождение!
Если есть желание, можно вставить мою тактику прохождения крысиного бойца, которую я описал в Dark souls Вики.
Всё толково, закидываю в прохождение)))
У меня багнулась игра в драконьей крепости есть такие вот упыри с битами и они бьют без передышки, просто удар за ударом и ничего не поделать. Версия 1.0 — чё делать?
Это походу дела не баг, у меня такая же басня была. Бой и вправду неприятный, но можно же всегда заманить на порожки, а там они уже не такие страшные.
Как убить Трех стражей боссов за мага?
не выкупаю вообще ? и как правильно одеть мага в dark souls 2?
Бегай в легких доспехах, чаще кувыркайся, используй щит на 100% защиту. Магом убить стражей легче, если уметь драться мили-оружием
Броню что на скрине можно найти в Замке Драглинк в комнате где два голема освещают помещение самая крайняя левая дверь ближе к голему в ней проваливается пол и там доспехи)
Тактика на 1го крысиного боса (кто-то спрашивал). Нужно длинное оружие которой бьет размахом. Заходим к крысам. Нам нужно пройти арену в верхний левый угол от входа. Там ниша. Зашли туда и поворачиваемся к крысам. Они потихоньку подходят к нам в нишу но не окружают. 2 взмаха — волна умерла. Пятимся в нишу спиной и восстанавливаем выносливость. В какой-то момент (очень быстро) к вам подтянется босс и вы его вальнете. Иногда крыса появляется сзади. НО она там в одиночку хочет вас нагнуть:) боятся нечего.
п.с.
Чар: Воин. Оружие: Великий двуручный меч Броня: тяжелая (нагрузка почти 100%). Щит: Третий в продаже у торговца броней с боссов.
Мне вот что интересно. Есть дверь в колодце. Она закрыта и из камня вроде бы. Как открыть?
Перед боем с гигантским пауком есть церковь. там пауки с потолка сливаются и упырь перед лестницой. Там дверь закрыта. Как открыть? Еще в замке драгонлика на самой верхушке девушка в клетке а на клетке пукан в цепях. Где ключ взять? До-этого не нашел.
Насчет привязанного у клетки, это нужно демона песни убить, тогда за него ключ дадут.
присоединяюсь к вопросу про закрытые двери + ещё одна дверь на локе после помойки перед боссом (гниющий который), главное спрыгнуть в нужном месте)
кста там ещё скрытый костёр есть рядом с боссом.
Вот про костерчик рядом с гниющим было бы интересно узнать))
если не сворачивать к босу там дальше тропка справа(:
Хочу еще сказать — играя за война готовьтесь периодически снимать доспехи и в исподнем с боссами в капуеро танцевать:) Иначе никак:)
Уже сплясал)) На втором прохождении так уже не попрыгаешь, там боссов поддерживаю всякие нехорошие дяденьки.
За воЙна? За войну мб уж тогда?
Эта броня должна лежать на скелете, где вы находите дедка второй раз ( С врагами как хранитель руин (у меня по крайней мере она там лежала ))
простите за такой тупой вопрос, но у какой развалиной развилки находится дверь короля?
Развилка, что ведёт в три направления: одно в туман ,второе к мосту, третье к двери с печатью короля. Локации: Темнолесье / разрушенная развилка.
Ребят, а где купить можно стрелы, с ядом что то найти не могу, поподробнее пожалуйста
Где-то находил торговца, только там было не больше 20 стрел.
у торговца гирма, который бухает постоянно. в третий раз он будет в локе Дверь Фароса на лестнице.
у Гимли когда Двери Фарроса пройдешь
Спасибо тебе за труд. Он многим сделал более легкой жизнь в игре.
От лица всей 11 Могочинской ОДШБр, — мущинское спасибо!
Удачи тебе, браток!
Рад что помог 🙂
кста есть ещё одна закрытая дверь (с левой стороны двустворчатая деверь) в коридоре там где клетки с монстрами перед боссом дракон-страж. тоже ключик нужен(
+ Присоединяюсь к вопросу.
Вы о чем? Аа понял, дверь в цепях? Проходите в первую дверь налево, там есть проход вниз, там лежит ключ от этой локации. Сам дверь не проверял, но возможно все верно 🙂
На лево*
В первую дверь слева* 🙂
если ты про ключ в кислоте, то он от другой двери на этой же локе. и к той дверке не подходит(
Ребятки я нуб! Есть пять вопросов:
1) Как вызывать игровых помощников на босс-файты? Знаком с одной девахой в безлюдной пристани; имеется два белых мелка — большой и маленький?
2) Где после безлюдной пристани найти Gavlan или ему подобных, чтоб сливать лут за души?
3) Помните кольцо, которое увеличивает фарм душ? Помоему где-то в колодце я его нашел на втором самом нижнем уступе в пещере, где еще мостик навесной, а внизу взрыва-зомби. Так вот, хипы за падение снимаются в процентном соотношении или количественном? То есть можно ли на ранних этапах игры его достать? Или напомните где его достать.
4) Играю пока с огненным длинным мечем хорошо прокаченным. На него, как известно, нельзя бафать мази. Так вот, это мне усложнит или уростит игру дальше?
5) Как заставить старого деда-кузнеца в lost Bastil слезть с сундука? Нужно сделать что-то с огнем, но я так и не понял.
Заранее всем спасибо за ответы!
1 — В человеческой форме по пути к боссу пройдись и найдёшь надпись на полу, при помощи неё можно вызвать союзника. Она есть не везде и не у всех боссов. 2 — Второй торговец находится в локации, где были гномы, встретится по пути в бухту. 4 — Насчет меча, вообще почти все враги в игре будут неплохо получать огнём, поэтому проблем думаю не возникнет. Вообще мне за первое прохождение ужалось прокачать два оружия по максимому, так что если будешь хорошенько шуршать, то можешь браться за развитие ещё одного оружия.
5) Кузнец слезет с сундука если: 1) будет зажжен факел, каторый нах-ся рядом с ним (на против него у наковальни, он немного слеповат 🙂 )
2) (не уверен) если сжечь Уголь вражды.
3) чтобы он вам ковал, нужен уголь, его можно найти в Железной цитадели. Как убьете 2х стражников у входа, 2х в здании и еще 3х след. комнате вы выйдите, пройдите вправо по мосту и вместо босса Адской плавильни поверните направо, перепрыгните дырку, после чего нужно прыгнуть на деревянную лестницу, на ее конце будет висеть труп с Углем. Там же, если подняться выше, можно убить лучника на крыше.
уголь у кузнеца в сундуке на котором он сидит .нужно зажечь ему огонь у костра отдохнуть и с нова к нему он будет у наковальни а уголь возьмешь в сундуке)))))))))))))))))))))))))))))0
Огненный меч — дерьмище(( Тоже качал его потом пришлось заново всю игру так как титанита не было что по новой прокачать) Есл есть куски вкачай что-то другое, Хейда там мечик ну или палаш или длинный меч, я вон вообще короткий качаю) по приколу мне)
Сорри! Третий вопрос снят. Кому интересно, чтоб лучше и легче игралось:
Кольцо, увеличивающее фарм душ на 10% лежит в сундуке на большой пустой квадратной площадке в Lost Bastille почти в самом начале. Это то место, где можно попасть в комнату с карниза и сбросить вниз бочку с порохом. Спуститесь в саму комнату там и будет дверь на площадку. И еще кое что: за 10000 душ можно апгрейдить кольцо до 20% у старухи торговки в лесу падших гигантов (ну или в маджуле, если говорили с ней). Можно и просто ее убить и получить сразу апнутое такое кольцо.
Тактики на босов — полное дерьма, удивлен что ты вообще эту игру прошел
Для особо «внимательных» повторю, прохождение делалось милишником со щитом и тактика писана опираясь от его возможностей.
Прохождение понравилось, хотя с половиной боссов тугая тактика) Кстать, одного из первых боссов Преследователя можно намного проще убить) Там стоят 2 больших арбалета ( забыл как они называются..) Если попадёте хоть 1 плюхой, у него снесёт почти полную шкалу, ну там 2 удара останется… Дальше, как не пробовал пройти Гниющего по твоей тактике, никак не получалось, хоть и не подпускал босса к фантому, фантом тупо постоянно в огне сгорал… В итоге понял, как его бить. От него почти не надо убегать, например у меня 100% щит держал 2 его удара, а 3 уже сносил хп. Как только заходим, сразу стараемся пробежать мимо него в место где огня поменьше, прикрываясь щитом провоцируем его на удар, и сразу отбегаем назад, после этого наносим удар. Старайтесь не допустить чтоб он бил по щиту больше одного раза, и не надо бежать во стороны, или убегать от него. Еще одна проблема — это его магические атаки. У него их 2, первую он применяет когда вы сносите ему половину хп, она поражает вас с любой стороны в радиусе нескольких метров ( перекатом легко увернуться ), вторая что-то вроде луча, от неё надо просто бежать в сторону ускорившись. Советую сначала разучить его атаки, их у него не так много, и от почти всех надо уклонятся уходя назад. Ну вот так вроде, а то по твоей как не пробовал… Насчёт грешницы тоже толку от фантома мало, хотя иногда если повезёт и поможет. Ну а так, прохождение понравилось. По твоей тактике пока только половину боссов прошел, и много неточностей есть, кучу фигурок потратил)) Не знаю понравилась ли вам моя тактика, но про 2 больших арбалета с преследователем обязательно добавь!))
Единственно верная тактика для этой игры описывалась на Youtube в очень неприличном (с матами) видео.
Тактика следующая: подкатился, ударил, откатился; подкатился, ударил, откатился, подлечился (если ранили). Повторять до победного.
Подскажжите как убить демона из плавильни. Друг-фантом умирает до того, как босс пронзает себя мечем. Играю за война, но урон от огня просто лютый. Уворачиватся от атак получается редко
Я почти всё держал в щит и атаковал, только после того, как запрыгну за спину, после комбинации босса. Вообще главное в начале не дать боссу забить фантома, если сагрить его на себя, то фантом проживёт до возгорания 100%. Ну а там можно подождать, пока босс переключится на фантома, а потом обмазать оружие чем нибудь и нагрузить в спину. Если не пропустишь удар с лёту — победишь.
Попробуй щит грима одеть (с гномов падает в локации Двери Фаросса) — он от огня защищает на 100% и копье возми , те ты стоишь под защитой щита и копьем тыкаешь босса — изи мод.
ахахаха эт не гримы, а гирмы(:
кстати, может стоит добавить в тактику?) тоже прохожу за милишника, при чем в одиночку.
как сказанно было выше: берем щит гирмов (100 % физ и огонь), оружие с максимальной атакой, и мажем молниями (к ним босс очень уязвим), а дальше блокируем все атаки,востанавливаем выносливость во время замахов, как появляется возможность наносим один удар (в основном после выпадов), после магической атаки подходим наносим 2-3 удара или отхиливаемся. главное не торопиться и спокойно выносится в одиночку.
Уже занёс, совет и вправду дельный.
у меня так вообще нет этого щита , всех гномов зафармил не нашёл ,потом решил зачаровать башенный щит у кузница в забытой крепости на огонь и игра пошла как по маслу
Выше давал единственно верную тактику.
Работает и на Демона Плавильни.
люди подскажите где находиться вторая дверь с печатью короля (первая в лесу павших гигантов) а то забыл и теперь всю голову сломал
Разрушенная развилка, дорога по центру.
а это в какой локации находиться просто я не понял че за разрушенная развилка. за ранее спасибо.
Ну в прохождении же всё есть, да и по коментам уже не раз отвечал. Не ленитесь, почитайте, а то каждому персонально отвечать замучаешься. Вам нужна локация темнолесье — разрушенная развилка.
скажите ГДЕ Уголь Взять Для кузнеца????
в железной крепости рядом с первым боссом
ребят такие вопросы
1) кто уже прошел игру и застал разборку Пейта с рыцарем. кто убивал Пейта и что дает рыцарь за помощь?
2) я нашел 11 фляг с эстусом на +4 я ничего не пропустил?
3) и в железной крепости кто сундуки открывал в лаве напишите что в них (один тупо не успеваю взять, а до второго вообще дойти немогу)
1) Прошёл всю, но ничего подобного не встречал. Может и было, что-то похожее, нужно больше подробностей, может вспомню.
2) Больше 11 не находил, да и апгрейдов на флягу +4 по моему тоже.
3) Про сундуки и сам хотел узнать бы поподробнее 🙂
12 осколог фляги лежит в храме аманы гдето за руинами ,всего в игре их 12
а вот на счет сундуков в лаве нужна броня хавела на +5 её найти можно в помой ке через дверь где куча статуй потом юзаеш плод и одеваеш кварцевое кольцо огня и где находил тусклый уголю для кузница в проходе есть лестница а на верху вставляеш камень фарроса и в воде получаеш защиту от огня на 300 я так все ништяки собрал , парвда время на чтение не было пробежать старался быстрее а то дамаг всёравно проходит,схема реалбгно рабочая
по второму вопросу собрал 12 фляг +5(: остальное хз
Все верно, их 12 +5, могу сказать некоторые куски фляг, кому интересно, на + падает после боссов и всякие задрипездные места…
Только, что убил пейта из него падает копье и шипастое кольцо.
Эту игру можно спокойно пройти голышом (нагим).
Играю за бомжа, который стал паладином))
Драконьего всадника бил голым с двуручем, он медленный. Когда бьет просто уворачиваемся и мутузим раза 2-3 ( по сути, если не дергать рычаги, то он спокойно валится. Заходим в туман и подходим к краю, там, где начинается круг и ждем, когда он замохнется, просто кувыркаемся и он провалится.
Последнего Титана бил в броне, но не фулл ( броня и перчи вроде) просто нужно путаться ему под ногами))) когда он одной бьет, бьем другую.
Часового (двутелый, двуголовый, четырехрукий босс) бил в броне, у меня был плохой щит)) ждем его ударов, уворачиваемся и бьем раза 1-2.
Горгулий я бил в одиночку, я даже не знал, что там есть помощник)))) делаем так. Убиваем первого босса, потом когда приходит второй (ну, запрыгивает) делаем тычки 2-3 и прыгаем вниз, там занимаемся вторым. А потом просто ходим с блоком и ждем их атак (ударили оба в вас и стоят) или ждем когда они отдалятся на безопасное место друг от друга, т.к. они прыгают. Ну а если вам пробили блок, то нужно убегать и пользоваться САМОЦВЕТОМ ЖИЗНИ за СТОЛБОМ!
