Haemimont Games вместе с Paradox Interactive трудятся над новой экономической стратегией с характерным названием Surviving Mars.
Архив автора: igra-San
Skylake-X станут Intel Core i9 — «новая» неанонсированная многоядерка
На форуме AnandTech всплыла информация об будущих процессорах Intel — Skylake-X и Kaby Lake-X, которые пока никак не именуются.
Сколько денег тратят на игры в разных странах [Отчет на апрель 2017 года]
Уже давно не секрет, что игровая индустрия в скором времени поравняется по доходам с одними из крупнейших отраслей в сфере развлечений (если уже это не сделала)…
Chip and Dale — как пример правильной кооперативной игры
Ещё до того, как на разработку видеоигр стали тратить миллионы и почти все крупные студии перешли в 3D, разработчики первых хитов уже отлично знали, чем завлечь игрока и в каком направлении работать.
VR-аттракционы предлагают свежие ощущения на старых дрожжах
Аттракционы, на которых вас болтают во все стороны, уже достаточно давно украшают почти любой, даже захолустный парк развлечений.
Коллекционка «The Elder Scrolls» спасла жизнь фанату игры
Интересный случай произошел с одним фанатом ролевой игры The Elder Scrolls III. В момент, когда он спокойно сидел за компьютером, в него случайно выстрелили через стену его соседи…
Fictorum — ролевая игра про магию и тотальные разрушения, которые она несёт
Scraping Bottom Games представила видео-демонстрация свой игры про магов и магию. Проект называется Fictorum.
Почему в популярных играх никогда не будет честного стелса
Для начала конечно растолкую о том, что понимаю под «честным стелсом». Для меня честный стелс — это в первую очередь адекватность поведения ИИ, участвующего в игре. Когда его модель поведения максимально приближена к реальной. Ну и конечно же, когда окружение динамично, но об этом позже.