Ну вот GDC 2016 заканчивается и пора собирать всё, что мы там наглядели. Если с техническими и прочими новостями всё просто (их не так много), то игровые придётся собирать в кучку.
GDC 2016: всё игровые видео
Первым на очереди идёт Hellblade: Senua’s Sacrifice. Любопытный проект от Ninja Theory, подаривших нам Heavenly Sword, Enslaved и DmC. Игра будет про некую девушку-воина, борющуюся с голосами в голове или страдающую то расстройствами психики. Впрочем, какая разница…
Примечательно то, что студия делает игру независимо, но при этом не жлобится на дорогую анимацию вообще спецэффекты. Hellblade: Senua’s Sacrifice выходит на PC и PS4 в этом году.
GDC 2016 видео с выставки
P.A.M.E.L.A. — это жутковатый si fi-хоррор от первого лица. Про технологии, свободу передвижения и атмосферу. Создатели обещают нелинейное уникальное приключение, полное свежих игровых решений. Проект разрабатывается NVYVE Studios и уже успешно прошел отбор в «гринлайт», а значит скоро появится в Steam. Релиз P.A.M.E.L.A. запланирован на лето 2016-го.
Miscreated — игра про выживание и свободу. Инди-разработчики Entrada Interactive показали первый трейлер своего инди-проекта. Это будет чистейшее ММО про дикий pvp (а-ля DayZ) и бомжевание. Из особенностей — Cry Engine SVOTI — поддержка технологии трёхмерного динамического освещения. Проект остался без даты. И неудивительно, ведь ещё не одна выживалка из Steam так и не релизнулась.
Bethesda на GDC 2016 показала ещё чуть-чуть своего главного проекта — DooM. На этот раз мы смогли облететь игровые арены и немного понаблюдать, как игроки и чудовища красиво друг друга истребляют. Разумеется, это была демонстрация многопользовательского режима. По первому взгляду всё очень сочно.
Проект почти готов и поступит в продажу 13 мая 2016 года на PC, XO и PS4. Ещё геймплея и системные требования.
Анонс ролевухи Tyranny. Разработчик: Obsidian Entertainment. События игры развернутся в фентезийной вселенной, где, по уверениям разработчиков, каждое действие игрока ведёт к череде различных событий. Выбор — главная идея.
Дата не объявлена. Платформы: PC.
Daedalic Entertainment совместно с Mimimi Productions анонсировали тактическую игру про ниндзя и самураев. Игрокам предстоит собрать некую команду профессиональных воинов: гейш, ниндзя, самураев и даже снайперов. В таком составе придётся беспощадно воевать с большими отрядами врага и ликвидировать важные и хорошо охраняемые цели.
Blades of the Shogun выйдет на PC, XO и PS4, предположительно в четвертом квартале 2016-го года.
Первый геймплей ремастера System Shock. Разработчики наконец-то созрели на демонстрацию геймплея System Shock, пусть даже и в глубокой пре-альфе… По первым ощущениям: В космосе всё также холодно и жутко. Это радует. Примечательно и то, что локации в плане дизайна почти не изменились.
Дата выхода не уточняется.
И под конец — The Climb («Восхождение») — это первый VR-проект от Сrytek. Игра будет про то, как мы будем карабкаться на большую гору по отвесным скалам. По описанию это не что иное, как туристическая дорожка в Альпах. Графонисто, конечно же, но снова про болтание башкой и охание и ахание.
Конечные платформы не названы, но учитывая специфику разработки, на PS4 игра скорее всего не попадёт.
* * *
⇒ Ещё интересное с GDC 2016:
Hellblade цепанула. Enslaved и DmC от этой компании вышли отличные, разнообразные и динамичные (прям стих). Ни разу не заскучал, пока играл. Так что лимит доверия у них большой. Онлайн выживашки, пострелушки, фэнтези RPG бродилки не моё. System shock еще года 1,5 — 2 ждать. VR чота всё желание отбили ценой на девайсы. Да и все эти окулусы ждет судьба кинектов с мувами, посмотреть технологию и забросить пылиться на антресольки. DooM больше для «спортсменов», чем для одиночной игры, как выйдет посмотрим конечно, но надежд особых не питаю.
угумс, может быть оч вкусно
вдогонку как делали ролик для Hellblade https://youtu.be/OdQpJgLs51w