Грешница, это само интересное.. Я убил горгулий, зажег факела. Говорили, что так она будет медленнее, но чо-то нет. Я просто мог легче держать ее в фокусе. Бил я ее голым, но с щитом. В начале мы блокируем ее выпад, А ПОТООМ нужно быть агрессивным, находясь рядом с ней, наворачивая круги строго против часовой стрелки, защищаясь щитом. После ее ударов нужно бить раза 2. Желательно надо уворачиваться от ее атак, чтобы сохранить стамину, а стамину тратить нельзя, всегда должно быть 1/4 стамины.
Нужно быть очень активным.
Горгульи…. Ну это полная Ж войну с щитом и не очень сильным дамагом (хотя огн. меч на +6 или +7 🙂 ) максимально пытаемся нанести урон первой горгулье, потом, придет вторая, уже нужно убить первую и сразу прилет третья) ну теперь будет около 2-3 горгулий за раз, фокусимся только на одну горгулью, максимально блокируя и уворачиваясь от всех атак. Когда вас сильно мочканули убегайте в максимально отдаленный угол от вас, за колонну, маленькую.
палица на +5 сносит гаргулий с 4-х ударов
Гниющий. Проходил в броне, как и горгулий. От его атак нужно уворачиваться в левую руку для него, при этом нужно бить либо левую руку, либо правую. В итоге в ее отрубите))) от блевоты нужно также откатываться в право. На всякий держите щит в блоке. И всегда отходите от него, т.к. он может кастануть магию тьмы, как раз там и будет один бафф на эстус +, в пещере справа, потом конечный костер. Так же не забудьте про костер, вход к которому нах-ся у края камней (пещерка такая).
Жирный червь, который похож на Джаббу. Самый легкий, просто берете меч в две руки и фигачите после каждой атаки в бок. ХВОСТ НЕ ОТРУБИТЕ!)))))
расстрелял с лука) который на душу меняеца. 2-3 выстрела отбегал подальше и по новой(:
Интересненько))
Сорь, не увидел. Сверху свою написал) По сторонам вроде пробовал, но не очень, обычно он либо в огонь заталкивает, либо комбо из 3 вертикальных ударов ( если не получится увернуться ). Ну а так, смотрю народ по разному проходит)
Колесница, брал тактику от сюда :3
Драконий урод, быстрый который. Он как грешница, проходил с броней, но оч легкой, по сути я вообще всю игру проходил в легкой броне, только потом носил уже тяжелый шлем. Блокируем, уворачиваемся, храним стамину, активно двигаемся вокруг него, бьем 1-2 раза.
Огненный демон, в лаве который. Тут вообще почти нету тактики. Просто кувыркаемся от его ударов обычных и лупасим в руку, от лазера отходим, но ближе к стене, а то не дай Бог в лаву улететь) раз 5 так помирал))) от огня прячемся за стену.
Босс огненной плавильни. Бьем с напарником, в броне, блокируя, уворачиваясь от всех атак, когда с вами напарник, пытаемся танковать, а когда он уже в себя меч втыкает, убираем щит и играем в двуручного дамагера в спину и пытаемся держать его на напарнике, в моем случае это Мидриэль из Мирры. После его прыжка держимся подальше, а то он там еще пукает огнем. От атак уворачиваться легко, к его левой руке, ну направо по диагонали))) не знаю как сказать… / вот так)))
Чуть не забыл про Преследователя, я сам его убил на уровне 40-50, даже не думал по него. Самая продвинутая тактика, это его отпарировать и стрельнуть из баллисты. А я просто блокировал, уворачивался, кружил вокруг (парировать не получается, ну щитом отбить удар).
Тоже про гаргулью не знал, что можно напарника вызвать, валил их один. А где он там, вроде по дороге к боссу всё осмотрел на наличие светящихся надписей на полу?
Ошибся в написании) за что жутко извиняюсь)) не горгульи, а стражи золотые, стражи руин вроде))
Ааа, понял 🙂
У стражей есть нап, в камере одной есть метка призыва. Еще недавно узнал, что можно завалить Драконьего Всадника с напарником))
Возможно, напарник есть, а то уж слишком сложные, может где-то наверху? Или это от ковенанта зависит… Я знаю, что к паучихе есть напарник или не к паучихе, но тема такая. После дверей фарроса, когда выходим на улицу, стоят палатки. Нужно убить всех мобов вокруг и в какой-то палатке можно найти знак призыва мужика с синим двуручным мечом. Я не знаю, нужно ли убивать парней с камнями и по дорожке 4-5 мобов, но точно знаю, что нужно убить зомбей вокруг костра. Не знаю, до куда доходит этот мужик, возможно только до некроманта.
запиши прохождение так не верится……сказочник…
В дверях фарроса есть босс- Собачка, там я тоже бегал голый, у нее под ногами, а собак в начале убил рандомным падением молний (клириковская штучка)
Зеркального рыцаря бил в броне, он был весьма легким, если с напарником. Главное убить моба из зеркала. Кстати, а можно отменить вызов этого моба?
Ну и двойные драконьи стражники. Самые легкие))) как известно, у лучника мало хп, тычки 3-4 мечом Хейда +10. Вот моя тактика: когда заходим, бежим сразу на лево, за столб. К вам подходит первый Драконец, его блокируем, после чего тыкаем, иногда можно откатиться в сторону, чтобы восстановить стамину. Потом, уже выпрыгивает второй, когда у 1-го около 2/4 хп. Но я успел его дотыкать. А если вы не успеете, то тыкайте второго. А тыкать их легко, нужно просто ждать их последних атак, после чего тыкать по 1 разу. Я использовал Щит Преследователя, так что блокировать его атаки мне не стоило труда, кроме ударов щитом.
Лягушку бил по вашей тактике.
До следующего босса не дошел))) есть советы, что мне вкачать? Я хочу убить Темного Люркера (Dark Lurker), говорят, что молнии его бьют хорошо, но они требуют 40 веры!))))(20 или 30 штук молний) а у меня 22, хотя есть 10 или 8 молний у тетки клирика, за 22 веры..
Так же вот вам секрет: если накупить у Маджуловского торговца шмоток на 16 штук и прийти к нему с 0 душами и поговорить, он дает сет Ауроса (призрачный доспех), он весьма слаб, но в то же время его вес = весу нагого, т.к. у него бафф увеличения веса который вы можете носить, => если штаны весят 2 + вы можете носить еще больше на 1.7, то вы защищены и бегаете как голыш))
Смогу ли я замочить Вендрика с первого раза? Я видел, что его бьют после Гигантов.
Да и самой тактики по Вендрику нету))
А вообще, что нужно сделать, чтобы Вендрик стал боссом. Я что-то не нашел способа сагрить его. Бил по ногам, а ему пофиг.
)))) помните Преследователя? А там потом дерево стремное, так вот, таких 3 и нужно в них зайти и убить по боссу там, тогда Вендрик голый
Ааа, во как, надо попробовать 🙂
А на тему агро, я не знаю, толко до его стражника дошел, ему оставалось пару тычек и он какую-то невероятную комбуху сделал)) я его бью голышом с щитом Преследователя, вполне легко
Ходит))) попробую Гигантов или Титанов мочкануть
Забыл проверить, может одеть его кольцо?
Желательно собрать не 3, а 5 душ гигантов, иначе битва может затянутся. Босс, в целом, пустяковый, достаточно держаться у той его руки, которая не фехтовальная.
Стоит ли убивать торговца Гиллигана? Я нашел мага, который за барьером. Что мне стоит сделать?
Есть советы по локации Двери Фарроса? Только один в воду запихнул и получил копье, а остальные ловушки))
Я вообще там ничего не активировал, чет потыкал и нифига. А народ говорит, есть там реально полезные механизмы.
Я потихоньку тыкаю, скажу одно, только один вставлять надо. Как входите в воду после костра, справа есть три дырки, две по бокам от двери и одна снизу, ставьте только в нижнюю))
Заметил, что тут очень много вопросов на тему закрытых дверей. Очень легко. Начнем.
1) приходим в локу, где нах-ся Гниющий, между двумя червями из стены есть выступ, если правильно упасть, то мы падаем к такой же двери, их всего около 3-4, я нашел только 3.
2) теперь нужно упасть еще направо, там увидите трупака на выступе. Лучше сначала использовать факел.
3) мы падаем еще вниз, ближе к прошлому выступу. Там будет пещера, в которой нах-ся 2 титана. При убийстве двух дают ДРЕВНИЙ КЛЮЧ (или как-то так). Потом там есть 2 дырки, одна с лифтом и одна с сундуком, в котором кольцо на + к балансу.
Все, теперь дальше. Двери; Где они? И что за ними.
Как я уже говорил, двери я нашел 3.
1) одна там же, где и ключ, только выше. За ней нах-ся старик в кресле, если найти это старика 3 раза, он предлагает вступить в ковенант Пилигримов Тьмы, про это я скажу в след. коменте.
2) мусорная дырка в Маджуле. Нужно купить лестницу у толстого продавца Гиллигана за 12 тыЩ. Или каким-то хитрым путем пролезть туда. Там будет: Молнии для клирика (46-48 веры). Некромантовская штука (тоже много инты и веры), ну темная магия. И посох с колокольчиком.
3) помойка. Приходим в первый костер. Дальше нам нужно пройти к мосту, где потом нах-ся собака, но нам не туда. После чего пужно прыгнуть к двум зомбям, которые нах-ся слева. Один зомби с факелом 🙂 . Там будет сразу лестница наверх, там будет дверь, за дверью нас ожидают много статуэток, я предлагаю не тратить штучку от яда, а просто выпить Эстусов. (Если вы отравились, то яд вам уже не страшен, т.к. он не продлевает вам отравление, он просто действует как +0, но это в том случае, если вы уже теряете жизнь). Там будет самый мощный и великий сет в ДаС2, кто играл в ДаС1, сразу вспомнят, кто был в этом сете))) особенно те, кто брал Master Key 🙂 . Сет очень тяжелый, но в то же время он является самым практичным. Лично я ношу от него только шлем, иногда одеваю перчатки, я предпочитаю быть легким) как минимум 30 груза, как максимум 37 🙂
это самый стремный наряд …
Теперь про ковенант Пилигримы Тьмы.
Его представителем будет являться старпер в коляске, чтобы туда попасть нужно доказать старикану, что вы достойны и ищете Тьму, как говорит он. Этот ковенант полезен всем, но больше некромантам (темная магия), т.к. кольцо, которое он дает, усиливает эту темную магию.
И так, начнем вступление в этот ковенант.
Места, где его нужно встретить (и ЖЕЛАТЕЛЬНАЯ последовательность)
1) как раз та самая, первая дверь, после Гигантов.
2) если пройти через туман, в тройной развилке, мы приходим в локацию со Львами, если пройти до прохода к скорпиону Нажке (не к дыму!) мы должны пробежать к выступу, где видим наш костер, ближе к скале можно найти дырку, если упасть туда, там сидит он.
3) замок Вендрика. От первого костра мы видим, что есть несколько дверей (их 6), которые требуют душ мобов, нам нужна левая последняя дверь. Там будет провал, сет парня из трейлера, костер, ну и конечно же старик.
В след. коменте расскажу о плюсах ковенанта.
Пилигримы Тьмы. Подробности и плюсы.
Пилигримы Тьмы, это обязательный для вступления ковенант. Почему?
Во-первых, как я говорил, ва дают кольцо, которое увеличивает вашу силу Тьмы. Если вы некромант или ваше оружие зачаровано на Тьму, то лучше это кольцо одеть, т.к. прибавка хорошая. Но это не самое важное ( на тему оружия с Тьмой я точно не знаю, нов роде это так 🙂 )
К самому интересному, после того как вы вступили в ковенант у вас появляется задача, прийти на все прошлые места где вы были и дать старику по человечности, чтобы открыть врата, после чего вы можете запрыгнуть в «Подземелье», где вам нужно зажечь факел, не свой, а важный, при этом вам будут мешать духи (как раз у них ОЧЕНЬ слабая защита к тьме), которых нужно убить, после того, как вы зажгли факел, можно спокойно прыгать в дыру и вы вылезаете из подземелья.
После успешного зажжения 3х центральных факелов, вы можете зайти к боссу Dark Lurker (или Darklurker), а у него как раз слабая защита к свету (молния), обычно его бьют молниями клириков. После того как вы его убьете, вам дадут его душу и шмот, а какой, узнаете сами 🙂
По вопросам пишите, отвечу 🙂
А еще, если вы там умираете, врата захлопываются и старику нужно давать Человечность еще раз…
Полезная инфа, спасибо вооружаюсь.
Я рад 🙂
Тактика Люркера. Не тактика, как его убить, а его способности, я считаю, что просто войны его не убьют (я паладин, не воин 🙂 ), т.к. он чаще летает, чем нах-ся на земле. Так вот, он летает и пуляет различной магией, так же он призывает копии себя, которые делают тоже самое, летают и стреляют. Советую следить за ним, т.к. его лучше убить быстро…
Вопрос не по теме, а как зарегестрироваться на этом сайте?)
Вступлю в группу ВК 🙂
Да нет тут у меня регистрации))) а группа в ВК есть, слева кнопка.
А будет обзор игры Destiny? ^-^
Могу написать свою тактику битвы против Гигантов, которые нах-ся у Гниющего. Эту тактику вполне может использовать даже маленький уровень, я убил их еще тогда, когда мне 8000 было жалко терять. Это где-то уровень 50-65, а убивают их где-то на 100-120. Но и тактика сама требует не мало денег, около 10000 (10к) . Если кому надо, то пишите под коментом, напишу 🙂
Тактика на малых уровнях затратная, но весьма практичная, т.к. мы тратим 10к, а получаем 8к. => остаемся в минусе 🙂 зато это позволяет сразу вступить в ковенант по прибытии в Замок. Тактика не из наилучших, но все же 🙂
Сегодня услышал информацию третьих (для меня) лиц. Инфа такова: при максимальном уровне Крысиного ковенанта можно получить много камне Фарроса. Так же кто не знал, при вступлении в крысиный ковенант, крысы не атакуют в канализации. Сам я потратил один хвост ковенанту, после чего вышел из него (предал), после чего, я убил собаку в дверях Фарроса, за что мне дали хвост крысы. И на выходе я опять встретил крысу, которая предлагает вступить в ковенант, я проверял это 2 раза, что можно смело сказать, что в этот ковенант можно попасть без проблем, но на тему заработанной репы (репутации) я ничего не знаю. Попробую найти еще один хвост, после чего еще раз вступить ковенант.
