В рамках вставки Games Com 2015 «Майкрософт» показали дебютное видео (не без игрового процесса) одной из самых ожидаемых игр 16-го года…
Как всегда игра прям-таки ломится от дивного и пугающего арта. Непроглядный мрак, гигантские боссы с огромными секирами, прыжки-увороты, костры, знакомая система боя и даже эпичный саундтрек, пробирающийся в самую глубину души — всё это, по-видимому, нас обязательно ждёт.
Из увиденного можно сделать вывод: Dark Souls 3 вряд ли будет отличаться от прошлых игр серии и уж точно не будет похож на Bloodborne. И это на самом деле замечательно. Мне нужна боль, страдания, хардкор, тайминги и эпичные боссы, чтоб прям — хрясь! — и давай переигрывай, сынок. В общем, видосом доволен и, думаю, не только я один 😉 Но довольно болтовни — узрите и трепещите!
Первое видео Dark Souls 3
Игру ждём в следующем году, в самом начале. Пока, правда, без точной даты.
ДААА! Просто великолепное ввидео! Всё что хотелось есть, теперь главноео чтоб это растянули часов на 40-50 и будет просто космос!
Это самое главное после увиденного)
Не сомневайся в этом.всё будь вери гудь)
Не дождаться)
Лежит там себе дракон и думает, наверное: «У всех у вас есть тактика, пока не спалю вас огоньком». За это и многое другое серия соулс единственна и неповторима. Трейлер впечатляет и такое беспокойное чувство возникает, что боссы играть в поддавки явно не собираются. Обещаемый разработчиками большой выбор классов персонажей радует — это немаловажно, так как выбрав подходящий ему класс игрок будет уверен в том кого и для чего он ведет к победе в игре. Наверняка будет интересно и наверняка будет эпично. Вот только эпик вин или эпик фейл? В соулсах это непредсказуемо.
Лежит себе дракон, ждёт моего мясца неумного… хе-хе и дождётся
Графика очень хорошая, обратите внимание на огонь в конце трейлера. Этож просто услада для глаз. Будем надеяться, что оптимизацию будет лучше первых двух игр. Я в первую только спустя почти год смог нормально поиграть
Жаром прям из монитора обдало…
И рука сквозь текстуру плаща на 58й секунде… Блин… Такое бьет ощущения ролика по почкам…
Это еще очень долго в играх будет. Я слушал одного человека из геймдева, он сказал, что исправить можно, но слишком затратно в плане ресурсов, не стоит оно того.
Да нее, тут не игровой физике тряпка, так что это «заслуга» аниматоров)
Вот ты глазастый) Я только со второго раза увидел о чем говоришь ?)
Точно, сроду бы не заметил… да и не на то глядел, если честно)
Ух какая криповатая черепушка выкатила из мрака… бр-р-р-р-р
чем то напомнила бб, никому не показлось?
Немного архитектурой города, немного церковными лейтмотивами и повсюду горящими кострами, наверное.
Именно. Ещё более мрачной, как мне показалось, атмосферой. Прям-таки чистилище какое-то…
Ещё первые две ДС не были такими кровавыми,как мне кажется.
Что так все с неё прутся… По мне так гавнецо знатное, особенно та часть где нужно бить боссов. Японцы никогда нормальных игр не делали, всё какая то мультяшная ускоглазая чушь со свпышками и мечами по 100 метров длинной. Люди опомнитесь
Что называется «набросил». Даже не удалю, пуст весит стекает.
Поскорей бы уже, руки чешутся!