Поминика

А помнишь-помнишь, как это было? Сравнение первой, второй и третьей «Мафии»

За то время, как первая «Мафия» увидела свет в далеком 2002 году, с GTA-подобными играми про открытый мир и свободу, приключилось очень многое. Они росли, хорошели, ширились и обрастали возможностями, каждые два года выдавая нам честную мини-революцию…

Читать далее

Duke Nukem 3D 20th Anniversary World Tour

Ремастер Duke Nukem 3D в пути — Hail to the King, baby!

Gearbox Publishing делится релизным трейлером игры, рассказывая, как же это круто — давать пинка свиньям и подрывать инопланетных гадов увесистыми гранатами.

Читать далее

Darkest Dungeon

Сойти с ума по колено в крови или перестрелять инопланетную пакость?

Пришло время снова избавиться от залежей в закромах Steam — налетай-торопись! Сегодня в меню две достойных «вкусняшки»: Darkest Dungeon и Alien Shooter 2: Reloaded.

Читать далее

Сестричка Five Nights at Freddy's 5 Sister Location

И снова в ночную смену… Обзор Five Nights at Freddy’s: Sister Location

  • Полное название: Five Nights at Freddy’s 5: Sister Location
  • Дата выхода: 2016
  • Локализация: нет
  • Жанр: Survival horror, point-n-click
  • На чем можно поиграть: ПК, IOS
  • Мультиплеер: нет
  • Кооператив: нет
  • Особые: объёмный звук – стерео

В очередной раз я поторопился, когда посчитал 4-ую часть FNaF последней. Не прошло и полгода, как Скотт в очередной раз «разродился», нарушив своё обещание, и анонсировал Sister Location — пятую «фнафку» по счету…

Читать далее

Wasteland 3 скриншоты

Деньги на Wasteland 3 собраны, разработка началась, имеется приблизительная дата выхода

С момента анонса и заявленного сбора средств, Wasteland 3 всего за три дня получила необходимое финансирование. Причем половину средств собрали буквально за час, через сервис Fig.

Читать далее

Cossacks3_1920

Если уж врываться, так сразу тысячей — предварительный обзор «Казаки 3»

Честно говоря, я не знаю, как (и главное чем?) GSC Game World рассчитывали завоевать умы и сердца фанатов — сначала обозвав свой ремейк третей частью, а потом ещё и выпустив игру страшно сырой и забагованной…

Читать далее

Марио и геймдиайнер

Почему наши разработчики игр (и не только инди) в «глубоком нигде» — причина #101

За несколько лет ведения этого сайта — и перепрофилирования с обычного «универсального информатика-недоучки», во владельца игрового ресурса, вебмастера, контентовика, СЕО’шника и ещё бог знает кого., — я уже по 10 раз «открыл для себя Америку» во множество любопытных вещей…

Читать далее