Так же, опять же инфа третьих лиц. При выходе из ковенанта вас атакуют этот дух. Нет! Я был во всех ковенантах, кроме Синих стражей, и на меня никто не нападал. Не учитывая то, что Звонарь напал на меня на крыше первого колокола, но это я не считаю, т.к. я БЫЛ в этом ковенанте, когда он на меня напал. И еще, при заходе в Лазурный ковенант и выходе из него у вас минусуется один Эстус. Не помню, был ли я в этом ковенанте (вроде был) или нет, но инфа не похожа на правду 🙂 , а может это и так, так что советую вступать в него не сразу, если вы такой же предатель, ну и если вам жалко Эстус))))))
Я не смог вступить в Синий ковенант, т.к. мужик после Драконоборца (быстрый который) посылает меня! Что мне было сделать? Ну я сожрал человечность, так он меня все равно послал…. я взбесился и убил его, выпала приличная алебарда. Звонаря я так же убил 🙂 (вообще монстр)
В итоге мой грех стоит уже 30к. Я играю в оффлайне, так что мне особо не нужны эти ковенанты.
Да я вот тоже в оффлайне гамал. Сейчас игру прошел и к лету думаю, когда появится время на новое прохождение+, с ковенантами и разберуся.
Да с ковенантами там все понятно 🙂 вступил в один, иди помогай соковенантовцам 🙂 . Правда, говорят что онлайн тут сделали получше, но я как-то не любитель этих драк, т.к. в ДаС1 меня так лупасили, что у меня почти геймпады не летали))
Ну и напоследок. Помните мужика с двуручным синим мечом? Ну так вот, его можно получить. Что нужно сделать?
Нужно поговорить с ним до оживления статуи и после ее оживления, после чего нужно встретить его в Замке Вендрика и поговорить. Потом мы должны призвать его на помощь с Зеркальным Рыцарем, при этом он не должен умирать! (О смерти я узнал потом, но он у меня и так не умирал 🙂 ) потом можно встретить его на месте смерти Преследователя у дерева, так же говорим. (Тут он уже говорит про то, что мы хотим его меч, но он отдаст его только тогда, когда мы будем выдирать его из его холодных рук) Думаете его надо убить? Нет. После проникновения в воспоминания этого Титана, мы можем его встретить, потом опять поговорим, после чего мы можем его призвать. Опять он не должен умереть. Убиваем Титана папку и выходим. Потом опять заходим в воспоминания и говорим с мужиком. Вуаля! Его доспехи и меч у нас!
Еще я знаю, что можно получить снаряжение тетки из Мирры, кузнеца, различных продавцов. Видел ачивки. Как получить другие сеты брони? А то уж жутко хочется ачивок))) есть ачивка на зажжение всех факелов в Маджуле, но в Маджуле их нет! Или говорится о кострах на карте?
Еще инфа 🙂 . И я пошел спать. При убийстве Скорпиона Нажки, можно купить Кольцо Шепота у кисы, тогда вы сможете поговорить со скорпионом мужиком. Он что-то дает, не помню что 🙂
Какую-то фигню 🙂
если поговорить с ним прежде чем убить нажку, то он потом даст кольцо и ветвь былого. что за кольцо хз ибо я уже после смерти подошёл и мне только ветку дали(
Во как 🙁
Кольцо.. В нг+ наверно зайду к нему)
А что мне делать с душами Великих Боссов? Жрать? Или если я убью торговца, то смогу обменять их более мощному магу?
Не могу найти продавца в дверях Фарроса, помогите мне 🙁
По пути в бухту я его не на ходил..
второй раз он в ядовитой локации встречаеца, где первый погонщик стоит. там нужно в арку зайти и по пещере пройтись. после этой встречи в следующий раз он уже в дверях торчать будет.
Так я его там уже встретил и продал чо-то, а его нету.. НО я пришел в Двери Фарроса раньше чем в яд.. Это влияет на его исчезновение?
Видимо да)
На оему квеста, который дает нам маг КОГДА МЫ В ОБЛИКЕ ПОЛОГО.
Кого предстоит убить:
Гиллиган (продает лестницы)
Картографера (нах-ся в доме заброшенном)
Фелкин (мужик в Роще Охотника)
Тётю, которая повышает уровень (Изумрудный кто-то (Emerald Maiden)))
Если вы в облике Человека, то вам он просто предложет купить штуки разные.
Не обязательно убивать персонажей, можно просто принести то, что он просит. А он просит то, что с них дропатся, а дропается то, что можно выбить или просто получить от них же в подарок.
За каждую смерть он дает подарок, а за последнее дает Сет Хаоса (его сет).
Еще, я прочитал, что есть рычаг, справа от правой лестницы. Если его дернуть, мы его выпускаем. ДЕЛАТЬ ЭТОГО НЕЛЬЗЯ (если квест не выполнен), либо он их всех убьет (как в ДаС1 золотой рыцарь убивает Тётю клириков) или просто мы ничего не получим. Если вы выпустили го в облике Полого, он нападет.
Мужик нужен только Пиромантам и Магам.
Вывод (мой): убивать не обязательно, он не будет проверять, убили вы их или нет, ему просто нужны шмотки (якобы ихние). Сам он ничего не стоит и лучше говорить с ним в облиек Человека. А выпускать его вообще не стоит. Если вы его выпустили, то его можно убить, это не принесет вам греха. Лучше его убить… Хорошие люди не просят других убивать за них.
Советы: Лестницу можно просто купить
Шлем Картограф дает вам сам, после зажжения всех факелов на карте
Посох выпадает с мобов в той же локе
Перышко выпадает или покупатся
P.S. Советы поймут только те, кто решился взять его квест и внимательно его слушали.
Имя мага: Royal Sorcerer Navlaan или просто Навлан, -аан
Место локации: Крепость Алдии (Aldya’s Keep)
Место Навлаана: когда увидите скелет дракона, то увидите проход между двумя лестницами. Слева рычаг и надписи: Отступи! ( этот рычаг отпирает Навлаана), а справа сам Навлаан
WARNING!! СИСЬКИ!! Рычаг не справа от правой лестницы (там сундук), а слева внизу, в противоположной стороне от его тюрьмы.
как вступить в драконий ковенант???
Сколько раз можно использовать перышко, которое дает нам Тётя при входе в Драконье царство?
А ты попробуй, потом расскажешь :3
Ок)))
бесконечно. заменяет чудо телепортации)
перышко бесконечное ахаха))прошёл нашандру с помощью 2х npc с дуру начал нг+ скажу я вам там реальный хардкор!!всё по другому мобов ещё больше половина в виде красных фантомов которые даже сквозь щит бьют и видят вас за километр,так ещё каждому Малл мальски важному боссу в середине боя по два таких красных бросают ахаха!!!
Это да, сам на грешнице застрял :3
нг+ просто жара!!хрен куда пройдешь ахаха!к прошлым комментам- перо бесконечное,скорпион ток ветку даёт,ну и если с ним перед нажкой поговорить то можно его на бой призвать но он ватный
ng+ полно мобов как красный фантом,дамаг даже через щит идёт но не такой сильный,и у боссов по два таких в середине боя кидают но не у всех
не грешницу я убил там фантомы ватные они ток огненую ловушку ставят!надо сначала грешницу убивать а потом их уже
кста есть ещё одно дерево-гигант на котором чёрное сёмя растёт (лока открываеца солдатским ключём). так вот при попытке войти в воспоминание появляется надпись про покой и всё. кто нить в курсе как его расшевелить?
вроде говорят что оно для онлайна
драконью память находили? из которой можно душу древнего дракона умыкнуть)
незнаю!у меня два не открытых костра,один в железной цитодели одинн в замке!и ещё дверь с цепями где дракон страж тоже крепость какая то
Дверь с цепями надо моба сагрить здорового он её пробьёт!
Народ, чет я не пойму, торговцев обменивающих души всего 2? Полезного я взял там только лук, а все остальное у меня получше будет, а душ боссов еще штук 10) Можно использовать их тогда или как?
На души боссов можно будет выменивать магию и редкое оружие боссов. Тут уже смотри сам, поглотить душу или сменять))
Ну то что можно обменивать я понял, но ассортимент у них пополняться будет со временем или это все? И еще раз спрошу торговцев всего 2 или больше ? Заранее спасибо)
Торговцев покупающих предметы всего два. Ассортимент будет расти у многих торговцев, убивая новых боссов, Вы будете получать возможность купить их оружие или броню. В первую очередь, это касается секретных торговцев, которые открываются дополнительными действиями. Подробнее в прохождении читай.
я ниодного оружия не выменял все сожрал!в ng+ другие души ещё падают может с них чего толковое выйдет
капец все бросают я этот ng+ че мита творит это просто ужас какой то ахаха там и кислота и лазер и прыгает и пауков море и с двух стычек валит(((
Уважаемые, а можете запилить мини гайд по статам, например какие в первую очередь вкачать милишнику с щитом и заточкой? Или может где-то всплывала уже данная тема? Я не нашел. Даже просто пара советов были бы ксатит, а то перс пока еще маленький и при каждом распределении драгоценных душ гложет мысль, «а не гимпа ли я тут качаю»? Заранее спасибо!
Нет, такую тему не создавал, да и думаю вряд ли получится состряпать её, затронув все и вся. Да, кстати, можно сбросить прокачку у ведьмы, в самом начале игры, при помощи какого-то сосуда. Если интересует прогресс милишника со щитом, можешь поглядеть мою итоговую стату в самом конце статьи. Вот сам скрин.
Ну, а если конкретнее, то советую сначала прокачивать выносливость и жизни — этого в самом начале очень не хватает. Ловкость и силу, по желанию, вернее по оружию. Адаптивность не такая важная характеристика, её качал уже к финалу. Для тех, кто хочет качать гибрида (типа ещё с магией) и под все виды оружия, лучше не кидайтесь расскачивать жизни, а сосредоточиться на повышении боевых характеристик.
Ок, спасибо за совет! По поводу адаптивности есть вопрос. Подсказка гласит, что она увеличивает подвижность и общую выносливость, типа сопротивлению ядам и прочего всего, плюс я так понимаю увеличивается такой показатель как баланс. При поднятии на 5 лвлов я разницы до и после не заметил вообще, мой «полый друг» все так же неохотно поднимается после кувырка, что слегка озадачило. При переходе с кожи на латы меня сильно расстроила эта потеря в подвижности. И собственно меня волнует, стоит ли вообще уделять ей внимания, или положиться только на старый добрый щит? Как вариант я хотел позже переквалифицироваться на подвижного дядьку в латах и двуручем, а щас даже не знаю, может бросить эту затею? Может кто поделиться, есть возможность создать перса такого плана?
Нет смысла сильно вливаться в адаптивность. Выносливость я прокачивал но тоже не сильно, т.к. все равно на большинстве боссов бьешь раз-два и в защиту уходишь. Прокачивал в основном силу, жизни и физическую мощь. Главное перегруз не делай больше 70% и все) Все это конечно ИМХО, и с опыта прохождения примерно 2/3 игры)
Ок, всем спасибо! Теперь с приоритетами стало попроще. Думаю на втором прохождении попробую более облегченный и верткий вариант перса. Пока же пробовал навалить Преследователю в лайт броне и хотя прыгучесть и скорость заметно возросла любая ошибка каралась смертью. Хотя это скорее свидетельствует о кривости моих рук. В результате убил в латах элитного рыцаря + с большим щитом, купленным у торговца. Так что думаю пока не буду «изобретать велосипед» т.к. пока игра дается мне с трудом. И ещё раз спасибо, классный гайд!
Автору спасибо за гайд. Почитать было любопытно, тем более что до части боссов ещё не добрался так что знание пригодится. Вопрос к автору: хоть он из торговцев, покупающих товар, появляется в Маджуле на постоянной основе, или приходится постоянно их искать? Я пока нашёл только Гавлана, и 2 раза скинул ему хлам.
Я не пойму, что творится в дверях Фаросса. Вначале локации активирую костёр в пещерке, перед которой хищный сундук, иду дальше и враги тупо стоят на месте, не атакуют, на атаку не реагируют, в цель не берутся. Короче как истуканы. Активные враги только вначале локации, слоник и гирм. Дальше по лестнице стоит Гавлан, за ним если подняться повыше метатель топоров живой. И все. Остальные никак не реагируют на то что происходит вокруг. Я не могу найти дорогу к крысиному командиру. Туман вижу, а подход к нему нет. Других костров кроме первого не нашёл. Других выходов из локации кроме Брайтстоуна тоже. Устройства Фаросса не активировал. Возвращался в двери Фаросса потом не раз. Ничего не меняется. Что у меня происходит и что мне с этим делать?
Дай угадаю, ПК версия? 🙂
Ps3
Ну хз, это явный баг? ;утчайший баг. За обновлениями следишь или тупо на релизной версии гоняешь?
это не баг, просто ты состоишь в крысином ковенанте, а эта локация как раз относится к ковенанту, поэтому на тебя не нападают и ты убить никого не можешь.
Такое дело: играю на Xbox, во время битвы с зеркальным рыцарем не имею возможности призвать фантома, просто нигде нет знака призыва, а сам рыцарь грузит меня фантомами каждые 30 секунд! Максимум снял ему две трети. Выносит он меня молниями спасу нет. Что делать!?
Ну без фантома у него очень трудно, ты хоть там искал где надо?
Мне скриншот бы с местом знака призыва
подскожите плс начал играть за колдуна что лучше ему качать,так как я уже на драконьем всаднике залип,начинать за воина не охота,p.s.в первую не играл
За колдуна нужен интеллект. Так же не забывайте про учёность, это количество заклинаний и скорость. Эффективны заклинания с тьмой, но там требуется ещё и вера. А вообще можно пойти длинным путём (если не лень) — фармить все локации до полного уничтожения врагов (простые воскресают где-то 10 раз), и тогда можно прокачать практически всё. Я начал играть мечником, сейчас бегаю с двуручником и щитом Даргалика, посохом для магии и неплохо прокаченым луком. Универсального оружия для всех локаций для себя не нашёл, я использую 3 разных двуручника. Имхо, одним посохом и магией просто тяжело, меч нужен в любом случае, и тут есть разные варианты. Босс крыса, например, валится с серии в 5 ударов огненным мечом (+3), т.к. он брони не имеет, и огонь хорошо жжёт. Меч можно найти в Лесу Гигантов, а вот против рыцарей в Цитадели будет просто игрушкой. Текущий уровень 150.
