Фантам классического лягушачьего битэмапа лестно, что создатели серии (Rare) не забывают о своём творении и совместно с Майкрософт перерисовывают и выделывают 3D-версии, выпускают винил, клепают арты и мувики…
И всё же атмосферу той самой 8-ббитной классики современные Battletoads-ы как-то растеряли. И вроде бы вот те же накаченные лягухи, гонки на смешных мотоциклах, смачные затрещины огромными кулаками и даже мадам злодейка такая же сексуальная гротескно злючая. Но почему-то не цепляет… У вас также? Тогда не пропустите фанатское возвращение именно олдового 8-битного «Батлтодса» — Battletoads Returns Triple Punch.

В этом мире ничего не меняется — крысы снова получают большим зеленым сапогом по их наглым крысиным мордам!
Да-да, это именно что «фанатское». Потому что… никакие Nes-ремейки сами разработчики делать не будут — уж точно не для современного играющего большинства. И если кто забыл, то спешу напомнить: классический Battletoads был не просто сложным, он был мягко говоря лютым. И если бы не «порталы-срезы», то разве что корейские вундеркинды смогли бы полюбоваться на беготню по псевдо-3Dшной башне.
Но игрокам нравилось. Собственно, нашивку «нетленная классика» просто за красивые пиксели не выдают. А вот с точки зрения коммерции Battletoads был далёк от идеала, т.к. оказался слишком сложен для казуального большинства, а значит — мешал продажам. Поэтому будущее продолжение и одновременно коллаборация с «Дабл драгон», стало просто в разы проще.
Хотя оно (продолжение) и было способно вытрясти все нервные клетки из кого угодно — вспоминаем второй спуск на канате, неловкие космические миссии с «пиу-пиу» и пару-тройку боссов, быстро забить которых можно было только в коопе.
Battletoads Returns: Triple Punch — это исключительный реверанс в сторону ретро-классики. Поэтому поскакушки на мотоцикле окажутся такие же адские и чертовски сложные, как в олдовой версии — даже механики те же, с необходимостью периодически пропрыгивать чисто на удачу.
Неписи, выросшие в количестве на один экран, будут выдавать тумаки толпой, пинаться, пуляться и скидывать вас в пропасть. Даже некоторые боссы станут заметно злее и проворнее, не давая шанса на ошибку. И учитывая, что раньше их вообще можно было затолкать в углу, то это очень заметный рост сложности.
А от игрока потребуется не только спокойствие буддистского монаха, но и идеальная отточка ударов с разбега, владение апперкотами и такое же лютое соблюдение таймингов во всём. Впрочем, сложность может прилично срезать мультиплеер на 3 рыла (вместо 2 у оригинала) и тот факт, что большинство врагов и ситуаций перекочевали напрямую из первых двух игр серии. Проще говоря: олды будут готовы 🙂
Ласкают слух в Triple Punch классические тематические мелодии, в том числе и легендарная гоночная — та самая, где обороты байка подстраивались под такт саундтрека, — а такая же смачная озвучка привычных усиленных пенделей огромной зеленой ножищей. В Battletoads Returns в целом приятный визуал, солидно увлажненный живой стилизованной анимацией с закосом под 8-битку. Обошлось без отсебятины, т.к. ассеты те же. За то раздражающий френдлифаер, секретные уровни, 1up за 100к — всё на месте.
Итого…
Battletoads Returns: Triple Punch — это отличный способ безопасно нырнуть в светлое и необременённое современными проблемами прошлое, и насладиться нетленной классикой в её первозданном виде, преобразованной фанатскими мечтами об недостижимом идеале. Бойкая и забавная, драйвовая и лютая, адреналиновая и такая разная — какой мы её и любим. Игра с легкостью способна пробудить те непередаваемые эмоции, которые захлёстывали фанатов тогда ещё зачаточного консольного гейминга целых 30 лет назад. [ Боже, какой же я динозавр 😀 ]
К сожалению, проект некоммерческий и пока что буксует. На данный момент содержит ограниченное количество контента — до финала, судя по всему, ещё очень далеко. Однако его уже хватит на полноценные 3-5 часов увлекательного ностальгического приключения, преисполненного до боли знакомым аудио, визуально-графическим и общем геймдизайном.
Ну а тем, у кто за 30 лет ловкость пальцев и скорость реакции, как говорится, вышли из чата — смотрите летсплеи. Даже 5 минут такой медитативной ностальгии поднимает настроение и нормализует давление 😀
Всем — Бобра!



Игра ещё не закончена.
Боежабы))))
Помню-помнб . Сложная зараза , так её до конца и не прошел , пока не появился эмулятор с квик-сейфами . Для этой так понял даже он не нужон ?