Цитадель-.1.2

Вы про меня не забыли, Милорд?

Все главные релизы этого года ушли в народ и в комментариях более не нуждаются, игровые новости и анонсы почти иссякли — все потихоньку готовятся к праздникам. А это значит, что пришло время уделить внимание не только новинкам и предстоящим важным игровым событиям, но и повспоминать милую сердцу классику.

Читать далее

Destiny_img1

Почему Destiny вряд ли когда-нибудь выйдет на PC

Как и обещал ранее, я уже давно взялся за Destiny, пробежал всю сюжетную часть, пощупал всех героев и напросился почти на все крутые рейды, какие только были. Полный обзор также на подходе и скоро (до конца года точно) я на ваших глазах препарирую это диковинное чудовище. Ну а пока мне бы хотелось поговорить о том, почему у Destiny мало шансов прорваться на PC.

Читать далее

fallout_3_by_patrickbrown-d74mbqo

Собственный квартирный Fallout: Красноярский геймер подал в суд на Fallout 4 за разрушенную жизнь

Сложно себе даже представить, как обычная видеоигра может разрушить человеческую жизнь, но, по словам Красноярского геймера, такое бывает…

Читать далее

bloodborne2

Кровавые страсти Ярнама: рецензия на Bloodborne

  • Полное название: Bloodborne
  • Дата выхода: 2015
  • Локализация: текст
  • Жанр: экшен-рпг
  • На чем можно поиграть: PS4
  • Мультипелеер: да
  • Кооператив: да

После выхода Demon’s Souls в 2009 году, мир хардкорных игр изменился навсегда. В тёмных (а кто-то считает, что в больных) японских геймдизайнерски головах переродилась старая, но очень популярная игровая философия: «Герой должен страдать. Только через боль и невообразимые трудности, можно познать настоящую радость и сладкий вкус победы».

Читать далее

Rise-of-the-Tomb-Raider-

Rise of the Tomb Raider плохо продаётся. Что не так?

Свежий отчет вскрыл действительно неважные цифры по продажам. Новые похождения Лары Крофт, пока что эксклюзивно для Xbox One, продались хуже в три раза за аналогичный период в 2013 году, когда вышла прошлая часть серии. С момента релиза всего ушло чуть более 500 тысяч копий игры.

Читать далее