Вроде бы искал верно, слева от тумана искал нигде нет не в человеческом ни в мертвом режиме. Играю рыцарем. 125 ур
Большое спасибо! Одолел его без фантома, просто забил кружа его!
Преследователь один из самых простых боссов, долго с ним возился пока не попробовал его парировать. Возьмите баклер и стойте как можно дальше — его рывок ну очень просто парировать, после этого он становится манекеном
У меня такой вопрос — где можно достать камни фарроса?
Много где, играй по сюжету и будешь находить, чем дальше, тем больше.
Хотел сделать одно маленькое дополнение:
Примерно в начале игры после Драконьего Всадника — в локации «безлюдная пристань» есть рукастые твари из темноты, которых тяжело убить и все время здыхаешь. Если зажечь факел, или выманить их на яркий свет от зажженной лампы — они не будут атаковать вообще. Халява, и можно не тратить камень фарроса в этой локации.
незнаю куда идти !!!(( я убил фрею и герцога а потом вернулся костром в маджулу а дальше незнаю куда идти
я убил герцога и фрею !! и вернулся в лагерь маджула а дальше незнаю че делать (куда идти)
Хочу вот дополнительно сказать на счет Огненной башни Хейда . На великанах можно хорошо покачаться ну и потренироваться уклоняться ну и вовремя блокировать удары и из одного кстати даже упала косточка которая усиливает фляги Эстуса . На счет босса , я прошел его по другому ) Все удары Драконьего Всадника блокируются и можно даже не уклоняться . Я лично взял большой щит у торговца за 2000 душ , имейте ввиду он требует 20 силы и 14 ловки . Если проходить чисто блокируя удары , главное не попасть под удар его щита , он снимет всю выносливость , а так с ним даже не сложно вовсе . Проходил я его за рыцаря 34 ур. ( на великанах накачался , с одного великана падает по 400 душ ) в элитной рыцарском доспехе ( продается у торговца с доспехами . PS Доспех появится после того как вы у него что нибудь купите как минимум за 1000 душ ) с огненным мечом на + 3 и с большим щитом . На счет поднятии колец , второй переключатель находится сразу после первого , то есть там где стоят 3 великана . Надеюсь кому нибудь помог ))
Подскажите что нужно делать с засохшими деревьями гигантами? И как открыть дверь в цепях…И еще у меня не открыты костры в Замке и мельнице? Где они там находятся?
на счет гигантов не знаю о чем речь. дверь в цепях можно открить после босса демон песни (из него падает ключ). в мельнице один костер когда поднимаешся по лестнице (возле основания колеса ветряка). в замке идеш от входа по правой стороне потом по лестнице вниз.
ммм как говорится не пиши если не знаешь. с одним гигантом по сюжету надо зайти в его воспоминия (тот что за дверю с королевкой печаттю) а второй не знаю там очень сложно меня либо убивают либо время истекает. если ти про дверь в цитадели алдии то я без понятия, кажись ето просто декор.
у тебя все сложно у второго гиганта, потому что ты не знаешь одной хитрости;) Там убивать никого не надо-там будет много деревьев с дубинами — сначала 3, потом после арки вообще куча и все воюют. Убивать никого не надо. Беги не попадая под удары до конца. после арки (где артиллерия работает) лучше подняться на крышу, затем спрыгнуть, забежать в дом и там будет мертвый гигант лежать-забираешь его душу и автоматически возвращаешься назад. вот и все. У меня проблема. Я рассказал про гиганта который в лесу гигантов. А вот 3-е дерево найти не могу(. Подскажите плиз.))
после того как убили драконьего всадника и получили ветвь ветвь былого можно оживить торговца оружием из душ боссов и вименять лук драконьего всадника. дамажит очень прилично на всех етапах игры.
два драконьих всадника тактика: берем лук и после тумана сразу две стрели у лучника. потом он падает, ми делаем петлю для восстановления виносливости и добиваем его. со вторим проблем возникнуть не должно.
Помогите где в игре найти перчатку пиромантии?
В локации с нежитью.
Как называется локация и где там?
Вельстадт тактика: если блоки не хватает выносливости, а перекаты и кружения не всегда удачные можно спокойно отбегать и ждать атаки тьмой. бьёт нереально жестко но дает 3 секунды для того чтобы подбежать и зайти за спину. затем 2 удара и перекат назад.
где найти цвайхандер?
с пауков падает
повелитель гигантов тактика: берем оружие в две руки и бежим до середини стени . когда ядро попадает в голову статуи бежим назад, потом оббегаем гиганта (там их двое, дальнего убивает голова) и бежим уворачиваясь от атаки меча (шлейф тьми — перекативемся в сторону). забегаем под ноги за спину, фокусим левую ногу ( по правой он работает мечом) и двигаемся нанося по один-два удара после каждой його атаки. от топтания просто чуток отходим.
Это трудная и не надежная тактика..
Предлагаю быстрый и надежный способ убийства повелителя гигантов.
Сразу бежим к боссу,уворачиваясь от ударов.
перед боссом подождем пока рассеится пыль и
упадет огненный снаряд,затем бежим прямиком к боссу и когда босс замахивается,-просто поворачиваем на бегу на право на пару метров.
За тем сразу забегаем на лево по лестнице на полукруглое место где горит огонь.Вытаскиваем лук и держимся около огонька и держим босса под прицелом.Если босс делает вертикальный замах-просто отходим в сторону на пару шагов не снимая прицел-эта атака «узская»,если горизонтальный-стреляем-он не достает.Тут важно держаться возле огня.Стреляем самыми мощными стрелами
Использовал перед Нашандрой кость и теперь у меня нет последнего босса, просто пустая комната =(
Столкнулся с такой бедой. Играю на ПК и почему то не могу вызвать фантома. не потому что не умею..а потому что нельзя. Нет надписей которые должны быть для вызова..их вообще нет в игре. ну это скорее всего такой репак…дело в том что приходится всех ложить самому,и скажу это довольно сложно,но возможно)))сейчас я на грешнице,но сходил и лупанул гаргулей. не нашел коммент об этом,и решил сказать что там есть такого))) Их 5 или 6 там…ложатся не сложно если вытаскивать по одной из пачки. я играю мечником и по сути все норм делается))смекалка и прямые руки делают свое дело 🙂 так вот,валим горгулей и идем дальше. находим Южное ритуальное кольцо. оно добавляет ячейки магии(для меня бесполезное) далее есть костер,стая собак и дух.вот и все чудеса))
100% репак ущербный, сколько уже народ писал, то хп не восстанавливаются, то мобы застывают, короче таблетка пока не ахти, ждите нормальную, а то вот с такими багами до конца можно и не пройти.
ну пока только с фантомами косяк))надеюсь других не будет 🙂
Фантамы появляются далеко не для каждой битвы с боссом, да и найти их знак призыва, порой не так просто. Сомневаюсь, что проблема в таблэтка. Однако, даже если и так, можешь считать это платой за пиратство )
прошел за 4 дня. тут 2 варианта: 1- первая сложнее 2- у меня начали рости прямые руки 😀 проходил за бомжа, много дерзил поэтому часто умирал.http://f-page.ru/fp/579711f0a2a94e11a1c2a271e5449477
Смертей по всему миру — 394
Времени в игре — 51:56:01
Уровень 127
Скрин характеристик:
Неплохо, а сет брони «Фарама» до финала носил, или для скрина одел, так сказать «покрасоваться»? 😀
ну конечно покрасоватся 😀
Самая сложная игра серии Souls — это пройденная первой. Поздравляю )
Кстати если после костра демона плавильни вернутся на место боя,то там появится преследователь.И он будет такой же жесткий как при первой встрече.
Я не знаю почему, но когда прихожу туда где я убил демона из плавильни на меня нападает какой-то аналог преследователя, Пытаюсь убить насаживает, хп дохрена, а одним ударом пол хп сносит, и мне интересно у меня одного так или у всех?
У тебя не одного такого быть не может, так и задумано. У меня ушло больше попыток на ликвидацию этого Преследователя, чем на Демона плавильни. Большим открытием для меня было что, что можно призвать золотого фантома, дабы упростить себе задачу.
Кстати, лут с этого «Преследователя» — Второе Кольцо Дракона (увеличивает здоровье, выносливость и переносимый груз).
2 костра в замке я открыл, а там показывается что их 4…и в мельнице показано что 3 а я открыл 2 ? это что в нг+ будет или что?
Преследователя можно убить баллистой, с 2-3 залпов.
Я пробовал, это тяжело, учитывая какое невнятное управление в игре. Порой тупо не получалось стать очень ровно к пусковому механизму, как этот упырь уже летел с разгону ко мне. Как вариант можно, но вот рекомендовать его я бы не стал.
Управление нужно подстраивать под себя, в следствии чего, у меня ушло 2-3 попытки на расстрел его дерзкой тушки. Главное заманить его на линию выстрела, но не слишком далеко от баллисты, иначе пока добежишь — он её уничтожит.
очень даже стоит. 1 плюха + 1-2 удара и все
Есть способ прохождения намного проще надо зделать так, чтобы Драконний всадник упал в обырыв(я рычагов не активировал ни разу):стойте на начале уровня и ждите пока он подойдет, а посом перекатитесь ему за спину, о нанесет удар и скорее всего упадет,если нет попробуйте еще пару раз))
В локации Забытая крепость внизу где большая решетка и две собаки взрывается бочка и ломается стена там куча сундуков 2 больших куска титанита и 5 обычных кусков, стоит кузнец. Кто знает что с ним делать? Он просто разговаривает а не кует, не продает ничего, что то говорит про уголь, может ему принести что то надо?
Кузнецу нужно принести Тусклый уголь. Он находится в железной крепости (в локации с первым боссом — Демоном плавильни. Сам уголь находится на входе в локацию, поворот правее и внизу будет видна лестница и труп с лутом — это и есть уголь, осталось лишь разбежаться и допрыгнуть до него. 😉
А да там еще костер есть что приятно 🙂 самое важное забыл.
Парни , а вы в курсе, что в ДС2 можно сохранятся?;)
Да, игра сохраняется каждые несколько минут (появляется огонек в верхнем правом углу экрана), а дальше можно сделать бэкап, только не говори консольщикам, повесятся на геймпаде.
Каким образом можно сделать бекап???
особенно очень хорошо помогает перед боссами)
Такой вопрос. Убил грешницу и взял в сундуке ветку, пробуждающую статуи, использовал ее на торговце, который меняет души боссов на вещи. Оказалось, что эта ветвь — одноразовая, поэтому не могу расколдовать тетку, загораживающую рычаг (проход в Манджуле). Где можно найти еще одну?
В колодец ныряй, там в помойке находил. Сразу видно не читал прохождение, молодец, поиски у тебя будут весёлые, в темноте и на шатких конструкциях, удачи 🙂
Ветка продается у торговца недалеко от первого костра в железной крепости (вход в первое помещение и сразу налево), за 7 тысяч душ, а так-то, их куча по игре разбросано, на всех должно хватить.
направо *
У меня такой вопрос. Когда идешь после убийства боссов двух драконих всадников в низ, там есть комната в которой нужно убить войнов что бы статуя поглотили их души. Когда статуя поглотила души поднимается лифт. В этой комнате меня убили. После костра я иду убивать войнов что бы опять поднять лифт, но статуя больше не поглащает души и лифт не поднимается. Что мне делать?
Там должен быть рычаг. Как правило, достаточно один раз сделать «подношение» статуям.
39:27:48 ( время прохождения)
142 Уровень
5 дней задрачивания ( я болел так что играл дни напролёт)
сет брони Дранклика (на + 5) и шлем Хейда (+ 8)
двуручный меч (+10)
Щит пехотинца гирмов (+ 10) — лучший щит в игре
ну вот так я закончил dark souls 2 игра мне понравилась хоть она и легче предшественников (что есть то есть) столько эмоций осталось сейчас вот уже играю в NG+ )))
Поздравляю, ng+ тебе понравится гарантирую 🙂
блин никак доходил игру на последних дыханиях батареек. геймпад сдох)
Не вызываются фантомы всех мочу один, после убийства грешницы никакой дамы возле обрыва не появилось чем это чревато?
Пипл. подскажите пожалуйста где взять дельный сет на мага? а то как в прошлой части, нигде, во всем рунете нет ни единого поста про легкие сеты. все латы носят. пока сам не надыбал красный шмот каких то там магов так и ходил в рванье. тут то же самое все про латы только говорят. а ведь есть где то сет. а то хожу по помойке уже в шмотках которые вначале давались. и посох самый первый. (зы в гайде можно и про торговцев с магией написать и не только про ацкие огненные мечи и уберадамантовые латные кирасы) =)
Загугли на англ. и найдёшь фики на буржуйнете. Там я смотрел всё броню из игры, переводчик справляется.
пасиба. что то не допер сам. много чего почитал там =)
у меня одного в пвп боях противник с пикой пробивает блок и дамажит с 5 метров. уже двоих таких встретил на арене
К сожалению, тернистый, но всепоглощающий путь протяжностью четыре с половиной дня подошел к своему логическому завершению.
Это было удивительным путешествием.
Подытоживая:
— 55 часов было потрачено на прохождение
— 142 уровень был взят до финала.
— 148 раз погибал и возвращался, чтобы отомстить 😉
Характеристики:http://radikal.ru/Img/ShowUploadedImg?id=81f6a5f7342444388afcaeb0a5f95406
Упор на ловкость? Интересно, латник с ловкостью… А каким мечом(мечами) работал? А то я упор на силу ставил, что б дамаг поднять.
Хмм, вот все качают хп смотрю, сам бегаю с 1200 на ~105лвл. Упор на силу, выносливость, ловкость и адапт. В итоге боссы кроме особых атак не пробивают практически(бегаю с панцирным доспехом, поножи рыцаря, башенный щит и еще что-то), конечно прохожу боссов с хелпой(по-возможности), но по-моему мнению для роли танка здесь хп не так важно, раз дмг можно эффективно блочить. Но есть несколько вопросов, как здесь прописываются резисты?т.е. если значение 90-это проценты или условные единицы?как имею маг руду(для доп урона огнем и т.д.) вложить в оружие? есть проблема с прохождением сквозь стены, т.к. везде перед ними висят сообщения, что вот это чудодверь, но надимая на A/X нифига не помогает, что делать?если перезахожу то сообщения все равно висят…
Смотреть надо самому, так не понятно, может ложная запись, или дверь которая отпирается особым способом.
По большому счету, в здоровье действительно можно особо не вкладываться (хотя до 35-40 имеет смысл довести), если есть щит. Без щита, доспехи, их заточки и здоровье дают возможность сделать на 1-2 ошибки больше в процессе серьёзного боя во-время уворота.
Значение резистов, как и атакующих атрибутов, исчисляются условными единицами. Придавать оружию атрибут можно у кузнеца МакДаффа из Железной крепости. Однако имей ввиду что если атрибут тебе не понравится (атрибут всегда режет какие-то характеристики), понадобится специальный камень дабы его вытащить.
Уже дошел до этого кузнеца, вот теперь пытаюсь понять есть ли смысл добавлять эффекты к оружию, так как уменьшается скейлинг. Так проапгрейдил свой моргеншерн на +10, баффом от яда, и при драке с обычными мобами почти нет, но вот в драках с боссами вполне, так как начинается действие яда и там очень нехило дмг добавилось. Теперь мучаюсь с тем, какое оружие использовать. Нашел пику Хейда, довольно неплоха против рыварей за счет молний, но апгрейдить сложно так как мало мерцающего титанита. Вообщем весь в раздумьях)но пока играбельно, так что двигаюсь потихоньку. Щас за счет того что не вкладывался в хп пытаюсь освоить магию, посмотрим что выйдет)
Гораздо проще использовать смазку для отравление, чем жертвовать скейлингом.
Да, на ловкость. Изначально выбрал класс Swordsman. Но два клинка себя не оправдывали, ибо игра не объяснила, что есть такая штука как Power Stance, позволяющая выжать максимальный DPS из ловкача. Соответственно, стремился как можно скорее получить хотя бы одну Катану, пока не купил Uchigatana. Дальше было по нарастающей, вплоть до Manslayer +5 с атрибутом отравления (единственная катана с атрибутом по умолчанию).
В итоге, билд получился эффективным, ибо защиты, здоровья, ловкости и DPS хватало чтобы справится с чем угодно без особых проблем.
Когда узнал о Power Stance после окончания игры, то сделал пару Blacksteel Katana и Faraam Set заточенные на +10 и вкачал уровень под 220, предварительно распределив очки и вкачав чудеса до 50 с Dragon Chime +5.
В итоге, получилась машина смерти рубящая некоторых боссов вплоть до НГ+++++ в капусту, но кол-во потенциально активных действий во-время боя возросло геометрически.
кольцо защити жизни : я нашел второе в безлюдой пристани. когда поднимаешся по камяной леснице к воину которий кидает в тебя бомбочки слева в дому за шкафом есть ето кольцо. p.s ето для очень ленивих которим влом после каждой смерти летать его ченить
а как каменную дверь открыть в помойке всю игру пробегал так ключ и не нашел хотя знаю что там лежит
Там лежит сет Хавела, ключ от двери в локе с ядовитыми лужами, возле первого червя вылазивающего из стены спрыгнуть вниз. Убить двух мобов. У них ключ
то ли блин я такой тугой то ли че че тоскать то в ковенант синих рыцарей , знаки верности приташил этому чуваку пофиг так че ему ташить то хотя как ранее сказано было игру уже прошол хотя на НГ+ решил более игру поизучать
Подскажите как получить черный сет??
Если ты говоришь про сет того мага который обменивает души боссов. Мне удалось достать так я просто убил его. С него выпал капюшон, а остальную броню я купил у торговки у костра в лесу гигантов.Только чтобы носить броню нужно прокачать интеллект.
Большое спасибо автору, прошел всю игру с помощью советов, данными в статье, без них бы, наверное, выкинул бы компьютер в окно. 🙂
В Маджуле, в домике торговца с доспехами в дальнем левом углу домика лестница, поднимаемся по ней, справа сундук, в нём осколок титанита.
В игре продаются кольца, увеличивающие веру и интеллект. Стоят по 28 к. Кто-нибудь вкурсе, на сколько единиц повышаются соответствующие показатели?
На 5 единиц
случайно обменял душу грешницы,что теперь делать,до храма зимы еще не дошел
Да по моему пофиг и так впустят.
Гниющего проходил соло, с ковенантом чемпионов. Не помню сколько стамины было вкачено, но думаю около 20. С башенным щитом хватало чуть больше чем на 2 удара. Так вот самАа тактика: я снял с себя весь шмот, оставил только щит и длинный меч +9 который мы в лесу около второго костра взяли. Бегаем вокруг него, если заманивается своим тесаком так что удар пойдет горизантально, то блокируем его и бьем 1 раз. Если идет 3 удара вертикально, то перекатываемся от них. От другой руки уворачиваемся всегда. Еще использовал кольцо на реген стамины
такая дибильная ситуация в самом начале у ведьмы дома когда надо написать своё имя-не пишется.ПОЧЕМУ???ПОМОГИТЕ!!!
раскладку с русского переключи вдрук поможет(:
Подскажите что можно сделать с душой Надшары в новую игру + не хочу идти хочу облазить все карты поискать что нибудь интреесное
Прошед много раз последнегобосса, и не могу понять,чт в ней опасного. (помогал другим). Значит так, у нее 3 атаки, 1 коса(все блочиться-не страшно), 2-лазер(тольео перед собой так что можем бить ее спокойно), 3-взрыв(текаем как только видим что она тупит и ручки к себе прижимает)+уничтажаем огоньки тьмы вокруг нее. В идеале с вам должен быть сильный маг, тогда босс не представляет труда. Чтобы не было 2-чбоссов подряд убейте парочку как получите ключ короля.
Теперь еще пара слов, вернитесь в начальную локацию и вы увидите монстра около берега, убейте его(аж целых 2-х), и залезьте в лодку, я особо не читал, но ИНТРИГА….сменился пол персонажа(или я чего-то не заметил).
Старый дракон без боя отдал мне ключ, в пати я помогал его убивать, это с чем связано?
Да его можно сагрить просто настучав, а можно и не трогать.
Нашандру легко убить если держаться с переди нее на расстоянии 3-4 метра.Главное держаться на расстоянии от облаков,-они со временем сами исчезают.Достаточно уничтожить одно или два облака чтобы создать для себя безопасную зону-арену.Когда босс атакует «долгим»лазером,можно спокойно уничтожить еще два облака-для полного комфорта..Когда нашандра бьет мечем,-немного отходим и бросаем пару магических бомб.А если стреляет лазером-подбегаем и бьем сильным ударом и так до конца.
Еще чутка тактика. Босс железный король.
Вы будете стоять на платформе в виде буквы Г . Сначала боссс появляется примерно по центру это платформы, но через некоторое время появится в другом месте(напротив вас в ближайшей точке). Идете боковой край платформы(ближе ко 2 выходу я так сделал) и ждете когда он туда придет, а от его огненных и др атак может укрыться на пяточке. Когда он там появляется отходите от края так, чтобы кроме атаки лазеро он вас не могу достать. И ждете когда он положит руки на платформу, подбигаем, бьем, отбигаем. Преимущество такой позиции, что не надо думать о его атаках вообще(кроме лазера, просто увернитесь и бегите бить его). А если вы маг/лучник, то забьете его с ренджа.
Паучиха.
Как только появитесь в зале, сразу отбегите от выхода. На пауков мжно в целом внимания не обращать, но по возможности убейте. Далее подбегаем к ее роже и бьем. Есть 1 неприятная атака-это когда она челюси раскрывает(блок-снятие всей выносливости). Соответственно просто отходимв бок. Собственно все. Атаки ногами достают редко, лазер не страшен, Ингда будут мешать пауки, но просто убейти их.
Два всадника.
лучника можно сразу скинуть с платформы. И его легко убить(он не будет юзать меч некоторое время), только не забывайте про другого. Но он если вы с напарником, вам вобще не помешает никто.
Тактика против Босса Преследователь Входя в ворота ждём пока появиться босс и начнёт атаковать у тех у кого хорошая выносливость первый удар всегда снизу так-что через меч надо перепрыгнуть после чего немного отходим к арбалетам но так чтобы босс их не задел (сзади вас в метрах 3-4 должны быть арбалеты) ждём когда бос начнёт свою серию атак отскакиваем назад садимся за арбалет и сносим ему практически всю жизнь (Надо садиться за арбалет тот что ближе к стене) Потом добиваем либо хорошим выпадом 1-2 ударом либо метанием ножа(Не всегда прокатывала), но зато огненная и магическая бомба сносили ему все остатки жизни босс повержен примерно за 30 секунд
Тактика для тех у кого хорошие шиты также ждём первой атаки, но от первой атаки вы должны увернуться в противоположный бок от удара после чего заблокировать щитом второй удар и также отойти к арбалетам после держать дестанцию также разводим босса на удар садимся и стреляем после чего либо сами добиваем либо бросаем то что его добьёт
Тактика для того у кого ни щита ни выносливости если маг то упращает задачу вы прижимаетесь ближе к стене в углу уступа и разводите на серию ударов 2-3 отскоков вам хватит чтобы уйти из зоны поражения после чего наносите свою серию ударов я успевал магом нанести 2 выстрела и повторял комбинацию несколько раз.
Если вы блискобойник без выносливости и хорошего щита могу сообщить вы засрали персонажа качайте заного
Если руки прямые, то можно без щита и кучи выносливости пройти милишником. Сам проходил с Power Stance (бой с двумя оружиями) и выносливостью 8, при этом босса не оставлял на потом, а убил вторым.
И без щита гораздо веселее 🙂
Итак, вот и пройдена 2 часть.
Времени в игре — 65 часов.
Уровень — 165
Смертей-209(спасибо преследователю, на нем умер раз 50. пытаясь убить его на 12 лвл. но убил)
Всю игру проходил в палашом постепенно точа его до максимального значения. Ну и сет хавела точеный по максимуму, много защиты не бывает. Статы, кроме магических, в районе 30, силы 45.
Отдельное спасибо за тактики на боссов, хотя я ими почти не пользовался, убивал по своему.
Самый проблемный босс, на мой взгляд, это Вельстадт(я там в кострик еще пару углей кинул, поэтому он меня ваншотал любой атакой и блок пробивал с 2-3 ударов, любая ошибка и на костер) и крысиный командир(главная проблемка тут-успеть слить собак до того как тебя цапнет босс. мне с одноручкой было сложно, урона не хватало) ну и преследователь,если у вас нет хорошего щита. Ласт разочаровал, хотя сдохнуть на нем 2 раза. упав в яму оба, я все таки успел, спасибо разработчикам за эту яму))
Так же, если кому интересно, есть отличный способ фармить души и мерчающий титанит, правда в самом конце игры. Идете на костер в лес гигантов, который за королевской дверью и в воспоминания гигантов. Убить гиганта это 1-2 минуты, а душ будете получать более 100к(в конце за босса 360к). Так же в этой локации у трупа есть уголь вражды а на выходе,если спустится от дерева вниз, лежит труп с 2 мерцающим титанитом. Вы не тратите уголь и фармите титанит и души.
У меня тут пару советов в голове крутится, вот решил расписать.
1. Не уверен в этом на 100%, но если кувырком «нырять» в ту сторону откуда идет замах — то можно избежать урона. Например: противник замахивается мечем с правой стороны, а вы ныряете именно в ту сторону, за его спину и избегаете удара. Но не всегда канает, в зависимости от оружия врага.
2. Зону «Огненная Башня Хейда» можно фармировать практически с самого начала. Вкачайте пуху на +2 и вперёд. Кстати мечникам вообще можно с самого начала идти. У них же пухи изначально заточены. Тактика проста: великанов, которые с мечом и щитом убивать легче всего. Провоцируем на атаку, отпрыгиваем, держимся отдаленно, пока не закончит комбо из 3-х ударов(а иногда и 4-х), а после делаем два сильных удара, а после них СРАЗУ(!) кувырок за спину через его правую руку. Меч проходит над башкой и нас не коцает.
Типа с буловой я убил со второго раза и больше он в зоне не появлялся.
Великана с двуручником убивать, на мой взгляд, сложнее, чем щитовиков, но все равно просто. Многие спешат отпрыгивать, когда тот замахивается и в итоге ловят плюху в спину. Нужно спровоцировать его на атаку и просто оббегать вокруг, пока он не ударит по земле. После бьём его в спину. Либо, если это комбо из 3-х ударов, блокируем последний и снова бьем врага.
Кстати в зоне, где стоит один с двуручником и двое со щитами, нужно выманить его до того места, где обитал великан с булавой. Там мы его убиваем и ждем щитовиков, которые уже на всех парах мчатся к нам(летящей походкой).
Так, как мы ещё на начальных уровнях, с двумя сражаться — крайне накладно. Поэтому отводим их ещё дальше, проходим мимо костра и поднимаемся выше(туда, откуда попали на локацию) вы заметите, когда один из них начнет возвращаться(либо двое) и тут нужно одного снова сагрить. На второго это не повлияет и он продолжит отступать.
Кстати по поводу костра: пока не почитал этот гайд — вообще его не замечал 😀
3. Алебарда. Многие будут метаться, при виде других двуручных оружий, более «эпичных» и так далее. Однако действительно алебарда, которую мы поднимаем на огромной статуе меча — одно из лучших оружий в игре. С её помощью я убиваю таких боссов, как например тот, что был на корабле пиратов — без единого повреждения. Я умудрялся бить его из за колоны. Подходил вплотную к колоне и выглянув слегка вправо — наносил удар. Я до него доставал — а он до меня нет. И так я делал не раз, в локациях, где есть колоны. А для того, чтоб на начальных уровнях ею можно было орудовать — фармите локацию «Главная Башня» в Лесу Гигантов.
4. Второй рубильник для поднятия второго кольца в локации «Огненная Башня Хейда» находится в круглой комнате с тремя великанами(те самые два щитовика и двуручный). После их убийства ищите рычаг в том же месте.
5. Совет по душам. У путешествующей торговки(вечно угорающая бабка у костра в Главной Башне, в Лесу Гигантов) есть колечко увеличивающее прирост душ. Прежде чем убить её и заполучить это кольцо — выкупите всё необходимое(ОБЯЗАТЕЛЬНО КУПИТЕ КОЛЬЦО И КАМЕНЬ). После её можно спокойно убивать. Хотя, по прохождению игры у неё появляется шмот, который может пригодится некоторым игрокам. Смотрите сами.
Пока всё. Если появятся новые идеи — обязательно поделюсь ими.
Спасибо за информацию, очень интересные замечания.
Дополню и немного изменю.
2- Огненная башня хейда- всем мобам заходишь за спину и бьешь, не стоит мучаться и стоять спереди и ждать комбо.
4-Рубильники лучше не поднимать а уронить босса в воду, быстрее и нет гемора.
5- Кольцо она дает сама. если с ней поговорить. Только не помню после какой степени прохождения.
Насчет оружия, тут у каждого свои вкусы. Мне нравятся одноручки, т к они быстро бьют и ты контролируешь ситуацию, но, к сожалению, от них мобы не шатаются(и все же! всегда можно сделать удар на любом боссе или монсте, в отличии от тяжелого оружия, им пока замахнешься..огребешь 10 раз.
У каждого свой стиль ведения боя и свои предпочтения. Думаю в игре есть тот самый баланс, который даёт игроку выбирать самому, а не делать так, как «лучше». ))))
Как в первом, так и во-втором DS есть такие понятие как «кадры неуязвимости» во-время прыжка/переката. То бишь, в момент, когда ты отскакиваешь, на мгновение — ты неуязвим, и проще всего уйти от той атаки, которая ближе к тому моменту, который ты описал. Но это очевидно, если используешь подвижный стиль игры.
Да, я хоть и играю рыцарем со щитом и алебардой — но всё равно делаю упор на подвижность. Не одеваю, к примеру, доспехи, которые мой перс не тянет по тяжести. Вкачиваю Физру и всё такое. 🙂
Не могу понять, то ли баг, то ли я что-то не так сделал, но после прохождения зеркального рыцаря его сет в продаже не появился.Может кто знает есть ли этому причина?
Попробуй купи у него что нибудь на 1000 душ, где-то писали, что пока так не сделать, нового в продаже не будет.
2000 душ, если быть точным. Он говорит в коментарии. что ему нужно раскрутиться, что бы появились новые вещи))
Убивать босса-преследователя лучше не на главной арене с большими арбалетами(там много хлама, который будет мешать маневрам), а чуть раньше, когда поднявшись по стволу большого дерева, справа будет лестница на платформу. Преследователя принесет огромный орел. Заранее перед подъемом лучше убить полого с мечом. который кидает бомбы-иначе будет проблема. Там тумана нет если чувствуете что бой преследователю проигрываете-можно всегда спрыгнуть-босс исчезнет). Удачи.
Вопрос по поводу Стражей Руин(кажется так тех трёх боссов звать).
Признаюсь честно: играю на пиратке. И проблема в том, что сам с ними справится я совершенно не в состоянии. Хотя у меня уже Башенный щит и Алебарда на +5. Всё равно не выходит. После того, как убиваю первого, я спрыгиваю и те двое мне своими совместными комбо наворачивают «шопипец». Не хватает Стамины всё блочить. Возможно, кто-то уже справлялся с ними в одиночку и может дать пару советов по этому поводу?
п.с. — Прошу не писать ответов, типа: «Купи лицуху» и оскорбительных комментариев. Я задал конкретный вопрос…
Я убивал их один, всех троих, не вызывал фантомов(я вообще всех убивал один). Итак тактика за война очень проста. После убийства 1 на верху подключаются еще 2. Спрыгиваешь вниз и ходишь по кругу,вокруг них. Фишка в том, что удары они,как правило, делают по очереди, если не подходить слишком близко к ним. И вот в тот момент пока 1 курит а 2 сделал серию ударов наноси удар и отходи. По поводу стамины- не надо все время держать щит поднятым, так стамина накапливается очень медленно! Опускай его по возможности, если например видишь, что до тебя не достают комбо, или между комб(правда тут нужно учитывать время отклика мыши). Правда у меня была одноручка и я успевал делать 1-2 удара, поидее алебарда больший рендж, должно тож норм быть.
По поводу регена стамины — я в курсе. А тактику сейчас опробую. Спасибо за совет))
Убил их только что на НГ+. Все то же самое. Они слишком медлительные и после удара долго отходят, т к мой палаш сломался(такое ощущение, что на нг+ он из картона сделан а монстры из титана) бил их двуручкой, вполне успевал делать по удару.
Вынес их, хотя и с четвертой попытки. В первый раз не повезло — типок, которого первым нужно убить — скинул меня вниз 😀 Потом пару раз поумирал — поизучал. И на четвертый убил. 🙂
Решил отныне почаще Адаптивность вкачивать. А то боссы сквозь щит постоянно мощными атаками вшатывают.
когда проходил игру 3 раз за бомжа-убивал их один без доспехов и фантомов.. Только меч дранглика на +1 и его же щит. Тактика проста до нельзя-про первого говорить не буду. Когда спрыгиваешь вниз они оба на тебя агрятся. Сначало выбери одного из них и бей только его. Тактика такая: кидаешь на него таргет и делаешь так чтобы они все время были у тебя оба в поле зрения. Первый будет чаще бить вертикальным ударом (на котором таргет). Второй будет чаще бить круговым ударом. Стамину старайся не тратить на блоки-лучше на увороты. Бить первого нужно только тогда, когда Они оба наносят удар синхронно, иначе получишь от второго. Бой затянется, но ты его 100% вытянешь. Удачи. А ты пробовал к себе призвать фантома в чел. обличье? Если с фантомом, то вообще пустяковые боссы. Когда играл первый раз -с фантомом с 1 раза убил их. По мне самый трудный босс в игре — это псина в дверях Фаросса.
Для тех, кто мучается с древним драконом, особенно на НГ+ и выше, рекомендую раздобыть кольцо Gower’s Ring of Protection, оно поглощает весь урон, нанесенный в спину, пока не ломается, а это возможность совершить не менее 5 ошибок.
В общем-то, хорошо работает с любым ван-шотящим боссом, если приспособиться.
Хм, какое интересное колечко. Не подскажете где его можно раздобыть?)
Кольцо находится в лесу, для доступа к которому нужно использовать ветку избавляющую от окаменения на прекрасной деве.
Возле второго костра этой локации, есть 3 ответвления, одно из которых ведет в туманный лес. Если упереться в право и идти вперед, то встречаешь один труп, а еще дальше — второй, на нем и лежит кольцо Gower’s Ring of Protection.
Однако, чтобы второй труп появился, нужно бросить «уголь вражды» в костер, или отправляться на поиски в НГ+.
p.s. Если таскать с собой достаточно порошка для починки, то можно сделать свою жопу неуязвимой.
Кстати, чувак, ты писал выше в комментах, что можно сделать бекап. Каким образом? А то у меня иногда такое бывает, что отойду от компа на минут 5, возвращаюсь — а перс уже на бонфаере.
бэкап можно сделать очень просто (делал перед некоторыми босами). Выходишь из игры перед трудным местом. Нажимаешь комбинацию Win+R на рабочем столе. Открывается меню поиска засекреченых папок. Вводишь Appdate. Там будет 4 папки. Самая нижняя у меня (не помню как называется). Там будет папка Dark Souls II. Открываешь ее. Там 1 папка которая называется к примеру вот так «2330000047564». Копируешь ее в заранее удобную созданную тобой папку. Если тебя убили. Выходишь из игры и копируешь все назад из созданной папки в папку с игрой. Заходишь в игру. Начинаешь с места до убийства. Удачи.
Как только смерть близка — подставь ж*пу и не погибнешь 😀
почему про локу ковенанта бездны ничего нету?
Кто то спрашивал про ковенант Бездны. Если кому интересно то:
Для того что бы вступить в него и попасть в секретные локации и убить там босса необходимо поговорить с Darkdiver Grandahl в трех локациях:
1. Black Gulch — спрыгните возле двух червей и увидите ворота. Чтобы открыть их, спрыгните еще ниже. Идите в пещеру, где вы увидите Гигантов — убейте их и получите ключ к двери, за которой можно будет найти искомого персонажа.
2. Shaded Ruins — идите направо от гигантского василиска, пока не упретесь в дорогу, ведущую к боссу. Вместо того чтобы проходить сквозь пелену, осмотрите зону с высокой травой — с рапсположенных там лесов можно спрыгнуть в зону, где можно найти Darkdiver Grandhal.
3. Drangleic Castle — в комнате недалеко от первого костра будут огромные статуи, которые нужно будет активировать при помощи душ. Активируйте их и пройдите через самые последние ворота слева — вы провалитесь сквозь пол. Там можно будет найти еще один костер и нужного нам персонажа.
Причем не важно в каком порядке.
После того как поговорите 3 раз он предложит вступить в ковенант Бездны и сразу откроются врата в секретную локацию. Локаций всего 3. не считая босса(по 1 локации в каждом месте. где вы встречали старика), в каждой из них вас будут ждать фантомы(3 или 4) и пара магов с наводящейся магией. ФАНТОМЫ НАНОСЯТ ОГРОМНЫЙ УРОН и способны убить вас с 1 комбы. ПРИЧЕМ сражаться вам придется не с 1 фантомом, а с 2 или даже 3 сразу! Если вы погибаете, то что бы войти туда снова вам нужно будет отдать 1 человеческую фигурку. поэтому проходить ее рекомендую ближе к концу. В каждой локации зажигайте костер при помощи факела (используйте Flame Butterfly). Сделав это, найдите туманную завесу, которая растворится после победы над последним фантомом — прыгайте в темную бездну и вместо того чтобы умереть, вас выбросит из подземелья. После того как вы зачистите все три подземелья, прыгайте вниз, чтобы сразиться с боссом Darklurker.
Плюсы этой фишки: вы получите 3 заклинания, а если обменяете душу босса то 4.
Я не буду рассказывать как бить фантомов, но вот про босса пару слов скажу.
Босс очень интересный! Он не то что бы сложный, просто вам придется очень долго ждать подходящего момента для атаки и если вы будете умирать это -1 фигурка.
Итак босс бьет магией( в основном тьма), физ атак у него нету. Уязвим к свету и молниям(кстати фантомы в локациях наоборот очень уязвимы к тьме).
Способности:
1. Он призывает 2 темных орба. Из одного в вас летит немного управляемый шадоу болт.Уклониться от него очень просто, просто бегите в сторону.
2. Это огненный шар над его головой. Выпускает несколько фаерболов. Так же просто бегите в сторону и они в вас не попадут.ОСТОРОЖНО: если вы рядос с боссом увернуться от них будет оч сложно. т к они взрываются при касании с любым предметом.
3. Пускает в вас шадоу болт, увернуться оч легко.
4. Взлетает и бьет лазером. Самая халявная абилка, т к позволит вам выпить бутылку, стрельнуть в него из лука, пульнуть магией или после его приземления пару раз ударить мечем.
5. Темный взрыв. Наносит урон вокруг себя темной магией, просто отбегите или откатитесь, когда видите, как он опускает голову и светится черным.
6. Обычную атаку он проводит темным мечем, который появляется на несколько секунд или на комбо.
Самое неприятное: он умеет становится невидимым на пару секунд и телепортироваться в любую точку.
А теперь самое неприятное: когда вы снесете боссу половину жизней от раздвоится! ДАДА он раздвоится и вы будете сражаться сразу с 2. Каждый из них наносит одинаковый урон и они имеют общую шкалу жизней, поэтому бить можно любого.
Советы: ждите лазер и еще раз ждите лазер)) Никогда не упускайте из вида их обоих, иначе вам в спину прилетит какая нить хрень и привет костер. Смазать оружие молниями.
Босс держит в напряжении весь бой, адреналина у вас будет выше крыши, это я вам гарантирую)
После смерти босса поговорите со старцем и получите изумительный сет желтого цвета)
P.S вполне возможно что то забыл, если есть вопросы спрашивайте подскажу. Сам я на нем сидел часа 2, пока не научился держать их обоих в зоне видимости.
Прохожу по вашему гайду чистым магом (посох+ткань, кольца : выносливости, третьего дракона, быстрого чтения и здоровье +2). Гайд внятный, послужил мне путеводителем, ибо когда я излазил с ног до головы в начале локацию леса падших, я не мог понять, что мне делать и куда идти. Слишком уж привык играм где нас направляют) Сейчас осталось 2 босса и конец игры. Приметил пару интересный для себя мест, например когда мы идем к первому боссу гиганту в лесу по каменному коридору, слева была дверь, но она не открывалась, чтоб ее открыть нужно спрыгнуть на обломки с кольцом кота, обломки находятся в центральной башни (где лестница с старухой). Там будет 4-5 огнедышащих тварей, которые ну очень больно бьют огнем, там выпадает пару колец (ястреба и еще кого) и если походить можно найти дверь к великану.
Так же есть скрытый костер перед боссом «старый железный король», который можно открыть если использовать ключ фарама и он ведет на крышу здания. Как раз туда тоже хочу заскочить.
Я за игру умер уже 400 раз, умирал чаще потому, что просто падал и т.д. За Мага Старого Короля убивается без каких либо проблем, а вот с крысами были проблемы, к сожалению у мага аое даже если и есть то открывается только в самом конце, все остальное какая-та туфта и соло-таргет заклинания. Чаще всего где вы испытывали проблемы по гайду, я за мага проходил с 1 раза и без особых проблем. Локация с магами самонаводящиеся заклинаниями и тварями из воды самая для меня жуткая была, пока я не додумался с боку обойти большую часть локации. Нашел сокращенный путь к боссу Гниющий, там еще 2 троля. За мага было очень легко в начале и под конец сплошные слезы, шмота нормального не было и заклинания трудно было найти. Вообщем спасибо за гайд.
Забавная фишка, если получить посох мудрости, а потом поговорить с Стрейдом, то он даст тебе свой шмот.
Рад что помог, да ещё и магу 😀
O_o за мага самое легкое прохождение на всех этапах
не могу найти звонаря у вельстада,сижу плачу,мобы угарают…
Прошел игру 3 раза. Последний раз умер всего 2 раза. Если есть вопросы спрашивайте. (Играл за персов ближнего боя)
поможешь???
Купи стрел и расстреляй, ничего трудного там нет.
У Вельстадта можно вызвать помощника, перед туманом в колонне, но и сам его почти убил с мечом на молнию заточенном, неплохо насадил ему, когда на колено становится. Союзник мечник на себя хорошо агрит и в спину убить проблем нет.
Нашел отличный способ фарма драконей косточки и мерцающего титанита в самом начале игры, правда потребуется уголь вражды. Идем в локацию Темнолесье к самому последнему костру(руины). если локация пройдена кидаем уголь и проходим. В сундуке на верхней части моста лежит 1 косточка +1 косточка падает с большой ящерицы и в пещере(в которую можно упасть проломив доски) у трупа будут 3 мерцающих титанита. Помимо этого можно еще много всяких ресов получить. Убиваем босса, на мой взгляд один из самых простых боссов, и снова идем к костру и кидаем уголек.
Кстати совет по убийству скорпионки. Если кто не знает, после того как она закапывается бежим на каменную плиту руин, там она не может выкапываться и тем самым вы в полной безопасности.
Кстати чтобы забрать шмотку с дерева у Нажки — надо встать под деревом и дождаться когда она выпрыгнет из песка, увернуться-дерево сломано — шмот на земле)
Битва с боссами будет намного интереснее и на равных, если зачищать все локации дочиста по нескольку раз, особенно вначале в лесу павших гигантов надо убить всех мобов, чтобы там было пусто после возрождения. Это даст нехилый плюс к уровню и возможность носить тяжелое и дамажное оружие (двуручный меч или алебарду). Кстати, самый простой способ убить преследователя-купить 25 бомб за 200 душ каждая у старухи в башне и тупо его закидывать по одной штуке после каждого его комбо (когда он летит на вас, перед замахом кувыркаться 2 раза назад. Он бьет снизу вверх, затем щитом и в конце сверху вниз)-кидаем бомбу и так до победного. Когда бьет «синим» мечом — 2 бомбы за раз. 13-14 бомб и он в ангар)))))
самый простой способ это тупо парировать его а потом идти за баллисту
АААА Народ помогите разобраться. Хочу заменить свой палаш, не актуален он уже стал. Имеется 2 больших меча: Меч дранглика+5(280 урон +В от стат еще 140) =420 урона и Дуговой меч +5(360 урон +А от стат еще 135) и того почти 500 урона. Все хар-ки кроме веса и равновесия одинаковые.
Вопрос: Какого хрена, меч дранглика наносит на 30-50 урона больше, чем дуговой имея на 80 урона меньше по статам?????????? Я пробовал все: бить броню или вату, бить серединой меча острием или началом. ПОФИГУ дранглик наносит больше урона. В чем тут прикол? либо я просто не понимаю какой то механики боевой системы? либо это какой то глюк?
Смотря ещё в какой руке. Левая слабее.
Не поверишь, в правой)) Единственное, что бьет сильнее с дугового это бекстаб, там почти на 200 больше дмг влетает, но это не вариант)
Значит вес тоже играет свою роль. Кто из них тяжелее?
тяжелее дуговой…и стамины он больше жрет.. но наносит сцуко меньше)))))))
Не парься, возьми меч хейдена, зачарь на +10 и будет тебе счастье
Ребят подскажите, как пробежать до Грешницы так, чтоб хвостатые не цыпанули фантома? В гайде написано, что после поднятия двери, нужно заново прийти и призвав фантома пробежать. Но я бегу и эти твари выпрыгивают на нас. Фантом сразу же агритса.
Вообще можно и без него, тупо беги открой дверь и вызывай фантомов около босса (других игроков), хвостатые не пройдут через ворота, а вот мумии попрыгают, их убить. Фантом, можно и без него, он бот, он туп, а люди прокачаны помогут.
Ну на самом деле проще их убить. если ты про больших водных уродов. А убить их очень просто. Поднимаешь вверх лифт и выманиваешь по 1 на это место, где был лифт. подводишь к яме и провоцируешь на атаку. Пару атак и он в яме. за 2 минуты их не будет. После вызывай духа и беги вперед)
Еще проще вызвать людей у коста (на башне), они пусть сами разбираются. 🙂
сначала убей их всех,а потом уже вызывай фантома
Скажите насчёт душ гигантов (не последнего), а тех которых перед концом нужно исследовать (они такие как дерево,без ног с обрубленными руками). Её можно использовать как души для выковки оружия или только как источник душ?
Сегодня наконец прошел.http://s019.radikal.ru/i606/1405/34/6058097e9d2c.jpg
Скрин:
7 физры? Как ты вообще передвигался?
>7 физры? Как ты вообще передвигался?
На самом деле этого всегда хватало. 84% загруженности всего.
У меня, на данный момент — 28. Я ношу Сет Дранглика, Шлем Венгарла, Алебарду и башенный щит. И всё это(там огого вес получается) не стесняет движений. Очень удобно. К тому же, После прокачки ХП понял, что это бесполезно. Оно и так качается, пока другие навыки качаешь. 🙂
Подскажите как открыть дверь с цепями в локе где твари в Клетках на потолке висят
Поподробнее плиз про локацию, скажи хоть по сюжету какой там босс. Я помню тока 1 дверь с цепями и она не подходит под описание)
эт наверно, храм аманы, там ещё скелет дракона.
Если эта та дверь о которой я думаю то ключ падает с босса Демон песни.
Всё, прошел Грешницу. Короче я просто призвал фантома и вместе с ним перебил хвостатых. Держал блок башенным, они били меня, а он их. И потом Грешницу убил так, что даже фантом не успел умереть. Очень простой босс оказывается(по крайней мере с помощью фантома). Выжидал момента и потом раскруткой с двух рук, алебардой мочил.
Как правильно бить короля, мне его удары не ваншот, но он много снимает, 1\8 полоски здоровья остаётся от ~2300
и где инфа про прячущегося во тьме.
Держишь рядом, у левой (не фехтовальной) руки, если отскакивает — подбегай, а бей после каждого комбо. Все. Если совсем тяжко, используй кольцо о котором я написал в треде.
У кого улучшается оружие на камни: яда, разряда, магии и ля ля ля?
У кузнеца, что находится за стенкой в бастилии. На том месте, где скатывалась бочка, нужно дать ей скатиться вниз а потом взорвать.
Такой вопрос.Как было где-то сказано защита короля Вендрика падает до обычной ежели иметь с собой 4 великих души без них он просто танк, но почему же мои плюхи выносят ему не более 50 урона?Хоть меч сносит на все 400
Возможно так положено. Я сколько ролики смотрел, народ там без душ буквально часами сражается 🙂
со мной не разговаривают хранительницы огня,те что в самом начале,хочу использовать сосуд души,а не получается(
Всем привет.
Тактика на «Повозку палача» (альтернатива) Ни кого не вызываем, заходим в туман, бежим направо, игнорируя скелетов (все равно их не убить пока жив некромант), прячемся от лошади в нишах, убиваем первого некроманта, добегаем до второго убиваем его, разбираемся со скелетами. Тут самый интересный момент нужно опустить решетку и тогда придется драться с лошадью, НО если у вас есть лук или арбалет в той нише где стоял некромант вжимаеся в стену прицеливаемся и когда морда лошади появится в прицеле стреляем. ( с моим обычном луком +2 уходит примерно 30 стрел) , когда жизнь босса становится меньше 2/5, он застревает в яме и не может от туда выбраться (поймете когда привычное движение босса прекратится). Я близко не подходил, но одна стрела и он упал в яму, все победа.
Добавлю в прохождение, интересный способ.
Возле Гниющего найдены Комплект брони Хавела!!!!! + щит его) Дранглик нервно курит в сторонке, прошу добавить в описание))
В Локе Черная Расселина есть второй костер, прямо перед Боссом. Если бежать от первого кастрика — пробегаете первые лужи, потом две гусени, сразу за ними выход на полянку с кучей луж, вот как шли прямо так и идите пока не упретесь в стенку, уперлись — идите по правую руку до обрыва, дошли сворачивайте на лево, там мелкая тропка вдоль обрыва, там будет кастрик.
Путь к доспехам и прочим ништякам. От костра вернуться назад (лучше с факелом) и посредине между лужами если упасть в обрыв вы упадете на постамент, там будет дверь, пока закрытая. Если стоять к двери лицом то по правую руку будет небольшой парапет с дохлым зомби, прыгайте на него. С него прыгайте на второй парапет, он получается как бы точно под первым. Тут тушите факел иначе бяда. И идите вдоль левой стенки до первой ниши, без факела вас гиганты не заметят, а если и заметят то не успеют убить. Из ниши убиваете обоих (запаситесь терпением или метательным оружием, выбежал — ударил). У убитого выпадет ключ. Можете пробежаться потом ещё по местности там будет ниша с подъемником и вернуться на первый парапет, та дверь откроется и няшки мелкие будут.
Наше цель рядом!) Делаем телепорт на предыдущую локу — Помойка — Верхний Желоб и идем сразу влево, там была закрытая дверь через мостик, запасаемся травкой от отравления и лечилаками, когда откроем дверь там будет много-много статуй отравляющих, Проще зайти с фул хп и расчистить. Наслаждаемся доспехом))) Кстати он тяжелее приблизительно на 14 единиц чем Дранглик +-
Спасибо, информация очень полезная. Ваше описание более подробное, закинул в гайд.
Есть альтернативный способо грохнуть гигантов, если имеется многозарядная магия. Зажигаем факел и идём к ним. Когда гиганты замечают вас и начинают движение, наводимся на них и начинаем стрелять, отходя назад. На огонь за вами они идут до последней прямой на выходе, дальше не высовываются. Если играть с фантомом, то их будет 4-ро.
то ли я такой тугой то ли че никак не могу в ковенанте синих стражей продвинутся дальше че им тоскать
На втором этаже перед входом к короле мите я нашел 2 секретные комнаты, одна из которых с костром!
Всего в локации 3 потайных двери.
и в огненной крепости нашел потайную дверь с огромным арбалетом.
Где брать ядовитые стрелы? Я думал, что они только дропаются, но у одного парня в видео увидел ≈800 стрел с ядом. Ну не мог он столько нафармить. Я уже прошел прочти нг+, а где эти стрелы покупать, не нашёл…
У Одинокого Гавлана. Впервые, его можно встретить в Безлюдной Пристани на втором этаже одного из зданий. Вторая встреча произойдёт в Долине Жатвы, недалеко от костра Ядовитый Бассейн. Но бесконечно снабжать «отравленным стрелами» он сможет лишь в «Двери Фарроса» (найти не сложно).
По поводу повелителя гигантов: пробовал убивать его твоим способом, вышло мало хорошего (действительно, он топает и его легко убить, но для этого нужно все время находиться у него между ног, а это проблематично + его мантия загораживает обзор и находиться там все время сложно)
После 5 или 6 попыток выработал вот такую тактику: бежим на него, перекатом уклоняемся от его дальней атаки (не всегда получается), после чего становимся сзади от него, когда он перестает ерзать и начинает готовиться к атаке (подеритесь с ним, и быстро поймете, какие движения у него идут перед атакой) перекатом между его ног, и становимся перед ним, и бьем, он бьет площадь сзади себя, но вас там уже нет, и так пока не убьете (если становиться перед ним, то иногда он будет делать выпад, а не замах, просто чтоб знали)
Снова по поводу твоей тактики: проблема в том, что его замахи мечем достают игрока даже если он стоит у него между ног, а так как движения на все атаки у него примерно одинаковые, то определить какое же место он ударит очень сложно, но в любом случае он вас заденет.
P.S. я был в сете хавела, зачаренного на +4 (полностью), и имел 1800 (примерно) здоровья, две его атаки мечом полностью меня убивали, а лечиться в битве с этим боссом довольно сложно (отбежал- убил волной, остановился между ног- затоптал)
Соболезную, а вот у меня получилось убить его на отлично, даже лечиться не пришлось, расчихлился со второго раза, как и первый босс.
Если все время стоять у внешней стороны его левой ноги, то проблем не возникнет, он просто будет промахиваться ударом мечем. Как только поднимает ногу что бы топнуть бежим к правой ноге и колотим. Дальше по ситуации:
1) Поднимает правую ногу — бежим к левой
2) Начинает замах, бежим к внешней стороне левой ноги
Вот и все, спокойно фармил его с помощью угля вражды, больше проблем доставляли два парня до него.
стоять нужно не между ног), а около ноги с мечем)-тогда он не задевает)
С чего вы все взяли что нужно между ног у него держаться !?,-там опасно..он одним ударом убивает пробивая всю броню и щит,к тому же там все плохо видно,-камера иногда оказывается за стенами да и босс весь волосатый и огромный,а место тесное..
Я его легко убил луком с безопасного места,который находится за ступеньками с лева,
там где огонек горит на земле.Его надо держать под прицелом и если он замахивается-просто отходим в бок на 2-3метра.(не убегаем а оходим).Ни какой щит тут не нужен.Его вертикальный удар узский,а горизонтальный-короткий.А поднятся по ступенькам он не может.После каждой его атаки нужно стрелять самыми мощными стрелами,а то время тут ограниченное.
По поводу Нашандры: Если не можете убить его даже с помощью предложенной тактики, то тут без игроков не обойтись.
И это- единственный босс, для которого действительно нужно подбирать команду.
3 игрока, нам нужен: Маг, Танк, Просто быстрый парень, который будет ломать облака
Ни один из ударов боса не пробивает щит с защитой в 100 (кроме луча, облака, и его круговой атаки магией) так что с правильной командой убить его- не самая сложная задача
шта? Нашандра в соло убивается в легкую, вон у кого то в видео даже видел, как голый кулаками забил, какие танки маги, какие тактики
Ну не у всех руки, как говорится прямые 😀
так даже не в этом дело, последний босс просто оказался халявный, как в принципе и в первой части, по сравнению с некоторыми которые были раньше, вообще легкий
самый простой босс в игре-убивал с первого раза сразу после 2 страж-один, без помощников с огненным мечом демона плавильни (полностью прокачанный меч-740 урона) с щитом с 2-умя драконами и в доспехах Венгарла.
По поводу огненных ящериц в локации «Лес павших гигантов».
Чтобы попасть туда,нужно минимум колечко кошки ( у меня еще были штаны кошки,купленные у нее).Спрыгиваем вниз на обломки,которые загорождают проход с улицы(с сапогами снимается 1/50 хп)…
Нас ждут 4 ящерицы:2 огнеплюйки,от которых бесполезно уклонятся (на верху) и 2 ящерицы со смешанным стилем атаки(таран,длинный язык,напалм,огненные шары,прыжок),у которой многие атаки не блочатся…
Первая ящерка убивается довольно легко.Главное подойти к ней в упор ,блокируя шары щитом гримов(115 выносливости выдерживали натиск).Далее заходим ей за голову взяв предварительно в таргет,и идем в бок+перед(я зашел за правое «ухо»).Желательно держать щит на блоке.Пытаясь вас атаковать ,она будет быстро крутится,не задевая вас атакой( онли шар).После 3х комбо успеваем нанести 3 удара(ее прочность 13-16 ударов)…
Со второй ящирецей будет 1 загвоздка,1/5 ее местоположения приходит на яму,из которой не получится выйти с первого раза,но тактика такая же…Либо блокируя 3 шара + 1 удар(больше не советую,так как не востановится стамина,и блок упадет на 2 шаре)
Можно снять с себя весь шмот(все равно ее комбо сносит 1200),для быстрого регена…
На нижних (на той,что в центре) намучался,особенно после 3 таранов подряд,не успев поставить блок.Убил с арбалета+бомбы,предварительно став в проходе у железной двери(проход для нее узкий,и единственные вид атаки по вам ,это шар и напалм…
Кстати.Что за дверью ,и как ее открыть???
Эта дверь является проходом на эту локацию, если не прыгать сверху, а зайти как белый человек с ключом. Находится она около первого босса.
слишком опасная тактика-их всех проще расстрелять из лука или арбалета-первых 2 стоя наверху-как только спускаешься с лестницы от бабули которая барахлом торгует.
кстати чтобы до них добраться можно просто перепрыгнуть там где огненный меч
В локации башня хейда (почти самое начало игры) можно выбить с простых мобов броню, перчатки, сапоги и шлем (старые доспех рыцаря, старый шлем рыцаря и т.д)., которые круче в 2 раза всех доспехов, продавамые в городе в самом начале игры. Однако есть один минус, эти доспехи очень быстро ломаются и одевать их лучше перед босом, мне второй босс из гайда дамажил по 1/15 хп с таким доспехами
Тяжелые слишком. Не выгодно.
2 Niaksis
А что даёт ковенант Бездны? И какие заклинания можно получить после прохождения локаций?
Немного информации о двуручниках, может, кому пригодится:
В локации Тёмные Руины, если бежать через туман по левой стороне, есть торговец. Он продаёт меч Клеймор. Он качается обычным титанитом до + 10, и его можно усилить огнём (+200). Меч легче Даргалика, и бегать с ними одно удовольствие. Урон около 500, что позволяет на мобов (даже в броне) особо не обращать внимания. В локации, где босс Паучиха, можно получить двуручный меч чёрного рыцаря. Есть ещё Великий двуручный меч рыцаря (могу ошибиться в названии), но по мне он слишком тяжёлый, чтобы с ним бегать. Так вот, главное достоинство — это вложенный в оружие урон огнём + можно добавить примерно +150 камнем яда или кровотечением. Качается, правда, мерцающим титанитом, это неудобно. И этот меч требует так же по +12 интеллекта и веры.
Есть вопрос: нашёл в игре камень магии, его можно использовать для прокачки. В описании сказано, что «усиливает оружие интеллектом владельца» (как-то так). Никто не пробовал усилить оружие, сколько добавляет? Камень всего 1, очень жалко будет его спалить на ерунду. Заранее спасибо.
Этот камень уменьшает бонусы от силы и ловкости и добавляет бонус от интеллекта. Выгодно это только смешанным билдам.
А точных параметров уменьшения нет, сам не пробовал? У меня сила была где-то 33, ловкость 20, интеллект 40. Собственно потому и хочу камень использовать, т.к. в дальнем бою магия бьёт врагов очень эффективно, а если они добегают живыми, то это уже смертники на 1 тычёк.
По поводу Скорпиона Нажки. Только что убил её. Каким-то образом получилось отрубить ей один хвост, пока он забился в песок. Она по очереди ими долбанула, я начал бить по ней и он отвалился)
Прошёл нг и нг+ ща милишника, смешанного с клириком (22 обычных копья света и 16 больших к концу нг и 44 обычных, 24 больших и орудие света к концу нг+). Нг проходил в сете дранглинка, потом в сете безглавого парня и потом сет хавела с двуручным мечем и тяжёлым щитом. Все без заточки, кроме меча. Нг+ в сете элитного рыцаря +10, мечем света +10 и королевским щитом +4. Собственно возникли некоторые проблемы с боссами при использованни тактик из прохождения. А именно, с преследователем, гигантом из воспоминаний и ещё парой боссов в нг+, о них попозже.
Преследователя убивал уровне что-то на 30, сразу после гиганта, с алебардой на +3 и щитом из предзаказа с 95% защитой. Вот моя тактика: надо двигаться вокруг преследователя к руке с щитом и бить его только после его удара, где он с щитом, летит на вас и бьёт снизу. Если при этом двигаться на него и вправо, что этим ударом он чаще всего не попадает. Можно его разок ударить в ответ. Удары у преследователя сильные. Если видете, что стамины на блок не хватит, то перекатывайтесь !прямо в момент удара! от него и отбегайте. Ну собственно все.
Гиганта из воспоминаний убивал молниями. Надо, увернувшись от его первого удара (перекатываться прямо в тот момент, когда меч касается земли, в сторону), забежать на платформу слева по лестнице. Если стоять в самом дельнем краю этой платформы, то гигант будет юзать всею аое атаку. Опять перекатываемся в сторону и пускаем одну молнию. Если стоять близко к гиганту, то он использует атаку слева на право, относительно вас. От нее откатываемся к дальнему краю и кидаем ещё одну молнию. Так же с этой платформы можно бить мечем. Для этого после аое атаки надо перекатываться не в бок, а влево и вперед, чтоб после атаки оказаться слева от руки с мечем. Можно сделать один удар. Проблема в том, что если бить мечем, то можно либо долго провозиться и тогда гигант начнёт по чуть-чуть заходить по лестнице, либо вас выкинет из воспоминаний.
По поводу нг+. Были проблемы с демоном песни. Он стал чаще юзать атаки сверху. Уворачиваться от них можно, переходя в сторону, пока он стоит на двух ногах и когда падает, перекат в сторону, в которую шли. От прышка помогает просто перекат. Но не всегда.
Зеркальный рыцарь. В нг+, я так понял, есть вероятность, что из его щита выйдет реальный игрок, а не НПС. Это очень напрягает и рыцаря надо сливать быстро очень, с помощью двух союзников, пока он не выпустил фантома.
Ещё как босса можно рассмотреть двух преследователей в дранглинке, при возвращении в тронный зал. !Непроверенная информация! Если один из преследователей прокалывает вас синим мечем, второй преследователь уйдёт через пол, и можно сразиться с одним преследователем, отдохнуть у костра и сразиться со вторым. Дропнется кольцо клинуков +2.
Ещё непроверенной информации: при прокачке адаптации увеличивается фаза неуязвимость во время переката. Прокачка больше ≈20 позволяет спокойно перекатываться через любые удары и аое. Даже суицидники не наносят урона во время переката. Возможно, это зависит напрямую от адаптации, а, возможно, от баланса.
Вот вроде и все.
З.ы. если есть какие описки, прошу прощения, писал с телефона.
эм..у меня после защитников трона нико не появился :\
Тебе надо убить второго гиганта из воспоминаний.
Придумал для демона песни самый гейский способ убийства, покупайте 40 стрел и берите щит. Выпускаете 4-5 стрел в лицо и он по 30 хп в секунду теряет хп, примерно 1/4 снимает, 4 подхода и он ваш) За бой потратил 1 банку эстуса
кароч дверь скованная цепью, где в клетке огр висит, как раз огром и выбиваеца(:
а и ещё дверь железная где комната с балистами почти в самом начале, в неё постучать нужно)
Люди. оцените статистику:
122 уровень
44 смерти по всему миру
Время прохождения: 14 ч
Еще 3 опциональных босса не убил
Статистика очень хорошая, вопрос в другом. Сам проходил или вместе со мной? 😀
Ну, как сказать от тебя помогло то что бы не нарваться на босса, что бы за туманом нежданчика не было)Это действительно помогло, а вот тактики, конечно, превосходные, но в ближнем бою меня разматывали с 2 ударов)Здоровье, совсем чуть-чуть было ибо, поэтому придерживался своих тактик с расстояния.Ну если честно признаться без призванных фантов кол-во смертей было бы в 2 раза больше, без них я б не обошелся, ну все же маг есть маг, то есть клирик)
Ах да еще:
Класс : Клирик
Где найти гаргулий с башни?
Гаргулии с башни находятся в башне луны, после победы на Стражами руин необходимо пройти к костру и рядом найти лестницу спустившись использовать ключ-камень фарроса и за иллюзорной стеной будет проход в башню луны
Прошел 2 раз новым персом в роли война (меч+щит, два меча, лук) заточил 2 меча палаш и какой-то там меч на +10 и бегал всю игру с ними. Собрал 12 фласок с эстусом на +5, открыл все костры и т.д. В итоге на игру потрачено 21 час и взят 141 лвл, Нашадра оказалась невероятно слабой, когда ее пытаешься в соло убить.
Мне показалось, что 30 хп и 30 выносливости по горло хватает, решил качнут на последних лвл инту и чудо, чтоб говорить с разными нпс. NG+ решил пока не начинать, хочу пофанится и купить все, что можно пока есть возможность.
Упс, где-то не правильно закрыл походу.
Скриншот шмота
141 лвл это хорошо, а кол-во смертей по всему миру?
115 смертей если в офлайн зайти и 7 млн смертей если в онлайн)
Скриншот характеристик
В гайде этого не сказано, но в игре есть кольца сохранения жизни в 1 части они ломались раз и навсегда, во 2 части их можно чинить за 3-6к душ, я там образом пол игры ходил в человеческом обличии. В пвп я так понял, можно призывать на дуэль или союзников только в форме человека, поэтому кольцо самый безопасный способ слить дуэль или слиться боссу. В начале кольцом бесполезно пользоваться, а вот после того как начнешь фармить по 10к+ душ за 7-8 мобов, то можно всегда бегать. В лицензии игра вообще на изи проходится, потому что ты всегда можешь призвать 2 союзников (игроков или нпс+игрока) и рвать боссов. Помню на гниющего призвал приста и мага, так эти закидали бедного копьями, что он до умер до того как я понял, что случилось…
Ну да понятно, с кем-то явно проще чем соло. Но есть же индивиды, кто NG+ в соло тащят и ниче. Хардкорище ещё то, думаю сам попробовать попозжа 🙂
А кто там вобще жмякнул что это лёгкая игра?)
Ахах бывают и такие, им DS это так… сходить пасцать 😀
второй раз прошел игру:
количество смертей по миру: 2 (1 раз упал в пропасть-логануло на бревне, второй раз убили гаргульи-забыл купить огненных бомб))),
уровень: 171,
время прохождения: 61 час в игре.
Прошел всех боссов, в том числе люкера, хотя играл за бомжа-воина и ковенант тьмы как то был лесом.
Зачищал до 0 все локации до рощи охотников + башня Хэйда — 2 угля вражды. Процесс очень долгий, но оно того стоит-после этого игра кажеться простой прогулкой)
уже играю нг+. Парни совет: не кидайте 2 угля вражды в одну локацию-беда-еле прошел башню Хэйда. (так как пиратка, то люди помочь мне не могут). Союзный фантом умирает через 4 секунды после начала боя, т.к. вместе с драконьим всадником 3 фантома. Я умирал через 10 с. Помогло только то что не опустил одно кольцо на арену-скидывал этих сук в пропасть ударом щита))). А босс сам спрыгнул))
Игру пока не прошел, ибо играю неторопливо по 2-3 часа по выходным, так вот хочу поделится с вами одним придуманным мною способом убивать боссов. Нам понадобится Рикардова рапира которая мне дропнулась с пауков перед герцогиней-паучихой, заколдовываем ее на яд у кузнеца и вуаля! Мощный удар этой рапиры наносит сразу 4 удара причем очень быстро, с 5-ти ударов ядит, яд снимает около четверти жизней с босса, таким манером убиваю всех боссов начиная с демона из плавильни, ядим босса и спокойно сидим за щитом хавела. Ну вот как то так, может кому поможет.
Ах да еще забыл добавить, что у меня не вызываются фантомы, а таким образом валю в соло боссов без особых напрягов.
Не на всех боссов действуют яд, но на большинство, я использовал лук вместо ядовитой рапиры.
Да, то хороший вариант, жаль что не все от яда сохнут. А так, совет более чем дельный.
Ядом говорите?.. Ну всёёёёё, будут блевать у меня… 🙂
А я кстать отравленными метательными кинжалами пробовал, но не получилось травануть вроде..
нужно 4 попадания за короткий промежуток времени) тогда наступит отравление. если конечно у данного боса нет резистов к яду как писалось выше(:
Ну поэтому именно Рикардову рапиру использовал из-за ее мощного удара который сразу 4 тычка наносит, урона толком нету, но яд жучит хорошо и кстати пока яд действует если не в терпеж можно с чего нибудь другого боссам наваливать, в моем случае с копья Хейда +10, рапиру кстати тоже на +10 заточил, но разницы особой не почувствовал.
А он отравляет всех боссов?
У меня как раз эта рапира имеется с ядом и плюс10.Сильно отравляет-можно пару раз отравить и с щитом походить пока не сдохнит)),-жаль быстро изнашивается..
К боссам с ним не решался заходить,хотя мысли были..
Вот и я прошел сие творение 🙂
Статистика:
— Класс — рыцарь
— Уровень — 170
— Часов в игре — 38
— Смертей 222 😀
— Не убит Древний Дракон и Вендрик
P.S прохождение строго соло исключая фантомов которые уже есть в игре
Собственно вот статы —http://f-lite.ru/lfp/s51.radikal.ru/i131/1405/65/c6b6161ec610.png/htm
Хорошо прокачал. А по боссам там ещё есть один какой-то типа ангел, его убивал?
Если ты про того который босс ковенанта, то нет. Про него я вообще забыл 🙂
Кстати говоря с такой прокачкой\ совершенно спокойно держал серию ударов любого босса. Полную стамину Нашадра, или как ее там, снимала только серией трех ударов, а остальные боссы были просто беспомощны) Сейчас вот думаю ловкачем пройти, а то защита то хороша, но очень уж мой воин вышел неповоротливый.
до 70 процев скидывай вес и кувырки будут при тебе)
Ну главное работает. Я вот что первую, что вторую проходил только воином с тяжелой защитой. Кста, в первой можно было ещё более не убиваемым сделаться))
парни еще вопрос кто знает-как открыть жесты которые уже выучил у продавцов — открываются только стандартные(
и как открыть дверь, которая после демона песни (костер в башне, а дверь наверху если идти по винтовой лестницы)
нужно быть полым чтоп она открылась + нужно поговорить со всеми девицами и спасти одну из башни. тогда можно будет поговорить с той которая сидит у жаровни. если с ней долго говорить она разных плюх подкинет(:
спасибо
Ходишь по миру, общаешься с персонажами и почти у каждого второго, есть жест который и можно выучить.
я понимаю)) я у всех персов выучил жесты-где их найти в меню? открываю меню жестов-у меня там только стандартные, которые были изначально) или это у меня какой то баг?